MTG のカラーホイールでは、白は平和と秩序を連想させることがよくあります。平原の静かな自然は、この色が周囲のすべての悪からあなたを守ろうとしているという感覚を与えます。しかし、他の色と同様に、白にも悪をもたらす大きな可能性があります。世界の秩序を維持するためだけに破壊をもたらすこともあります。癒しを与えるためだけに人を殺すこともできます。
MTG アリーナの白のデッキは、最も汎用性の高いデッキの 1 つです。白の安いクリーチャーを利用するアグレッシブなデッキもあれば、白の生来の能力を利用して秩序をもたらすコントロールデッキもあります。この記事では、現在のMTGアリーナメタにおける最高の白デッキのリストを提供します。
10. あなたの刑務所
このデッキで実際にシングルプレイヤー モードをプレイできることを誰が知っていたでしょうか?
このデッキの何が良いのか?
- 相手の奇襲呪文を最小限に抑える厳しいコントロールデッキ。
- 対戦相手のクリーチャー、インスタント、ソーサリー、さらには土地を封じ込めて、ゲーム中に彼らが何か大きなことをするのを防ぐことができます。
- ゲーム序盤の攻撃性だけでなく、ゲーム終盤の脅威も無力化します。
- 相手からの非常に満足のいく譲歩。
- もちろん、主な勝利条件は自分自身の爆弾を落とすことですが、対戦相手がフラストレーションから投了するのを見るのは魔法のようなものです。
このデッキを効果的にプレイする方法
- 初期のターンで何もキャストできないことを心配する必要はありません。
- 最初の 5 ターンで土地ドロップを確実にヒットさせる必要があるだけです。これにより、ほぼすべての呪文を唱えることができることが保証されます。
- 早いターンにマナを使って打ち消し呪文を唱えたり、ブラフをかけたりして、ボード上でも精神的にも相手に先んじましょう。
- 6 ターン目までに、勝利条件がすでに手元にあることを確認してください。あるいは少なくとも、そこに到達する何らかの方法をすでに持っています。
- 勝利条件は、Dream Trawler を使用したビートダウンか、Approach of the Second Sun によるビートダウンです。これらを手札に持っているか、少なくともフェイ・オブ・ウィッシュを手札に持っていれば、すぐにそれらをドロップできることが保証されます。
デッキリスト
- 3 願いのフェイ
- 3 ドリームトローラー
- 2 ドミナリアの英雄、テフェリー
- 2 アズカンタを探す
- 2 法の支配
- 2 イクサランの束縛
- 3 エルズペスは死を克服する
- 3 吸収
- 4 神秘的な論争
- 2 シャッター・ザ・スカイ
- 3 神の怒り
- 2 クレンジングノヴァ
- 2 第二の太陽の接近
- 2 オンドゥ反転
- 1 アーデンベール城
- 1 キャッスル・ヴァントレス
- 4 伝説の一節
- 4 氷河要塞
- 4 神聖な泉
- 2 悟りの神殿
- 4 島
- 5 平原
サイドボード
- 1 アショク、ドリームレンダー
- 1 神秘を操る者、ジェイス
- 1 秘密を解く者、ジェイス
- 1 精霊龍ウギン
- 1 スランの陥落
- 1 サメタイフーン
- 1 トーモッドの墓所
- 1 墓掘りの檻
- 1 王神の像
- 1 クレンジングノヴァ
- 1 第二の太陽の接近
- 2 石とぐろの蛇
9.白単ライフゲイン
ヘリオッドは命を与えますが、あなたの命を奪うこともできます。
このデッキの何が良いのか?
