10. ソリス+フェンリル+カプカン+メルシ+マエストロ
ベテランのシージプレイヤーならすぐに、ここでの厳しい違反の拒否が欠如していることにおそらく気づくでしょう、そしてそれはその通りです。それは、競争力のある試合でプレイする客観的なスポットがあり、それほど厳しい違反の拒否を必要としないためです。したがって、そのような客観的なスポットの場合は、厳格な侵害拒否オペレーターをまったく選択せず、代わりにチームに他の利点をもたらすオペレーターの恩恵を受ける方が良いでしょう。このチーム構成は、情報収集、情報拒否、エリア拒否、罠、群衆制御を備えているため、優れた万能チームです。
ソリスは、特別なガジェットで敵の電子機器をリアルタイムでスキャンできるため、情報拒否が得意です。もちろん、それによって電子機器を簡単に無効にすることができます。フェンリルはエリア拒否オペレーターとして優れています。敵がドレッドマインの半径内に足を踏み入れると、視野が大幅に制限され、防御側の銃撃に対して非常に脆弱になるからです。それに加えて、ドレッドマインの影響を受けた敵の速度を低下させることができる Melusi がいますので、敵が後退して再編成するのが難しくなります。マエストロは情報拒否と情報収集を支援し、カプカンは敵に大きなダメージを与えます。
このチームの優れた点:
- ソリスは敵の電子機器をリアルタイムでスキャンできるため、簡単に無効にすることができ、スキャン結果をチーム全体と共有することもできます。
- フェンリルは、敵をパニックに陥らせ、危険な場所に追い込むことに優れています。ドレッドマインは、半径内にいる敵の視界を大幅に覆い隠します。
- カプカンは優れた罠師であり、特別なガジェットである EDD を使って敵に大きなダメージを与えることができます。EDD は入り口に配備されており、それを引き起こした敵はダメージを受けるか殺されます。
- Melusi はフェンリルにとって素晴らしいコンボを持っています。彼女の Banshee は敵の速度を低下させることができ、Dread Mine の効果と組み合わせると、敵は本当にパニックになり、何をすべきか分からなくなる可能性があります。
- マエストロは 2 つの邪眼を持ち、敵にダメージを与えるレーザーを発射したり、敵のガジェットを簡単に無効化できる 2 つの防弾カメラを攻撃チームに提供します。
- このチーム構成は、ハードブリーチングの防止がそれほど重要ではない目標スポットに最適であるため、メンバーはチームに他の利点をもたらすことに特化しています。
- このチームは情報収集に非常に優れており、マエストロとソリスの両方が情報収集と情報拒否に特化した特別なガジェットを備えています。
- このチームは、フェンリルのドレッドマインとメルーシのバンシーが優れた相乗効果を発揮するため、エリア拒否と敵の押し込み防止にも優れています。
9.ソリス+アザミ+スモーク+ミラ+イェーガー
これも、激しい突破を防ぐことがそれほど重要ではない目標スポットに最適なチーム構成です。このチーム構成は、敵の攻撃を防ぎ、情報を収集し、手榴弾を利用することに重点を置いています。後半に関しては、イェーガーは敵の手榴弾やその他の発射物を迎撃して無力化する優れたオペレーターです。それが彼の特別なガジェットの専門分野だからです。一方、ミラは防御側チームに 2 つの防弾ミラーを提供し、目標地点に至る 2 つの攻撃経路を監視するために展開できます。
ミラのブラックミラーが攻撃経路上にあると、ミラと他の防御側がブラックミラーからはっきりと見え、その横の柔らかい壁から彼らを破壊することができるため、攻撃側がその場所を突破するのは非常に困難になる可能性があります。それが十分に難しい場合は、防御側チームには、特別なガジェットであるリモート ガス グレネードによるエリア拒否に優れたスモークもいます。アザミに関しては、ミラのブラックミラーとの素晴らしいコンボがあり、ミラは柔らかい壁にブラックミラーを展開するだけで、アザミはキババリアを使用して下部を防弾にすることができます。
