[トップ10]オーバーウォッチ2最も人気のあるヒーローと彼らが人気がある理由

元のオーバーウォッチとその続編が直面し、直面するメタのボラティリティでさえ、特定のヒーローはさまざまな要因により一貫してプレー率が高い。この記事では、Overwatch 2のトップ10の最も人気のあるヒーローをカバーし、元のOverwatchゲームで歴史を考慮します。

リストのヒーローには、通常、それらの間で共有されているいくつかの一般的な要因があります。キャラクターデザイン、学習曲線、スキルの表現、および季節を通しての堅実なパワーレベルの組み合わせ。オーバーウォッチリーグでは、一貫して選ばれたヒーローについても特別な考慮事項があります。

10。そして

生物のボルトアクションスナイパーライフルで武装した思いやりのある母親の性格がオーバーウォッチの定番であることを誰が知っていましたか?

2016年7月に彼女がリリースして以来、新しいプレイヤーからプロのオーバーウォッチプレーヤーまで、誰もが彼女を演じてきました。彼女は、生物手利、スリープダーツ、ナノで優れたユーティリティを持ちながら、高い治癒と損傷の数を出力できる、理解しやすいがマスターが困難なキットを所有しています。

ANAがOverwatchの最も設計されたサポートであると言ってもいいです。彼女のキットは、アナが自分自身を見つけるほとんどの状況に対処できるスイスアーミーナイフのようなものです。サポートヒーローとして、アナはチームメイトを射撃することでチームメイトを癒しますが、彼女の腰の火はゆっくりと動く発射物を発射します。彼女の範囲を狙うことで、彼女のショットはヒッツカンを撃ちますが、彼女の位置を与え、彼女の視野を減らすトレイルを残します。特に彼女の睡眠ダーツと生物的手ren弾を使用する場合、両方とも彼女のショットをリードする必要があるため、特に彼女の睡眠ダーツと生物的手ren弾を使用する場合、特に彼女の睡眠ダーツと生物的手ren弾を使用する場合、適切な機械的な目的を持っている間に、ヒップファイリングと広告の間を交換することがANAの鍵です。

彼女の能力の実行に加えて、ポジショニング、衰退や戦闘の流れなどのマクロゲームの概念を理解し、アナがキャンプするのに良いスポットがすべてこのヒーローがテーブルにもたらす計り知れないスキルの天井に追加し、彼女の人気のヒーローになります。すべてのスキルレベルのメイン。

それに加えて、ANAには多くのカウンターがありません。アナに対して良い最高のヒーローは、睡眠ダーツやチームとの良いコミュニケーションで対処することができます。隣接するヒーローとダイビングのヒーローは、睡眠ダーツを避け、より多くのダメージを与える必要がある間、アナの上に着く必要があります。

なぜアナが人気があるのか

  • 高いスキルの天井

機械的な目的、マップの知識、ゲームセンス、ポジショニング、チーム構成は、ANAを高レベルでプレイするために必要な概念の一部です。

  • 癒し、損傷、およびユーティリティ

ANAは、チームに計り知れない効用を与え、成功のためにチームメイトを設定するために使用できる3つの能力を持つ一方で、固体の癒しと損傷を出力できます。

  • 多くのチームの構成と相乗効果

サポートは、メインヒーラーとオフヒーラーの2つのサブロールに分かれています。 ANAは、多くのチーム作曲に非常に適している間、両方として機能することができます

Ana in Actionを参照してください:

9。キリコ

最新のサポートヒーローであるキリコは、素晴らしいレセプションに会い、今後何年も定番のピックになりたいと思っています。彼女のデザインは、Zenyattaと同様に、より積極的なサポートに傾いていますが、最初のAoEクレンジングと不死身性を備えています。

