あなたはどんな犠牲を払ってでも偉大さを達成したいですか?
マジックにおいて、黒はどんな手段を使ってでも力を手に入れようとする色です。のようなカードネクロポーテンスまたはヨーグモスのお買い得品これらは、マジック史上最もアンフェアなデッキを強化した黒の呪文のほんの一例にすぎません。この色の力を自分のために使いたいなら、MTG アリーナで最高のデッキを 10 個紹介します。
10. オルゾフ吸血鬼 (歴史的)
ソリンはどのプレインズウォーカー能力を使うべきか悩んでいる。
オルゾフ吸血鬼はヒストリックで最高の吸血鬼をすべて採用し、相乗効果のある部族デッキに入れます。ゲーム初期の吸血鬼はブロックするのが難しく、トップエンドのクリーチャーは吸血鬼の数に応じて拡張される能力を持っています。 「Imperious Bloodlord、Sorin、Imperious Bloodlord」は、クリーチャーを成長させたり、ターゲットにダメージを与えたり、大きな吸血鬼を騙したりすることで最高のドローを可能にします。
このデッキの良い点:
- クリーチャーデッキとの相性は抜群です。あなたのクリーチャーは、接死や破壊不可能など、戦闘に関連する能力を持っています。ソリンとサンクタム シーカーもライフを獲得してダメージ レースに勝つことができます。
- ほとんどのゲームはわずか数ターンで終了します。限られた時間内でヒストリック ランキングのはしごを上に進みたい場合に最適です。
- このデッキはガス欠になりません。 《黄昏のチャンピオン》は大量のカードを引く一方、《最初の砦、アダント》と《ロークスワイン城》は取り除くのが難しいカードアドバンテージの源です。
このデッキを効果的にプレイする方法:
- あなたのベストハンドは、1 マナと 2 マナのヴァンパイア、ソリン、そして黄昏のチャンピオンで構成されています。土地が多すぎたり、初期プレイがなかったりするハンドはマリガンで取り除きます。
- アダント ヴァンガードは、ゲーム初期におけるソリンの最初の能力の最適なターゲットです。絆魂は、Adanto Vanguard の Indestructible 能力のコストを相殺するのに役立ちます。
- 戦闘ダメージを計算するときは、マラキールの解放者ドラナが先制攻撃を持っていることを忘れないでください。これは、あなたの他のクリーチャーが戦闘ダメージを与える前に+1/+1カウンターを得るということを意味します。
- 少なくとも 3 体のクリーチャーで攻撃する場合は、戦闘前に「Legion's Landing」を唱えます。これにより、すぐに土地に戻してマナとして使用できます。
- マナを他のことに使う前に、まずエボン軍団の騎士で攻撃してください。通常、アクティベーションの脅威は、対戦相手のブロックを思いとどまらせるのに十分です。
カード:
デッキ
4 エボン軍団の騎士
4 アダントヴァンガード
3 黄昏の軍団の狂信者
4 才能あるエーテルボーン
4軍団中尉
3 マラキールの解放者、ドラーナ
2 サンクタムシーカー
4 黄昏の覇者
4 ソリン、Imperious Bloodlord
4 レギオンの上陸
4 孤立したチャペル
4 神無き神殿
2 ロックワイン城
8 沼
6 平原
9. スゥルタイフィールド (歴史的)
地平線上に巨大なバッタを見ることほど、「ここから出て行こう」というものはありません。
スゥルタイ・フィールドは、少なくとも7つの異なる土地を含む死者の場を戦場に出すことで、ボードをゾンビで溢れさせるランプデッキです。追加の土地をプレイできるカードや、死者の野原を見つけてすぐに戦場に出すカードがいくつかあります。デッキの残りの部分には、対戦相手を妨害するカードや、余分なマナをすべて使用するためのペイオフカードが含まれています。
このデッキの良い点:
- その主な勝利条件は、非常に具体的な答えを必要とする土地です。たとえフィールドを破壊できたとしても、フィールドからすでにゾンビが出てきているため、依然として不利な状況にあります。