- マナコストが低いため、対戦相手に対して早い段階でアドバンテージを得ることができます。
- 4マナのエルズペスを除けば、他の呪文はすべて3マナ以下です。これらを使用してライフを獲得し、早い段階で相手にプレッシャーを与えることができます。
- 除去防止カードがデッキに豊富に含まれている
- 安価なインタラクションを使用して重要な部分を保護できます。
- また、ルールスを使って無私の救世主やアルセイドを持ち帰り、主要なクリーチャーを守り続けることもできます。
このデッキを効果的にプレイする方法
- 早い段階で生活にパッドを入れましょう
- 現在のメタにはアグレッシブなデッキがまだ豊富に存在します。これらのデッキにはバーンや盤面除去による除去も豊富にあります。ライフ獲得のシナジーを設定してゲーム序盤を活用しましょう。
- 土地が多すぎるハンドをマリガンします。
- カードアドバンテージはこのデッキには向いていません。ただし、土地が 3 枚以上あるハンドを保持している場合は、フラッディングが発生する可能性が高くなります。
- ゲーム全体を通して必要なマナは少なくとも 4 つだけなので、土地ドロップが 3 つ確実にあることを確認するだけで済みます。
- アルセイドと無私の救世主を広く活用してください。
- デッキにルールスを入れるとこれらにアクセスできるようになり、保護のために繰り返しプレイできるようになります。
デッキリスト
- 3 夢の巣のルールス
- 3 リンデン、不動の女王
- 4 太陽を戴くヘリオッド
- 4 命の恵みのアルセイド
- 4 魅力的な王子様
- 4 太陽の恵みダクソス
- 4 神聖な司祭
- 3 無私の救世主
- 4 天空の語り手
- 2 ガラスの棺
- 2 グリフィンエアリー
- 2 太陽の宿敵、エルズペス
- 3 アーデンベール城
- 18 平原
8. サイクリング
ちょうど建物の屋上で敵に向けて照明弾が発射されている。大したことはありません。
このデッキの何が良いのか?
- このデッキではさまざまな方法を使用して勝つことができます。
- 通常のゼニスフレアの他に、相手にバーンダメージやビートダウンを与えることも可能
- これにより、他の勝利条件がシャットダウンされた場合のセーフティネットが提供されます。
このデッキを効果的にプレイする方法
- マリガンのハンドが理想的ではない
- ベストハンドは 2 ~ 3 枚の土地で構成される必要があります。それ以上でもそれ以下でもありません。土地が 4 枚あると洪水が起こる可能性がありますが、土地が 1 枚しかない場合はマナ スクリューが発生する可能性があります。
- サイクリング中にカードを引くことができるため、最初の手札にすぐにゼニスフレアを持っている必要はありません。
- 早めにクリーチャーをドロップすることを躊躇しないでください。
- 最良のシナリオは、重大なダメージを与えるのに十分な時間粘着させることです。最悪のシナリオは彼らが殺されることですが、それはあなたのゼニスフレアに燃料を供給するのに役立つので、それほど問題にはなりません。
デッキリスト
- 4 繁栄するキツネ
- 4 ドラニススティンガー
- 4 ドラニスヒーラー
- 4 勇敢な救出者
- 2 願いを与える者の恩恵
- 2 キャストアウト
- 4 フットフォールクレーター
- 4 フロストベールの待ち伏せ
- 4 驚愕の展開
- 2 夢の巣のルールス
- 4 血を求めて
- 4 ゼニスフレア
- 4 ラウグリンのトライオーム
- 5 山
- 9 平原
7. チラシ
翼と角を持ったただの猫です。そして、9つの命についても言いましたか?
このデッキの何が良いのか?
- 安くて予算に優しいデッキ
- たった 4 枚のレアでこのデッキを操縦し、高い相乗効果で簡単に勝利を収めることができます。
- 他の青白デッキと比べて、このデッキは非常にプレイしやすいです。
- このリストにあるほとんどのデッキは、初心者にとってはそれほど簡単ではない呪文で主に構成されています。このデッキはクリーチャーを中心としたデッキとは異なります。つまり、新規プレイヤーにとって相互作用が理解しやすいということです。
このデッキを効果的にプレイする方法
- 他のクリーチャーデッキと同様に、毎ターン対戦相手に与えるプレッシャーを高める良質なドロップをつなぎ合わせることに頼らなければなりません。
- このメタのクリーチャー中心のデッキのほとんどはすべて地上ベースであるため、高台でのアドバンテージを得ることができます。
- 現在のメタには除去呪文が豊富に存在するため、ボードの相手側のブロッカーについてあまり心配する必要がないため、チャンスがあるたびにクリーチャーを振る必要があります。
- カードを理解することでダメージ出力を最大化します。
- 早いターンにどのカードを最初にプレイすべきかを知ることで、攻撃をより効率的にすることができます。
- この例としては、他のピースより先に Skycat Sovereign をドロップして、フライヤーをキャストするたびに Sovereign をポンピングできるようにすることが挙げられます。
デッキリスト
- 3 紋章の旗
- 4 スカイキャットソブリン
- 4 球体の監視者
- 4 妖精の導きの母
- 4 歓喜のスカイボンダー
- 4 カイトセイルクレリック
- 4 マーフォークの風泥棒
- 4 驚異的な洞察力
- 2 センチネルの目
- 2 ジュワリの破壊
- 2 瀬尻避難所
- 1 マキンディ・スタンピード
- 4 高尚な否定
- 4 静かな入り江
- 7 アイランド
- 7 平原
6. ボロスの羽根
今回のフェザーは間違いなく鋼鉄より重いです。
このデッキの何が良いのか?