キリコはまだ真新しいヒーローであるため、プレイヤーが順守すべき合意されたプレイスタイルはありません。プレイの2つのスタイルは、前者、ダイブと側面をフォローアップできるバックラインヒーラーとクレンザーであり、後者は、ソンブラと同様に状況が悲惨になったときにすぐに出て行く範囲のヘッドショット暗殺者です。彼女のトリプルヘッドショット乗数は、このユニークなプレイスタイルを可能にし、バックラインに隣接する敵の迅速な作業を行うための優れたツールです。普遍的に、彼女の究極はプッシュを開始するのに最もよく使用されており、攻撃速度に依存するヒーローと多くの相乗効果を持っています。

平均的なキリコを偉大なスキルから分離する2つのスキルは、D。VAの自己破壊、トレーサーのパルス爆弾、アナの生物魔法、またはさらに小さな能力など、鈴の積極的かつ反応的な使用です。あなたのチームメイトは兵士の粘着性の手rena弾にぶつかります。 Kirikoはヘッドショットごとに120のダメージを与えることができるため、もう1つのスキルは機械的な目的です。

キリコにはアナに似たハードカウンターはありませんが、彼女は通常の未亡人のヘッドショットとソンブラの脇腹の犠牲者になります。せいぜい、敵のプレイスタイルは、バックラインに隣接する調整された努力のように、劇的に変化する可能性があります。それ以外は、キリコは非常によく丸みを帯びており、ブートするための並外れたモビリティがあるため、キリコにはハードカウンターがありません。

キリコが人気がある理由

  • 高いダメージとユニークなクレンジング能力

キリコの主要な武器は、体に40のダメージを与えますが、頭に120のダメージを与え、立派な火率も備えています。それに、デバフをクレンジングするユニークな能力を追加します。

  • 究極の戦いの流れを変える

Kitsune Rushは、移動速度、火率、リロード速度、およびクールダウン期間を減らしながら、それらを減らし、チームがエリアをプッシュする必要があるときに優れた究極になります。

  • フランク実行可能

スズーは、迅速な階段と保護を備えた側面、または側面を支援する能力、または側面を補助する能力であり、別の側面のヒーローとペアになったときに、キリコにさらに攻撃的な腕前を与えます。

キリコの行動を参照してください:

8。滞在

数ヶ月しか出ていないにもかかわらず、Sojournの影響はOverwatchコミュニティで波を起こしており、彼女は定番のDPSピックになるために必要なものを持っています。彼女はあらゆる範囲でキルの可能性を提供し、ワンショットを備え、スライドジャンプで大きなモビリティを持ち、全面的なチームファイトのための堅実な究極を持っています。開発者がシーズン2の開始時に彼女をnerfに計画しているので、彼女の人気は短命かもしれませんので、できる限り彼女をプレイしてください。

Sojournは、タンクの後ろのミッドレンジでプレイするのが最適です。そのため、彼女は最も近い敵にぶつかることで粒子大砲を充電し、スクイーズのバックラインのターゲットをヘッドショットすることができます。 Disruptor Shotは、粒子砲のショットをセットアップするための優れたツールです。その半径に巻き込まれた敵は、減速して破損し、予測可能な方法で動きます。ウィドウメーカーのジャンプグラップルメカニッ​​クと同様に、スライドジャンプは攻撃的に使用できますが、この能力を防御的なシナリオに保存することが最善です。

彼女のキットはシンプルで簡単です。このヒーローのキット全体がユーザーの目的に応じてメイクまたはブレイクするため、平均的な滞在プレーヤーと優れたプレーヤーの違いは機械的な照準能力です。より高い階級を登りたい人のために、カスタムロビーまたはAIMLABに時間を費やすことは、すべてのヒーローのパフォーマンスに配当をもたらしますが、特に滞在はウィドウメーカーと一緒に機械的な困難を求めて座っています。

このリストの他の人気のあるヒーローと同様に、Sojournには彼女を無効にできるハードカウンターはありません。むしろ、彼女のカウンターは彼女の有効性を減らします。 ReinhardtやD. VAなどのタンクには、DPSの脅威を障壁によって減らすための堅実な方法があります。隣接するソンブラまたはルシオは迷惑になる可能性があります。そして、トレーサーやウィンストンフォースのようなダイブヒーローは、彼女のモビリティを使用しています。

