[トップ 10] オーバーウォッチ 2 で最も迷惑なヒーロー

オーバーウォッチの誇大宣伝が落ち着いた今、プレイヤーは十分な時間プレイしており、特定の傑出したヒーローがイライラさせたり傾けたりする能力で悪名高いというメタに慣れています。この記事では、対戦するのに最も迷惑なヒーローのトップ 10 について説明します。また、一緒にプレイするのも迷惑なヒーローについては特に言及します。

このリストにあるヒーローはそれぞれ、デザインが悪いわけでも、ナーフが必要なわけでもありません。むしろ、対戦するのは非常に迷惑であり、荒らすのは楽しいものです。

誰もが独自の「迷惑な」キャラクターのリストを持っていますが、これは個人的な経験と研究に基づいています。あなたが熱心なプレイヤーであれば、このリストにあるヒーローの少なくとも数人には同意するかもしれません。技術的には、各エントリには独自のカウンターがありますが、それらのカウンターを効果的に使用することは、思っているほど簡単ではありません。

各ヒーローには、自分の強みを説明するエントリーがあり、続いて彼らと対戦するのがどのようなものか、そして最後に、彼らの弱点とカウンターピックに関する簡単なヒントとコツが表示されます。

10. ドゥームフィスト

機動力と打撃力で悪名高いドゥームフィストが、最も厄介なヒーローの第 10 位にランクインしました。ドゥームフィストは、DPS タンクとして優れたステータスを数多く備えています。戦闘に出入りすることに優れ、敵の砲撃から身を潜め、群集制御能力を保持している数少ないヒーローの 1 人であるため、高ダメージのコンボを可能にします。ヒーローをワンショットでイカせることができます。

ほとんどのドゥームフィストはチームに大きな脅威にはなりませんが、優れたドゥームフィストの圧倒的な強さにより、稀なワントリックに遭遇すると 5 対 6 をプレイしているような気分になります。武器庫にある 3 つの機動力ツールと、ロケットが壁にパンチされたときに敵ヒーローを 0.5 ~ 1 秒間気絶させる能力を備えたドゥームフィストは、至近距離での戦いを生きた悪夢にすることができます。

熟練したドゥームフィストに苦戦しているプレイヤーは、ロードホッグ、ファラ、リーパー、ゲンジ、エコー、アナなどのカウンターの長いリストを持っているため、心配する必要はありません。ドゥームフィストにはチームメイトを守る選択肢がないため、チームの残りのメンバーが脆弱になることは言うまでもなく、彼を無視して敵チームに突入すると、ドゥームフィストとその仲間の両方が岩と困難な場所の間に置かれます。

ドゥームフィストの何が面倒なのか:

  • モビリティ、モビリティ、そしてモビリティ

ドゥームフィストは、水平方向と垂直方向の機動力に加えて、窮地から脱出する究極の能力を備えているため、非常に押さえつけやすいヒーローとなっています。

  • ブープと環境破壊

ドゥームフィストは、ロケットパンチで敵をマップから弾き飛ばすことができるため、重要な目標の近くに底なしの穴があるマップで優れています。

  • 屈強かつ強力なフランカー

最高のドゥームフィストは、型破りなルートでチームの中心に侵入し、主要なヒーローを塊にするか排除し、次に飛び降りるかダメージを無効にして次のクールダウンのローテーションまでの時間を稼ぎます。

ドゥームフィストの動作をご覧ください:

9. ウィドウメイカー

すべてのヒーローは特定の役割とプレイスタイルを念頭に置いて構築されており、マップの主要エリアを見下ろす長距離戦闘に関しては、Widowmaker に匹敵するものはありません。彼女はオーバーウォッチ 2 の長距離狙撃兵の典型を体現しており、同時に側面攻撃を試みる敵を阻止し、逃走し、さらには反撃するためのツールも備えています。

ウィドウメーカーの画面に数フレーム表示されたためにスポーン ルームに送り返されるのは、控えめに言っても、少しイライラします。キングス ロウ、ジャンカータウン、その他のペイロード マップなどのマップでは、彼女は狙撃兵の巣を設置し、敵の頭をクリックし、敵にバリア タンク、ダイバー、または別の道を選択させて応答させることに優れています。

