15. シルバーペンダント
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シルバーペンダントは着用者に導きを与え、ロールされた能力チェックに 1d4 を追加します。この追加の d4 ロールは、キャラクターまたはコンパニオンのチェックを行うか破るかする可能性があります。このキャントリップにアクセスできるクレリック、ドルイド、または別のクラスを持っていない場合、または別のキャントリップを取った場合、これは素晴らしい追加です。
このアイテムは次のような方に最適です。
- ローグ: 敵の背後に立ち上がるスニークチェックに d4 を追加することは、ローグとしては絶対にクラッチです。
- バーバリアン: d4 の追加は、敵をマップから追い出して戦闘から外そうとするときのスペルチェックに追加できます。
- 吟遊詩人: 吟遊詩人のインスピレーションがなくなったとき、またはプレイヤーの次のロールにもう少し貢献したいとき、ガイダンスは依然として優れたバフです。
シルバーペンダント:
- 防具:アミュレット
- 熟練度要件:
- 重量:0.05kg
- 価値: 65 ゴールド
- レア度:アンコモン
- ボーナス:
- ガイダンスキャントリップをキャストできる
- 味方に指導を与える。 10 ターンの間、能力判定に +1d4 ボーナスを得る
- 集中力が必要
- キャストするにはアクションが必要です
- ガイダンスキャントリップをキャストできる
- すべてのクラス、コンパニオン、種族が着用できます。
このアイテムの入手方法:シルバーペンダントの場所
14. 密輸業者の指輪
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密輸業者の指輪は莫大なボーナスを追加することができ、人目につかないようにしたい人にとっては、ゲーム全体を通して素晴らしい追加機能であり続けることができます。ただし、あなたのカリスマ性は打撃を受けますが、あなたのステルスが十分に優れていれば、話しかけられることさえありません。
このアイテムは次のような方に最適です。
- ローグ: すでに習熟できるものにバフを追加すると、ローグの多くがまったく見えなくなる可能性があります。
- レンジャー: レンジャーは、このリングから大きな恩恵を受けるステルスとスライハンドの能力にも頼ることができます。
- モンク:高い器用さを持っていることは、これらのバフを有利に活用できるモンクの要件です。
密輸業者の指輪:
- 防具:リング
- 熟練度要件:
- 重量:0.05kg
- 価値: 40 ゴールド
- レア度:アンコモン
- ボーナス:
- 2+ ステルス
- 2+ スライハンド
- -1 カリスマ性
- すべてのクラス、コンパニオン、種族が着用できます。
このアイテムの入手方法:密輸業者の指輪の場所
13. 回復のアミュレット
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Amulet of Restoration を使用すると、2 つの比較的強力な治癒呪文を利用できるようになります。戦闘中に他の攻撃的または防御的なもののために追加の呪文スロットがあると、戦闘が成否を分ける可能性があります。これは、私自身が入手した瞬間にゲームプレイ全体を通して実行したアイテムでした。
このアイテムは次のような方に最適です。
- クレリック: 追加の治癒呪文にアクセスできるかどうかは、キャラクターやコンパニオンの生死を分ける可能性があります。
- Bard: このアイテムを使用すると、Bard は Healing Word の呪文タイプを解放して、戦闘で有利になる別のタイプの呪文を使用できるようになります。
- ドルイド: 吟遊詩人とまったく同じ理由で、必要に応じて、より多くの治癒呪文の代わりに、戦闘で役立つ呪文をさらにロードすることができます。
回復のアミュレット:
- 防具:アミュレット
- 熟練度要件: なし
- レアリティ: レア
- 重量:0.05kg
- 価値: 512 ゴールド
- ボーナス:
- 癒しの言葉の呪文
- 1d4+3の間、見えるクリーチャー1体を回復する
- ボーナスアクションが必要です
- 長い休みでリフレッシュ
- 大量治癒の言葉の呪文
- 1d4+4の間、最大6人の味方を回復
- ボーナスアクションが必要です
- 長い休みでリフレッシュ
- 癒しの言葉の呪文
- すべてのクラス、コンパニオン、種族が着用できます。
このアイテムの入手方法:回復のアミュレットの場所
12. クラッシャーズリング
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クラッシャーズ リングは、近接戦闘機をより早く戦闘に参加させるためのアイテムとして、初期の段階で見つけるのに最適です。最初に種族としてウッドエルフを選択すると、自動的に 1.5 メートルの追加の移動速度が得られますが、このアイテムはその 2 倍です。そして誰でも着れます!
