定義上、「MMORPG」という用語は「Massively Multiplayer」という 2 つの単語で始まります。これは、ゲームプレイ エクスペリエンスに他の人が関与することはほぼ避けられないことを意味します。しかし、ファイナルファンタジーXIVは違います。
ゲームには MSQ (メイン ストーリー クエスト) が含まれており、これは各プレイヤーにとって唯一の個人的な体験であり、ファイナルファンタジー XIV のストーリーを自由に体験することができます。しかし、19 のジョブから選択できるのに、目の肥えたプレイヤーが一人で進むために適切なクラスをどのように選択すればよいでしょうか?
そこでこのガイドが役に立ちます。私たちは 19 個のジョブすべてを調べて、MSQ をソロでプレイしたい人にとって最もスムーズで快適なプレイスルーを提供するジョブを確認しました。このガイドには、「ソロプレイに最適」ということが必ずしも「最高の DPS」を意味するわけではないという記述を前置きする必要がありますが、それらのガイドも用意しています。また、ファイナルファンタジー XIV には、同時プレイヤーがどのジョブで MSQ を完了したかを正確に判断するシステムがありません。レイドで人気のあるジョブのみが国勢調査データに含まれるためです。したがって、これらのジョブは、MSQ を最もスムーズにプレイできる個人的な経験に基づいて選択されました。
10) 学者
学者はペットの妖精に微笑みかけます。
学者は、本を扱う召喚師ジョブのヒーラー部門です。どちらも秘術師としてスタートし、プレイヤーはそこから進む道を選択できます。パーティーでプレイしている間はヒーラーとしてあまり苦労しませんが、シングルプレイヤーの MSQ 部分では、特にストームブラッドのような後の拡張では、ストーリーの戦いをクリアするために DPS を分配するのが難しい場合があります。
学者はヒーラーとして、特定のカットシーンで役割を果たします。特定のキャラクターが負傷した箇所がある場合、他の DPS クラスが無力でそこに立っている間、学者はキャラクターを回復するのを手伝います。
学者が得意とすること
- 「Art of War」の形をした AOE のコレクション。
- Adloquium と Scholar のその他のヒールはすべて、パーティー メンバーをオーバーヒールし、敵の攻撃に耐えられるよう追加の HP 膜を提供します。
- 復活の呪文はレベル12から習得可能
次の場合は学者を選択してください
- ·あなたは学者として遊ぶのが大好きです。
- DPS をレベルアップした後にヒーラーをレベルアップするのに苦労したくないでしょう。
- · ゲーム内のニミアの伝承が大好きです。
ソロパワースコア 44/100
9)吟遊詩人
吟遊詩人が武器を持ってポーズをとります。
「Spony Bard」という用語を生み出したクリエイターから。同名のジョブが登場します。 Bard はロックを解除できる最初の遠距離 DPS の 1 つで、射手としてゲームを開始します。
吟遊詩人として、複数の敵に素早く対処するのに役立つ範囲呪文を早い段階で取得します。射程内にいると、シングルプレイヤーの状況をより適切に制御できるようになります。
吟遊詩人が得意なこと
- 自分自身と敵との間に距離を置きます。
- 吟遊詩人ジョブが学習するさまざまな歌に基づいたバフを受け取る最初のジョブの 1 つ。
- ミュージシャンが MIDI ファイルを作成してゲーム内で交響曲全体を演奏できる、優れたパフォーマンス システムです。
以下の場合は吟遊詩人を選択してください
あなたは音楽に興味があり、ゲーム内でそれを披露したいと考えています。
あなたはレンジでプレーするのが大好きです。
・ローテーションのリズムが大好き。
ソロパワースコア: 50/100
8)セージ
賢者とそのヌーリス。
エンドウォーカーで追加された新しいジョブの 1 つであるセージは、幻想的なノウリスを操る、ブロック上の新しいシールド ヒーラーです。
セージはヒーラーでありながら適度なダメージを与えるため、待ち時間が短縮されます。これほど低い唯一の理由は、レベル 70 から開始されるためです。つまり、MSQ に使用できるのは Stormblood の最後だけになるということです。
Sage が優れている点
- 最も厳しいボスのメカニズムでも迅速な回復とダメージを与えます。ペプシスやフィシスなどのアビリティにより、パーティーのHPが徐々に回復します
