#15 - 状態遷移
州の移転MOD とプレイヤー主導会議 (これについては後ほど詳しく説明します) は、メカニズムにのみ影響を与える 2 つの MOD だけです。この MOD は、プレーヤーが国間で州/県を移動できるため、初心者にもプロにも同様に最適です。これにより、プレイヤーは歴史上の不正確さを修正したり、興味深いシナリオを作成したりすることができます。
#14 - プレイヤー主導のカンファレンス
プレイヤー主導のカンファレンスこれは、このリストの最後のメカニックのみの MOD になります。これは、プレイヤーが文字通り国全体を併合または傀儡化できるため、HOI4 コミュニティの多くのプレイヤーに好まれています。この MOD (私は個人的にいつも使っています) は、プレイヤーに講和会議を設定するためのよりユニークな方法を提供し、プレイヤーがそれに値する貢献を適切に受け取ることを可能にします。マルチプレイヤーでは、攻撃者がほとんど何もせずにさらに多くを奪うことができるため、これは嫌われることがよくあります。
#13 - 新しい旗
新しい標準2000 年代初頭に始まり、テクノロジーは 2032 年まで進化しました。この現代戦争 MOD は、新しい経済と国家政策システム、戦車と航空の設計者、そして当時の正確な装備を特徴としています。付け加えるほどの「独自性」はありませんが、このゲームはプレイヤーが Millennium Dawn を試す前に現代の戦争に慣れるのに最適な方法です。
#12 - 兄弟殺しの戦争
兄弟殺しの戦争(ドイツ語で「兄弟戦争」の意味) は普墺戦争後に起こり、「オーストリアが普墺戦争に勝てばどうなるか?」という質問への答えが描かれています。ドイツは分割され、イタリアの領土の一部はアストゥリアス領となる。半覇権同盟を結んでいるオーストリア=ハンガリー帝国とオスマン帝国に対して、ロシア、プロイセン、イタリアの連合戦争が続いた後、ロシアは回復しつつある。
何百ものイベントと決定、オーストリア、プロイセン、フランス、ロシアの新しい仕組みと焦点を備えたこのゲームは、プレイヤーが試せる多くの新しいことを提供します。将来的には、この MOD は英国、イタリア、米国、ウェストファリア、スパルタクス プロイセン、オスマン帝国、バイエルンのフォーカス ツリーを追加する予定です。
#11 - ブラックアイス
Hearts of Iron IV をさらに複雑にしたいと思ったことはありますか?おそらく、没入感を新たなレベルに引き上げることを考えましたか?このMODはまさにそれを追加します。まったく新しいマップやタイムライン全体が変更されるわけではありませんが、(本当に強制しない限り)BlackICE多くの興味深い機能を追加することで、他の MOD の中でも抜きん出ています。
新しいフォーカス ツリー、たくさんの新しいテクノロジー、微調整された死傷者システム、新しいユニット タイプ、新しい法律、統一迷彩を作成する機能など。この MOD は常に多くの機能を追加しており、10,000 人を超えるメンバーからなる多くのファンがいます。このMODは強くお勧めします。
#10 - 千週帝国
ヨーロッパにおけるドイツの勝利により、多くの帝国国家に対するナチスの支配は強固なものとなった。オストランド、モスコウィーン、カウクスス、ウクライナ、多くの国がナチスの傀儡と化した。ベネルクス三島のように、一部はドイツの中核領土となった。時は 1952 年です。あなたはドイツ軍に加わって新しいドイツ秩序を施行しますか、それともドイツの支配を止めるために新しい連合国 (NATO のようなもの) に加わりますか?