ソージュンが人気がある理由

  • すべての範囲での致死

ゲーム内の他のすべてのDPSヒーローには、ポジショニングとプレイスタイルを決定する効果的な範囲があります。 Sojournの主要な武器とDisruptor Shotは、敵の迅速な作業を間近にしており、彼女のパーティクルキャノンは、そのHitscanの性質のために中程度の敵に対して優れています。

  • ワンショットの能力

87%以上の充電で、Sajournは、パーティクルキャノンでヘッドショットを着陸させると、200ヒットポイントターゲットを1ショットできます。 100%で、Bullet Hitboxはわずかに大きくなり、ショットを簡単にしやすくします。

  • バーストタイプのモビリティ

Sojournのパワースライドにより、短期間で大量の速度と距離を獲得できます。これにより、彼女はReaper、Genji、Winstonなどの機動性を欠いているフランカーから逃げる機会を与えます。

Sojourn in Actionを参照してください:

7。ウィンストン

キャラクターのリリースキャストの一部であったインテリジェントで面白く、洗練された霊長類は、彼の実行が簡単でありながらマクロ集約型のゲームプレイでこのリストに登場します。ほとんどの新しいプレイヤーは彼の能力を見て、彼がハイテンポであり、永久に顔を合わせてタイプのヒーローであると考えていますが、これは部分的に真実ですが、大きな写真はいつ関与するか、いつ防御するかを知ることです。

ウィンストンを効果的にプレイするために、忍耐強く、いつ参加するかを学ぶことは、このヒーローにとって最も重要なスキルの2つです。チームとのコミュニケーションを快適にしている場合、敵の敵からの支援がいつエンゲージするか、いつチームメイトが敵から支援を必要としているかを知らせてください。

ウィンストンの機械的実行に関しては、チームファイトから損傷を与えたり削除したり、顔を上げたりしたいというターゲットを念頭に置いてください。一般的なターゲットは、未亡人の兵士、76、源氏、漢ゾ、トレーサー、ほとんどのサポートなど、逃げる機動性を欠く敵です。

ウィンストンの弱さは、ヘルスプール、武器の損傷、究極の損傷などの彼の数字が特に高くなく、彼は死神や要塞のようなタンクシュレッダーに簡単に対抗することです。補償するために、彼のクールダウンは彼の障壁を含めて非常に低く、同時に彼は多くのヒーローに対してハードな対抗者になります。

なぜウィンストンが人気があるのか

  • 保護する能力

ゲームにはすべての発射体、条例、ビームの武器をブロックできる3つの障壁しかありませんが、ウィンストンの低ヒットポイントですが、非常にスパム可能なシールドは、高テンポ環境でチームメイトを保護するのに特に便利です。

  • ダイビングと破壊

ウィンストンのパンとバターは、飛び込んで、シールドを下げ、左クリックを保持してから、ダイビングを続けるか、チームに戻ります。

  • 高マクロで機械的に簡単です

彼のテスラキャノンは、彼の前の広い弧で敵を攻撃し、十分な量のダメージを与えているため、照準は必要ありませんが、ウィンストンのプレーヤーの熟練度をテストするタイミングまたはチームとの関わりや固執するタイミングを知ることが必要です。

Winston in Actionを参照してください:

6。兵士:76

兵士:76は、ウィンストンとトレーサーとともに、オーバーウォッチユニバースの主人公の1人であり、オムニックな危機とオーバーウォッチ後の解散の深い歴史があり、伝承を読んだ人たちによると。リリースキャラクターであり、FPSアリーナのサブジャンルを初めて使用するプレイヤーのチュートリアルヒーローとしての役割を果たしています。彼のライフルと能力は、2010年代初頭に人気のあるクラシックスプリント、ヒール、アンダーバレルグレネードランチャーのオマージュです。兵士:76は、彼の自給自足で深い学習曲線のプレイスタイルのために、すぐにファンのお気に入りになりました。

