なぜヒーローは迷惑なのでしょうか?
複数のヒーローやチャンピオンから選択できるゲームでは、対処するのが面倒なヒーローやチャンピオンが何人かいるでしょう。オーバーウォッチ 2 には、キット、動き、アルティメットに基づいてイライラさせるヒーローが名簿にたくさんいます。残念ながら、これらのヒーローの多くは頻繁に選ばれるため、頻繁に対処する必要があります。
10.モイラ
モイラはモイラのまま
モイラがトップ 5 ではなく 10 位にある場合、このリストは大まかであることがわかります。モイラは回復とダメージの両方を行うサポートヒーローです。彼女をとてもイライラさせているのは、彼女をあまりにも長く生かし続けるキットと受動的な能力です。それに加えて、チームにモイラを入れてプレイすると、「DPS モイラ」に頻繁に遭遇するためイライラします。
モイラはうまく使えば強力なヒーラーです。サポートとしては実用性が低いので最適とはいえませんが、高い回復力とダメージ力でカバーできます。残念ながら、治癒のみ、またはダメージのみを与えるモイラに遭遇した人が多すぎますが、より一般的にはダメージのみを与えます。それが彼女が一緒に遊ぶのを迷惑にしている理由です。
彼女と対戦するのも同様に、あるいはそれ以上に迷惑だ。モイラはダメージを与えるたびに回復するため、何の影響もなくあなたの人生を吸い、吸い、吸い続けることができます。そして、最終的に彼女に何らかのダメージを与えることができた場合、彼女はさらに長く生き続けるために治癒の生物球体を発射します。そのため、モイラはオーバーウォッチ プレイヤーの心に恐怖を植え付けます。
モイラの何が迷惑なのか
- 吸う、吸う、吸う、吸う、吸う、吸う
- 彼女の生物の球体
- 彼女の範囲
- DPSモイラス
モイラガイド:
9. ハンゾー
威嚇しようとするハンゾー
ある時、私はキリコをプレイしていて、戦場にテレポートしたのですが、顔に矢を受けてしまったのです。ハンゾーは私のチームメイトの背後を狙っていましたが、それでも私を殺しました。彼は私を見ませんでした。彼は私を狙っていたわけではありません。彼は私を殺したくなかったのです。それでも彼はそうしました。
ハンゾーはゲーム中ずっと目を閉じていても、どういうわけかチーム内で最も多くのキルを達成できます。ハンゾーをプレイしていて、やみくもに撃ってランダムキルを獲得できない場合、ハンゾーのプレイは間違っています。チームメイトにハンゾーがいれば、それほど迷惑ではありません。しかし、彼との対戦は悪夢だ。
彼はほとんど努力せずに大きな影響を与えます。彼の一発の可能性は、特にサポートプレーヤーにとって、対戦するのにイライラさせるものです。戦車プレイヤーにとって、ハンゾーはそれほど迷惑ではありません。戦車プレイヤーの皆さん、おめでとうございます。よくわかりました。
ハンゾーの何が面倒なのか
- ワンショット
- 見なくてもダメージを与えられる
- ほとんど、あるいはまったく努力せずに大きな効果をもたらす
ハンゾーのガイド:
8. ドゥームフィスト
文字通り何もしないドゥームフィスト
私はドゥームフィストと一緒にプレイしたり、ドゥームフィストと対戦したりするのが嫌いです。サポートメインとしてドゥームフィストでプレイするとため息が出ます。私はレッキング ボールやドゥームフィスト以外のタンクでプレイすることを好みます。なぜなら、どちらのタンクも飛び込んで回復をスパムし、その後死んで回復がどこにあるのかについて文句を言う傾向があるからです。それ以上に、私は彼らの体力を半分まで回復しますが、彼らは4分の3も満タンにならずに再び飛び込みます。
しかし、最もイライラするのはドゥームフィストとの対戦です。彼のロケットパンチはあなたを気絶させ、吹き飛ばします。何度ウルトをしようとして、同じくらい巨大な拳を持った大男に顔面を殴られたかわかりません。それは今までで最も迷惑なことです。
最後に、ドゥームフィストのメインはすべて、「そして、言っても言っても、言っても、騎士道は死んだと言います」というセリフをスパムしなければなりません。時折発生する音声回線スパムは問題ありません (D.Va をプレイするときにスパムを行っています)。しかし、私は戦闘中にそれを問題視し、チームメイトがいつダメージを受けているかを知らせる音声信号を聞いています。 Doomfist がスパム送信している場合、それを行うのは困難です。
ドゥームフィストの何が面倒なのか
- そして、彼らは言う、彼らは言う、そして彼らは言う
- 拳
- 彼はよくジャンプします
ドゥームフィストガイド:
7.シンメトラ
ハイライトのイントロでのシンメトラ
Sym は、カジュアル プレイや誰も砲塔を撃たない低ランク ゲームでは特に迷惑です。全体として、彼女は簡単に殺せると思うので、このリストの中で最も迷惑なヒーローではありません。ほとんどのシムは拡張しすぎて、そのせいで死んでしまいます。もちろん、チームメイトが彼女を罰する限り。彼女が罰されなければ、彼女は社会にとって脅威となる。