何百ものイベントと多くの国に焦点を当てたこの冷戦テクノロジー時代のタイムラインで戦争を行うことができます。このゲームでは、プレイヤーが試せるイデオロギー、新しい経済発展システム、メカニズムが追加されています。参加して圧制者から世界を救うか、アーリア人種として贅沢な生活を送りましょう。
#9 - 56への道
プレイヤーが HOI4 に参加すると、通常、最初に追加される MOD は次のとおりです。56への道!R56 (Road to 56) は基本ゲームにはあまり影響を与えない MOD ですが、プレイヤーは 1945 年以降から 1956 年までのテクノロジーをアップグレードできます。
それは丸11年間の楽しい戦争技術です。テクノロジー以外にこの MOD はあまり追加しないため、上位にランクされませんでしたが、それにもかかわらず、この MOD は新規プレイヤーが少なくとも 1 度試してみることをお勧めします。
#8 - 赤い洪水
ゲームは 1936 年に始まりましたが、世界は変わりました。プレーヤーにゲームのバックストーリーを知らせるためによく書かれた伝承とともに、赤い洪水ロシア帝国の崩壊などを経験します。バルカン諸国はすべて分裂し、ロシア帝国は崩壊し、植民者にとって最悪の事態は、アフリカにあるほとんどのヨーロッパ植民地が解体されたことだ。
多くの新しい国家とそれぞれの焦点が関与している中で、すべてがもっと分裂していたら、第二次世界大戦はどのように見えるでしょうか?ドイツはもっと早く鎮圧されるだろうか、それとも1200年代のモンゴルのようにドイツ人がロシアを征服するだろうか?この興味深い MOD を使用して、ロシア帝国、オーストリア=ハンガリー帝国、オスマン帝国を改革するか、単に第三帝国の傾向を継続してください。
#7 - 新しい秩序: ヨーロッパ最後の日
より「現代的な」設定で行われる別のゲーム、TNO (ニュー・オーダー)大ゲルマン帝国が第二次世界大戦に勝てたらどうなるかについての考えを示しています。ソ連とドイツの傀儡国家も同様に崩壊したため、このゲームには予想をはるかに超える機能が備わっています。
10 年以上のプレイ可能なコンテンツ、プレイヤーが夢中になれる新しい経済システムとインターフェイスを備えたこのゲームには、何千ものイベントも含まれています。それだけではありません。 Victoria 2 に基づいた新しいイデオロギー、法律、政治制度、そして核戦争を遂行する能力は、プレイヤーがこの美しい MOD を試してみたいと思うのに十分すぎるはずです。
#6 - 第一次世界大戦
説明不要の、第一次世界大戦HOI4 を第二次世界大戦のゲームから第一次世界大戦のゲームに変えます。ベルサイユ宮殿の余波を本当に感じてみたい場合は、1910 年、1914 年、または 1919 年から始めることができます。多くの国家的焦点、ドクトリン、および新しい戦争勢力 (トレンチとガス) を備えたこのゲームは、まったく新しいゲームのように感じられます。ゲームをこれ以上複雑にすることがなく、実際、第二次世界大戦以前の伝承や基礎を構築する楽しい方法となるため、新規プレイヤーに強くお勧めします。
#5 - オールド・ウォー・ブルース
Fallout が大戦略ゲームを作るとしたら、オールド・ウォー・ブルースその子だろう。北米大陸を中心とした 2275 年の黙示録的な世界を探索しましょう。アメリカを改革するか、独自のイデオロギーを持つまったく新しい国家を形成します。
機能と言えば、このゲームには 4 つの新しいイデオロギー、34 の新しいユニット タイプ、92 の独自のフォーカス ツリー、数百の国家フォーカス (これは事実上まったく新しいゲームであるため)、および Fallout フランチャイズと一致する正確なリサーチ ツリーが追加されています。ゲームでは、スカベンジすることもでき、キャップは実際には大陸の通貨システムです。
#4 - エンドジーク:究極の勝利
最後に見てくださいステロイド第一次世界大戦です。 Endsieg: Ultimate Victory のシナリオには次のものが含まれます。
1910年
1914年
1916年
1918年
1941 年 7 月 2 日
1942 年 8 月 1 日
1943 年 7 月 11 日
1944 年 6 月 21 日