グレネードランチャーであるSoldier:76は、スプリント、ヒール、Aimbot Ultimate、Burst Damageを持ち、ゲームで最もバランスの取れたDPSヒーローです。このジャックオブオブトレードのヒーローは、主要な武器を介して堅実な量の持続的なダメージを与えたり、ヘリックスロケットを介してバーストダメージを与えたり、無制限の疾走能力を持ち、ピンチで自分自身を癒すことができます。彼はそれほど派手ではないかもしれませんし、新しいヒーローのようなユニークな仕掛けを持っているかもしれませんが、それでも彼は仕事を終わらせます。

兵士のスキルの天井と全体的な影響:76は最初は低いように見えるかもしれませんが、プレイヤーの最高割合から高レベルのゲームプレイを見ると、反動制御を習得しながら信頼できるバランスのとれたヒーローであることが兵士を作ることができることを示しています。方法。彼は、アナ、キリコ、慈悲などの幅広いサポートと相乗的に相乗的に相乗的に相乗的になります。

モバイルDPSの少ないヒーローと同様に、Soldier:76はダイバーに反映され、彼の生物分野を通しても彼をすぐに破裂させることができます。バリアのヒーローは、敵がプッシュまたは目的のためにカメラを盛り上げた場合、彼らの有効性を否定することができます。兵士に対抗する特定のヒーローは、ロードホッグ、源氏、メイ、キャシディです。

なぜ兵士:76が人気があります

  • 拾いやすく、習得が難しい

走ったり、銃を持ったり、癒したり、投げたり、繰り返したりします。兵士:76の率直なデザインと急な学習曲線は、彼を新しいプレイヤーの間で人気にし、多くの人にとって彼を主人公にするのに十分な深さを提供します。

  • 汎用性があり、信頼性があります

兵士は、標準的なミッドレンジDPと、オフアングルで巣を確立できるモバイルの側面ユニットの両方として使用できます。彼の究極は、彼が彼と一緒に降ろす前にすぐに死なない限り、保証された価値を提供します。

  • おなじみの気分になりながら快適なピック

他のヒーローは熟練するまでに数時間を必要としますが、兵士、キャシディ、ソージュン、未亡人のような古典的なヒーローはすべて、FPSプレイヤーを家に感じるようにするシンプルさを持っています。

兵士を参照:76アクション:

5。トレーサー

Valorantが最初にリリースされたとき、League of LegendsまたはJettのLuxを考えてください。人気のあるビデオゲームのポスターの女の子は一般的に大きな支持を得るでしょう、そして、これはTracerの場合です。トレーサーには、伝承の主人公の1人であり、面白い英国のグッディーツーショーにもかかわらず、映画だけを見た人々に基づいた大規模なコミュニティがあります。

Tracerは、オーバーウォッチキャラクターのキャスト全体で最もユニークなキットを持っています。3つの全方向性ダッシュ、3秒前に時間を取り戻すリコール能力、および粘着性の爆弾として機能する究極のリコール能力があります。彼女の能力は、高レベルの機械的スキルとマクロの知識を効率的に引き離すために要求し、プレーヤーが長い間選択する主なヒーローになるという素晴らしい選択となります。

彼女の高いDPSですが、雑誌の容量が低く、リロードされた時間が長くなり、排除が1〜2秒で発生します。その短い時間枠では、ツインピストルでヘッドショットを探している間に簡単なターゲットになることを避けるために敵の周りを駆け回るのは、トレーサーのゲームプレイループです。高い機械的な目的と、90、180、および270度で十字線をフリックする能力を達成することは、このチャンピオンをマスターするための重要な能力です。

彼女の性質のために、トレーサーはオフアングルで、そしてフランカーとして演奏するのが最適です。彼女の低いヒットポイントは、彼女がチームファイトで破裂するのが簡単なターゲットになり、同時に、思い出すために彼女の健康に目を光らせる必要があります。 1V1シナリオでは、優れたトレーサーがマッチアップに負けることはありません(タンクを除く)。

トレーサーに対抗するヒーローは、重要な同盟国を調整し、生かし続けるチームとして機能するヒーローです。 BaptiseやBrigitteなどのヒーローは優れたサポートピックですが、WinstonとD. VAはすぐにチームメイトを迅速に保護できます。

