#15 - 中戦車テンプレート
これはリストの中で最下位にランクされていますが、騙されないでください。このテンプレートには兵站、偵察、無線通信などの多くの支援ユニットが含まれており、テンプレート全体にバランスの取れたアクションを与え、この装甲ユニットをあらゆることに対応できるようにし、何もしないでも対応できるようにします。
強み:
スピード: このテンプレートは敵の周りを素早く機動することができ、優れた連携攻撃と撤退の両方を可能にします。
生産コスト: このテンプレートはリスト内で最も安価なテンプレートの 1 つであるため、大量生産できます。
偵察: このユニットは敵の詳細/情報を提供し、プレイヤーが事前に計画を立てることを可能にします。
#14 - 歩兵師団(歩兵)
この部門ではあまり提供されません。適度なソフト攻撃と HP を備えたこのテンプレートは、新しい部門を作る感覚をつかんでいるプレイヤーに最適です。
強み:
ソフト攻撃: この師団は歩兵との戦いに優れています。
HP: この師団は敗走する前により多くのダメージを受ける可能性があります。
訓練時間: この師団は訓練時間が最も短い師団の 1 つであるため、より多くの師団を構築することができます。
#13 - メカニジロヴァニ軍団(機械化)
この部門はこのリストの中で唯一機械化されたテンプレートであり、まともなものです。優れたソフト攻撃、スピード、ゲーム内最高の制圧を備えたこの部門は、サポート攻撃に適しています。
強み:
鎮圧:占領地域での抵抗の高まりを防ぎます。
ソフト攻撃: 本質的には前面に装甲を備えた自動車歩兵であるため、この師団は歩兵師団に対処するのに最適です。
回復率: 戦闘が発生した後、失われた人員はこのリストにある他の師団テンプレートよりも早く補充されます。
#12 - 装甲師団 (中戦車)
この師団テンプレート (および #11 テンプレート) は最も高い航空攻撃力を持っています。つまり、この師団を標的にしようとする爆撃機は、まずこのリストにある 10 の優れた防空施設のいくつかを突破する必要があります。
強み:
航空攻撃: この師団およびこの師団に所属する可能性のある他の師団に対する敵の航空攻撃を防ぎます。
コスト: 次の分割テンプレートと比較してコストが低いため、この分割をより多く生産できます。
速度: この師団テンプレートは高速であり、より多くの包囲の機会を可能にします。
#11 - ゴルノストレルコヴァヤ ディヴィジヤ (山)
この師団は前のテンプレートの航空攻撃統計と結びついていますが、この師団テンプレートは強力な攻撃と貫通力を備えているため、攻撃的な作戦により適しています。
強み:
航空攻撃: この師団およびこの師団に所属する可能性のある他の師団に対する敵の航空攻撃を防ぎます。
ハードアタック: この師団は装甲ユニットとの戦いにより適したものになります。
貫通: この師団は通常の山岳師団や歩兵師団よりも装甲の高い戦車を貫通できます。
#10 - 装甲師団 (重戦車)
この部門はスピードが速く、このリストの中で最もソフトな攻撃力を持っています。これは、この師団が、特にその高い突破能力により、前方にいる可能性のある歩兵ユニットを確実に壊滅させることができることを意味します。
強み:
ソフト攻撃: このリストの中で最高のソフト攻撃により、この師団テンプレートは敵の歩兵を粉砕します。
ハード攻撃: 912.3 のハード攻撃により、このテンプレートは戦車に対する場合と同様に歩兵に対してもタフになります。
ブレークスルー: これは、このテンプレートを優れた攻撃的な獣にするための最後の宝石です。 832.1 の突破力により、師団は戦場を突破し、敵陣内に隙間を作ることができます。
#9 - 歩兵テンプレート
この歩兵師団にはいくつかの特典がありますが、残念ながら上位にランクされるには十分ではありませんでした。動きは標準的ですが、安さと燃料消費量がかなり目立ちます。部門自体は最大ではありませんが、これは 1936 年から 1938 年に完全に適しています。
強み:
信頼性: 人員削減が発生した場合、このテンプレートを使用するとペナルティが軽減されることが期待できます。
ソフト攻撃: 最高ではありませんが、このテンプレートのソフト攻撃はまともです。つまり、他の歩兵ベースの師団/テンプレートと戦うことができます。
回復速度: この師団が戦闘後に人員を失った場合、他の師団テンプレートと比べて戦力を回復する速度が速くなります。
#8 - アフリカ師団 (砲兵)
この師団は砲兵の夢です。このテンプレートには、地上と空中の両方に対するトラックと牽引砲が含まれています。素早いスピードと少ない人員で、このテンプレートは直面するあらゆる前線を和らげます。トレーニング時間が短いため、この部門は大量生産可能です。
強み:
速度: 敵軍が包囲するのを恐れた場合、この師団は「行け」と言うよりも早く後退することができます。
トレーニング時間: このテンプレートのトレーニング時間は 120 と短く、他のテンプレートよりも早く作成できることを意味します。
人的資源: 人的資源はわずか 13.1,000 人で、この部門は人口の少ない国に適しています。
#7 - 4列砲兵(砲兵)
これは歩兵と砲兵が混合されたテンプレートであり、有用な燃料を他の場所に配置できることを意味します。他のテンプレートに比べてソフト攻撃がかなり優れており、偵察によりこのユニットがより高く評価されます。最後に、工兵のサポートにより、師団がより早く塹壕を確立し、師団が簡単に敵の手に落ちるのを防ぐことができます。
強み:
制作コスト: 非常に安価であるため、他のテンプレートの制作コストを大幅に損なうことなく、これらの部門をより多く構築できます。
ソフト攻撃: 403.5 のソフト攻撃により、敵の歩兵に対する強力な敵となります。