ウィドウメイカーに苦戦している場合、彼女に対処する最善の方法は、ハードカバーを利用して彼女が画面に映らないようにすることです。あるいは、戦車のヒーローは、ラインハルト、ウィンストン、シグマなどのバリアを操る巨大な戦車に交代して、チームメイトを援護することもできます。ゲンジまたはトレーサーに切り替えることは、DPS ヒーローにとって実行可能なオプションです。両方のヒーローには、疑いを持たない未亡人を飛び込むための機動力と逃走オプションがあるためです。

ウィドウメイカーの何が煩わしいのか:

  • あらゆる距離でワンショットの可能性

ウィドウメイカーのライフルにはダメージの低下がなく、ヘッドショットごとに最大 300 のダメージを与えるため、優秀なウィドウメイカーを相手にするのはまさに悪夢です。

  • 格闘して脱出、高台に到達、またはジャンプピーク

彼女のグラップリングフックは、高いところに到達したり、ジャンプして覗き込んだり、つかみながら逃げたりするための多用途の能力ですが、これは彼女の煩わしさを増すだけです。

  • 究極のポジショニングを明らかにする

味方の位置を確認することが意識を大きく変えると思ったなら、敵も同じことができるかどうか想像してみてください。ランクが上がるにつれて価値が高まる、過小評価されているアルティメット。

Widowmaker の動作をご覧ください:

8.D.ゴー

うっとうしい音声ライン、メカがダウンしたときのパイロットフォーム、防御マトリックス、そしてデッドラインの点で超新星に匹敵するアルティメットを備えた D. Va は、ロードされたキットを持ちながら生意気なゲーマーのパロディとして作られました。レッキング ボールの存在がなければ、彼女はゲーム内で最も厄介な戦車になるでしょう。

D.Va プレイヤーは通常 2 つのグループに分けられます。1 つはロケットを発射したりショットガンを撃ちながら敵チームにブーストをかけながら見守る超攻撃的なダイバーで、もう 1 つは防御マトリックスを最大限に活用してチームをサポートする実際の戦車プレイヤーです。メカを破壊するのに苦労した後でも、赤ちゃん D. Va はすぐにメカを作り直すことができるため脅威となり、スポーン ルームに送られる他の戦車と比べてフィールドでの有効性が高まります。

D. Va があなたやあなたのチームに大きな脅威や迷惑をもたらしている場合は、次の特性を持つヒーローに切り替えることを検討してください。ビーム型武器は彼女の防御マトリックスを突破し、ファラ、ウィドウメーカー、さらにはジャンクラットなどの長距離ヒーローを燃やすことができます。彼女のマトリックスを通して、またはソンブラとロードホッグを選ぶ。

D. Va の何が煩わしいのか

  • 排除するのが信じられないほど難しい

彼女のメックフォームでは 350 の体力と 300 のアーマーを備えた D. Va は、自然なダメージを与えるスポンジです。さらに、ビーム/レーザーを除くゲーム内のすべての兵器を無効にする彼女の防御マトリックスと、メカが破壊されるとパイロット モードに入るという事実が追加されます。

  • 究極のダメージと爆発範囲はワイルドです

彼女のアルティメットによる爆破を避けるために、ほとんどのプレイヤーは視線を遮るためにハードカバーを探したり、20メートル離れたり、インスタントキルされたりするでしょう。 D. Va のプレイヤーはこれを知っており、彼女の究極の姿を見えにくくするためにメカを上向きの角度に向けることがよくあります。

  • 防御マトリックス

Reaper の Death Blossom や Pharah の Rocket Barrage などのゲームを変えるアルティメットを役に立たなくすることができるアンチファン能力。

D. Va の動作をご覧ください:

7. ファラ

ファラが敵チームに選ばれるたびに、あなたのチームはファラのカウンターを選ぶか、飛んでくる脅威に踏みつけられる危険を冒す必要があるため、楽しみのレベルは下がります。恒久的な飛行、長距離ロケットランチャー、そしてゲームに勝利をもたらす究極の組み合わせは、すべてのヒーローに彼女を封じるための多大なプレッシャーを与えました。一般に、平均的および低ランクでは、キャラクター モデルがマップ上を飛び回るときに攻撃するのが難しいため、ファラが優勢であり、より高いランクでは、ファラと慈悲のコンボでファラのカウンターのほとんどが無効になります。