このチームの優れた点:
- イェーガーは、特別なガジェットを使用して、敵の発射物、特に手榴弾を迎撃して無力化することに特化しており、特別なガジェットを展開すると、チームの放浪者の役割を果たすことができます。
- ミラは、基本的に一方向視界の防弾鏡であるブラック ミラー特別ガジェットを使用して、敵が目標地点に至る 2 つの攻撃経路を押し出すのを非常に困難にすることに優れています。
- スモークは、化学ガスの雲の広い範囲をカバーし、敵のヘルス ポイントを急速に消耗させるリモート ガス グレネードによるエリア拒否を専門としています。
- アザミは、ミラのブラックミラーとの優れた相乗効果も持つキババリアでチームをより多くカバーし、視線や脆弱な場所をブロックすることに優れています。
- ソリスは、彼女の特別なガジェットによりリアルタイムで敵を追跡できるため、敵の電子ガジェットを無効にすることを専門としています。また、敵の電子機器の位置をチーム全体に簡単に共有することもできます。
- このチーム構成は、ミラのブラック ミラーとスモークのリモート ガス グレネードの特別なガジェットがそのために特別に設計されているため、敵の攻撃を防ぐことに特化しています。
- このチームは、ミラのブラックミラーが一方向から見える防弾ガラスであり、防御側が敵に見返されることなく反対側の敵を発見できるため、情報収集にも最適です。
8.マエストロ+ヴァルキリー+ワマイ+レシオン+メルシ
このチーム構成もバランスが取れており、ハードな侵入防止をそれほど必要としない客観的なスポットに最適です。マエストロを使用すると、防御チームは 2 つの追加の目を持ち、防弾仕様になっているため無効にするのが難しく、敵にダメージを与えたり、敵のガジェットを無力化するレーザーを発射することもできます。 Valkyrie は、3 つの Black Eye Camera でさらに多くの目を提供します。各カメラは部屋の広い視野を提供でき、小さくて見つけにくいため、攻撃者にとって無効にするのは困難です。
攻撃者が発煙手榴弾、スタン手榴弾、または破片手榴弾で防御側を奇襲しようとしている場合、Wamai は敵の発射物を迎撃して引き戻すことに特化しているため、それはおそらく起こらないでしょう。また、Lesion は一般的な攻撃経路に Gu Mine を展開することができ、敵に踏まれた場合、その敵はダッシュできず、ダメージオーバーを経験するため、このチームが不意を突かれる可能性は低いです。 -彼らがそれを取り除くまでの時間。トリガーされたGu Mineは、防御チームに敵の存在を警告する独特の音も発生します。
このチームの優れた点:
- Melusi は 3 つのバンシーを持っており、3 つの出入り口にそれらを配置できます。敵が半径内に足を踏み入れるたびに、バンシーの速度が大幅に低下し、その音で防御側にも警告します。
- Lesion の Gu Mines は Melusi の Banshees を補完するのに最適であり、ラウンドが長くなるにつれて、より多くの Gu Mines Lesion を展開できるようになり、それぞれが敵を遅らせたり、防御側を警戒させたりするのに優れています。
- Wamai は特別なガジェット、Mag-NET を使用して敵の手榴弾と発射体を無力化します。Lesion と同様に、ラウンドが長くなるにつれて、より多くの Mag-NET を展開できます。
- Valkyrie はチーム全体に 3 台の追加カメラを提供します。これらのカメラは周囲の広い視野を提供します。また、小型で簡単に隠れるため、敵がカメラを無効にするのは困難です。
- マエストロは防御チームにさらに 2 台の防弾カメラを提供するだけでなく、邪眼のレーザーで敵のガジェットを無効化し、敵にダメージを与えることもできます。
- このチーム構成は、マエストロとヴァルキリーの両方の特別なガジェットが監視に最適であるため、情報収集に特化しています。そのため、この設定により、防御側チームは敵がどこにいるかを常に知ることができます。