Tracerが人気がある理由

  • 非常に高いスキルの天井

トレーサーは、高速キャラクターの漫画の原型の具体化です。絶えずモバイルであり、常に簡単にターゲットになることを避けるためにダッシュする時期を知ることは、常に目的を修正していることは、無限の深さを持つスキルです。

  • ハイテンポと滑りやすいヒーロー

他のどのヒーローよりも速くマップの重要な領域に到達するトレーサーの能力は、チームが機会を利用している間に敵のヒーローを止めることができるため、ユニークで有用な能力です。

  • デュエルプレイスタイル

5v5のタイヤとポークDPSを演奏するプレイヤーのために、トレーサーは、脇腹、決闘、そして敵を追い越すために建てられた新鮮な空気を吹き込みます。他の。

動作中のTracerを参照してください:

4。リーパー

キャプテン・アメリカからキャプテン・アメリカへのリーパーは、彼の古い同志の兵士に直面していることに気づく繰り返しのキャラクターです。悲劇的だが理解できるバックストーリーを持っている若くて決心したガブリエル・レイエスは、Doomfistが彼の道徳的システムに疑問を呈し、暗い道を導く信念の危機をもたらしたとき、デュアルショットガンを振るう憎しみのあるスペクターに変わりました。豊かなバックストーリーとエッジの効いた性格は、確かにリーパーの人気に貢献しています。

彼のゲームプレイも非常にユニークで、クラシックRPGジャンルからの生命を盗む排水タンクに相当し、戦闘中に使用できる短い不死身と高地に到達するための再配置ツールを持っています。 Reaperは、フランカーと最前線のDPSサブカテゴリの間にクラスとして存在し、両方として効果的に再生できます。彼の究極の能力は、あらゆるスキルレベルのプレーヤーが犠牲になる地域にキルゾーンを作成します。これは、オーバーウォッチ2のスタンの高い癒し、および削減がすべて、リーパーを考慮すべき力にすることに貢献するためです。

リーパーの主な欠陥は、射程の欠如であり、ショットガンに非常に高い広がりであり、急速に距離を獲得したり、彼がドロップしない限り彼を弱くしたりできるヒーローになります。 Brigitte、Baptise、Anaなどのチームメイトを剥がすことができるいくつかのサポートは、敵を捕まえるための機動性が不足しているため、Reaperが横たわることをより困難にします。

Reaperが人気がある理由

  • タンクシュレッディングとライフテーリングマシン

Reaperのパッシブにより、彼はすべてのダメージの35%で癒され、彼の主な武器は、毎秒約200のダメージで驚くほど多額のダメージを与えます。防御タンクとポケットヒーラーと自分を組み合わせて、攻撃的な大国になりましょう。

  • 実行可能なフランカーと最前線

他のフランカーは、ポークサブクラスのカウンターパートと比較して、意味のある持続的なダメージを与えるのに苦労していますが、死神は横たわって最前線になります。

  • 直感的で中程度のスキルの天井

プレイヤーはまともなレベルまで刈り取りをしてプレーすることができますが、バックラインがそうなる傾向がある側面のルートと人気のあるスポットを学ぶことで、あなたはより効果的になります。

  • バックラインを根絶するための究極

敵がブロッサムに屈するのに少し時間がかかります。高い視点から敵チームに落ちて、たくさんのPOTGの瞬間を落とします。

Reaper in Actionを参照してください:

3。ルシオ

Lucioは型破りなサポートヒーローであり、癒しの出力が低いですが、古典的なMMORPGSのオーラバッファーと同様に、AOEの動きの速度や治癒でバフすることでチームをサポートすることを好みます。彼はまた、壁のランニングのユニークな能力を持っているため、危険な状況から逃れることができ、敵のバックラインに嫌がらせをする隣接するプレイスタイルを開きます。彼の人気は、彼のユニークなキットと彼のユーティリティの価値に由来しており、彼はランク付けされたゲームとオーバーウォッチリーグで存在します。