- ほとんどのデッキは、フィールドのコピーをプレイするたびに増加するゾンビに対処する方法がありません。デッキの半分を占めているので、プレイする土地が不足することはありません。
- あなたはマジック史上最も強力な手札破壊呪文の一つである思考囲いをプレイします。たった 1 マナと 2 ライフで、あなたは彼らの最高のカードを手に入れ、彼らの手札の残りのカードを使ってプレイすることができます。
このデッキを効果的にプレイする方法:
- あなたのベストハンドは、思考囲い、数枚のランプ カード、そして死者の場をサーチするための約束の時間で構成されます。
- メタゲームで最も一般的なデッキの戦略を理解してください。これは、対戦相手を思考囲い込むときにどのカードを選ぶかを決めるのに役立ちます。
- どちらの除去呪文も複数のトークン・クリーチャーに対処できることに注意してください。 Maelstrom Pulse は同じ名前のすべてのトークンを破壊し、Extinction Event は偶数を選択した場合にすべてのトークンを追放します。
- 5 つの異なる土地と約束の刻を持っている場合、フィールド・オブ・ザ・デッドともう 1 つの土地をサーチして、フィールドから 2 つのトリガーを得ることができます。これは、大きなプレッシャーにさらされており、すぐにブロッカーが必要な場合に生き残るのに役立ちます。
- Golos, Tireless Pilgrim は、Cascading Cataracts の助けを借りてその能力を使用できます。この能力によりいくつかの土地を追放する可能性が高いため、土地をドロップさせる前にそれを起動してください。
カード:
4 エルフの若返り者
3 自然の怒りの巨人ウーロ
1 ゴロス、不屈の巡礼者
マサカーワーム 1 個
1 精霊龍ウギン
4 思考囲い
4 探索する
2 大渦のパルス
2 絶滅イベント
4時間の約束
4 成長スパイラル
4 死者のフィールド
2 繁殖プール
2 生い茂った墓
1 ブラストゾーン
ボジュカの本 1 冊
1 連鎖性白内障
1 溺れた地下墓地
1 伝説の一節
1 悪臭を放つプール
1 遺跡のフィールド
1 ハシェップ・オアシス
1 ヒンターランド港
1 イフニルデッドランド
1 データトライオーム
1 イプヌの小川
1 ケトリア・トライオーム
1 病気の神殿
1 神秘の神殿
1 水の墓
1 森林墓地
1 ザゴスのトライオーム
2 森
1 島
1 沼地
8. グリクシスコントロール
ボーラスは、グリクシスをプレイするのに十分な献身的な者にのみ祝福を与えます。
Grixis Control は、黒、青、赤で利用可能な最高のディスカードと除去をすべてプレイします。 『ベールを割る者、ナーセット』はカード選択を提供し、対戦相手のカードドローを遮断します。 《龍神、ニコル・ボーラス》は、カードのドロー、除去、勝利条件がすべて 1 枚のカードにまとめられています。
このデッキの良い点:
- メタゲームにおいて大きなシェアを持っていないため、一般的にほとんどのデッキはそれに対して準備ができていません。
- ディスカード呪文を使用すると、対戦相手の戦略を偵察し、対戦相手の最良のカードを奪うことができます。
- Fae of Wishes を使用すると、Best-of-One では入手できない強力で限定的な答えが詰まったサイドボードにアクセスできます。
このデッキを効果的にプレイする方法:
- あなたのベストハンドは、ディスカード呪文、いくつかの除去呪文、そしてナーセット/ニコル・ボーラスで構成されています。
- キャストコストの高いカードが多すぎて、ゲーム初期の呪文がほとんど、またはまったく含まれていないハンドをマリガンします。
- Fae of Wishesは、4つのタフネスを持っているため、ゲーム序盤の多くのクリーチャーをブロックできるため、アグロデッキに対して2ターン目にキャストすることを目的としています。