このアイテムは次のような方に最適です。
- ローグ: ターンごとの追加の移動速度により、敵のスニーク攻撃に対して有利な位置に就いて戦闘を一歩先へ進めるチャンスが得られます。
- バーバリアン: ダッシュへのボーナスアクションを無駄にすることなく 3 メートル自由に移動できる能力を持つことで、バーバリアンは戦闘に突入する前に激怒する機会が得られます。
- ファイター: このリングを装着したファイターは機動性が大幅に向上します。
- パラディン: 戦闘に参加して敵を打ち負かすには、このリングを使用するのが良いでしょう。
クラッシャーズリング:
- 防具:リング
- 熟練度要件: なし
- レア度:アンコモン
- 重量:0.05kg
- 価値: 40 ゴールド
- ボーナス:
- +3m追加の移動速度
- すべてのクラス、コンパニオン、種族が着用できます。
このアイテムの入手方法:クラッシャーズリングの場所
11. メルフの最初の杖
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メルフの最初の杖は、初期の利点を持つ熟練度制限付きの武器であり、優れたスタータークォータースタッフです。自分の呪文スロットを消費せずに追加の呪文にアクセスできることも大きなボーナスです。アンコモン アイテムに Arcane Enhancement +1 も追加すると、初期段階で想像よりも大きなバフを与えることができます。
このアイテムは次のような方に最適です。
- ドルイド: クォータースタッフを扱うことができ、この第 2 レベルの呪文を早期に利用できるようになります。
- ソーサラー: 任意のソーサラーの呪文スロットを解放します (とにかくこの杖を使用している間)。
- ウィザード: ウィザード呪文と呪文 DC で秘術強化を行うかどうかで、グリース呪文や睡眠呪文、その他多くの呪文から敵を守ることができるかどうかが決まります。
メルフの最初の杖:
- 武器の種類: クォータースタッフ
- ダメージ: 1d8 (1d6) +Spell Casting Modifier/ Bludgeoning
- 要件: 単純な武器の熟練度
- レア度:アンコモン
- 重量: 1.8kg
- 価値: 100ゴールド
- ボーナス:
- 武器エンチャント +1: あなたは呪文攻撃ロールと呪文 DC に +1 を得る
- メルフの酸の矢: 緑色の矢を放ち、ターゲットとその下の地面を酸で覆います。
- 即座に4~16の酸ダメージを与え、ターゲットのターン終了時に2~8の酸ダメージを与える
- ロングレストごとに1回使用可能
このアイテムの入手方法:メルフの最初のスタッフの場所
10. スピードのブーツ
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ブーツ オブ スピードを使用すると、ローグにレベルアップすることなく、ローグが実行できる狡猾なアクション ダッシュのようなボーナス アクション ダッシュが可能になります。 1 ターンのボーナス アクションで移動力を 2 倍にできるので、より早く戦場に投入できます。
このアイテムは次のような方に最適です。
- バーバリアン: 最初にレイジしている限り、次のターンにボーナス アクションを使用して、最も有利な位置で戦闘に参加し、敵を排除することができます。
- パラディン:戦闘に参加しようとする最初のラウンドでパラディンに提供されるボーナスアクションはそれほど多くないため、それを使用して2倍の動きを得るのはクラッチです。
- ファイター: ファイターを戦闘の最前線に送り込んで敵を殲滅し始めることが優先です。
スピードのブーツ:
- 鎧:布鎧
- 熟練度要件: なし
- レアリティ: レア
- 重量: 0.55kg
- 価値: 190 ゴールド
- ボーナス:
- クリックヒール:
- 移動速度2倍
- あなたに対するあらゆる機会攻撃に対して不利な状況を引き起こします
- ボーナスアクションを使用する
- クリックヒール:
- すべてのクラス、コンパニオン、種族が着用できます。
このアイテムの入手方法:ブーツ・オブ・スピードの場所
9. 守護の指輪
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Ring of Protection は、アーマー クラスとすべてのセービング スローの両方にブーストを加える有名なレア アイテムです。このアイテムを早い段階で入手すると、最も重要なステータスの 2 つが大幅に向上します。
このアイテムは次のような方に最適です。
- パラディン: これらの追加ボーナスを備えたパラディンは、戦闘で勝ち残るためにステータスを確実に向上させることができます。
- ファイター: ファイターは、このリングが提供する AC ブーストから大きな恩恵を受けます。
- バーバリアン: 流血の真っ只中に入る主な強打者であるためには、ヒットする可能性が高く、途中でヒットを避ける可能性が高い必要があります。
- ソーサラー: 私たちの貧弱なスペルキャスター クラスは時々 AC スティックで貧乏になることもありますが、どんなメリットでも良いことです。
