Hearts of Iron IV のベストエア ドクトリンは何ですか?
3. 戦略的破壊
爆弾を遠ざけてください。
まず、戦略的破壊があります。知らない人のために説明すると、戦略的破壊航空ドクトリンは、敵資産の爆撃を中心とした空軍を構築するという考えに基づいています。
敵の軍需産業を灰燼に帰すのが好きな人は、戦略爆撃機がこれらのボーナスで達成できることに大きな満足を得るでしょう。そうは言っても、それらにはリストの一番下に置かれる相応の欠点もあります。
力と能力
戦略的破壊を非常に効果的にしているのは、戦略爆撃だけでなく、同じ戦術に対して構築できる防御力の向上によって得られるボーナスです。爆撃防御や大量破壊などのボーナスを利用すると、爆撃に関しては非常に効果的に攻撃と防御を行うことができます。
制空権と地上支援の恩恵も受け、攻撃編隊や直接地上支援の助けを借りて航空任務をより効果的に支援することもできます。
これらのボーナスをサポートするのに十分な高品質の戦略爆撃機を建造している限り、インフラや工場が爆撃機の怒りから逃れることはできません。
弱点
将軍たちは、自らが引き起こす産業破壊から恩恵を受けることになるが、制空権と地上支援任務という 2 つの分野で大きな被害を受けることになる。
この分野では依然としてボーナスが得られますが、他の 2 つのドクトリンは地上の軍隊の支援に役立つはるかに大きなボーナスを獲得します。また、他のドクトリンと比較して最高の制空ボーナスも得られません。
この教義の良い点は次のとおりです。
- 優れた産業破壊。
- グレートストラト爆撃防御。
- ミッションを支援する追加の制空権ボーナス。
- 素晴らしい -50% 夜間爆破ペナルティ。
- 迎撃ミッションにまともなボーナス。
次の場合にこの教義を選択してください。
- 戦略爆撃機が豊富にある場合。
- 爆撃機に対する追加の防御を提供するドクトリンが必要です。
- 軍需産業を大幅に多様化し、十分に強力な航空機経済を構築することができます。
2. 運用上の完全性
勝つだろうが、その後勝てるだろうか?
作戦上の整合性は、多くの場合、戦略的破壊と戦場支援の間の中間点として選択されます。作戦上の整合性は、空軍を支援するために何でも屋の原則を必要とする将軍、または特定の戦略スタイルに専念するのが難しい将軍を満足させます。
カードをプレイするとこのドクトリンで得られるものの 1 つは航空優勢を達成することです。これは空を征服するという空想を持っている場合に常に役に立ちます。
力と能力
運用上の整合性の強みは、空を支配するための適切なボーナスを与えるという形で現れます。これは、空中戦や分散戦闘などのボーナスによって与えられ、戦闘の効率が向上し、有利なバランスを変えるエースを獲得できるようになります。
戦闘機のサポートは、戦闘機に敏捷性ボーナスを与えるファイター ベテラン イニシアチブによって強化されます。
弱点
運用上の整合性の欠点は、実際には非常に皮肉なものです。制空権を獲得する最高のチャンスを提供するのは間違いありませんが、制空権を獲得した後に得られるボーナスは最小限であるからです。
実際のところ、他の 2 つのドクトリンと比較して、このドクトリンが提供する地上支援は、特に地上で大きな効果をもたらす対地攻撃および戦略爆撃分野において、驚くほど弱いということです。これらの前述の分野では多少の利点があるかもしれませんが、他の教義ほど多くはありません。
この教義の良い点は次のとおりです。
- 素晴らしい制空権ボーナス。
- 優れたエース生成ボーナス。
- 戦闘機に適切な敏捷性ボーナスを提供します。
- 敵の戦闘機があなたの空域にいるときの適切な防御。
- 部隊を支援するために、少しのストラト爆撃と地上支援があります。
次の場合にこの教義を選択してください。
- 地上支援か爆撃のどちらを選択するか迷っています。
- あなたは空を支配し、敵の戦闘機を倒したいと考えています。
- 空から吹き飛ばされること必至のエースをもっと生み出したい。
1. 戦場のサポート
上からの死。
Hoi4 での成功の根幹は軍隊です。地上で同じくらい強い、または優れた力に対抗するときに、適切なサポートを提供できなければ、ひどい目に遭うかもしれません。
自分のネジを緩めておくと、軍事産業が提供する地上支援は他の原則よりもはるかに優れているため、支援する軍需産業がいる限り、戦場支援は簡単にゲームに勝つことができます。十分な近接航空支援機を構築している限り、戦場ボーナスにより無慈悲な効率で地上を支配することができます。
これらのボーナスは、これが戦場で最大の違いを生み出すため、これが選択肢の中で最良の航空ドクトリンであると信じられる理由の一部です。
力と能力
戦闘ユニットの破壊や急降下爆撃などのボーナスのおかげで、これらのミッションを達成するために地上攻撃と航空優勢に対する素晴らしいサポートを得ることができます。このドクトリン ツリーで獲得できる地上支援の量は、空から降り注ぐ CAS 支援で敵を叩きのめして服従させたいと願う将軍にとっては、あまりにも魅力的で無視できないものです。
この原則を最大限に活用するには、長期にわたってより多くの CAS を製造するために十分な工場を確保することが重要です。そうする限り、対戦相手は自分たちがなぜそのような戦術を使わなかったのかと嘆くでしょう。
弱点
この原則を採用すると、作戦上の整合性でさえ戦場支援よりもこのボーナスの方が多いと主張できるため、爆撃ボーナスを大きく逃すことになります。
地上支援と航空優勢で報酬を得ることができますが、他のドクトリンと比較して、戦闘機自体は他の戦闘機と戦うときに多くのボーナスを得ることができないため、ドッグファイトはパイロットの健康に非常に危険です。
航空隊向けに戦闘機を継続的に製造する産業が不足しているとします。その場合、CAS を取得するための適切な保護がなければ、この原則は元に戻せなくなる可能性があります。
この教義の良い点は次のとおりです。
- 優れた地上支援ボーナス。
- まともな航空優勢ボーナス。
- 追加の戦闘経験値を与えるのが得意。
- 特定の空域で軍隊を支援するのに役立ちます。
- 大規模な CAS サポートを構築できる国に最適です。
次の場合にこの教義を選択してください。
- あなたは地上の軍隊にボーナスを与えたいと考えています。
- CAS を守る戦闘員を派遣できる業界がある場合。
- 地上部隊だけで膠着状態を打破できるかどうかはわかりません。
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