- エレボスの介入は後のターンに取っておいて、そこから得られるライフを最大化できるようにします。
- 付属のサイドボードは幅広いデッキに対応できるようにセットアップされています。問題を抱えているデッキに応じて変更してください。
カード:
デッキ
4 願いのフェイ
1 死の飢えのタイタン、クロクサ
4 ベールを割る者、ナーセット
3 龍神 ニコル・ボーラス
4 痛ましい自責の念
4 思考の消去
2 煤の儀式
1 絶滅イベント
3 エレボスの介入
4 排除する
4 ベドウィン
4 血の墓所
4 水の墓
4 伝説の一節
3 欺瞞の神殿
3 悪意の神殿
2 つの蒸気孔
3 沼地
2 島
1 山
サイドボード
1 墓掘りの檻
1 軽蔑的なストローク
1 否定
1 有害な把握
1 エルダースペル
1 カーナリウムの叫び
2 係留されていない自我
1 神秘を操る者、ジェイス
1 絶滅イベント
1 すすの儀式
1 龍神 ニコル・ボーラス
1 精霊龍ウギン
1 エレボスの介入
1 黙示録のフィナーレ
7. マルドゥ騎士団
この退役軍人は部隊だけでなく次世代にもインスピレーションを与えます。
マルドゥ騎士団は、黒、赤、白の騎士が持つ最高の要素をすべて使用した部族デッキです。あなたのクリーチャーの多くはナイト限定のボーナスを与え、その効果はあなたが持っているコピーが多ければ多いほど増加します。プロテクション呪文は、単一除去や全体除去からボードを守る方法を確保します。
このデッキの良い点:
- デッキのコアカードは『エルドレインの王権』からのものなので、デッキはローテーションに耐えられます。このデッキにワイルドカードを投資すれば、次のローテーションでワイルドカードを失うことを心配する必要はありません。
- あなたの保護呪文とエンバークリーブの脅威は、クリーチャーとの戦闘中にあなたが優位に立つことを保証します。
- Smitten Swordmaster は、たとえ敵が攻撃を阻止したとしても、戦闘以外で勝つ方法を提供します。
このデッキを効果的にプレイする方法:
- あなたのベストハンドは、1 マナのナイト、価値のあるナイト、および他の数人のナイトまたは保護呪文で構成されます。
- 土地やクリーチャー以外の呪文が多すぎる手札はマリガンで取り除きます。先手の場合、1マナのクリーチャーがいないハンドは無難です。
- 立派な騎士や嵐拳の十字軍を早い段階で倒すと、それらから得られるカードアドバンテージを最大限に活用できます。
- ブラックランス パラゴンの能力により、大型のアタッカー/ブロッカーを不意を突いて倒すことができます。ファーストストライク/ダブルストライクと組み合わせて使用すると、さらに効果的です。
- 接死を持つクリーチャーにエンバークリーブを装備すると、ブロッカーに1点のダメージだけを割り当て、残りを対戦相手にトランプルさせることができます。
カード:
デッキ
4 熱烈なチャンピオン
4 エボン軍団の騎士
4 尊い騎士
4 立派な騎士
4 感動的なベテラン
3 コープスナイト
3 夢中の剣士
2 ブラックランス・パラゴン
2 ストームフィスト・クルセイダー
3 エンバークリーブ
4 団結して戦う
2 破壊不可能なフォーメーション
4 トーナメント会場
4 血の墓所
4 神無き神殿
4 聖なる鋳造所
3 平原
2 沼地
6. ディミーア・フラッシュ
この悪夢がどこからともなくあなたの前に現れると想像してください。
ディミーア・フラッシュは、軽いフラッシュ・クリーチャーを使って対戦相手の戦略を妨害しながら攻撃するテンポ・デッキです。相手のターンに呪文を唱えたときに誘発する能力を持つクリーチャーがいます。デッキ内のすべてのカードはインスタント スピードでキャストできるため、対戦相手を上回るチャンスが数多く得られます。
このデッキの良い点:
- カードの相乗効果により、デッキはその部分の合計よりも強力になります。 Brineborn Cutthroat と Slitherwisp は、通常のフラッシュ クリーチャーを価値を生み出す脅威に変えます。