彼女の砲塔は、対戦するのにイライラさせるものです。それらは速度を低下させ、非常に小さいので簡単に見失ってしまう可能性があります。それらはあなたの狙いを狂わせ、一時的に敵から目を離させます。砲塔を破壊するのにかかる 2 秒が命を落とす可能性があります。
彼女のアルティメットもかなりイライラさせられるもので、特に素晴らしい爆弾キルを狙っていた D.Va プレイヤーにとってはそうです。同じことが彼女の主な火災にも当てはまります。彼女のビームは不快な量のダメージを与え、放っておくと敵を溶かしてしまいます。彼女はミニ・ザリアのようなものです。文字通りミニ。彼女はそれほどバフではありません。あるいはロシア人。
Symmetra の何が面倒なのか
- タレットは速度を低下させます
- 彼女のビームは非常に大きなダメージを与えます
- 彼女の究極は迷惑だ
シンメトラガイド:
6. キャシディ
キャシディはエモです
キャシディは、彼の愚かな手榴弾のせいでほとんど迷惑です。手榴弾はあなたにくっついて、この時点でワンショットよりも大きなダメージを与えます。彼のワンショットと手榴弾のせいで、彼は対処するのがイライラするヒーローです。チームで彼と一緒にプレーするのは問題ないが、彼と対戦するのは人生が難しいところだ。
DPS またはサポート プレイヤーであれば、一度攻撃を受けたときのフラストレーションの感情をご存知でしょう。その後、キャシディが手榴弾で魔法のようにあなたを殺します。 1発でもダメージを受けると、手榴弾でとどめを刺されてしまいます。反応する間もなく、キャシディに何度殺されたか数え切れません。戦車の皆さん、もう一度言いますが、これほど頻繁に犠牲になることはありません。おめでとうございます。
彼の究極はひどいですが、それが長く続くのでストレスがかかります。物陰に隠れられる時間は限られている。時計のカチカチという音はそこまで大きくないので、聞こえない範囲にいるだけでは、彼がウルトをキャンセルしたかどうかはわかりません。これらすべての要因が積み重なり、キャシディはオーバーウォッチ 2 で最も迷惑なヒーローの 1 人になります。
キャシディの何が迷惑なのか
- 一発勝負の可能性
- 彼の手榴弾
- 彼の究極は20年続く
キャシディガイド:
5.ジャンクラット
南極のジャンクラット
説明する必要がありますか?ジャンクラットは、対戦するのに最も迷惑なヒーローです。チームメイトとして彼と一緒にプレーするのは問題ないが、彼と対戦すると漂白剤を飲んでゴージャスな赤い髪を剃りたくなる。彼が近接攻撃で与えるダメージには本当に困惑させられます。
ジャンクラットは全体的にバランスが取れていると思いますが、それでも彼がいかに迷惑であるかは変わりません。彼はそれほどスキルがなくても、ゲームにこれほど大きな影響を与えることができます。私は初心者ヒーローであっても、どのヒーローもマスターするのは難しいというスタンスをとりがちですが、ジャンクラットはそのスタンスを維持すべきではないと感じさせます。彼はゲーム内で最も簡単なヒーローの 1 人です。彼がしなければならないことはスパムを送信し、敵のバックラインを破壊する前に彼の ULT が破壊されないことを確認することだけだからです。
それを見れば、私がサポートプレイヤーであることがわかりますよね?タイヤが外れるたびに隅っこに隠れて祈っています。私のランクではタイヤが壊れることはほとんどありません。私がグランドマスターであることを考慮すると、それはあなたに何かを伝えるはずです。下位ランクおよびカジュアルプレイヤーにお悔やみを申し上げます。
ジャンクラットの迷惑な点
- 爆弾スパム
- 高ダメージ
- 彼の愚かな究極
ジャンクラット ガイド:
4. ウィドウメイカー
未亡人は再びホットです
ハンゾー同様、一発屋のポテンシャルに橋から飛び降りたくなる。ただし、ウィドウはさらに後方でプレイできるため、それを超えており、彼女を殺すのが難しくなります。未亡人は後ろに座って、ナルニア国の敵を狙撃することができます。彼女はすぐにワンショットの弱体化を受ける予定ですが、これが実際に何かを変えるかどうかを見てみましょう。マーシーはブーストウィドウに簡単にダメージを与えて、弱体化後でも遠距離で致命傷を与えることができます。
それ以上に、ウィドウは目に見えにくい小さなヒーローです。 King's Row のような暗いマップでは、彼女は周囲の環境に溶け込んでいますが、そのマップが最初のスポーン ルームにあるスナイパーの巣で悪名高いことは言うまでもありません。チームにウィドウがいない限り、彼女を殺すことは不可能です。つまり、運命を決定するために狙撃兵の戦いに依存していることを意味します。
最後に、ウィドウは敵の後衛に座って、ほんの数秒でチームを一掃することができます。はい、数秒でチームワイプを獲得できるウィドウは通常、上位ランクにのみ存在することは承知していますが、それは変わりつつあると思います。私は競技的というよりはカジュアルにプレイしていますが、そこには私のランクにいない素晴らしいウィドウがたくさんいます。私はダイヤモンド・ウィドウがグランドマスターと同じくらい飛び出すのを見てきたので、ウィドウは普遍的な問題になりつつあると信じています。
