10. M590A1
https://youtu.be/L6DVsecSYpc?t=9
この 12 ゲージのポンプ アクション ショットガンは、連射速度の点ではこのリストの中で最も遅い武器の 1 つかもしれませんが、火力に関しては脅威です。ポンプ アクション ショットガンとしては近距離が最適ですが、プレイヤーはそれにレーザーを取り付けることで最適射程を延ばすことができます。これは、レーザーが腰だめ発射ペレットの拡散を強化するためであり、それがこのリストに含まれている理由でもあります。連射速度は遅いにもかかわらず、特にレーザーを使用した腰だめ射撃では非常に効果的です。つまり、プレイヤーが効果を発揮するために必ずしも照準を落とした姿勢をとる必要はないということです。
エイムダウンサイトのスタンスに行く必要がないことは、敵との交戦においてプレイヤーにスピード上の利点を提供するため、非常に大きな利点です。プレイヤーは周囲の視野も広くなるため、周辺視野でも敵をよく見ることができます。これは、このショットガンをメインの選択肢の 1 つとして持つオペレーターにとって非常に優れています。つまり、スレッジです。 、サッチャー、スモーク、ミュート、ウォーデン。ペレットごとに強力なパンチが詰め込まれているため、腰だめ射撃の広がりが緊密であればあるほど、すべてではないにしてもほとんどのペレットが敵に命中する可能性が高まるため、より効果的です。
M590A1 の優れた点:
- ペレットごとに強力なパンチを放つため、最適な距離で敵をたった 1 発で倒すことができます。
- 特にレーザーが取り付けられている場合、腰だめ射撃の広がりは非常に厳しく、すべてではないにしてもほとんどの弾丸が敵の体に当たる確率が高くなります。
- 範囲ダメージの減衰が非常に低いため、特にレーザーの場合、有効範囲は通常よりも優れています。
- また、回転ホールやエントリ ポイントを作成するなど、プレイヤーに有利になるようにマップを再加工するための優れたユーティリティでもあります。
武器の統計:
- ダメージ - 48
- 機動性 - 50
- 発射速度 - 85 RPM
- マガジンサイズ - 7
9.BOSG.12.2
https://youtu.be/KPw8TfFeGTY?t=15
この武器は主に長距離性能で知られているため、多くのプレイヤーはこの武器がこのリストに含まれていることを見て驚くかもしれません。しかし、試してみると、移動しても十字線が広がらないので、近距離であれば腰だめ撃ちに最適な武器であることが分かりました。これにレーザーを追加すると、BOSG.12.2 は近距離で、特に敵との突然の遭遇の場合には本当に脅威になります。前述したように、通常、この種の遭遇で勝利するのは、最初に発砲したプレイヤーです。
そして、BOSG.12.2 のタイトな腰だめ射撃クロスヘアを使用すると、照準ダウン サイトの姿勢に入るのに 1 秒も費やすことなく、至近距離で敵を攻撃するのが非常に簡単になります。それに加えて、BOSG.12.2 は 1 発あたりのダメージが非常に高く、近距離から中距離で敵をダウンまたは完全に倒す可能性が高くなります。また、シングルスラッグ狩猟用ショットガンをモデルにしたショットガンであることを考慮すると、発射速度もかなり優れています。この武器はビジルとトッケビのみが使用でき、サブとしてマシンピストルを装備できることを考えると、彼らにとっては素晴らしい武器です。
BOSG.12.2 の優れた点:
- BOSG.12.2 ショットガンは、大きく動いても十字線が広がらず、腰だめ射撃に優れた銃です。
- 連射速度が非常に速いため、弾倉容量が少ないにもかかわらず、プレイヤーは 1 つの弾倉につき 2 発を連続して発射できます。
- これはシージで最もダメージを与える武器の 1 つであり、近距離から中距離では非常に高い確率で敵をダウンまたは完全に殺すことができます。
- 高レベルのズームを提供するスコープを装備できるため、近距離だけでなく遠距離でも優れた武器になります。
武器の統計:
- ダメージ - 125
- 機動性 - 50
- 発射速度 - 500 RPM
- マガジンサイズ - 2
8.D-50