優れたファラ プレイヤーの怒りを経験したことのない少数のプレイヤーにとって、彼女と対戦することは、ヒット ポイント 200 のアパッチ ヘリコプターと対峙するようなものです。あらゆる距離での圧倒的な火力、急速な垂直高さの増加、そして敵をマップから解放したり追い出すために使用できるブープ。

ありがたいことに、彼女はカウンターが強く当たったため、リストの下位に位置しています。遠くからファラと決闘できるヒットスキャンヒーロー、特にウィドウメイカー、ソルジャー:76、キャシディは、空中にいるときに脆弱なファラを倒すのに優れています。アナとバプティスは、彼女の攻撃能力を無力化したり、ヒットスキャン武器で決闘したりできるため、彼女に対する強力なサポートです。タンクの役割に関しては、D. Va のディフェンス マトリックスはファラの RPG とアルティメットの大部分を無効にします。

ファラをイライラさせるもの

  • 空中の自然

ファラは障害物を飛び越える能力があり、戦場で側面を突いたり機動したりする可能性があるため、彼女を狙うのは困難な作業であり、DPS ヒーローにうまくやるというプレッシャーがかかります。

  • 非常に高い損害の可能性

ロケット 1 発につき 120 のダメージを与え、たとえ外れてもかなりの量のスプラッシュ ダメージを与え、ファラは最も強力な敵でさえも粉砕することができます。彼女のロケット弾幕は広範囲にチームを一掃する量のダメージを与えることができ、チョークポイントをさらに危険にします。

  • 彼女に対抗するか、苦しむか

ファラを倒す唯一の方法は、ファラのカウンターに交代することです。これにより、切り替え先のヒーローが苦手な場合、DPS やサポート キャラクターのパフォーマンスが低下する可能性があり、ファラが無力化されない場合は負けるシナリオが発生します。

ファラの動作をご覧ください:

6.源氏

ストレスレベルを上げてゲームで悪口を言う最良の方法の 1 つは、DPS またはサポートとして敵のゲンジと対峙することです。彼のパッシブでフリーのダブルジャンプがあるため、彼を狙うことはほぼ不可能であり、なんとかいくつかのショットを当てることができた場合、ゲンジはあなたの弾丸をすぐに反射して、アナのスリーピングダーツやブリギットのシールドバッシュとウィップショットを真っ直ぐブロックすることができます。彼の側面攻撃のプレイスタイルは、あなたから 5 メートル以内にいない限り見えないことが多いため、彼のイライラをさらに増大させます。

源氏のキャラクター全体のコンセプトは、アニメの忍者剣士ウィーブーにアピールするものだったのではないかと思います。日本のサムライに対するメキシコのスタンドオフに基づいたリセットメカニクスのダッシュ攻撃、忍者のバックストーリーによる壁登りと二重ジャンプ、そして痛みを伴うエッジの効いたボイスラインは、彼と一緒にプレイしているときも対戦しているときも音声をミュートしたくなります。

ゲンジはメタではなく、カウンターの長いリストを持っていないため、キャラクターデザインに頻繁に選ばれるだけであるのは良いことです。ファラとエコーは、ゲンジの機動力が空中にまで及ばないため、ゲンジとうまく連携します。アナ、ブリギット、モイラは彼にとって適切な選択です。最後に、ザリアとシンメトラのビーム系兵器がゲンジの反射を通り抜けます。

源氏の何がイラつくのか

  • ステレオタイプの悲しいアニメ侍のデザイン

彼の裏切りのバックストーリー、人間というよりロボットであることに直面すること、そして痛ましいほど決まり文句の音声ラインの間で、18 歳以上のほとんどのプレイヤーは彼のキャラクター デザインに我慢できません。