- OGCD は、デュルコール、イクソコール、タウロコールの形で治癒します。
- · Haima や Panhaima などの OGCD シールド
以下の場合はセージを選択してください
- ・ファンタジーを感じさせないヒーラーが欲しい
- · アルフィノーとクラスを共有したい
- ・スタイリッシュな授業を楽しんでいる
ソロパワー: 54/100
7) 赤魔道士
赤魔道士が製作したティタニア・レイピアを装備。
ストームブラッドで導入された赤魔道士は、ファイナルファンタジー XIV の 3 番目のキャスター クラスです。白魔法と黒魔法を混ぜて、治癒能力とDPS能力の両方を組み合わせることに重点を置いています。
赤魔道士は、冒険的な呪文を放つクラスです。その派手な呪文と能力は、すでに熱狂的な戦いに常に活気を与えます。ゲーム内の赤魔道士は、アラミガンの反乱で大きな役割を果たしました。そのため、反乱軍をプレイしたい場合は、赤魔道士が最適です。悲しい選択にはならないよ。
赤魔道士が得意なこと
- 近接攻撃とキャスター攻撃を組み合わせた攻撃。赤魔道士プレイヤーは、Verthunder と Veraero をキャストしてから、Riposte、Zwerchhau、Redoublement のコンボまで数秒で移行できます。
- · 移動や軍団などの迅速かつ決定的な動きと能力
- · Verfire と Verstone の形式での Proc ベースのバトルローテーション。
以下の場合は赤魔道士を選択してください
- · 勇敢な銃士のロールプレイをしたい
- ・キャスターを演じてみたいが、キャスターの美学が好きではない
- · 嵐の血のアラミゴにちなんだ授業をお楽しみください。
ソロパワー: 57/100
6)パラディン
流星の生存者。
伝統的なものは伝統的です。パラディンはエオルゼアの剣と板の冒険家です。彼らはこのリストに最初に登場する戦車ですが、間違いなく最後ではありません。
パラディンはエンドウォーカーの主力クラスであるため、MSQ の進行において独特の地位を占めています。これは、最新拡張の MSQ 中に、パラディン プレイヤーが利用できる、またはゲーム内の NPC によって特別な会話をされることを意味します。
パラディンが優れている点
- 魔法と物理的な回転によって敵意を維持します。 Requiescat と Holy Spirit がこのローテーションの頂点です。
- 敵の激しい攻撃に対する堅牢な防御。この取り組みには、武器の通過と神のベールが役立ちます。
- トータル・イクリプスとプロミネンスで敵の注意を引きつけるための初期の AOE ローテーション。
パラディンを選択する場合
- · タンキングを楽しむ
- ・剣と盾を使って戦うのが好き。
- · あなたはファンタジー騎士を高く評価しています。
ソロパワースコア: 60/100
5)忍者
クガネの忍者。
ファイナルファンタジー XIV の二刀流の暗殺者クラスである忍者は、新生 A レルムの初期に初めて実装されて以来、ランクを上げてきました。エンドウォーカー忍者はレイドで頼りになるいくつかのバフを受けているので、それはMSQでも前かがみであるという意味ではありません。さらに、忍者になると、『Stormblood』中に特別なオプションが提供されます。
Ninja の開始クラスのローグは、ゲーム内で最高のジョブ クエストのストーリーラインの 1 つも提供します。それぞれのやり方で正しいことをしようとする、愛すべきアンチヒーローたちの心温まる物語。
忍者の得意なこと
- · 挑戦的だが満足のいくローテーション。
- · ムドラ システムは攻撃パターンに多様性をもたらします。
- · トリックアタックバフのタイミングを調整することで、ボスに対して違いを生むことができます。
忍者を選択する場合
- · NARUTOを楽しんでいます。
- · 攻撃を実行するときは、挑戦する用意があります。
- · あなたは道満の伝承が大好きです。
ソロパワースコア: 74/100
4)ドラグーン
鉄工の槍を装備する竜騎士。
ランサーとしてスタートしたドラグーンは、ファイナルファンタジー 14 の初期の近接クラスの 1 つで、2 番目はモンクです。一連のジャンプと急降下を使用して、敵に大量のダメージとクリティカルヒットを与えます。