https://youtu.be/lGWx9o0LXxA?t=7
D-50 は .50 口径のピストルで、大口径の武器で予想されるように、そのダメージは非常に高いです。実際、これはこのリストの中で最も有害な武器の 1 つであり、それが腰だめ射撃に最適な銃である最大の要因の 1 つです。明らかに、シージでは照準ダウン サイトの姿勢をとることでプレイヤーに最高の命中精度が得られます。そのため、腰だめ射撃で優れた武器を実現するための重要な品質は、照準ダウン サイトの姿勢でないときの照準がどれだけタイトであるかです。そして、D-50 の十字線は、特にレーザーが付属品の 1 つとして存在する場合、非常に厳しいです。
D-50 のレーザーを使用すると、プレイヤーが動いていない限り、腰だめ撃ちをしても近距離から中距離の敵を正確に攻撃できます。この武器のもう 1 つの優れた点は、発射速度が非常に速いことです。そのため、近距離では、武器を持っているプレイヤーが動いているときでも、腰撃ちでも非常に効果的です。これは、高いダメージ、速いなどのすべての要因によります。発射速度とタイトな腰だめ射撃の組み合わせ。そして、プレイヤーがエイムダウンサイトの姿勢に入ると、この武器には精度を高める非常に優れたアイアンサイトが備わっています。
D-50 の優れた点:
- 敵を倒すのに最適なだけでなく、補強されていない壁や木製の床に視線を増やすためのユーティリティとしても使用できます。
- .50 口径のピストルであるため、ゲーム内で最もダメージを与えるハンドガンの 1 つであり、これを使用できるオペレーターにとって優れた補助武器となります。
- アイアンサイトは非常に優れているため、プレイヤーが照準を合わせたときに敵を攻撃する可能性が高くなります。
- 特にレーザーの腰だめ射撃は非常に厳しいため、プレイヤーが移動している限り、近距離から中距離で腰だめ射撃をしながら敵を攻撃することができます。
武器の統計:
- ダメージ - 71
- モビリティ - 45
- 発射速度 - 550 RPM
- マガジンサイズ - 7
7. カメラ
https://youtu.be/FPDhoaC0e0s?t=44
バックとブラーバのユニークな指定マークスマン ライフルは、ゲーム内の他の DMR と比較して腰だめ射撃が厳しいため、このリストに含まれています。指定されたマークスマン ライフルは本質的に一発あたりのダメージが大きいという事実に加えて、特にプレイヤーがレーザーを取り付けた場合、近距離での腰だめ射撃で非常に優れています。レーザーは腰だめ射撃を大幅に強化するため、プレイヤーは近距離の敵を攻撃するために、あるいはプレイヤーが動いていない場合は中距離の敵を攻撃するために照準を合わせた姿勢をとる必要さえなくなります。
マークスマン ライフルが腰だめ射撃に優れているもう 1 つの理由は、ゲーム内のほとんどのマークスマン ライフルよりも反動が扱いやすいことです。 Buck では、アンダーバレル ショットガンのスケルトン キーも備えています。もちろん、ショットガンは本質的に腰だめ射撃に優れています。それに加えて、CAMRS は単発砲としてはかなり速い発射速度を備えているため、突然の敵との交戦において非常に効果的です。そして、おそらくこの武器の私のお気に入りの特徴はその弾倉サイズです。指定されたライフルとしては、その弾倉サイズがかなり大きいためです。
CAMRS の優れた点:
- ダメージ出力が非常に高いため、特に潜在的なダメージがピークに達する近距離から中距離で敵を素早く倒すことができます。
- 特にレーザーを装備している場合、その腰だめ射撃は非常にタイトであり、そのため、プレイヤーは近距離で敵と対峙するときにエイムダウンサイトの姿勢をとる必要がありません。
- 他のマークスマン指定ライフルと比較して、CAMRS は反動がより扱いやすく、これが腰だめ射撃に優れた銃である理由の 1 つです。
- その弾倉容量はゲーム内のほとんどのマークスマン ライフルよりも大きく、一度に複数の敵と交戦するのに最適です。
武器の統計:
- ダメージ - 69
- 機動性 - 50
- 発射速度 - 450 RPM
- マガジンサイズ - 20
6.SG-CQB