- 低コスト、高収量のビートダウンデッキ
- これは、最小限のリソース消費でゲームに勝つことができるデッキの 1 つであり、ゲームを素早く終わらせることができます。
- 相乗効果が高いと、ターンごとに大量のダメージを与えることができ、ゲームに勝つために必要なターン数が少なくなります。
- インスタントやソーサリーを唱えると、クリーチャーの複数の能力を誘発し、ダメージをさらに増幅させることができます。
このデッキを効果的にプレイする方法
- 次のターンでフォローアップ呪文を使用してカーブ上にフェザーをドロップできるようにします
- このデッキの根幹はあなたが唱えるインスタントとソーサリーで構成されています。これらの呪文がなければ、フェザーはただの普通の飛行生物です。このデッキで勝つためには、フェザーと呪文の両方が存在する必要があります。
- カーブでフェザーを手に入れることができなくても、複数の呪文でプレイしたときに非常に強力な他のクリーチャーがまだあります。
- 開始手札に土地をあまり多く持つ必要はありません。
- 理想的なドローは土地が 2 ~ 3 枚の間です。それより高いか低い場合はマリガンする必要があります。
デッキリスト
- 2 フェザー、救われた者
- 4 第10地区軍団兵
- 4 戦慄衆の秘術師
- 4 ソウルスカーメイジ
- 4 アダントヴァンガード
- 3 無謀な怒り
- 3 ショック
- 3 反抗的な一撃
- 4 神の意志
- 3 団結して戦う
- 2 ステージを明るくする
- 2 戦闘用ガード
- 4 聖なる鋳造所
- 4 クリフトップ リトリート
- 4 凱旋神殿
- 1 エンバレス城
- 1 アーデンベール城
- 4 山
- 4 平原
5. セカンドサンコントロール
残りの命は限られています。第二の太陽がやって来ます。
このデッキの何が良いのか?
- Disallow の存在は、コントロールデッキに異なる攻撃領域をもたらします。
- 対象を絞った能力やプレインズウォーカー能力にも対抗できるため、よりゲームをコントロールしやすくなります。
- Bo1では、クリーチャーを中心としたデッキが数多く登場します。燻蒸を場に出すと、敵のボード状態が無力化され、同時に体力が増加します
- このデッキには、ボードの状態やカードアドバンテージの点でアドバンテージをもたらすカードが多数搭載されています。
このデッキを効果的にプレイする方法
- 早い段階でマナとカードアドバンテージを得るために適切なツールを持っていることを確認してください。
- 勝利条件は 7 ターン目までにしか現れないため、長いゲームをプレイすることになります。その後、初期の脅威に対処するための適切なリソースを確保する必要があります。
- Torrent Gearhulk はさまざまな方法で使用できます。
- 別のビートダウン戦略として使用することも、カード アドバンテージを得るために使用することもできます。
- 激流の機械巨人を使ってできるもう 1 つのことは、対戦相手の呪文に対するカウンターを得るためにフラッシュすることです。これは他のプレイヤーに見落とされることが多いため、激流の機械巨人で Disallow をキャストすると驚くかもしれません。
デッキリスト
- 3 第二の太陽の接近
- 4 許可しない
- 3 キャストアウト
- 2 アズカンタを探す
- 3 至高の意志
- 2 シンコペート
- 3 封印せよ
- 2 奔流の機械巨人
- 2 燻蒸
- 4 神の怒り
- 2 天才の輝き
- 2 ヒエログリフのイルミネーション
- 3 ドミナリアの英雄テフェリー
- 4 氷河要塞
- 2 イプヌの小川
- 3 灌漑農地
- 2 エピファニー神殿
- 2 キャッスル・ヴァントレス
- 2 スカベンジャーグラウンド
- 5 島
- 5 平原
4. バント・ウーロ
紹介など必要ありません。誰もがすでにウロが誰であるかを知っています。
このデッキの何が良いのか?
