の頃から祖先の思い出そしてタイムウォーク, このゲームで最も強力な呪文は常に青のマナ・シンボルを持つ呪文でした。 MTG アリーナでリリースされるセットの数が増え続ける中、現在デジタルでプレイできる最も強力な青いカードが何かを検討する時期が来ました。さて、何が強力であると見なされているかは主観的なものである可能性があるため、このリストでは、ゲームのルールを変えるか、答えがなければゲームに勝つかのいずれかのカードを選択しました。
25. コミット/メモリ
コミット/メモリの優れた点:
- コミットは通常の打ち消し呪文のようには表現されていないため、「打ち消されない」呪文に対して機能します。
- 同様に、ターゲットを破壊しないため、破壊不可能なパーマネントに対しても効果的です。
- メモリーを使用すると、墓地をシャッフルして新しいカードを 7 枚引くことでリロードできます。
24. 真夜中の時計
Midnight Clock の優れている点:
- 他のマナロックと同じコストですが、非常に強力な追加能力を持っています。
- 墓地をシャッフルすると、以前にプレイしたカードを引くことができます。
- マナに余裕がある場合、その誘発型能力を加速するオプションがあります。
23. スパークダブル
スパークダブルの優れている点:
- 他のクローンとは異なり、プレインズウォーカーをコピーするユニークな能力を持っています。
- 忠誠カウンターが追加されたコピーなので、すぐに究極のガラクなどのことができます。
- レジェンダリータイプをコピーしないので、レジェンダリー対象をコピーしても問題ありません。
22. 期待の力線
期待の力線の優れている点:
- いつでも呪文を唱えることができるため、対戦相手は常に不意の脅威を心配する必要があります。
- エンチャントとして、力線が破壊されるまでこの効果が持続します。
- 運が良ければ初手にそれを持っていれば、無料でボード上にそれを手に入れることができます。
21. 不連続性
不連続性の優れている点:
- 相手のアップキープに使用することで疑似タイムウォークとして使用可能。
- ターンを終了するとスタック上のすべてが追放されるため、打ち消されない呪文に対しても有効です。
- また、自分の番にそれを使用して、自分自身の有害な誘発型能力を回避することもできます。
20. ベールを割る者、ナーセット
ヴェールを割る者、ナーセットの優れている点:
- 彼女の常在型能力は、対戦相手が追加のカードを引く能力を遮断します。
- 非クリーチャー呪文で満たされたデッキでは、彼女の忠誠能力はカードを引くよりも優れています。
- 彼女は緊急権限を非常に不公平なカードに変えます。
19. 崇高な啓示
Sublime Epiphany の優れている点:
- 最大 5 つの異なるモードから選択できるこの呪文は、非常に高い柔軟性をもたらします。
- あなたは能力に対抗することができますが、それはめったに起こらないので、相手は不意を突かれるでしょう。
- 相手のクリーチャーをバウンスしたり、自分のクリーチャーのコピーを作成したりできるため、これは強力な戦闘トリックです。
18.願いのフェイ
Fae of Wishesの素晴らしい点:
- これは、後でアドベンチャー面を使用する時間を稼ぐ強力なブロッカーです。
- Best of Oneでもサイドボードカードにアクセスできるというユニークな利点があります。
- 破棄コストを支払える限り、何度でも使用できる可能性があります。
17.激流の機械巨人
Torrent Gearhulk の優れている点:
- その巨大な体でフラッシュを当てて敵の攻撃者を待ち伏せすることができます。
- キャストすることを選択したインスタント カードに対してマナを支払う必要はありません。
- その能力は入場時に発動するため、点滅/点滅によって悪用される可能性があります。
16. 裏切りの代理人
『エージェント・オブ・裏切り』の優れている点:
- これはクリーチャーなので、墓地の蘇生などコストを誤魔化す方法はたくさんあります。
- どのパーマネントでも対象にできるということは、対戦相手の土地ですら安全ではないということです。
- より多くのパーマネントを盗むと、各終了ステップ中に 3 枚の追加カードが与えられます。
15. キラ、偉大なガラス紡ぎ師
キラ、グレート・グラス・スピナーの素晴らしい点:
- 常在型能力のため、対象を絞った除去を使って倒すのは難しい。
- 対戦相手がキラを殺さなかった場合、あなたのすべてのクリーチャーは同じプロテクションを受け取ります。
- マーフォークや飛行をベースにしたデッキに適合する、回避力を備えたまともなボディを持っています。
14. ネザハル、原初の潮流
Nezahal、Primal Tide の優れている点:
- 巨大なクリーチャーであり、まともにカウンターすることはできません。
- 対戦相手がクリーチャー以外の呪文を唱えるたびに、あなたはドローすることができます。
- 除去を回避するために自身を追放する能力があるため、殺すのは非常に困難です。
13. キオーラが海神を倒す
Kiora Bests the Sea God の優れている点:
- 2番目のトリガーのおかげで、ブロックするのが難しい巨大なHexproof Krakenを作成できます。
- 最後の誘発型能力は土地を含むあらゆる種類のパーマネントを盗むことができます。
- これはエンチャントなので、バウンスしたり点滅させたりして追加の価値を得ることができます。
12. 大言論者ブルヴァク
Bruvac the Grandiloquent の優れている点:
