[トップ 15] D&D キャンペーンに最適なアンデッド クリーチャー

ダンジョン マスター (DM) としての楽しみの 1 つは、次の冒険にどのモンスターを追加するかを決めることです。バックストーリーに歴史の要素を追加できるため、私は個人的にキャンペーンでアンデッドの生き物をフィーチャーするのが大好きです。

例として、アンデッドになる前のこれらの存在は誰でしたか?また、彼らはどのようにしてアンデッドになったのでしょうか?この記事では、経験と調査を通じて、次の D&D キャンペーンで取り上げる 15 匹の優れたアンデッド クリーチャーを発見しました。これにより、次のアンデッドの冒険を簡単に計画できるようになります。

15.バンシー

悲鳴だ!

バンシーは逆説だ!カリスマ性と恐怖を引き起こすこれらの混沌とし​​た邪悪な存在は、ダークサイドに堕落する前にかつてはエルフとして生まれました。バンシーは、人生を変える、あるいは終わりを告げる泣き声で有名です。このクリーチャーは、ライフを消耗し、恐怖を与え、飛行し、金切り声をあげることができるため、キャンペーンの主な敵対者として使用するのに最適です。 (バンシーに遭遇するには、パーティーに少なくとも 2 人の高レベルの聖職者を含めることをお勧めします。) 読み続けて、次の冒険に 1 つまたは 2 つのバンシーを追加する方法の詳細を学びましょう。

バンシーが楽しい理由

  • アンデッドエルフとして、このモンスターには魅力的な裏話があるかもしれません。
  • バンシーは、生き物が近づいてくるのを魔法のように感知し、暗視することができるため、驚かせるのが難しい相手です。冒険者はバンシーに近づくとき、ことわざの枠にとらわれずに考える必要があります。
  • このアンデッドの生き物は飛行で移動するため、飛行する敵に遭遇すると、遭遇はよりエキサイティングになるでしょう。

バンシーの詳細:

  • バンシーは、冷気、壊死、毒攻撃など、いくつかの免疫を持っています。また、酸、殴打、火、稲妻、突き刺し、非魔法のアイテムによる斬撃、および雷に対しても耐性があります。
  • さらに、バンシーは魅了されたり、不自由になったり、疲れ果てたり、怯えたり、組みつかれたり、石化したり、毒を与えたり、拘束したりすることはできません。
  • あらゆる免疫と耐性にもかかわらず、バンシーは非常に弱く、強さはわずか 1 です。

14. ドラコリッチ

それについては骨はありません!

リッチは、その魂が経堂に眠っている限り、どんな形にもなりえます。 (経典は生命力の貯蔵庫です。) ドラコリッチはまさにそれを行ったドラゴンです。これらの生き物は合法的な場合もあれば、混沌とした邪悪な場合もあり、竜語を話します。ドラコリッチは、キャ​​ンペーンの最後に使用するのに最適なアンデッド クリーチャーです。ドラコリッチについてもっと知りたい方はこちらを読んでください!

ドラコリッチが楽しい理由

  • DM は、最後の戦いでアンデッドのクリーチャーかドラゴンのどちらかを選択する必要はありません。彼らは両方を持つことができます!
  • ドラコリッチには素晴らしいバックストーリーがあるでしょう。なぜドラコリッチはアンデッドになって永遠に「生きる」ことを決心したのでしょうか?
  • ドラコリッシュは邪悪なドラゴンよりも邪悪です。素敵な聖句棚もあります!

ドラコリッチの詳細:

  • ドラコリッチになれるのは成体または古代ドラゴンのみです。
  • 魅力、恐怖、壊死ダメージ、麻痺、毒など、多くの耐性と免疫が含まれています。
  • この生き物は魔法にも耐性があります。

13.ガスト

恐ろしい!

ガストはグールによく似ていますが、少し賢く、より危険である点が異なります。

ガストは通常​​、グールのリーダーです。これらの混沌とし​​た邪悪な存在は悪魔のようなもので、文字通り人を殺す可能性のある悪臭を放っています。ガストがアンデッドの冒険で使用するのになぜより危険でより優れているのかを知るには、もっと読んでください!

ガストはなぜ楽しいのか

  • ガストはグールよりも悪魔のエネルギーを持っているため、PC にとってはより困難になる可能性があります。
  • ガストはコモンを話すことができるので、ガストとプレイヤーの間で興味深い冗談や会話が生まれるかもしれません。 (ただし、ガストとの外交は期待できません。)
  • これらのクリーチャーは「Turning Defiance」と呼ばれる防御力を持っているため、クレリックはガストを追い払うのに苦労するかもしれません。

ガストの詳細:

  • ガストが敵を倒す方法は、噛んだりひっかいたりすることです。
  • ガストは非常に悪臭(悪臭)を放つので、冒険者はセーヴィング・スローをしなければ毒を盛られます。
  • 彼らは暗闇でも見ることができ(暗視)、受動的知覚を持ちます。