- ウィザード: ローリング時に AC バフに達しない可能性があるが、わがままな呪文のターゲットになった場合に AC バフとセービング スロー ボーナスの両方から大きな恩恵を受けることができる別のクラスです。
守護の指輪:
- 防具:リング
- 熟練度要件: なし
- 重量: 0.05kg
- 価値: 70 ゴールド
- ボーナス:
- アーマークラス+1
- セービングスロー+1
- すべてのクラス、コンパニオン、種族が着用できます。
このアイテムの入手方法:守護の指輪の場所
8. ミスティステップのアミュレット
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アミュレット・オブ・ミスティ・ステップは、着用者に呪文スロットを使用せずにボーナス・アクション・キャスト・ミスティ・ステップを与える。すべてのクラスがオプションとしてミスティ ステップを利用できるわけではありませんが、戦闘では非常に有益です。
このアイテムは次のような方に最適です。
- ローグ: ミスティ ステップにアクセスでき、フィールドを即座に回避して有利な場所に入る可能性があります。
- パラディン: パラディンとしての誓いによっては、このアミュレットを使用せずにミスティ ステップを獲得する機会が得られない場合があります。
- バーバリアン: ミスティ ステップは、バーバリアンを必要な場所に配置するのに非常に便利です。
ミスティステップのアミュレット:
- 防具:アミュレット
- 熟練度要件: なし
- レア度:アンコモン
- 重量: 0.05kg
- 価値: 65 ゴールド
- ボーナス:
- ミスティステップ
- 銀色の霧に包まれ、18m先まで見渡せる誰もいない空間にテレポートする
- ボーナスアクションが必要です
- 長い休憩で充電
- どのクラス、コンパニオン、種族でも着用できます。
このアイテムの入手方法:ミスティステップのアミュレットの場所
7. 崩壊するナイトウォーカー
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アミュレット・オブ・ミスティ・ステップと同様に、崩壊するナイト・ウォーカーを使用すると、ボーナス・アクションとしてミスティ・ステップをキャストできます。このブーツを使用すると、水かきに巻き込まれたり、絡まれたり、巻き込まれたりすることもありません。また、氷やグリースのような滑りやすい表面でも滑りません。これは、困難な地形での戦いに参加する可能性のある近接戦闘機クラスにとって非常に有益です。
このアイテムは次のような方に最適です。
- バーバリアン: バーバリアンは厳しい地形に進入するために作られました。このブーツは彼らが簡単にそこに到達し、戦闘中に直立姿勢を保つのに役立ちます。
- ファイター:ファイターは、力に大きく依存している場合、最も器用な人ではない可能性があるため、戦闘に参加するために行う器用さのセーブの一部を無効にすることができるものを持っていることは大きなボーナスです。
- パラディン: このアイテムを使用すると、たとえミスティ ステップを取得できたとしても、それが提供する他のボーナスにより、次のレベルでミスティ ステップを切り替えて、別の呪文を選択したくなる可能性があります。このブーツはもうすぐです。
- ローグ: Misty Step を持っていれば、戦場の混乱から抜け出すためにクレイジーに優れた器用さを心配する必要さえありません。
崩壊するナイトウォーカー:
- 鎧:布鎧
- 熟練度要件: なし
- 重量: 0.55kg
- 価値: 360 ゴールド
- ボーナス:
- ナイトウォーカー
- ウェブに絡まれたり、絡まったり、罠にかかったりすることはできません
- グリスや氷の上では滑りません
- ミスティステップ
- 銀色の霧に包まれ、18m先まで見渡せる誰もいない空間にテレポートする
- ボーナスアクションが必要です
- 長い休憩で充電
- ナイトウォーカー
- どのクラス、コンパニオン、種族でも着用できます。
このアイテムの入手方法:崩壊するナイトウォーカーの場所
6. エバーバーンブレード
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エバーバーンブレードは、私たちの多くが最初、二回目、いやおそらく毎回のプレイスルーで手に入れることができないと思って見逃していた武器です。しかし、このグレートソードを早い段階で手に入れることができたプレイヤーは数人いますが、戦闘では絶対に役立ちます。
このアイテムは次のような方に最適です。
- 戦闘機: これをあなたの Githyanki 戦闘機または他の戦闘機に与えると、戦闘中に敵を倒すことができます。
- バーバリアン: 戦闘中にこれをバーバリアンに与えると、彼らはこの武器で大きなダメージを与えることができます。
- ウォーロック: グレートソード/両手武器の習熟度が上がった場合、それがあなたが選んだ協定である場合、この武器と協定ブレードの他の特典で大きなダメージを与えることができます。
エバーバーンブレード:
- 武器種:大剣
- ダメージ:
- 2d6 + 筋力修正/斬撃ダメージ
- 追加の 1d4 火災ダメージ