移動速度は過小評価されている統計であり、彼自身と彼の同盟国の両方がより速く閉鎖し、距離をはるかに速く閉じ、さらには必要に応じてスポーンからヒーローを拾うタクシーとして機能することさえできます。彼の癒しは劣っているかもしれませんが、それを増幅することは、3秒の期間でルシオからの大きな半径で毎秒50の健康ポイントを癒すことができます。これは、あなたのチームメイトが生き残るのを助けることができるミニZenyatta究極として私を襲います。 Lucioの究極は、視力を必要とせずに、半径30メートルの大きな30メートルの同盟国に大規模であるが、腐敗し、オーバーヘルスを与えます。

Lucioのキットには非常に多くのユーティリティがあるため、このヒーローを効果的に演奏するには、ある程度のスキルが必要です。戦場、スペース、インパクト、プッシュする適切な瞬間の流れを理解することは、ルシオをサポートとしてプレイするために不可欠な概念です。一方、敵のバックラインに向かって操作して主要なターゲットを排除することにより、壁に走るメカニックを最大限に活用します。ルシオは、彼らが死んだときに主要な敵を傍受することに優れており、スポーンから最前線に走っています。

ルシオのもう1つの強みは、彼のブープがフランカーとダイバーを彼または彼のチームメイトから押しのける方法として機能し、通常、朝食のためにサポートを食べるフランカーを作ることであり、あなたのチームに対する彼との脅威はあまりありません。彼の唯一の弱点は、彼の低い癒しの出力であり、他のサポートプレーヤーがメインヒーラーとしてプレーすることを強制します。

なぜルシオが人気があるのか

  • ユーティリティベースのサポート

サポートは、後ろにとどまり、同盟国を永久に癒す必要はありません。ルシオはこの素晴らしい例です。 AOEの移動速度、皮、および究極のダメージを否定することは、彼を人気のあるピックにする非常に貴重なツールです。

  • 生存可能

非常に楽しいことに加えて、壁のランニングは危険から逃れるための優れた方法です。ルシオを狙うことは、高速で壁から壁にジャンプするときに難しくなるからです。

  • 隣接する実行可能

敵が未亡人、アナ、またはゼニヤッタを持っている場合、そしてあなたのメインヒーラーが全員のヒットポイントを締めくくることができ、フランカーとして機能し、ポークヒーローに嫌がらせをすることは、あなたのチームメイトがあなたを運ぶのを待つよりも有用です。

Lucio in Actionを参照してください:

2。D

D. VAは、元のオーバーウォッチの日であっても、メタの状態に関係なく常にメタヒーローでした。チームごとに1つのタンクが少ないため、多数のランク付けされたプレイヤーが、プレイする最高のタンクではないにしても、最高のプレイヤーの1つを指名しました。ナーフは彼女をわずかに傷つけましたが、S層のピックからA層への彼女を倒しました。

D. VAは、敵のラインの後ろに飛び込むことができる防御指向のタンクです。チームと通信して、ディフェンスマトリックスを使用するか、重要なターゲットをダイビングするかを調整することが不可欠です。彼女の最大レベルまでのVA。チームメイトの敵を彼らに飛ばすことで敵から追い出すことは、多くのプレイヤーが使用するのを忘れているもう1つの重要なスキルです。彼女の攻撃的な腕前に関しては、練習範囲でのクイックテストにより、ひどい範囲、平凡な損害、彼女の攻撃的な武器の高い広がりがすぐに明らかになります。 D. VAの救いの恵みは、敵チームから常に反応を強制する彼女のハイリスクで高報酬の究極です。

彼女は、機械的に簡単に実行できるため、ロープを学ぶ新しいプレイヤーに人気のある選択肢です。 D. VAをプレイするためのニュアンスは、ウィンストンに似ています。いつダイビングするか、いつチームでプレーするかを知ることは、スキルの最大の決定者になります。ロケットを発射し、ショットガンを爆破しながら敵の未亡人メーカーを後押しするハイパー攻撃的なダイバーになること、そして彼女のディフェンスマトリックスを利用して、彼女のスナイピングでフレンドリーな未亡人メーカー、またはロケット弾幕を使用してファラをサポートするタイミングを知っています。