- それは相手に未知への恐怖を与える。彼らは常に、突然の致命的な攻撃のためにどこからともなく突然現れる不意のブロッカーやクリーチャーについて心配しなければなりません。
- 他のデッキと比較して、これはタイトなプレイに報い、相手の手札を読むのが苦手なプレイヤーをイライラさせます。
このデッキを効果的にプレイする方法:
- 攻撃者を待ち伏せしていない限り、対戦相手のターンの終了まで待ってからクリーチャーを唱えてください。あなたが攻撃する前に、彼らがあなたのクリーチャーを殺す機会を最小限に抑えたいと考えています。
- ブラインボーンの殺し屋を早い段階でプレイして、巨大な脅威に成長する最高のチャンスを与えましょう。戦場に出たら打ち消し呪文や除去で守りましょう。
- 残ったマナでスリザーウィスプを唱えて、軽いフラッシュ呪文をいくつか唱えます。これにより、すぐに強制終了した場合でも、少なくとも何らかの価値を得ることができます。
- クリーチャーデッキと競争するときにテンポを稼ぐための一時的な除去として厚かましい借主を使用します。コントロールに対しては、躊躇せずに通常のクリーチャーとして早めに唱えて対戦相手にプレッシャーを与えましょう。
- 対戦相手が呪文を唱えるときは、解決する前に少し立ち止まって、常に打ち消し呪文を持っているかのように対応してください。自分が持っていないカードを相手にプレイさせると、接戦で違いが生じる可能性があります。
カード:
デッキ
4 スペクトラルセーラー
4 盗賊ギルドの執行者
4 ブラインボーン・カットスロート
2 狡猾な夜結合者
4 厚かましい借り手
4 スリザーウィスプ
4 オプション
4 湖で溺れる
2 否定
3 邪悪な妨害行為
4 巻き戻し
4 欺瞞の神殿
4 水の墓
1 ロックウェイン城
1 キャッスル・ヴァントレス
6 島
5 沼地
5. オルゾフ・ヨリオン
ヨリオンは能力を使用するために降下する前に雲を飛び越えます。
オルゾフ・ヨリオンは、追加の価値を与える「戦場への突入」能力を持つパーマネントを使用します。必要に応じて、手札破壊、除去、カードドロー、またはライフ獲得を提供するカードがあります。後のターンでは、これらのパーマネントを使用して予言された破滅を促進したり、空の遊牧民、ヨーリオンで再利用したりできます。
このデッキの良い点:
- アグレッシブなデッキを問題なく攻略できます。大量除去とライフ獲得は、最終的にリソースが枯渇するゲーム後半まで生き残るのに役立ちます。
- ヨーリオンが提供する純粋な価値は、他の価値重視のデッキを圧倒することができます。コントロールデッキであっても、「戦場への突入」能力の使用を阻止できなければ負ける可能性があります。
- 2マナのネズミは、対戦相手に何を捨てるか追放するかという難しい決断を迫ります。最高のカードを失うリスクがあるため、サンドバッグに入れる余裕はありません。
このデッキを効果的にプレイする方法:
- あなたのベストハンドは 2 マナのネズミ、裏切りの祝福、そして予言された破滅で構成されます。早期プレイのないハンドをマリガンでアウェイにします。
- Doom Foretoldをプレイする前に、生け贄に捧げることができるパーマネントがいくつかあることを確認してください。数ターンの間対戦相手にパーマネントを生け贄に捧げさせることができれば、あなたは大きなアドバンテージを得ることができます。
- 魅力的な王子とヨーリオンを使用すると、毎回価値が得られる「戦場への突入」ループをトリガーできます。王子の能力を使ってヨーリオンを追放し、終了ステップでヨーリオンを使って王子と他のすべてのパーマネントを追放します。
- アグレッシブなデッキに直面したときに「裏切りの祝福」をプレイすることは諸刃の剣です。プレイ後はすぐに処分する計画を立ててください。