強化: サポート エンジニアの追加支援により、このテンプレートを使用すると、必要に応じていつでも部門が迅速に強化できるようになります。
#6 - 歩兵テンプレート
まさに戦闘部門。この部門は、このリストの中で最も高い HP と最高の信頼性を持っています。さらに組織がしっかりしていて回復速度も早く、守備も堅い!攻撃面では、その突破力で戦場を駆け抜けることができます。
強み;
HP: このユニットの HP は 408.4 で、これは (歩兵ではありますが) 絶対的な戦車になります。
信頼性: このリストで最高の信頼性。つまり、部隊の消耗を防ぐのに苦労している場合は、このテンプレートが最適です。
組織: 堅固な組織とは、部隊が 1 つのブーツや指揮官なしで到着することなく、より多くの移動ができることを意味します。言い換えれば、このテンプレートは高い組織性を備えており、より多くの移動が可能になり、より多くのダメージを受ける可能性が低くなります。
#5 - 騎兵旅団 (騎兵)
このリストにある唯一の騎兵テンプレートであり、最高のテンプレートの 1 つでもあります。この師団テンプレートは主に騎兵であるため、最小限の人員しか使用しません。つまり、仮説的には、すべての敵を軽騎兵で蹂躙することができます。さらに、支援としての偵察と騎兵全般を考慮すると、このテンプレートは最も高い偵察スコアを持っており、敵が前線に到着するまでに 3 歩先にいることを意味します。
強み:
偵察: 高度な偵察は敵に関するより多くの情報を意味し、戦闘においてプレイヤーに全体的な優位性を与え、さらに将軍の戦術を助けます。
少ない人員: 必要な健常男性は 12.1,000 人だけなので、国家はより少ない人員でより多くの師団を形成できます。
組織: その速度と組織により、このテンプレートはほとんどの歩兵にとって手ごわい相手になります。このユニットは組織をあまり失うことなく、より遠くに、そしてより速く移動できるため、師団はより強力に戦うことができます。
#4 - 2 ライン アーティ (砲兵)
戦いの王である砲兵に戻ります。今回のテンプレートは、HP が高く、防御力が高く、塹壕が速く、このリストの中で最も安価なテンプレートです。これは、攻撃のサポートと防御の目的に最適な部門です。さらに言えば、このテンプレートは適切な偵察機能、迅速な制作時間、そしてしっかりとした構成を備えています。
強み:
安価: これはこのリストの中で最も安価なテンプレートであり、より多くの部門を構築できます。
環境に優しい。これらの大砲は牽引されないため、この師団には燃料が使用されず、プレイヤーは自動車師団と戦車師団に燃料を集中させることができます。
塹壕: 5.5 の塹壕を備えたこのテンプレートは防御に最適です。
#3 - 装甲師団 (中戦車)
アフリカ師団を除くと、この師団テンプレートはこのリストの中で最も迅速かつ最も積極的なテンプレートです。最高の突破率と回復率を備えたこのテンプレートがもたらす圧倒的なスピードによる勝利は、エルヴィン ロンメルをうらやませるでしょう。このテンプレートは、敵を包囲して絶対に大混乱を引き起こすのに最適です。
強み:
速度: 8.0kmの速度を持つこの師団は、敵が再編しようとしている間に前線を突破することができます。
回復率: 再編成について言えば、この師団は戦闘後にすぐに人員を補給できるため、師団はより長く戦うことができます。
突破口: 最大 1,000 の突破口を持つこの師団は、ほぼすべてを突破し、プレイヤーが包囲される機会を増やすことができます。
#2 - 新しい師団 (重戦車)
これは機甲師団の頂点です。最高のハード攻撃、装甲、装甲貫通力を備えたこれは、実質的に戦車の波です。素早いスピードと空中攻撃により、このユニットは逃げ出すことも、誰も逃げられないようにすることもできます。このような分割の欠点は、コストと燃料使用量です。
強み:
ハード攻撃: 928.3 のハード攻撃で、このテンプレートは対峙するほとんどの戦車を粉砕します。
装甲: このリストで最も高い装甲を備えた幸運な敵戦車は、この師団に向かって発砲する場合、まずその厚い装甲を貫通する必要があります。
ピアス;この不運な戦車が攻撃を受けた後は、私たちの師団の戦車からの砲撃を生き延びなければなりません。このテンプレートの貫通力は最も高く、9/10 なので、敵の戦車はもう存在しません。
#1 - マウンテンハンター(山)
多くのデバフがあるように見えるにもかかわらず、この山岳師団は補給の使用量が最も少ないものの、防御力、組織力は最も高く、訓練時間は最も短い部類の 1 つです。スイスを征服するのは難しいと思ったことはありますか?もうない。
強み:
組織: 79.7 人の組織を備えたこのテンプレートは、組織をあまり失うことなく遠くまで移動することができ、師団が依然として高い潜在力を持って戦うことができます。
補給の使用: これには 20,000 人力以上のコストがかかりますが、この師団はこのリストで最も少ない量の補給を使用します。つまり、この師団に食料を供給するのに多くの補給ルートは必要ありません。
防衛: 防御力 967 と塹壕 9.4 では、特に彼らの将軍が「ラスト マン スタンディング」計画を制定した場合、この師団を突破することは事実上不可能です。
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RTS や大戦略ゲームを趣味でプレイするライター/ブロガー。 Hearts of Iron IV、Cossacks 3、EU4 など。多くの人にコンテンツを楽しんでもらえるように、ロシア語と英語の両方で書いています。
好きなゲーム トップ 3:
Call of Duty: Black Ops II、Europa Universalis IV、Call of Duty: Modern Warfare 3