  • 側面攻撃とリセットダッシュのメカニズム

側面の英雄の中で、戦闘中の機動力で追撃できるのはゲンジだけです。

  • 源氏の選手はほとんど入れ替わらない

Genji プレイヤーの名前がアニメ、気持ち悪いもの、または Genji に関連するものに関連している場合、そのプレイヤーはゲーム全体で Genji に留まる可能性が 90% あります。

Genji の動作をご覧ください:

5.メイ

これほど愛らしいキャラクターデザインを考えると、メイが腹立たしいほど有毒なキットを持っているのは驚くべきことだ。彼女は「停まって時間を稼いでくれる」ヒーローの典型です。メイはスペシャリストです。彼女は、氷の壁を使って重要な侵入ポイントをブロックしたり、自分自身を冷凍して延長戦を強制したり、ペイロードをブロックしたり、まれな群衆制御能力を備えたりすることで、敵チーム、そして時には自分のチームの邪魔になることに優れています。究極の。

彼女のキットが防御に非常に効果的であるため、オーバーウォッチ コミュニティのサブセクションではメイを不名誉な「チーズ」ヒーローとみなしており、メイを使って勝利を得るのは難しいことではなく、チャットで炎上するのが一般的です。プッシュまたはペイロード マップで敵チームにメイがいると、彼女のディフェンスとゾーン コントロールが非常に優れているため、5 対 6 のように感じられます。彼女のクライオブラスターには照準が必要ないことと、移動速度が遅くなるという事実が、受信側のプレイヤーの怒りを引き起こします。

メイはほとんどのヒーローに 1 対 1 で負けます。したがって、メイカウンターをグーグルで検索して、特定のヒーローがダメージを上回ったためにどれほど素晴らしいかという結果を見ることは、重要なことを見逃しています。優れたメイのプレイヤーは常に自分のチームでプレイするため、ソルジャーを選ぶのではなくチーム構成を解体することを検討してください: 76。それを考えると、ジャンクラットとファラは遠距離からメイにダメージを与えることができ、ジャンクラットは配置できるため、メイに対して非常に優れたピックとなります。メイが冷凍庫に入ったときの鉄の罠。ウィドウメイカー、ソジャーン、ソンブラは、彼女を即座に破壊することができれば、彼女に対して効果的です。

メイの何が面倒なのか

  • 氷の壁

有能な Mei プレイヤーは Ice Wall で敵を傾け、残りのプレイヤーは敵を壁で囲って自分のチームを傾けます。

  • プライマリ武器の攻撃速度が遅くなる

機動力がない限り、メイから 10 メートル以内にいると死刑宣告になります。メイは毎秒 100 のダメージを与えながら永久に凍結させることができるからです。メイにはあなたの退路を壁で塞ぐオプションもあります。

  • AOE ハード群集制御

数秒間のスタンに変わるスローが増加することで、メイは群衆制御でオリジナルのオーバーウォッチ ゲームを台無しにした能力の 1 つを保持しています。

Mei の動作をご覧ください:

4. 滞在

ソジャーンがこのリストに載っているのは、彼女のキットやプレイスタイルが本質的に対処するのが面倒だからではなく、むしろ安定した機動性を持ちながらワンショットで攻撃する能力とハードカウンターの欠如が彼女を対戦するのに腹立たしくしているからです。最近の開発者ブログでは、オーバーウォッチのシーズン 2 を中心に彼女のキットを作り直す計画があり、これはプレイヤーベースが今後数週間で彼女の怒りから解放されることを意味します。

ソジャーンによって壊滅状態に陥っていないプレイヤーにとって、モニターに数フレーム表示される敵のソジャーンによって一発でヘッドショットされるという経験は、これ以上に面白くなく、非インタラクティブなものです。ソジャーンは、主にタンク プレイヤーにダメージを与えることで粒子砲をチャージします。そのため、タンク プレイヤーはのぞき見を減らし、ハード カバーをより多く活用することを余儀なくされます。一方、彼女の大砲が一発レベルに達すると、敵の DPS とサポート ヒーローがスポーン ルームに戻る主な候補となります。

このリストにある他のヒーローと比較して、ソジャーンには彼女を封じることができる強力なカウンターがありません。彼女の効果を減らすには、タンクとイカれたヒーローの調整が必要ですが、パブゲームでそれを達成するのは困難です。ソジャーンに対して適切なピックとしては、ソンブラ、ゲンジ、ラインハルト、ウィンストン、そして側面のルシオが挙げられます。