- このチームは敵の速度を低下させることにも特化しているため、Melusi と Lesion の特別なガジェットは両方とも敵の速度を低下させるのに最適であるため、ラッシュや攻撃的なプレイヤーに対抗するのに最適です。
7. タチャンカ + スモーク + ワマイ + イェーガー + カイド
これは、攻撃チームが発煙手榴弾でリードしながら突進し、その後植栽を進めるラウンドで負けた直後に望むタイプのチームです。なぜなら、このチームではチャンスではなく、もうそんなことはできないからだ。ワマイとイェーガーの両方を防御チームに配置することで、基本的に敵の発射物、特に手榴弾が目標地点内に機能しないことが保証されます。それは、彼らの特別なガジェットが、攻撃者からの発射物や投擲物を迎撃することに特化しているためです。
このチームには、スモークとタチャンカのエリア拒否オペレーターも 2 人います。そのため、タチャンカはシュミカ ランチャーで広い範囲の火災をカバーできるため、攻撃チームが同じ戦略で勝つことはできません。 、そして火の代わりに煙は、敵にすぐにダメージを与える大きな化学ガス雲で広いエリアを覆うことができます。カイドに関しては、彼は敵のハード突破を防ぐことに特化しており、敵が目標地点を外側から繋ぐ壁を突破できない場合、敵はより困難な他の攻撃経路を突き進む必要があります。
このチームの優れた点:
- このチームはラインナップにスモークとタチャンカの両方が含まれており、スモークのリモートガスグレネードとタチャンカのシュミカランチャーの両方がエリア拒否に特化しているため、このチームはエリア拒否に非常に優れています。
- Wamai の Mag-NET と Jager の ADS は両方ともこれらのユーティリティを無力化することに特化しているため、このチームは攻撃者が投擲物や発射物を悪用するのを防ぐことにも優れています。
- カイドは、特別なガジェットであるエレクトロクローを使用して、攻撃者の激しい突破を防ぎ、攻撃者にとってより困難な別の角度からの攻撃を強制します。
- イェーガーの ADS は、敵の手榴弾や発射物を無力化するのに非常に役立ち、準備段階でそれらをすべて展開できるため、チームの放浪者の役割を実行できます。
- ワマイはラウンドが長くなるにつれてより多くの Mag-NET を配備できるようになり、インパクト グレネードとケラトスでマップを作り直すこともできるため、チームのアンカーの 1 人になります。
- スモークは、主武器として M590A1 ショットガンを使用し、副武器として SMG-11 マシンピストルを使用することで近距離での優位性を持つ、もう 1 つの優れたアンカーとなるでしょう。
- タチャンカはエリア拒否能力によりチームにとって大きな戦力であり、9x19VSN が強力なスコープで強化されているため、さらに致命的です。
6. フェンリル + イェーガー + メルーシー + ヴァルキリー + サンダーバード
これは非常にバランスの取れたチームであり、このチーム内のオペレーターの役割のバランスが取れているため、上で説明した他のチームよりもさらにバランスが取れています。このチームでは、守備側はエリア拒否、対発射体、群集制御、情報収集、サポートを行うことができます。エリア拒否と群衆制御に関しては、フェンリルとメルーシの組み合わせは恐ろしいです。それは、フェンリルの恐怖地雷は半径内の敵の視界を本当に覆い隠し、小さいため、特にパニックに陥っている可能性が高い敵にとって、見つけて無効にするのが非常に難しい可能性があるためです。