- 戦略的には非常に幅広い攻撃範囲を持っています。
- このデッキはアグレッシブなビートダウンからコントロールまで、好きなようにプレイできます。あなたの駒は、投げかけられたあらゆる脅威に対処できます。
- ランプは依然としてアリーナで得られる最高の利点の 1 つです
- 非常に早い段階でマナアドバンテージをもたらすカードを持っていれば、ゲームを簡単に終わらせる大きな後押しとなるでしょう。
このデッキを効果的にプレイする方法
- ゲーム序盤のランピングとは別に、それらのターンを使って対戦相手がどのようなタイプのデッキをプレイしているかを把握しましょう。
- 経験豊富なプレイヤーは、序盤のプレイに基づいて相手のデッキをすぐに把握することができます。
- 戦略を評価したら、すでに持っている情報に基づいて独自の戦術を策定します。
- 毎ターン必ずマナを最大化してください。
- ゲームの初期段階でタップアウトすることが、デッキを最大限に活用するための最良の方法です。
- これにより、対戦相手がボード上の存在感を確立する前に、大きな呪文を立ち上げることもできます。
デッキリスト
- 3 世界を揺るがすニッサ
- 1 タミヨ、物語のコレクター
- 1 ドミナリアの英雄、テフェリー
- 2 精霊龍ウギン
- 2 絶え間ない飢え、ウラモグ
- 4 自然の怒りの巨人ウーロ
- 2 ハイドロイド混成体
- 2 第二の太陽の接近
- 2 神の怒り
- 2 シャッター・ザ・スカイ
- 4 探索する
- 4 成長スパイラル
- 3 検閲
- 4 神聖な泉
- 4 ヒンターランド港
- 3 寺院の庭園
- 4 繁殖プール
- 2 サンペタルグローブ
- 2 氷河要塞
- 1 ブラストゾーン
- 1 灌漑農地
- 1 オラーズカのアーチ
- 1 アーデンベール城
- 1 キャッスル・ヴァントレス
- 2 島
- 2 森
3.ルールスのアーティファクトとエンチャント
この四つ目の怪物は、時の試練を生き延びた数少ない仲間のうちの 1 人にすぎません。
このデッキの何が良いのか?
- ルールスは依然としてフォーマット内で最も汎用性の高いカードの 1 つです
- パーマネントを再プレイする能力を備えたルールスは、この 2 つのフォーマットのいずれでも使用できる非常に強力な相棒です。
- 安価なインタラクションを使用すると、相手が投げかけてきたすべてに対して確実に答えを得ることができます。
- このデッキでは安価なエンチャントを使用しているため、初期の攻撃性に対処するのは簡単です。それだけでなく、より大きな呪文でより大きなクリーチャーに対処することもできます。
このデッキを効果的にプレイする方法
- 心に留めておくべき目標の 1 つは、対戦相手があなたの墓地やボードを追放するのを防ぐことです。
- ルールスを持っているので、いつでもカードをリプレイできます。それらをリプレイしないことに決めた場合は、いつでもそれらをアフェミアを持つクリーチャーに変換できます。この戦略は、パーマネントが追放されると役に立たなくなります。
- ゲーム序盤の攻撃性を効率的に活用する
- 対戦相手のビルドをすでに特定したら、クリーチャーを寝かせてその上にすべてのエンチャントを配置するのが最善のプレイなのか、複数のクリーチャーにエンチャントを分散させるのが最善のプレイなのかを判断できます。
- すべてのエンチャントを 1 体のクリーチャーに配置すると、複数の対象除去を実行するデッキに対して効果的です。すべてのエンチャントは 1 つのクリーチャーに適用されるため、そのクリーチャーのみに防御を集中できます。
- 盤面ワイプを持ったデッキと対戦する場合は、エンチャントを唱える前にクリーチャーの数を増やして、盤面を圧倒的な状態にしているかのような錯覚を与える方が良いでしょう。ボード上に多くの脅威があることを相手に見せたいので、相手は早々にボードワイプを使用する必要があります。
デッキリスト
夢の巣のルールス - コンパニオン
- 4 スターフィールドのミスティック
- 2 失神症、不協和音
- 4 石とぐろの蛇
- 4 ジンジャーブルート
- 4 命の恵みのアルセイド
- 3 忠実な仲間
- 2 トーモッドの墓所
- 4 センチネルの目
- 4 きらめくすべて
- 2 自重
- 3 カララメトラの祝福
- 1 雹火の責め苦
- 2 アガディームの目覚め
- 2 オンドゥ反転
- 2 絶滅イベント
- 4 神無き神殿
- 2 沈黙の神殿
- 2 ロックワイン城
- 4 孤立した礼拝堂
- 3 沼地
- 2 平原
2.無駄なウィノータ
このデッキを使えば必ず勝利が得られます。彼女は負けオタではなくウィノータと名付けられました
このデッキの何が良いのか?