1944 年 12 月 16 日
1945 年 3 月 20 日
このゲームには、国家の焦点と、シナリオ/設定に正確なテクノロジーも含まれています。第一次世界大戦の始まりをフランスとして始めてみませんか? 1918 年のベルサイユ条約に対して、別のアプローチを選択したいですか?バルバロッサ作戦、スターリングラードの戦い、シタデル作戦、ゴッターダムメルング作戦など、第二次世界大戦の特定の時代でプレイしたいと思うかもしれません。
このモッドは、多くの人がキャリアで持つよりも多くの可能性と機会を提供します。この MOD は、完全に 20 世紀のタイムラインに浸りたい人、または単に悪名高い 1945 年の挑戦を試してみたい人に強くお勧めします。心配しないでください、シュタイナーが反撃を開始します。
#3 - 冷戦の鉄のカーテン: 分断された世界
1949年、冷戦。ただし、プレイできるシナリオはこれだけではありません。 20 年以上のプレイ可能なコンテンツがあり、1949 年、1960 年、または 1970 年のシナリオを開始できます。このゲームには、DEFCON および MAD システムだけでなく、「現実の政治をシミュレート」するための国連も含まれています。不幸にも事態が悪化した場合、核弾頭のようなジュネーブチェックリスト兵器を使用する可能性が常にあります。このゲームには、より詳細な経済機能もあります。
機器を購入することができ、70 年続く最大のテクノロジーツリーの 1 つです。プレイヤーが楽しめる 30 以上のイデオロギーとさらにユニークなメカニズム。このゲームは千年の夜明けの冷戦であり、それは控えめな表現かもしれません。この MOD は真剣にお勧めしますが、初心者にとっては新しいゲームプレイを理解するのが少し難しいかもしれません。
#2 - ミレニアムの夜明け
ミレニアムの夜明け、2000 年代または 2014 年のどちらかから開始できる MOD (まだ開発中です) Millennium Dawn は、選択肢、仕組み、ツールの多さから、アメリカの SAT よりも複雑に感じることがあります。実際に国を統治しているのです。
ゲームはすべてを変えます。 GUI や HUD から機械、政治、経済などまで!特徴の量が非常に多いため、5 段落のエッセイでも、各段落に 20 文がなければ説明できません。この MOD はプレイヤーにとってもコンピュータにとってもプレイするのが難しいことで有名ですが、個人的にはそれほど難しくありません。
コツを掴むまでに数回実行する必要があるかもしれませんが、慣れれば、たくさんの楽しいことができるようになります。核戦争、NATO 対 BRICS (BRICS は経済同盟ですが) を開始したり、多くの物議を醸した出来事を追体験したり、方向性を変更したり、単に古い国を再建したりできます。
#1 - エンパイア・リダックス
誰も驚かないでしょうが、エンパイア・リダックス王冠を奪います。 MODは信じられないほど理解しやすいです。ゲームプレイは没入型で非常に興味深いもので、ドイツが第一次世界大戦に勝っていたらどうなっていただろうかという疑問を投げかけるものです。ゲームの背後にある伝承の量は映画 2 本を書くのに十分であり、形成可能な国家の数は Paradox Interactive ですら嫉妬するほどです。
ゲームの感触は基本の HOI4 ゲームに似ていますが、多くの場合、Kaiserreich Redux はまったく別のゲームのように感じられるため、コミュニティはそうではないと言います。この MOD は楽しくて初心者にも優しいので、初めて HOI4 MOD を試してみたい人に強くお勧めします。
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RTS や大戦略ゲームを趣味でプレイするライター/ブロガー。 Hearts of Iron IV、Cossacks 3、EU4 など。多くの人にコンテンツを楽しんでもらえるように、ロシア語と英語の両方で書いています。
好きなゲーム トップ 3:
Call of Duty: Black Ops II、Europa Universalis IV、Call of Duty: Modern Warfare 3