https://youtu.be/Cxz88MC6VOU?t=87
このコンパクトなポンプ アクション 12 ゲージ ショットガンは、連射速度が低いにもかかわらず、腰だめ射撃では本当に脅威であるため、このリストに含まれています。それは、ペレットあたりのダメージが大きく、上記のポンプ アクション ショットガンである M590A1 よりもさらに重いためです。射程ダメージの減衰は本質的に低いですが、レーザーを装備すると最適射程はさらに長くなります。それは、レーザーが腰だめ射撃を強化し、ペレットの広がりをよりコンパクトにし、すべてのペレットが敵の体に当たる可能性を高めるためです。
そして、SG-CQB の弾のほとんどまたはすべてが相手の体に当たった場合、相手は死亡するか、ダウンしてもアウトではない状態に陥る可能性が非常に高くなります。 SG-CQB ショットガンのもう 1 つの優れた点は、垂直グリップを装備できることです。武器の発射速度は低いにもかかわらず、垂直グリップは武器のキックを大幅に弱めるため、プレイヤーにとって非常に役立ちます。それは、武器がショットごとにあまりにも高く蹴り上げられないことを意味します。これにより、プレーヤーは次のショットをより簡単に調整できるようになります。
SG-CQB の優れた点:
- ペレットごとに非常に強力なパンチを与え、ゲーム内のほとんどのショットガンよりも重く、最適な範囲でわずか 1 発で敵をダウンまたは完全に殺すことができます。
- 武器の反動を弱めるのに最適な垂直グリップを装備でき、照準の安定性が大幅に向上します。
- ほとんどのショットガンと比較して射程ダメージの減衰が低いため、腰から発砲した場合でも最適射程は非常に長くなります。
- レーザーはヒップファイアペレットの拡散を大幅に強化するため、特にレーザーを使用すると優れたヒップファイアガンです。
武器の統計:
- ダメージ - 53
- 機動性 - 50
- 発射速度 - 85 RPM
- マガジンサイズ - 7
5. SIX12 SD
https://youtu.be/1uNVYtE7EIE?t=15
SIX12 SD バリアントは Nokk と Lesion のみが利用でき、腰だめ射撃能力がこれら 2 人のオペレーター、特に Nokk にとって非常に優れているため、このリストに含まれています。これは、このバリアントにはサプレッサーが組み込まれているため、ショットが非常に静かになるためです。彼女はステルスと敵の意表を突くことに特化しているため、ノックには最適です。このバリアントに統合されたサプレッサーを使用すると、ノックは Hel Presence Reduction 特別なガジェットを使用して敵の背後に回り込み、他の敵に簡単に警戒されないよう静かに敵を殺すことができます。
レーザーを装備すると腰だめ射撃が大幅に強化され、ノックのようなステルス オペレーターにとっても常に優れた効果を発揮します。これは、ペレットのほとんどまたはすべてが相手の体に当たる確率が高まるためです。そして、SIX12 SD の 8 個のペレットがすべて敵の体に命中すると、重装甲でルークの装甲プレートを着用していない限り、相手は殺されてしまいます。統合されたサプレッサーを使用すると、ユーザーはあまり注目を集めることなく、補強されていない壁にエントリ ポイントや回転穴を作成することもできます。
SIX12 SD の優れた点:
- SIX12 SD バリアントにはサプレッサーが統合されており、静かに敵を殺し、残りの敵の注意を引かないようにするのに非常に優れています。
- SIX 12 SD バリアントに統合されたサプレッサーは、ユーザーの位置を知らせることなく、非補強の壁に回転穴やエントリ ポイントを作成するのに最適です。
- 特にレーザーを装備している場合は腰だめ射撃が可能で、ペレットがすべて敵に命中すると、敵が重装甲でルークの装甲板を着ている場合を除いてキルを獲得できます。
- 取り外し可能なドラムマガジンのおかげで非常に速くリロードできるため、複数の敵に対処する場合でもユーザーはそれほど不利になることはありません
武器の統計:
- ダメージ - 35
- 機動性 - 50
- 発射速度 - 100 RPM
- マガジンサイズ - 6