- Winota を使えば、驚きの勝利を掴むことができます。
- 最良のシナリオは戦闘中に致命傷を負うことですが、最悪のシナリオはカードアドバンテージを獲得することです。それでもWin-Win。
- アンチコントロールデッキ。
- その能力により、ウィノナはクリーチャーを唱えることなくボードにクリーチャーを配置し、打ち消し呪文を回避します。豊富なプロテクションにより、ボードのワイプを回避することもできます。
このデッキを効果的にプレイする方法
- このカードを唱える前に人間以外のプレイヤーを場に出すことで、ウィノータの能力を最大化します。
- ウィノータの価値は彼女が唱えられた後のターンに分かるため、彼女の能力を誘発するにはボード上に人間以外のクリーチャーがいる必要があります。
- 保護呪文を使用して、ウィノータが船に留まるようにしてください。人間以外の生き物にも同じことが当てはまります。
- ここでの最善のプレイは、ウィノータをキャストする前に、石とぐろの蛇を 2 か 3 でドロップすることです。
- 迷った場合は、すべてのクリーチャーをスイングしてください。
- 心配する必要のある残骸の解決はないので、膠着状態のときにすべてのクリーチャーを攻撃すると、ウィノータの能力をトリガーして必要な優位性を得ることができるため、より多くの利益が得られます。
デッキリスト
- 4 ウィノータ、力の結合者
- 4 無私の救世主
- 3 季節のハロウブレード
- 4 バスリの副官
- 4 石とぐろの蛇
- 3 砕骨巨人
- 4 アクウム・ヘルハウンド
- 2 ケンリス、帰ってきた王
- 3 カルガンの脅迫者
- 4 スカイクレイブの聖職者
- 3 エンバークリーブ
- 2 スパイクフィールド・ハザード
- 1 シャッタースカル・スマッシング
- 2 凱旋神殿
- 2 エンバレス城
- 4 ニードルレバー経路
- 5 山
- 6 平原
1. エスパードゥームヨーリオン
この写真のどこかに、ヨーリオンが別の災害を繰り返すのを待って飛び回っているのが見えます。
このデッキの何が良いのか?
- フィールドの大部分が重いクリーチャーで構成されているため、エスパー・ドゥームはそれらに対して待望の答えを提供します。
- 主にグルールデッキからの大きくて重いクリーチャーがメタに大混乱をもたらしています。このデッキリストのおかげで、ようやくそれらのクリーチャーにGGWPを言うことができるようになりました。
- しかし、それは大きな生き物に対してだけ良いというわけではなく、より小さくて速い生き物にも非常に対処できるからです。
このデッキを効果的にプレイする方法
- 安定した土地ドロップとカードアドバンテージを確実に獲得して、早い段階で盤面を確立しましょう。
- Bo1 では通常、クリーチャーを中心としたデッキに遭遇します。これは、ボードを確立している間、早い段階で数回のヒットを吸収できるため、有利に機能します。
- オーメンを早い段階で使用して、カードを引くのを助けたり、ブロックするための体を提供したりできます。
- ボードを確立したら、そこからゲームを終了するだけです。
- 牧師館のダンスは、大義を助けるためのさまざまなカードを入手することで、膠着状態のときに役立ちます。
- 開始手札に関しては、少なくとも 3 枚の土地を持っていることを確認してください。通常、ゲームは5ターン目あたりから始まるため、土地を豊富に持っていても問題ないデッキの1つです。
デッキリスト
スカイノマド、ヨーリオン - コンパニオン
- 2 スカイノマド、ヨーリオン
- 4 スカイクレイブの外観
- 4 エメリアの呼び声
- 3 絶滅イベント
- 3 牧師館の踊り
- 2 排除する
- 2 非情な行為
- 3 金の卵
- 2 ガラスの棺
- 1 バニシングライト
- 4 予告された破滅
- 4 エルズペスは死を克服する
- 4 海の予兆
- 3 太陽の予感
- 4 エルズペスの悪夢
- 3 裏切りの祝福
- 4 クリアウォーター・パスウェイ
- 4 ブライトクライム小道
- 4 悟りの神殿
- 3 欺瞞の神殿
- 1 沈黙の神殿
- 4 伝説の一節
- 3 平原
- 4 沼地
- 4 島
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現在プレイ中:
マジック ザ ギャザリング アリーナ、カウンター ストライク: グローバル オフェンス
好きなゲーム トップ 3:
Counter-Strike: Global Offensive、Mortal Kombat X、Rise of the Tomb Raider