- 『オルゾフの簒奪者、ケイヤ』のマイナス1能力はマナコストが0のクリーチャーも取り除くことができます。これはシャーク・タイフーンによって生み出されたようなトークン・クリーチャーを追放する場合に関係します。
カード:
仲間
1 スカイノマド、ヨーリオン
デッキ
4 泥棒ネズミ
4 ヤロクのフェンラーカー
4 魅力的な王子様
3 スカイノマド、ヨーリオン
4 太陽の予感
3 ガラスの棺
4 裏切りの祝福
4 カヤの誓い
4 予告された破滅
3 エルズペスは死を克服する
2 それで、オルゾフの簒奪者
1 太陽の宿敵、エルズペス
4 カヤの怒り
4 データトライオーム
4 沈黙の神殿
4 神無き神殿
4 伝説の一節
3 ロークスウェイン城
1 アーデンベール城
9 沼
7 平原
サイドボード
1 スカイノマド、ヨーリオン
4. ウィノータ病
ウィノータはこれらの生き物に直面して腕を失いましたが、今では彼女は彼らの側で戦っています。
マルドゥ ウィノータはその名を冠したカードを使用し、人間以外で攻撃することで大きなボード アドバンテージを獲得します。ゲーム初期のカードはすべて、ウィノータのトリガーを最大化するためにいくつかのボディを作成します。彼女を引かなかった場合に備えて、全体的な戦略のためにクリーチャーをパワーアップする他のカードもあります。
このデッキの良い点:
- ウィノータからのいくつかのトリガーをうまく回避できれば、ほぼ無敵です。掴むことができるさまざまな人間は、全体除去や交換体からボードを保護します。
- バントランプとティムール再生の終焉により、これら2つに対して相性が悪い他のミッドレンジデッキが台頭しました。これらの遅いデッキを餌食にして、簡単に勝利を収めることができます。
- 他のビルドとは異なり、ウィノータが見つからない場合でも通常のアグロデッキと同じようにプレイできます。マナカーブが4で止まっているため、カードが手札に詰まってしまう危険はありません。
このデッキを効果的にプレイする方法:
- あなたのベスト ハンドは、人間以外のイネーブラー数枚とウィノータ、または崇敬されるロクソドンや惨劇の歌姫ジュディスなどのペイオフ カードで構成されます。
- 初手に人間以外のイネーブラーをある程度持っておくことが重要です。ペイオフカードなしでハンドを維持しても、十分なマナがある限り問題ありません。そうすることで、後でペイオフを引くことができるからです。
- 無私の救世主は、ウィノータやジュディスのような重要なクリーチャーを守るためにのみ使用してください。彼らが無私の救世主に除去を使用した場合、それを生け贄に捧げて別のクリーチャーに破壊不能を与えます。
- 戦闘以外で自分のクリーチャーが死亡するたびに、Woe Striderの生贄能力を常に使用してください。カードを引く方法はあまりないので、良いカードを占術で引き出すことが重要です。
- 全体除去を持つデッキと対戦する場合、オールインした方が良い場合もあります。我慢するよりも、強制的にそれを持たせて、確実に見つけてもらう方が良いでしょう。
カード:
デッキ
4 無私の救世主
1 エボン軍団の騎士
4 ラゾテプ・リーバー
2 カイトセイル・フリーブーター
1 将軍の執行者
3水 ストライダー
3 災いの歌姫ジュディス
1 タージク、レギオンズエッジ
4 バスリの副官
4 ウィノータ、力の結合者
4 崇拝されるロクソドン
4 警報を発する
4 彼のトリオームのために
4 血の墓所
4 神無き神殿
4 聖なる鋳造所
2 伝説の一節
1 沈黙の神殿
1 凱旋神殿
1 エンバレス城
2 平原
1 沼地
1 山
3. 黒単アグロ
ランクルはいたずら好きかもしれませんが、彼のステータスと能力は冗談ではありません。
黒単アグロは、安い除去に支えられた低コストのクリーチャーで激しく攻撃します。 Demonic Embrace は、攻撃者に飛行と追加のパワーを与える繰り返し可能な方法を提供します。マナカーブの頂点にあるクリーチャーは地上のブロッカーを飛び越えてゲームを終わらせます。