- Maddening Cacophony と併用すると、一撃で相手を粉砕することができます。
- Bruvac はアドバイザーであるため、永続的な請願者はフライス加工の能力のために彼を利用することができます。
- 伝説のクリーチャーとして、彼は工場ベースのブロールデッキの指揮官となることができます。
11. 湖の隠れ者、エムリー
湖の潜伏者エムリーの優れている点:
- Paradox Engine やマナロックと組み合わせるとすぐに手に負えなくなります。
- エムリーは入場時にカードをミルするので、あなたの墓地には彼女が対象にできるアーティファクトが存在します。
- Brawl では、コスト削減が指揮官税に適用されるため、彼女は簡単に再キャストできます。
10. サメタイフーン
シャーク・タイフーンの優れている点:
- 空飛ぶサメトークンを取得するために、唱える呪文を解決する必要はありません。
- より高価な非クリーチャー呪文を唱えるほど、より大きなトークンを生成できるようになります。
- そのサイクリング能力は瞬時のスピードで実行でき、通常の打ち消し呪文では打ち消すことができません。
9. 質量操作
質量操作の優れている点:
- マナコストに X が付いているため、マナが許す限り盗むことができます。
- プレインズウォーカーを対象にすることができるので、他の盗み効果と比べてユニークです。
- これはソーサリー呪文であり、Archaeomancer の効果をプレイすることで再利用できることを意味します。
8. 運命の絆
Nexus of Fate の優れている点:
- 他のタイムウォーク呪文の中でもユニークなのは、インスタントスピードで詠唱できる点です。
- シャッフルバック能力により、何らかの理由で追放されない限り、粉砕機に負けることはありません。
- それをもう一度引くチャンスがありますが、ライブラリーが少なくなるほどその可能性は高くなります。
7. 溢れる洞察力
Overflowing Insight の優れている点:
- これにより、紐を付けずに 7 枚のカードを真上に引くことができます。
- 対戦相手を対象とし、ライブラリーのカードが 7 枚未満であれば、対戦相手をミルアウトすることができます。
- アリーナ初心者セットの一部であるため、ベスト オブ ワン スタンダードでいつでも利用できます。
6.黙示録のフィナーレ
黙示録のフィナーレの素晴らしい点:
- マナコストに X が付いているため、マナが許す限り多くのカードを引くことができます。
- あなたの墓地はあなたのライブラリーに再シャッフルされ、使用した呪文を再ドローできるようになります。
- 土地をアンタップし、手札のサイズ制限を取り除くと、このタイプの効果の欠点が無効になります。
5. 新しい視点
新しい視点の優れた点:
- これを戦場に出すと、どんな呪文でも無料でサイクリングできるようになります。
- カードを3枚引くことができるので、手札が空の状態からでもサイクリングを始めることができます。
- さらに、追加のコピーは、既にボード上にある場合でも引き続き役立ちます。
4. 全知
全知の優れている点:
- これを戦場に出すと、文字通りどんな呪文も無料で唱えることができます。
- 禁止カードの Fires of Invention と比較すると、唱えることができるものに制限はありません。
- エンチャントとしては、相手が破壊しない限り効果が持続します。
3. 否定の協定
Pact of Negation の優れている点:
- ゲームに勝利をもたらすコンボを保護したり、対戦相手のコンボをゼロマナで阻止したりできます。
- このカードが正しいデッキで使用される場合、アップキープトリガーは関係ありません。
- タップアウト中でもキャストできるため、相手は回避できません。
2. 神秘を操る者、ジェイス
神秘を操る者、ジェイスの優れている点:
- これは、アリーナに文字通りゲームに勝つことを示す 2 枚しかない青単カードのうちの 1 枚です。
- ジェイスは、ライブラリーから引けなければ負けというゲームルールを無効にする。
- ジェイスの能力はすべて、勝つために自分自身を磨くために機能します。
1. タッサの神託
タッサのオラクルの優れている点:
- ジェイスと同様、その誘発型能力は、それが正常に解決されればゲームに勝つことができます。
- ライブラリの数と同じかそれ以上の献身が必要なだけです。
- カードが残っていない場合は、たとえ彼らが反応してオラクルを殺しても、まだ勝ちます。
以下にも興味があるかもしれません:
- MTG ベスト 10: アリーナ デッキ
- MTG アリーナ ガイド、ヒントとコツ
- MTG アリーナでワイルドカードを入手する最良の方法
- 【トップ7】MTGアリーナで最強のアーティファクトデッキベスト7!
- 【TOP5】MTGアリーナベストコントロールデッキ
- 【トップ10】MTGアリーナで大失敗した歴史的ベストデッキ!
- MTG アリーナで購入するのに最適なパック – 初心者および中級者向けガイド
- MTG アリーナ: カードを入手する最良の方法
- MTG アリーナのベスト ミシック レア トップ 15
- MTGアリーナのランキングシステムの説明
- MTGアリーナで最高のシングルトンデッキ
- [トップ5] MTGアリーナのベストアグロデッキ
- 【トップ5】MTGアリーナベストエンジェルデッキ
- 【トップ10】MTGアリーナ ベスト白デッキ
- 【トップ10】MTGアリーナ ベストブラックデッキ

好きなゲーム トップ 3:
ディアブロ、シヴィライゼーション IV、フェイブル: 失われた章