D. VAの弱点は、防御マトリックスをバイパスする梁の武器を持っているヒーローです。同様に、Junkrat、Pharah、Echoのような彼女の防御マトリックスのために彼女の貴重な稼働時間を犠牲にしたヒーロー。 RoadhogとSombraは非常に効果的な反ダイブヒーローであり、D。VAの攻撃的で防御的な腕前を否定します。

なぜD. vaが人気があるのか

  • 常にメタ

D. VAは歴史的に、Overwatchのメタの多くの変化に抵抗しており、新しい5V5ゲームモードでは引き続きトップティアピックです。

  • 皮とダイビング

D. VAは、防御タンクの能力を従来のダイバーと混合するときの製品です。

  • 高い稼働時間

ほとんどのヒーローは、ヒットポイントがゼロになった瞬間にスポーンするために送られますが、D。VAはパイロットモードに入り、メカドロップを獲得できます。これは、フィールドにいる時間に貢献します。

  • 反応を強制するための究極

自己破壊には、一見長い範囲とクリアなオ​​ーディオと視覚的な手がかりがあります。敵がハードカバーを求めることを余儀なくされたときに、敵をプッシュすることにより、これを有利に使用してください。

D. va in Actionを参照してください:

1。源氏

オーバーウォッチ2で最も人気のあるヒーローの一番のスポットは、源氏に属します。彼の兄弟の手で死を狭く逃れ、忠実なサイボーグ忍者として生まれ変わった島田兄弟。オーバーウォッチシネマティックは間違いなく彼の人気に貢献しましたが、私の意見では、ダブルジャンプ、ウォールクライミング、計算されたリスクから報酬へのリスクを計算したキャラクターとしてのデザインが、プレイヤーがこのキャラクターをとても愛する主な理由です。

源氏は、できるだけ早くターゲットを派遣するルートやオフアングルを探しているフランカーとして演奏するのが最適です。源氏のゲームプレイループは通常、彼がシュリケンの1つまたは2つのバーストで敵のヒーローを突くのを見ます。その後、迅速なストライキと代替火災が続き、必要に応じて180度のターンを行い、シュリケンのバーストと近接攻撃でフォローアップします。

ヒーローに十分な時間を投資することで、誰でも源氏のメカニズムをまともなレベルまで学ぶことができます。スキル表現は、意思決定プロセスとマクロゲームの知識に見られます。前後のプッシュを探すためにタンクの後ろに脇腹になったり滞在するかを知っていること、重要なターゲットとマッチアップ、側面のルートと一般的な狙撃スポット、登る重要な壁を理解することは、リストが続く。

源氏は現在のメタでは強力ではありませんが、彼はアッシュ、キャシディ、ウィドウメーカーのような長距離ヒッツァーのヒーローに対する堅実な対抗者です。源氏が持っている強みにもかかわらず、彼はウィンストン、ザリヤ、シンメトラ、バプテスト、ブリジット、ソンブラなど、彼の人生を悲惨なものにするハードカウンターを持っています。源氏の2つの顕著なハードカウンターは、ファラとエコーです。源氏は、空中の標的に垂直性と対処ダメージを取り戻すのに苦労しているためです。

源氏が人気がある理由:

  • 新しいプレイヤーフレンドリーな学習曲線

源氏には、メインヒーローとして彼を偉大にする深い学習曲線があります。他のフランカーと比較すると、新しいプレイヤーは、ヒーローに熟練していないことで厳しく罰せられません。

  • Ultimateはバックラインをデシマーします

Swift StepのCooldown Cooldown Resets der Killは、スラッシュごとに120のダメージを与え、スクイーズヒーローを破壊する致命的な組み合わせになります。

  • 決闘フランカー

他のフランカーが戦いをしたヒーローと闘うとき、源氏の偏向は、ダメージを与える素晴らしい方法を提供し、クールダウンのために失速し、キャシディの手ren弾などの能力を潜在的に偏向させて、彼に決心を与えます。

動作中の源氏を参照してください:

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