12. ゴースト

典型的なフレンドリーな幽霊とは違います。

幽霊を含めずにアンデッドの生き物のリストを作成することはできません。幽霊は本質的に、死後物質界から移動していない失われた魂です。幽霊と物体または場所の間にはつながりがあります。幽霊は、その人生の歴史に応じて、悪、善、または中立になります。キャンペーンでゴーストを使用するのが最適な理由については、さらに読んでください。

ゴーストはなぜ楽しいのか

  • 幽霊は宝物を守るために使用することも、興味深いバックストーリーに使用することもできます。
  • これらの生き物は非常に多くの免疫と抵抗力を持っているため、倒すのは困難です。
  • これらの生き物は、エーテル界と物質界の両方を見ることができます。

ゴーストの詳細:

  • 幽霊は非物質的な動きをしており、存在や他の固体物体の中を移動することができます。
  • Etherealness に加えて、ゴーストには、Withering Touch、Horrifying Visage、Possession などの興味深い攻撃があります。
  • 多くのアンデッドの生き物と同様に、ゴーストは暗視 (60 フィート) と受動的知覚を持っています。

11.グール

彼らはあなたから食事を作ってくれるでしょう!

グールは、自分または何かが殺した新しく亡くなった存在の肉を食べることを楽しむので、汚いです。これらの混沌とし​​た邪悪な生き物は、器用で強いため、グループで行動することを好みます。グールを生み出す神であるオルクスがグールにさらに邪悪なエネルギーを与えると、グールはガストに変化する可能性があります。読書を読んで、グールが次のアンデッドの冒険にどのように風味を加えることができるかを発見してください!

グールはなぜ楽しいのか

  • グールはアビスから生まれました。したがって、PC 同士の連携が良好であれば、実際には善対悪のキャンペーンとなるでしょう。
  • 通常、これらの生き物は単独で行動しないため、プレイヤーは複数の (そして困難な) 敵を倒すことになります。コモンも話すので会話も面白いでしょう!
  • エルフはグールの攻撃に耐性があるので、プレイヤーにエルフを入れると楽しいでしょう。

グールの詳細:

  • グールは毒を盛ることができず、魅力や疲労の影響を受けません。
  • これらのクリーチャーは暗視と受動的知覚を持っています。
  • グールは戦闘時に爪と歯を使用します。

10.リッチ

邪悪なアンデッドウィザード!

私の友人は別のキャンペーンの DM で、現在 D&D 5E ゲームでドラゴンボーンの聖職者をプレイしていますが、他のアンデッド モンスターよりもリッチを好みます。 (リッチとヴァンパイアの対立ではありますが、私も同意する傾向があります。) 彼は、経典の概念が最も興味深いものであると説明しました。リッチは常に悪とみなされており、その独自性は、他の多くのアンデッドの生き物とは異なり、リッチがアンデッドになることを望んでいるという事実に由来しています。生前、彼らは聖職者、魔術師、または魔法使いであり、18 レベルの呪文詠唱者の魔法の能力を持っています。次のキャンペーンでのリッチの使用について詳しく読んでください。

リッチはなぜ楽しいのか

  • リッチは手ごわい相手です!彼らの唯一の弱点は、強度スコアが 11 であることです。
  • リッチは栄養のために経典に魂を与える必要があるため、経典の概念は魅力的であると同時に危険です。
  • リッチは知識人であり、本や魔法のアイテムなどのアイテムを収集します。

リッチの詳細:

  • これらのクリーチャーは、伝説的な耐性、若返り、呪文の詠唱、およびターン耐性を持っています。
  • また、リッチにはキャントリップ、パラライジングタッチ、恐ろしい視線、ディスラプトライフなどの伝説的なアクションがあります。
  • スキルには、アルカナ (+18)、歴史 (+12)、洞察力 (+9)、知覚 (+9) が含まれます。

9. ミイラ

親愛なるママ!

ミイラは、文字通り、遭遇すると恐ろしい睨みを放つため、「見た目が人を殺す」という古いことわざの由来となっている可能性があります。これらの合法的な邪悪な生き物は、邪悪な聖職者や魔術師によって召喚され、呪われた乱れた死体です。通常、墓や地下室の近くで見ることができます。ミイラについて詳しくは以下をご覧ください。

ママはなぜ楽しいのか

  • ミイラのデス・グレアを避けるのは挑戦です!
  • ミイラは暗視と受動的知覚で検知できます。
  • これらのアンデッドクリーチャーは戦闘が非常に簡単であるため、低レベルのキャンペーンでは良い敵となるでしょう。

ミイラの詳細:

  • アクションには、マルチアタック、腐った拳、恐ろしいグレアが含まれます。
  • ミイラは火に弱く、壊死や毒には耐性があります。
  • 殴打、突き刺し、切り裂きに対して耐性があります(武器が魔法のものでない限り)。