滞在を煩わしいものにするもの

  • ワンショット機能

どのシューティング ゲームでもワンショットの能力がほとんどないのには理由があります。見えない敵に排除されるのは面白くないし、隠れる以外に対抗策はありません。

  • バースト型モビリティ

バースト型とは、短時間で大きな速度と距離を獲得することを意味します。これにより、彼女に逃げて、リーパーなどの機動力に欠けるフランカーに立ち向かう機会が効果的に与えられます。

  • オーバーチューンされたナンバーとキット

滞在は単純にやりすぎなので弱体化が必要です。残念ながら、バランスチームはシーズン 2 の開始時にそれらを展開する予定です。

実際の滞在をご覧ください:

3. レッキングボール

非常にユニークで、時には有毒なプレイスタイルを持つもう 1 人のかわいいキャラクターであるレッキング ボールも、建物を破壊する代わりに敵を粉砕することを除いて、その名前が示すとおりの行動をします。確実なヒットポイントプール、近くの敵ごとにオーバーヒールを獲得する能力、そしてポイントの外やマップ外で敵を打ち飛ばすことができる信じられないほどのスピードの組み合わせにより、プレイヤーがキットの習得に十分な時間を費やしている場合、ハモンは強力なヒーローになります。

ハモンドとの遭遇は通常、いくつかの方法のいずれかで終わります。ハモンドは転がりながらあなたの前を通り過ぎたり、通り抜けたり、垂直方向の高度を上げて空中の敵を叩きつけて撃ったり、ある地点に停泊して驚異的な速度で転がったりします。理論的には良いように思えますが、ドゥームフィストと同じように、ハモンドは伝統的なタンキングを行わないため、敵が側面攻撃や突進によってその弱点を突いた場合、チームの邪魔になる可能性があります。

レッキング ボールのカウンターは、ブーイングして勢いを打ち消したり、大きなヒットポイント プールをズタズタにしたりできるヒーローです。サポートとしては、ルシオ、ブリギッテ、アナがボールにとって適切な選択肢です。リーパー、ファラ、ソンブラ、バスティオンはハモンドの効果を細断したり妨げたりする可能性があります。ウィンストン、D. Va、優れたドゥームフィストなど、チームの残りのメンバーを気絶させたり急降下させたりできるタンクは最適です。

レッキングボールの何が面倒なのか

  • 猛烈な勢いで

優れたハモンドプレイヤーは、レーンを転がるボウリングのボールのようなもので、ピンは敵のヒーローです。しかし、このボールには展開可能なクラスター地雷が装備されており、地雷ごとに 130 のヒットポイントのヘルスを分割できます。

  • 守備はスピードだ

時速30マイルで飛んでいる8フィートのボールを打つのは、思っているよりもはるかに難しいです。ハモンドのアダプティブ シールドは、近くの敵 1 体につき 100 + 100 のオーバーヘルスを追加し、攻撃を無意味にします。

  • 一緒に遊ぶのも敵対するのも腹立たしい

チームにボールがいるということは、伝統的な戦車が 1 台減り、ボールの交戦をフォローアップする必要があることを意味しますが、相手チームにハモンがいると、ブーブーと CC が絶え間なく発生することになります。

レッキング ボールの動作をご覧ください:

2. トレーサー

『オーバーウォッチ 2』の代表的な存在であるトレーサーは、コンセプト的には素晴らしく、プレイするのは楽しいですが、彼女のダッシュ、リコール、粘着爆弾がとらえどころのない致命的なダイブまたは側面のヒーローになるため、彼女と対戦するのは悪夢です。上手にプレイするには膨大な機械スキルとゲームセンスが必要なため、トレーサーとの対戦または対戦での経験は大きく異なります。