彼らにとってさらに悪いことに、メルーシのバンシーによって速度も低下するため、後退するのが難しくなるということです。したがって、フェンリルとメルーシのコンボに巻き込まれた相手はおそらく終わりになるでしょう。ヴァルキリーに関しては、彼女はチームの放浪者の役割を果たすことができ、情報収集に最適な 3 台の Black Eye カメラをチーム全体に提供できます。彼女の Black Eye Camera を使用すると、敵の位置に関して常に良いアイデアが得られ、いつどこで背後から攻撃するかを知ることができます。一方、サンダーバードは、コナステーションを通じて多くのサポートを提供でき、多くの回復を提供し、ダウンしているがアウトではない状態にあるディフェンダーを復活させることさえできます。
このチームの優れた点:
- フェンリルのドレッドマインが敵の視界を制限してパニックに陥り、メルシのバンシーが敵の速度を低下させるため、フェンリルとメルシのコンボで驚異的な群集制御能力を発揮します。
- フェンリルの恐怖地雷は、半径内に足を踏み入れた敵の視界を大幅に制限します。また、敵は小さいため発見するのが非常に困難です。フェンリルは一度に 3 つの恐怖地雷をアクティブにすることもできます。
- イェーガーの ADS は常に持っておくと便利です。なぜなら、これがあれば防御側が破片手榴弾で殺される可能性は低く、敵もスタンや発煙手榴弾を利用するのが難しいからです。
- メルーシの 3 つのバンシーは通常、目標地点への入り口のすべてではないにしてもほとんどをカバーできるため、メルーシがいると、特にフェンリルとのコンボを使用すると、防御側が不意を突かれるのは難しくなります。
- ヴァルキリーの 3 台のブラック アイ カメラは、彼女だけでなく防御チーム全体も使用でき、敵の位置を常に把握するのに最適な方法です。
- サンダーバードのコナ ステーションは、防御チームのメンバーに多くの回復を提供することができ、ダウンしているがアウトではない状態にあるメンバーは、コナ ステーションの半径内にいると自己復活することができます。
- フェンリルとメルシの特別なガジェットがほとんどの攻撃経路をカバーし、ヴァルキリーのブラックアイズも登場するため、このチームの不意を突くのは非常に困難です。
5. キャッスル + ルーク + アリバイ + ヴァルキリー + マザー
これは非常にバランスのとれた防御チームであり、情報収集、対発射体、ローミング、サポート、エリア拒否など、ゲーム内の多くの分野で優れています。 Alibi のおかげで、彼女は Prisma ホログラフィック クローンで非常に多くのことができるため、このチームはゲーム内で最高のローマーの 1 人を擁することになります。アリバイとヴァルキリーは両方ともローミングしており、いつでもどの角度からでも攻撃できるため、攻撃側チームに多大な問題を引き起こすでしょう。そして恐ろしいのは、彼らは通常、攻撃側を攻撃する適切なタイミングを知っているということです。ヴァルキリーの黒い瞳を使って自分たちの位置を知る。
それだけでなく、ルークのアーマープレートのおかげで彼らはより強固な装甲を持つことになり、そのせいで防御チーム全体が倒すのがより難しくなります。ルークのアーマー プレートを着用することによる利点の 1 つであるため、全員がダウンしているがアウトではない状態から自己復活することもできます。キャッスルは 4 つのアーマー パネルを使用して、容易に露出されやすい目標地点の角度を補強することができ、またそれらを使用して敵の動きを修正することもできます。 Wamai に関して言えば、彼は敵の発射物や投擲物に対抗するのに優れているだけでなく、衝撃手榴弾でマップを再構築するのにも優れているでしょう。
このチームの優れた点:
- このチームには、ヴァルキリーとアリバイの 2 人の優れた放浪者がいますが、優れた情報収集者でもある 2 人の放浪者がいると、攻撃チームに多くの問題が発生する可能性があります。
- この防御チームのメンバーは、着用者により多くの健康ポイントを追加し、dbno 状態から自己復活する能力を提供するルークのアーマー プレートのおかげで、通常よりもタフになります。
- キャッスルはアーマー パネルで入り口をブロックすることで敵の侵入を拒否でき、これにより敵の動きを修正したり、目標地点の脆弱な角度を保護したりできます。