- 熟練度要件: Greatsword または Martial Weapon の熟練度
- レア度:アンコモン
- 重量: 2.7kg
- 価値: 240 ゴールド
- ボーナス:
- 燃え続ける:火災ダメージを与える
このアイテムの入手方法:エバーバーンブレードの場所
5.ファラール・アルヴェ
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ファラール・アルヴェは、カリスマ的なバフと能力を備えたロングソードです。ファラール・アルヴェを装備すると、このブレードからのみ得られる 2 つの能力にもアクセスできます。それらはファラール・アルヴェ・シングとファラール・アルヴェ・シュリークであり、どちらも戦闘において大きな恩恵、あるいは災難をもたらします。
このアイテムは次のような方に最適です。
- 吟遊詩人: この武器の一番の選択 - メロディーバフとパフォーマンスの追加と、吟遊詩人のインスピレーションがバフに次ぐバフになる可能性があります!
- ファイター: ファイターの手にあるロングソードは、最大のダメージを与えるための最優先の選択肢の 1 つです。
- ウォーロック: カリスマベースのキャスティングに特化したクラスであるため、パフォーマンスが向上し、一部のメガネ (ミスティ ステップを使用) よりも簡単にマップ上を移動できるキャラクターとの戦闘でバフを追加できるのは非常に大きなメリットです。有益
ファラール・アルヴェ:
- 武器種:ロングソード
- ダメージ:
- 片手: 1d8 + 強さまたは器用さの修正 / 斬撃ダメージ
- 両手武器: 1d10 + 強さまたは器用さの修正 / 斬撃ダメージ
- 熟練度要件: フィネスまたは多用途武器の熟練度
- レアリティ: レア
- 重量: 1.35kg
- 価値: 250 ゴールド
- ボーナス:
- +1 パフォーマンス
- ファラール・アルヴェ:メロディー
- 5ターンの間歌う能力
- 6メートル以内にいるすべての味方は、攻撃ロール、カリスマ、知恵、知性のセービングスローに1d4のボーナスを得る。
- 5ターンの間叫び声をあげる能力
- 6m のすべての敵にはすべてのセーヴィング スローに 1d4 ペナルティが与えられます
- 追加の 1d4 雷ダメージも受ける
- 短い休憩ですべての能力がリセットされる
- 5ターンの間歌う能力
このアイテムの入手方法:ファラール・アルヴェの場所
4. パール・オブ・パワー・アミュレット
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パール・オブ・パワー・アミュレットは、ゲーム終盤まで使い続けるのに最適な、本当に素晴らしいアイテムです。 3 レベル以下の長い休息ごとに 1 回、呪文レベルを取り戻す能力を持つ。呪文スロットがあまり多くないクラスや、ヒール、バフ、ダメージにいつでも別の呪文スロットを使用できるクラスに 1 つの追加の呪文スロットがあることは、常に良いことです。
このアイテムは次のような方に最適です。
- パラディン: スペル スロットと近接攻撃の両方を利用する数少ないクラスの 1 つで、もう 1 つのディバイン スマイトをポケットに入れておくことは決して悪いことではありません。
- ウォーロック: 呪文が非常に少ない別のクラスですが、別のクラスは常に有益です。
- クレリック: 遭遇中にすべての呪文スロットが使い果たされ、プレイヤーがダウンする可能性が常にあります。回復するためのより高いレベルの呪文スロットがあれば、チームをより長く戦闘に留めることができます。
- レンジャー: レンジャーは、常に別の呪文スロットを使用できる限られた呪文スロットを持つクラスでもあります。
パール・オブ・パワー・アミュレット:
- 防具:アミュレット
- 熟練度要件: なし
- レア度: アンコモンまたはレア
- 重量: 0.05kg
- 価値: 45 ゴールド (アンコモン) または 155 ゴールド (レア)
- ボーナス:
- 真珠光沢のある修復:
- 3レベル以下のスペルスリップを1つ回復する
- 使用するアクションのコスト
- 長い休憩でリセットする
- 真珠光沢のある修復:
- どのクラス、コンパニオン、種族でも着用できます。
このアイテムの入手方法:パール・オブ・パワー・アミュレットの場所
3. アダマンタイン・スプリント・メイル
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アダマンタイン スプリント アーマーを入手するには、グリムフォージでの戦い (いくつかは他のものよりはるかに難しい!) という複数の手順が必要です。重い鎧を着られる人がこの鎧を手に入れることの利点は、それを手に入れるためのすべての苦労に十分な価値があります。すべてのダメージを軽減する魔法のプレートであり、クリティカルヒットが発生せず、近接攻撃で敵をよろめかせる能力があるため、欠点を補って余りある多くの利点を提供します。
このアイテムは次のような方に最適です。
- バーバリアン: この鎧を、とにかく受けるダメージをほぼ半分にカットできる怒り狂うバーバリアンに与えたとして、敵の殲滅により多くの時間を費やすために、さらにいくつかの抵抗ポイントは何でしょうか?
