ビデオゲームは小児期の障害の治療に使用できるでしょうか?
カリフォルニア大学サンフランシスコ校の研究は、さまざまな発達障害を持つ子どもたちの関与とリハビリテーションを支援するためにビデオゲームを使用することの潜在的な利点について、新たな議論を引き起こすことになりそうだ。
研究結果は、適切な種類のゲームが、感覚障害、特に視覚と聴覚の刺激を処理するのが難しい一部の子供たちの注意力を向上させるのに役立つことを示しています。
科学者たちは現在、20人に1人の子どもが、大人としての将来の発達に危険をもたらす可能性がある感覚処理の問題を抱えていると推定しています。この研究の主著者であるエリサ・マルコ博士は、「感覚処理機能障害のある子供たちは、脳の配線方法に違いがある」と考えています。
マルコ博士はまた、注意障害を持つ子供たちが感覚の散漫に直面しても集中力を維持するのにビデオゲームが役立つと信じていると述べた。
この最新の研究は何を示しているのでしょうか?
アメリカ精神医学協会は、アメリカの子供の約 5% が ADHD に苦しんでいると考えています。
この研究で研究者らは、特定の外部刺激に対して異常に敏感になる感覚処理機能障害のある子供たちのグループに焦点を当てた。
研究対象となった子供たちは8歳から11歳までで、カリフォルニア大学サンフランシスコ校とAkili Interactive Labsが特別に開発したゲームであるEVOをプレイするよう求められた。
子どもたちは、ゲームの影響を研究するために、1 日 25 分間、週に 5 日、1 か月間ゲームをプレイするように言われました。
研究が始まったとき、感覚処理機能障害に苦しむ子供の54%はADHDも持っていました。研究完了後、研究者らは被験者の注意力が大幅に向上し、両方の障害を示した子供のうち7人がADHDの臨床的定義をもはや満たさなくなったことを発見した。
弱い立場の子供たちが遊ぶのに適したゲームは何ですか?
現在の治療法は、一部の子供たちにとって非常に混乱をもたらす作業療法と薬物プログラムに重点を置いています。
この実験のレビューにより、EVO の特定の機能が子供たちの治療に極めて重要であった可能性があることがいくつかの研究で示唆されていますが、特定のゲームをプレイすることが注意力や感覚障害の治療に及ぼす影響を完全に理解するにはさらなる研究が必要です。
EVO の場合、そのプラスの効果は、私たちの脳が思考や外部刺激を処理し優先順位を付ける方法を強化するように設計されていることからもたらされたのではないかと研究者らは考えています。プレイヤーは、プレイヤーが上達するにつれて難易度が上がる迷路のような一連の道や障害物をキャラクターがナビゲートできるように支援する必要があります。
研究者らは、どんな種類のビデオゲームでもこうしたポジティブな効果を再現できるとは考えていないが、このテーマについてはさらなる研究が必要であるとも主張している。
研究者らは将来的には、ADHD薬を使用し、それに伴う危険にさらされる子どもを減らすことを目的として、伝統的な薬物治療を補うためにEVOやそれに似たゲームを利用したいと考えている。

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