- ルークは防御チーム全体の体力評価をバフして、倒すのを難しくすることができます。また、特にスコープ 2.0x を装備できる MP5 を備えた彼の攻撃能力も印象的です。
- Alibi は非常に多用途なオペレーターであり、素早い動きでプリズマ ホログラフィック クローンを使用して敵の情報を自力で収集できるため、危険な放浪者でもあります。
- Valkyrie は防御側チームに 3 台の Black Eye カメラを提供し、防御側チームのメンバー全員がアクセスできるため、敵の位置を常に把握できます。
- Wamai は常に優れたサポート オペレーターです。Wamai と同様に、敵の手榴弾や発射物が役に立たなくなる可能性があります。彼はユーティリティを使用してマップをうまく再加工することもできます。
4. アザミ+バンディット+ヴィジル+イェーガー+ゴヨウ
このチームは非常にバランスが取れており、ほとんどの目標スポットでうまく機能します。なぜなら、競争的な試合でプレーしている場合、守ることになるほとんどの目標スポットには外側につながる壁があり、それらの壁はディフェンダーにとって突破されないために重要だからです。そこでバンディットの出番です。バンディットのショック ワイヤーを使用すると、特にバンディット プレイヤーが「バンディット トリック」の実行方法を知っている場合、攻撃者がハード ブリーチングを成功させるのは非常に困難になります。それに加えて、彼はイェーガーの特別なガジェットである ADS によってサポートされます。
イェーガーの ADS を使用すると、バンディットとショック ワイヤーが破片手榴弾から保護され、手榴弾や発射体の保護全般に最適です。アザミはキババリアを使用してバンディットを守ることもできます。ビジルに関しては、特に特別なガジェットのせいでカメラに映らないため、一撃離脱戦術で攻撃チームを苦しめることになる。バンディットが壁の突破を防ぐことができなかった場合、ディフューザーを押して設置しようとする攻撃者からの第 2 層の保護が行われることになります。それがゴヨのボルカン キャニスターです。
このチームの優れた点:
- このチームはバランスが取れており、ハード侵害の拒否、エリア拒否、発射体の拒否、ローミング、群集制御などのオペレーターの役割がうまく組み合わせられています。
- バンディットは、攻撃者が目標地点の壁を突破するのを防ぐことに主に焦点を当てているため、チームに不可欠な存在であり、成功した場合、攻撃者に、攻撃者にとってより困難な道を歩ませるでしょう。
- バンディットが攻撃者の激しい突破を防ぐことができなかった場合、防御チームはゴヨのボルカンキャニスターという第二の防御層を持ち、各20秒間広い範囲を火災でカバーします。
- イェーガーは、敵の投擲物や発射物を無力化する手段がなければ、防御者はフラググレネードで簡単に殺される可能性があるため、防御するときに常に優れたオペレーターである必要があります
- アザミがいれば、目標位置でのカバーが増え、ディフェンダーはより良く身を守れるようになるだろう。彼女のキババリアは、攻撃者の激しい突破を防ぐのに忙しいときにバンディットを保護するのにも最適です
- Vigil は攻撃者に対して一撃離脱戦術を実行できるため、攻撃者を頻繁に嫌がらせることができます。また、敵のカメラから見えなくなるため、自分の位置を把握するのは困難です。
- このチームは、ゴヨとアザミの組み合わせによるエリア拒否に非常に優れています。彼らの特別なガジェットは両方ともその役割のために作られており、お互いに優れた相乗効果を持っているためです。
3.カイド+ミュート+ワマイ+マエストロ+アリバイ