トレーサーのキットの重要なコンポーネントは彼女のパルス ピストルで、すべてのショットが命中した場合にボディ ショットで 1 秒あたり 200 のダメージを与え、1 秒間のリロード アニメーションがあり、ヘッドショットや機械的照準が存在する場合には 1 秒以内に敵を削除する能力を与えます。 。ここで、2D 格闘ゲームで使用できるほどのダッシュ力を持つヒーローに 1 秒あたりのダメージが与えられ、このイギリスのエージェントから狙いを定めて逃げるのに苦労することを想像してください。

高いダメージ出力という彼女の強みは弱点でもあり、トレーサーはタンカーターゲットを破壊するのに苦労しており、ブリギット、トールビョルン、バスティオンなどのヒーローが自然に彼女に対抗することになります。彼ら以外にも、ソジャーンやファラなどの垂直性を持つヒーローはトレーサーから逃れることができ、ウィンストンはドームシールドを下ろして味方を守りながら彼女の機動力に匹敵できるため、トレーサーに対する優れたカウンターとなります。

トレーサーの何が面倒なのか

  • とらえどころのなさと機動性

レッキング ボールがその戦車性と機動性により 3 位の座を獲得したのに対し、トレーサーは、高い機動性と攻撃が非常に難しいための天性の防御力と、まともなダメージ出力を備えているため、この座を獲得しました。

  • 高いダメージ出力

ボディショットで毎秒 200 ダメージを与えるのは冗談ではなく、ヘッドショットには 2 倍の倍率があるため、トレーサーは有効範囲内の敵に膨大な量のダメージを与えることができます。彼女のアルティメットは、敵に配置すると 350 のダメージを与えることができ、5 メートル離れた場所ではダメージが最低 70 ダメージに減少します。

  • フランクまたはダイブのプレイスタイルが可能

他のフランカーはバックラインまでマップ内を移動するのに時間を費やす必要があるのに対し、トレーサーは逃げられる敵に直面した場合、ダッシュを 1 ~ 2 回行いながら移動時間の一部を必要とします。

トレーサーの動作を確認してください。

1.ソンブラ

ソンブラほど、対戦するのが腹立たしいヒーローはいないでしょう。彼女は常に敵を妨害できる攻撃力と逃走力を備えており、プレイ率が高いという事実がそれを証明しています。永久に透明な状態を維持し、敵の能力をハッキングして無効化し、ボーナス ダメージを与える彼女の能力は、ロールプレイング ゲームの暗殺者の原型を思い出させます。彼女のスキルフロアは低く、メカニズムがシンプルであるため、ゲームを学ぶ 1 年生のフランカーに人気があります。

ソンブラと対戦する人は誰でも協力サバイバル ゲームをプレイするようなものです。彼らはチームから離れ、彼女によって排除されるでしょう。その結果、目に見えない間にソンブラがあなたをハッキングして排除し、テレポートして同じプロセスを繰り返すという、腹立たしい非インタラクティブなゲームプレイ体験が生まれます。

ソンブラに対処する唯一の方法はチームメイトとプレーすることですが、チームメイトはソンブラのサイドに反応するための意識を必要とするため、これが保証されるわけではありません。場合によっては、ソンブラはチームメイトからの潜在的なプッシュから気をそらすために、できるだけ多くの注目を集めたいと考えています。ソンブラに対して優れているヒーローは、ハンゾー、ウィドウメーカー、ジャンクラットなどの強力なプライマリーと、バプティスなどの味方を救うことができるサポートを持つヒーローです。

ソンブラがイライラする理由:

  • ひき逃げ戦術

トランスポンダーを置き、物陰に潜み、重要なターゲットに嫌がらせをして洗っては繰り返すという非インタラクティブでありながら効果的なプレイスタイルで、排除されたターゲットをまるで明日がないかのように傾かせることができます。

  • ハードカウンターピック

能力、移動、飛行に依存するヒーローをソンブラで対抗するのは困難です。レッキング ボール、ザリア、ラインハルト、ファラ、トレーサー、その他多数。

  • 傾ける能力

ソンブラによって排除されたりハッキングされたりすると、最もストイックな人々でさえも傾く可能性があります。

  • 無制限の脱獄カード

ボタンを押すと、ソンブラは即座にトランスポンダーにテレポートできるため、ヒットポイントが少なくなるとさらに腹立たしくなります。

Sombra の動作をご覧ください:

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