- パラディン: 私は常に重装甲を着ていたキャラクターとして、パラディンにこの鎧を着ていました。ステルスチェックに対する不利と器用さのACボーナスがないことは、高いACでより長く維持できるすべての利点を備えているため、慣れるまで何もありませんでした。
- ファイター: ファイターが重装甲の扱いに熟練している場合、これは他の前衛にとって完璧なアーマーです。
アダマンタイン・スプリント・アーマー:
- 防具:重装甲
- アーマークラス: 18
- 熟練度要件: 重装鎧の熟練度
- レア度: 非常に珍しい
- 重量: 19kg
- 価値: 3,800 ゴールド
- ボーナス:
- マジカルプレート
- すべての受けるダメージが2減少します
- 激しいアダマンタインバックラッシュ
- 近接攻撃を受けると、攻撃者は 3 ターンの間リール状態になります。
- マジカルプレート
このアイテムの入手方法:アダマンタインスプリントアーマーの場所
2.グリムスカルヘルメット
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グリムスカルヘルムは、アダマンタインスプリントアーマーと同様に、着用者がクリティカルヒットを受けられないようにする機能を備えた重装ヘルメットです。このアイテムは火ダメージに対する耐性も付与します。また、ハンターのマークを唱えると、着用者が武器攻撃で攻撃するときに追加の 1d6 物理ダメージを与えることができます。着用者がクリティカルヒットによる大きなダメージを受けないようにする追加アイテムと、ダメージを追加できる別の呪文へのアクセスを備えています。
このアイテムは次のような方に最適です。
- 上記のクラスのいずれかにアダマンタイン スプリント アーマーを与えた場合、これは受け取らなかったものの、受け取ってほしかった人にとっては素晴らしい代役アイテムです。
グリムスカルヘルメット:
- 防具:ヘルメット
- 熟練度要件: 重装鎧の熟練度
- レア度: 非常に珍しい
- 重量: 1kg
- 価値: 570 ゴールド
- ボーナス:
- 攻撃者は着用者にクリティカルヒットを与えることができない
- 火災ダメージに対する耐性
- ハンターズマークを唱えることができる
- クリーチャーをマークし、武器攻撃を当てるたびに追加の 1d6 物理ダメージを与える
- ボーナスアクションを使用する
- 長い休憩でリセット
このアイテムの入手方法:グリムスカルヘルムの場所
1.エセルおばさんの髪
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エセルおばさんの髪はかなりグロいですが素晴らしいアイテムです。それを摂取した人は、自分が選択したステータスを 1 つ永続的に向上させることができます。これには、強さ、器用さ、体質、知性、知恵、またはカリスマ性が含まれます。これは驚くべきバフであり、同調しなくなることを心配する必要はありません。
このアイテムは次のような方に最適です。
- どのクラスも!このアイテムは、ステータスを偶数の数字に近づけて追加のボーナスを得るために、ほんの少しのバフが必要なあなたのキャラクターや仲間グループの他の誰かなど、誰にでも最適です。
エセルおばさんの髪:
- 選択した能力スコアに 1+ ボーナスを付与します:
- 強さ
- 器用さ
- 憲法
- 知能
- 知恵
- カリスマ
- レアリティ:コモン
- 重量: 0.2kg
- 価値: 280 ゴールド
このアイテムの入手方法:エセルおばさんの髪の場所