このチームは非常に堅実な守備を持ち、攻撃力も高いチームです。特に目標の場所が地下にある場合、これは素晴らしい防御チームです。カイドをチームに加えれば、少なくとも2つの強化ハッチの突破は防げるからだ。目標地点と外部を繋ぐ壁に関しては、ミュートは特別なガジェットのシグナルジャマーで壁を妨害し、残りのものを攻撃者のドローンによる情報収集の阻止に使用できます。ミュートは、M590A1 ショットガンと SMG-11 マシン ピストルにより、近距離から中距離で敵と交戦するのにも最適です。
攻撃者が壁の強力な突破に成功した場合、マエストロの邪眼という別の大きなハードルを克服する必要があります。マエストロの邪眼は、攻撃者がディフューザーを設置するのを防ぐことができ、煙に覆われているときでも攻撃者を視認することができます。しかし、Wamai の Mag-NETS が彼らが意図した場所で飛び出すのを防ぐため、発煙手榴弾はおそらく最初は効果的ではないでしょう。最後に、アリバイはチームの放浪者となり、一撃離脱戦術を実行しながら敵を 1 人ずつ排除します。
このチームの優れた点:
- このチームは非常にバランスが取れており、ハード侵害の防止、対発射物、対ガジェット、情報収集、ローミングなど、さまざまな役割を見事に組み合わせています。
- このチームは、カイドが目標地点の上の強化ハッチを突破から保護し、ミュートが壁を妨害できるため、攻撃者のハード突破を防ぐことに優れています。
- チームにワマイがいると、スモークグレネードとスタングレネードが無力化され、フラググレネードでも同じことが起こるため、攻撃者がプッシュするのは難しくなります。
- Maestro の Evil Eyes は優れた情報収集ユーティリティであり、敵、特にディフューザーを設置しようとする攻撃者に多大なダメージを与える可能性のあるレーザーを継続的に発射できます。
- アリバイは 3 スピード評価で、歩き回っている間に攻撃者を嫌がらせ、一人ずつ狙い撃ちすることに優れており、プリズマ ホログラフィック クローンで攻撃者を大いに混乱させることができます。
- Kaid は、壁やハッチの破壊を防ぐことができるため、常に優れたオペレーターです。彼の TCSG12 ショットガンは、マップの再作成にも使用できる優れた長距離武器です。
- ミュートは、M590A1 ショットガンで近距離で優位に立つことができ、さらに SMG-11 マシン ピストルを使用して遠くの敵を粉砕できるため、優れたアンカーです。
2. ルーク + スモーク + バンディット + イェーガー + レシオン
この防御側のチーム構成が非常に上位にランクされるのは、このチームの各オペレーターが敵に押し込んだり、粉砕したりするのを実際に困難にすることができるためです。これは非常に強力なチーム構成であり、昔ながらのオペレーターが依然として非常に強力で、各ラウンドに大きな影響を与えます。ルークのアーマー プレートを使用すると、チーム全体のヘルス ポイントが強化され、倒すのが難しくなります。彼らには、ダウンしているがアウトではない状態から自己復活する能力も与えられます。レシオンはアンカリングに優れており、目標地点の周囲にGu Minesを散らかすことができます。
彼の Gu Mine は敵の速度を低下させるのに優れており、早期警戒装置としても優れています。イェーガーに関して言えば、彼の ADS は防御側がフラググレネードで殺されるのを防ぎ、攻撃側のスモークグレネードやスタングレネードを簡単に無力化できるため、彼は持っていると素晴らしいです。イェーガーはラウンドの開始時にすべての ADS を展開できるため、チームのローマーになることができます。一方、バンディットはもちろん、攻撃チームが目標地点の周囲の重要な壁を突破するのを防ぎ、スモークはリモートガスグレネードで押し寄せる敵を撃退します。
このチームの優れた点:
- ルークのアーマー プレートはチーム全員の健康ポイントを強化し、胴体へのショットで倒すのをより困難にします。また、dbno 状態から自分自身を復活させることもできます。
- スモークはエリア拒否の優れたオペレーターです。彼の特別なガジェットが化学ガスの広い範囲をカバーし、そのガスの雲の中にさえ無傷で侵入することができ、そのおかげでエリアの制御を素早く取り戻すことができます。