ドラグーンはHeavensward拡張の主役です。ドラグーンをプレイすると、特に将来の御曹司エスティニアン・ヴァルリノーとの特別な会話オプションや会話が可能になります。
ドラグーンが得意なこと
- · DisembowelとChaos Thrustのコンボは、単一ターゲットに大量のダメージを与え、時間の経過とともにダメージを与えるデバフを引き起こします
- ・竜巻の突きはスタイリッシュで満足です。
- · 彼らの武器スキルの多くは、襲撃において非常に貪欲です。
ドラグーンをプレイするなら
- · あなたはエスティニアンのファンです
- · あなたはフロアタンクのミームが大好きです
- · Heavensward はお気に入りの拡張です。
ソロパワースコア 76/100
3)ガンブレイカー
ガンブレイカーは、Shadowbringers に登場する 4 番目の戦車です。それは、斬撃を強化し、防御を強化するために使用されるエーテルカートリッジで満たされたブレードを振り回します。
『ガンブレイカー』は、ファイナルファンタジー VIII の主人公スコール・レオンハートへのラブレターです。その攻撃は速く、そのダメージは最高の DPS の一部に追いつくのに十分です。
ガンブレイカーが優れている点
- ・火薬ゲージは敵対心を生成し、ガンブレード攻撃の強化を可能にします。
- · ガンブレイカーはレベル 70 で継続を学び、攻撃コンボに 3 つの追加 OGCD が可能になります。
- ・ガンブレイカーは一連の魔法攻撃シールドと物理攻撃シールドの両方を持っています。
ガンブレイカーをプレイする場合
- ・あなたはスコール・レオンハートのファンです
- · あなたは Devil May Cry のファンです
- · あなたは速くてスタイリッシュなタンキングが好きです。
ソロパワースコア 84/100
2)サムライ
正直に言うと、ファイナルファンタジー XIV は他のすべてのゲームと同様にアニメ ゲームです。受賞歴を誇る優れたアニメ ゲームであり、素晴らしいコミュニティが存在しますが、それでもやはりアニメ ゲームです。刀を振るうサムライのジョブ以上にアニメを語るものはありません。サムライは激しい攻撃に費やす前に、剣気として知られるリソースを構築するために悪質な一連のコンボを使用します。
『Stormblood』拡張の焦点となっている数少ない職業の 1 つは侍です。クガネとドーマがアジアの影響を強く受けていることを考えると、テーマに快適に適合します。
サムライが優れていること
- ・汎用性と柔軟性に優れた回転。
- ・Kenkiの形で簡単に集めて消費できるリソース
- · ゲーム内の近接バースト ダメージ。
サムライをプレイするなら
- · 感動的な救いの物語を楽しんでいます。
- ・浪人体験を楽しんでいる。
- ・攻撃に日本人の名前や図像を使っても大丈夫。
ソロパワースコア 95/100
1)ダークナイト
『蒼天のイシュガルド』で導入された 3 番目の戦車、ダークナイトは、MSQ を体験する最良の方法の 1 つであるに違いありません。彼らは両手剣を使い、内なる闇を伝えて攻撃を強化することに重点を置いています。
ダークナイトは最終的に「Shadowbringers」拡張版の主役となり、ゲーム全体の中でも最高のジョブ クエスト ストーリーラインを持っています。
ダークナイトが優れている点
- ダークナイトはゲーム内で魔法ダメージを軽減するのが最も得意です。
- Blackest Night は、ゲーム全体の中で最もエキサイティングな戦車のメカニズムの 1 つです。 15秒ごとにバリアを張ることができるので、短時間であればコストをかけずに強攻撃を繰り出すことができます。
- · Living Dead では、ダークナイトはタイマーが切れるまでに完全な健康状態まで回復していれば、ほとんどの激しい攻撃に耐えることができます。
ダークナイトをプレイするなら
- ・ゲーム全体を通して最高のジョブクエストストーリーを体験したい。
- · あなたはアンチヒーローが大好きです。
- ・魔法の戦車になりたい。
ソロパワースコア 98/100
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現在プレイ中:
ペルソナ5 ザ・ロイヤル (Steam版)
好きなゲーム トップ 3:
ファイナルファンタジーXIV: 蒼天のイシュガルド、ドラゴン エイジ: インクイジション、ネヴァーウィンター ナイツ 2