4.SPAS-15
https://youtu.be/3cJIJJOEEz4?t=11
このショットガンはカベイラとサンダーバードに特有のもので、ペレットによるダメージは上記のいくつかのショットガンほど大きくありませんが、腰だめ射撃に最適なショットガンの 1 つです。これは主に、それは半自動です。 SPAS-15 はその破壊力でも知られています。この武器を 1 ~ 2 発撃つだけで、プレイヤーは敵の側面を攻撃したり逃げるのに最適な回転穴を作成できます。したがって、敵を倒すだけでなく、ユーザーに有利になるようにマップを再加工するための優れたユーティリティでもあります。
SPAS-15 ショットガンのもう 1 つの優れた点は、その最適射程がゲーム内の多くのショットガンよりも長いことです。上のビデオで示されているように、ユーザーにそれほど近くない距離でも敵を倒すために使用できます。さらに、このショットガンは非常に素早くリロードできるため、近距離から中距離での交戦では真の脅威となる武器を手にすることができます。この武器がカベイラを破壊的な放浪者たらしめている理由は、彼女に非常に多用途性を提供するからです。
SPAS-15 の優れた点:
- ショットごとの破壊プロファイルが高いため、マップをユーザーの利益に合わせて再加工するのに最適です。
- セミオート武器なので連射が可能で、近距離の敵に対処するのに最適です。
- マガジンが取り外し可能なため、リロード アニメーションがゲーム内の最も一般的なショットガンよりも速く、複数の敵に対処するのに最適です。
- SPAS-15 ショットガンの有効射程はほとんどのショットガンよりも長く、近距離だけでなく中距離でも優れた武器になります。
武器の統計:
- ダメージ - 30
- 機動性 - 50
- 発射速度 - 290 RPM
- マガジンサイズ - 6
3.M870
https://youtu.be/rH_gdeQ8OMw?t=6
この 12 ゲージのポンプ アクション ショットガンは、接近戦では非常に強力なため、長年にわたりその人気を保っています。銃身が大きいため有効射程が他のショットガンよりも長いため、腰だめ射撃の広がりを狭めるレーザーを装備すると、近距離よりも遠距離でも敵を粉砕することができます。ペレットごとに膨大な量のダメージを与えるため、ペレットのほとんどまたはすべてが敵に命中した場合、ユーザーは確実にダウンするか、完全にキルされます。
発射速度にはまだ改善の余地がありますが、ポンプ動作が非常に速いため、リロード中に敵が現れたときに発射することができます。もちろん、1 発のショットで複数のペレットを発射するショットガンとして、ユーザーのチームに有利になるようにマップを作り直すのにも最適です。このショットガンのもう一つの素晴らしい点は、反動が非常に安定していることです。これにより、ユーザーはショットを非常にうまく調整することができます。つまり、一度に複数の敵に対処している場合、敵を終わらせた後、狙いが次の敵にそれほど遠くならないことになります。
M870 の優れた点:
- ほとんどのショットガンよりも一発あたりのダメージが大きいため、接近戦で敵を素早く倒すことができます。
- 銃身が大きいため、最適射程はゲーム内のほとんどのショットガンよりも長く、中距離でも敵を攻撃することができます。
- ポンプアクションは非常に速く、ユーザーはリロード中に武器を撃つことができます。
- 特にレーザーが取り付けられている場合、腰だめ射撃の広がりが非常に狭いため、近距離から中距離では真の脅威になります。
武器の統計:
- ダメージ - 60
- 機動性 - 50
- 発射速度 - 100 RPM
- マガジンサイズ - 7
2.SASG-12
https://youtu.be/SDuVEg6GjCQ?t=11
この半自動ショットガンは、腰から発射した場合でも、ゲーム内で最も強力な武器の 1 つです。それは、一発の弾丸に強力なパンチが詰め込まれており、高速で連続して発射できるためです。また、連射速度が速いにも関わらず、縦グリップを装備できるため武器のキックが安定している。そのため、SASG-12 ショットガンを使用すると、ユーザーが高速で移動して武器を連続して発砲した場合でも、照準は安定したままになります。特にレーザーを装備している場合、腰だめ射撃は非常に厳しいため、ユーザーは近距離でエイムダウンサイトの姿勢をとる必要はありません。