このデッキの良い点:
- 大量のダメージを与え、ブロックするのが難しいクリーチャーがたくさんいます。悪魔の抱擁がエンチャントされている腐ったレジサウルスは、飛行ブロッカーを持っていなければ 2 ターンキルです。
- あなたの脅威は何度も戻ってくる可能性があります。対戦相手にダメージを与えるだけでガターボーンを取り戻すことができ、死んだカードや余分な土地を捨てて悪魔の抱擁を唱えることができます。
- コントロールデッキに対しては、ロークスウェイン城はライフ総量を圧迫しないため、決してガス欠になることはありません。
このデッキを効果的にプレイする方法:
- あなたのベスト ハンドは、1 ~ 2 マナのクリーチャー 2 枚、Rotting Regisaur、Demonic Embrace または 4 マナのクリーチャー 1 枚で構成されます。
- マナを他のことに使う前に、まずエボン軍団の騎士で攻撃してください。ナイトの能力を発動させるという脅威は、通常、対戦相手のブロックを思いとどまらせるのに十分です。
- 他のアグレッシブなデッキとレースする場合、ブラックランス パラゴンはゲームを有利に動かすことができます。それを使って彼らの大きな攻撃クリーチャーの1体を除去するか、それをポンピングするエボン軍団の騎士と組み合わせて大量のライフを獲得します。
- 対戦相手がそれを失速させることができ、あなたが他に良いカードを持っている場合は、3ターン目に腐ったレギサウルスを使い果たさないでください。そのシナリオでは、手札を空にすることに取り組んで、手札破壊のデメリットによってダメージを受けないようにしてください。
- いたずらの達人、ランクルで対戦相手にダメージを与えるときは、選択肢を検討してください。対戦相手に答えを引かせる可能性があるため、ドローオプションを使用したくない場合があります。
カード:
デッキ
4 ガターボーン
4 エボン軍団の騎士
4 鋸歯状サソリ
4 ブラックランス・パラゴン
4 朽ちるレギサウルス
4 騒乱のスポーン
3 いたずらの達人、ランクル
4 悪魔の抱擁
4 排除する
1 闇の把握
4 ロクスウェイン城
20 沼
2. スゥルタイランプ
可哀想なウーロは、脱出能力を使用できなかったために転んでしまいます。
スゥルタイ・ランプは「樹上の草食者」や「自然の怒りのタイタン、ウーロ」のようなカードを使って土地で先手を打つ。その後、その余分なマナを使用して、ハイドロイド混成体やプレインズウォーカーのような強力なペイオフカードをキャストできます。このデッキは黒、青、緑で利用可能なすべての強力な呪文を使用して、最初の数ターンでプレッシャーをかけないデッキを圧倒します。
このデッキの良い点:
- あなたのデッキはアグロや他のランプデッキに対して調整されています。 Arboreal Grazer を使用すると、より早くランプを開始し、同時にアグロに対して防御することができます。
- スペクトルの両端の戦略を扱うことができます。アグレッシブなデッキにはライフ獲得と豊富な除去があり、ウーロや混成体のような打ち消し呪文に対して効果的なカードもあります。
- Fae of Wishes では、通常ベストオブワンでは手に入れることができない強力な狭い答えを備えたサイドボードにアクセスできます。
このデッキを効果的にプレイする方法:
- あなたのベスト ハンドは、Arboreal Grazer、Uro、Nissa、および Krasis や Fae of Wishes のようなペイオフ カードで構成されます。
- 言うまでもなく、ランプデッキとして土地を全てドロップさせることが重要です。必要に応じて少額で混成体を唱え、マリガン中は高価な呪文の代わりに土地を維持することに傾きます。
- 色の要件が厳しいカードがあるため、早めに正しい土地をプレイするようにしてください。アンタップ状態のショックランドのために 2 点のライフを支払うと、アグロデッキに対してゲームに負ける可能性があります。