ウィドウメイカーの何が迷惑なのか
- 一発勝負の可能性
- 敵の後衛に座る
- 見えにくい
ウィドウメーカーガイド:
3. 要塞
バスティオンはバスティオンである
ダメージ。私が言いたいのはそれだけです。ダメージ。バスティオンは、シールドやヘルスバーを切り裂くことができるため、ゲームの楽しみを枯渇させる歩く高ダメージマシンです。これに慈悲のダメージブーストを組み合わせると、チーム全体が数秒で消滅します。
彼らはバスティオンにセントリーモード中に移動する能力を与えました。私はその変化を嫌いません。実際、それは彼のキットに利益をもたらすと思います。しかし、セントリーモードでは彼を殺すことが不可能であり、ほとんどの場合サポートが彼をポケットに入れてさらに困難にする方法が嫌いです。戦術は逃げて隠れるようになり、ダイナミックなゲームプレイが減り、煩わしさが増します。プレイヤーがウィドウメイカーを嫌うのと同じ理由です。ウィドウメイカーが敵チームにいるとき、ゲームは狙撃兵の試合に依存するため退屈に感じます。
彼のアルティメットは避けるのが簡単ですが、自分のバスティオンのアルティメットと混同しやすいため迷惑です。声のセリフが私には同じように聞こえるので、私は逆上してしまいましたが、バスティオンが敵ではなく自分のウルトを使用していることに気づきました。そのおかげで、バスティオンは最も厄介なヒーローの一人です。
バスティオンの何が面倒なのか
- 高ダメージ
- 彼らは私が転がるのを見て嫌っている
- 迷惑な究極
要塞ガイド:
2. レッキングボール
ハモンドはかなりフライを探しています
これも説明する必要のないもう 1 つの問題です。レッキングボールは誰にとっても迷惑です。チームメイトが彼を憎み、敵が彼を憎み、レッキング ボールのメインが彼を憎み、開発者が彼を憎み、世界が彼を憎んでいる、リストは続きます。レッキング ボールは、そのスピード、体力、ダメージの点で、ゲーム内で最も厄介な戦車です。
ドゥームフィストでも触れましたが、ここでも改めて触れておきます。レッキング ボールは、常に深く潜りすぎて、回復が必要であることをスパムする 2 つの戦車のうちの 1 つです。たとえ彼らがスパム行為をしていなくても、まるで私が彼らの世話をするためにすべてを放棄してもよいかのように、彼らはチームの残りの部分に走って戻って治癒を要求します。彼らはドゥームフィストよりもさらに悪いです。私が癒している間に、そこまでついて行けるかのように離れていきます。
延長戦中に争っているとき、彼を殺すことは不可能です。彼はあちこちで回転し、彼のアルティメットは、あの愚かなハムスターがそれを使うのを聞くたびに、私を内心少し死にさせます。私はこの主人公が嫌いです。私は彼が選ばれたのを見るたびに試合から離れますが、それを誇りに思っています。人生でもう二度とレッキング ボールと一緒にプレーしたり、レッキング ボールと対戦したりする必要がなくなることを願っています。彼のプレイスタイルや彼をプレイしている人々に対処する必要がないということであれば、私は喜んで有毒であり続けるつもりです。
レッキングボールの何が面倒なのか
- 殺すのは不可能
- 愚かなウルト
- スピンスピンスピンスピンスピン
レッキング ボール ガイド:
1.ソンブラ
存在するだけで迷惑なソンブラ
これには誰も驚かないと思います。私はレッキング ボールほどソンブラを激しく憎んでいるわけではありませんが、ソンブラは皆を等しく困らせます。メイは佳作を獲得するが、ハッキングと側面攻撃によりソンブラがケーキを奪ってしまう。彼女はあらゆるものをハッキングし、後衛を破壊し、戦車を恐怖に陥れ、DPS を今まで以上にエモなものにします。
それを超えて、彼女はドゥームフィストのような音声ラインスパマーです。私はソンブラの性格が好きで、プレイするのは楽しいですが、彼女とプレイするのは同じ音声を何度も聞くようなものです。いつもブーブーブーブーブーブーブーブーという音が聞こえますが、ドゥームフィストがイライラするのと同じ理由でイライラします。
あなたが彼女に対処しようとした瞬間に彼女はテレポートしてしまうので、彼女と対戦するのはさらに悪いことです。彼女はずっと前に作り直されるべきだったが、ブリザードはブリザードなので、時間をかけて後回しにすることにした。なぜ彼らは緊急性を持っているのでしょうか?彼らは小さなインディー会社です。彼らには気の毒だ。
ソンブラの何が面倒なのか
- ハック
- ブーブーブーブーブーブー
- 彼女を殺す前にテレポートして離れます
- 高ダメージ
- 迷惑なウルト
影ガイド:
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