- バンディットは、攻撃者が目標地点の重要な壁を突破するのを防ぎます。特にプレイヤーが「バンディット トリック」を効果的に実行する方法を知っている場合、彼はその役割に最適です。
- イェーガーは防御側、特にバンディットと彼のショック ワイヤーを敵の破片手榴弾から守ります。もちろん、他の種類の手榴弾や発射物に対しても優れた防御になります。
- Lesion は、Gu Mine が敵のスプリントを妨げて速度を低下させることができるため、ラッシュや非常に攻撃的な敵に対抗するのに最適です。トリガー時に発生する音も優れた早期警告ユーティリティになります。
- このチーム全体は非常に強固な防御力と攻撃力を備えており、イェーガーとバンディットの場合のように特別なガジェットがうまく連携したり、お互いをサポートしたりできます。
- このチームは、攻撃者が突進してディフューザーを設置するのを防ぐことに優れています。Lesion が攻撃を遅らせることができ、たとえ攻撃者が通り抜けたとしても、スモークのリモート ガス グレネードで簡単に撃退できるからです。
1.フェンリル+カイド+ワマイ+ミラ+ヴァルキリー
この防御チームのセットアップには、エメラルド以上のランクで最も禁止されているオペレーターが 3 人含まれています。当然、これらのオペレーターの禁止率も同じ理由で高いため、これは非常に強力なチームです。この設定は、マップの地下にある多くの目標スポットを守るのに最適です。防御チームにミラがいると、少なくとも 2 つの攻撃パスを押し込むのが非常に難しくなります。それは、彼女のブラック ミラーにより、防御側は壁の向こう側にいる攻撃側を見て攻撃することができ、攻撃側はそれができないからです。同じようにしてください。
Wamai は攻撃者の発射物が Mira の Black Mirror を破壊するのを防ぐことができ、彼の Mag-NET は一般的に敵の手榴弾からの優れた保護となります。カイドは、攻撃者が重要な壁やハッチを激しく突破するのを防ぎます。攻撃者が陣地を獲得できたとしても、フェンリルの恐怖鉱山が彼らを再編成するために後退させる可能性が高いため、攻撃者は簡単に再びそれを失う可能性があります。チームの放浪者としては、ヴァルキリーは通常、他の防御チーム メンバーもアクセスできる 3 台のブラック アイ カメラを通じて敵の位置を適切に把握しているため、その役割をうまく果たすことができます。
このチームの優れた点:
- ミラのブラックミラーとワマイのマグネットがサポートしているため、攻撃チームが少なくとも 2 つの攻撃パスを押すのは非常に困難です。
- Wamai の Mag-NETS がそれらを引き寄せ、攻撃者が意図していない別の場所で爆発させるため、攻撃者の発射物や投擲物が効果を発揮することは困難です。
- カイドが強化壁や強化ハッチの突破を防ぐため、攻撃者はより困難になる可能性のある他の攻撃経路を選択する必要があります。
- 目標地点に向かって何とか地盤を確保した攻撃者は、視界を著しく制限するフェンリルの恐怖地雷のせいで簡単に撃退される可能性があります。
- このチームには、ヴァルキリーという非常に有能な放浪者がいます。彼女は通常、3 台のブラック アイ カメラから得られる情報のおかげで、敵を攻撃する適切な時間と場所を知っているからです。
- このチームは非常に多才なチームであり、ハード侵害の防止、発射体の無力化、情報収集、群衆の制御などの役割をしっかりと組み合わせています。
- このチームは守備側に他の攻撃経路の選択を強いることに優れており、それらの他の攻撃経路は彼らにとってより困難であることが多く、守備側の銃撃に対してより脆弱になります。
オペレーターの方はご注意ください。シックスから新たな指令が。次の関連記事を読んで、展開の準備をしてください。
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