さらに、ゲーム内のほとんどのショットガンとは異なり、SASG-12 は取り外し可能なマガジンのおかげで素早くリロードできます。しかし、この武器を本当に特別なものにしているのは、ショットガンであるにもかかわらず、サプレッサーを装備できることです。そしてもう誰もが知っているはずですが、開発者はすでにこの武器の使用によるダメージ軽減ペナルティを削除しています。 SASG-12のバレルアタッチメントの選択肢はサプレッサーのみなので、欠点がないのでユーザーは装備するだけで済むため、統合されたものを持っているようなものです。
SASG-12 の優れた点:
- ペレットごとに強力なパンチが詰め込まれているため、最適な距離(もちろん至近距離)で敵を短時間で攻撃することができます
- 互換性のある唯一のバレルアタッチメントであるため、基本的に統合されたサプレッサーがあり、それを取り付けることに欠点はありません
- 半自動ショットガンなので連射でき、その素早い連射速度で近距離では敵を粉々に打ち砕くことができます。
- 垂直グリップを装備できるため、連射時にショットをうまく調整できます。
武器の統計:
- ダメージ - 50
- 機動性 - 50
- 発射速度 - 330 RPM
- マガジンサイズ - 10
1.417
https://youtu.be/uti8Lxle4pU?t=9
腰だめ射撃の有効性に関して言えば、417 はゲーム内で指定されたすべてのマークスマン ライフルの中で最高です。それは、特にレーザーを装備した場合、すべての銃の中で最も緊迫した腰だめ射撃を行うためです。つまり、指定されたマークスマンライフルであるため、長距離武器とみなされているにもかかわらず、近距離での交戦にも優れていることを意味します。 。レーザーが 417 の腰だめ射撃を大幅に強化し、マズル ブレーキが武器のキックを大幅に低下させるため、ユーザーは近距離で敵を攻撃するために照準を落とした姿勢をとる必要がなくなりました。
そのため、417 は一発で膨大なダメージを与え、完全自動の武器ではありませんが、高速で連続して発射できるため、本当に破壊的な武器となっています。 417 のもう 1 つの優れた点は、さまざまなスコープと互換性があることです。そのため、ユーザーが本当に近接戦闘でさらに優れた能力を発揮したい場合は、1.5 倍または 2.0 倍のスコープを取り付けることができます。ただし、周辺視野をかなり食ってしまいますが、個人的なお勧めはスコープ 3.0x です。これは、スコープ 3.0x のフレームが多くの画面スペースを占有しないためで、ユーザーは照準器を照準するときに遮るもののない正面視界を持つことができます。
417 の優れた点:
- 一発あたりのダメージが大きく、射程ダメージの減衰が低いため、射程に関係なく大きなダメージを与える武器です。
- 特にマズルブレーキと垂直グリップを装備できるため、反動が非常に扱いやすいです。
- 指定されたすべてのマークスマン ライフルの中で最も厳しい腰だめ射撃が可能で、レーザーを装備すると、照準を合わせた姿勢にならずに接近戦で敵を攻撃するために使用できます。
- セミオート武器の中でも連射速度が非常に高く、連射が可能
武器の統計:
- ダメージ - 69
- 機動性 - 50
- 発射速度 - 450 RPM
- マガジンサイズ - 20
オペレーターの方はご注意ください。シックスから新たな指令が。次の関連記事を読んで、展開の準備をしてください。
こちらにも興味があるかもしれません:

何千ものクエストをこなしてきたベテラン。トロルの殺し屋。ロック・ムインネでのドラゴンの攻撃から生き残った。クリストファーは、居酒屋の椅子で腰を折った際に永久的な怪我を負った後、現在は筆記者として日々を過ごしている。
現在プレイ中:
トム クランシーのレインボーシックス シージ
好きなゲーム トップ 3:
レインボーシックス シージ、ウィッチャー 3: ワイルドハント、トム クランシーのゴーストリコン: ワイルドランズ