- ウーロが墓地にある場合は、その脱出コストを支払うために必要なカード数に達する方法を探してください。すでに土地がたくさんある場合は「ザゴスのトライオーム」をサイクルするか、手札にカードがなくても「時間の達人、テフェリー」の最初の能力を使用します。
- ハイドロイド混成体をキャストするときは、あらゆる選択肢を考慮してください。場合によっては、ドローのチャンスのために数マナを残しておいて、すぐに軽いキル呪文を唱える方がよい場合もあります。
カード:
デッキ
4 樹上草食動物
4 願いのフェイ
4 ヒドロイド混成体
4 自然の怒りの巨人ウーロ
4 時の支配者、テフェリー
3 世界を揺るがすニッサ
1 絶滅イベント
1 すすの儀式
2 神永遠の中に入る
4 非情な行為
1 エーテルガスト
4 ザゴスのトライオーム
4 繁殖プール
4 生い茂った墓
4 水の墓
4 伝説の一節
2 欺瞞の神殿
2 沼地
2 島
2 森
サイドボード
1 強迫
1 エーテルガスト
1 軽蔑的なストローク
1 否定
1 有害な把握
1 カーナリウムの叫び
1 アショク、ドリームレンダー
1 神秘を操る者、ジェイス
1 世界を揺るがすニッサ
1 思考の歪み
2 戦争による犠牲者
1 精霊龍ウギン
1 質量操作
1 キャッスル・ヴァントレス
1. ラクドスの犠牲
ジュディスはちょっとした歌姫ですが、自分の責任で彼女に伝えてください。
禁止後、ラクドス・サクリファイスがスタンダードで最高の黒デッキの称号を得るために戻ってきた。大魔神の器と村の儀式は、大釜の使い魔と魔女のオーブンの代わりになります。典型的なコア・オブ・バリュー・クリーチャー、生け贄の出口、ペイオフ・カードがデッキの残りの部分を占めます。
このデッキの良い点:
- 赤単のような小さなクリーチャーに依存するデッキは必ず粉砕されます。 「スカージ・ディーヴァ、ジュディス」や「メイヘム・デビル」は、盗みと生け贄の効果とともに、彼らのクリーチャーをすべて破壊します。
- 攻撃しなくても相手にダメージを与えることができます。彼らのライフが残り少なくなると、ブロッカーは彼らを死から救うのに十分ではありません。
- 他のクリーチャーデッキと比べて、除去はあなたに対してあまり効果的ではありません。呪文を殺すことに応じて価値を得るためにクリーチャーを犠牲にし、後でそれらを復活させることができます。
このデッキを効果的にプレイする方法:
- あなたのベストハンドは、大悪魔の器、それらを生け贄に捧げる方法、そして死の住人の呼び声で構成されています。
- 早めに戦慄衆の肉屋をプレイして攻撃しましょう。 1回の攻撃でブッチャーは次の攻撃でタフネス4のクリーチャーと相打ちできるほどのパワーを得る。
- 常に「初子の要求」と生け贄の出口を組み合わせてください。 Xは点数で見たマナ・コストに影響しないため、Stonecoil SerpentやHydroid Krasisのようなクリーチャーを採用することができます。
- 騒乱の悪魔は、どちらかのプレイヤーがパーマネントを生け贄に捧げたときに誘発します。対戦相手が無私の救世主を生け贄に捧げたり、Fabled Passageを使用したりすることで、あなたは無料でダメージを得ることができます。
- あなたがWoe Striderの脱出能力を使用するとき、クリーチャーよりも先に呪文を追放する。死の住人の呼び声や夢の巣のルールスを引く場合に備えて、墓地にクリーチャーがいくつか必要です。
カード:
デッキ
4 大悪魔の器
4 鋸歯状サソリ
4 戦慄衆の肉屋
4 忘れられた神々の司祭
4 メイヘムデビル
3水 ストライダー
2 災いの歌姫ジュディス
1 夢の巣のルールス
4 長子を要求する
3 村の儀式
4 死の住人の呼び声
4 血の墓所
4 伝説の一節
2 ロックワイン城
7 沼地
6 山
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