8. スケルトン

足の骨は膝の骨とつながっているんですが…

こんな骸骨をクローゼットに入れておきたくないはずです。アンデッドのキャンペーンで使用され、邪悪な聖職者や魔法使いによって呼び出される定番のスケルトンは、低レベルのダンジョン探索でよく使用されます。多数のスケルトンは、中級レベルおよび上級レベルの PC にとってはタフで面倒なものになる可能性があります。次の冒険でスケルトンを使用する方法について詳しく知りたい方は、この記事を読んでください。

スケルトンが楽しい理由

  • スケルトンは通常、プレイヤーが最初に遭遇するアンデッドの生き物であり、軍隊がいない限り、通常は簡単に倒すことができます。
  • 彼らは話すことはできませんが、生きているときにその言語を話していれば共通語を理解できるかもしれません。
  • スケルトンは殴打武器に対して脆弱です。

スケルトンの詳細:

  • 疲労と毒攻撃に対する耐性。
  • スケルトンはショートソードとショートボウを使って攻撃します。
  • 彼らは暗視能力と受動的知覚を持っています。

7. スキンカイト

この凧を揚げたくないでしょう!

これらの忌まわしい生き物は、あなたに着陸すると、文字通りあなたの肌を這わせ、盗んだ皮膚を補充するためにあなたの肉の一部を奪おうとします。スキンカイトはまさにその名前が示すとおりです。彼らは5ポンドのアンデッドの皮で作られたアンデッドであり、さらなる犠牲者を探して飛び回ります。皮膚は常に入れ替わる必要があります。 DM がキャンペーンでアンデッドを効果的に使用する方法を確認するには、読み続けてください。

スキンカイトが楽しい理由

  • 飛んで皮膚を攻撃するというアイデアは、面白くて恐ろしいものになると思います。
  • スキン カイトは D&D の新しいアンデッド クリーチャーです。これは第 3 版で導入され、5e で復活しました。
  • この生き物は飛ぶので、攻撃するのは難しいかもしれません。

スキンカイトの詳細:

  • このクリーチャーは+3の知覚と+6のステルスを持っています。
  • Skin Kite には Darkvision はありませんが、Perception はあります。
  • スキンカイトは毒に耐性があります。

6. スペクター

神秘的です!

アンデッドのキャンペーンでは、冒険者が幽霊に遭遇する可能性があります。これらの非人間的で暴力的な存在は混沌とした悪であり、破壊されるまで物質界を徘徊します。 (もし彼らがそれほど憎しみを持っていなかったら、人はほとんど彼らを同情するでしょう。)生き物や光を見ることは、幽霊にとって肉体的に苦痛です。それらについてさらに詳しく知りたい方は、以下をお読みください。

スペクターはなぜ楽しいのか

  • スペクターは攻撃時にデメリットがあるので太陽光の下で戦うのが良いでしょう!
  • このモンスターには物語があり、怒りの問題を抱えています。
  • スペクターは話すことができませんが、スケルトンのような他のアンデッドの生き物と同様に、生きていたときに知っていた言語を理解することができます。

スペクターの詳細:

  • スペクターはダークビジョンと受動的知覚を持っているため、彼らを驚かせるのは困難です。
  • スペクターは非物質的な移動を持ち、攻撃としてライフドレインを使用します。
  • 壊死と毒の攻撃に対する免疫。

5. ヴァンパイア

キラキラしたタイプじゃないよ!

私は、山の中にある古いゴシック様式の城、不気味な墓地、暗い地下室で午後の昼寝をする吸血鬼などの古典的な冒険が大好きです。 DM はロマンチックなブラム ストーカーの吸血鬼を選ぶことも、げっ歯類のような病気を運ぶノスフェラトゥを選ぶこともできます。いずれにせよ、吸血鬼に関する楽しい統計や痛ましい逸話は以下にあります。

ヴァンパイアはなぜ楽しいのか

  • 吸血鬼には素晴らしいバックストーリーがあるかもしれません。
  • また、吸血鬼は変身者なのでコウモリに変身したり、重傷を負うと霧に戻ったりすることもあります。
  • 力、知性、知恵などに弱点がないため、吸血鬼は戦うのが難しい場合があります。

ヴァンパイアの詳細:

  • 吸血鬼には多くのアクションがあります: マルチアタック、素手攻撃、噛み付き、魅了、そして夜の子供たち (コウモリとネズミ) を召喚することができます。
  • 吸血鬼のセービングスローには、Dex +9、Wis +7、Cha +9が含まれます。
  • 知覚は+7、ステルスは+9です。

4.ワイト

ワイトはアンデッドの中でも最も危険な生き物の 1 つです。

これらのアンデッドの生き物は、憎しみと悪意に満ちており、文字通り冒険者 (および他の生き物) の命と活力を奪います。これらの獣は、他のアンデッドに比べてあまり知られていませんが、それでも DM がキャンペーンで使用する秘密兵器です。ワイトについてさらに詳しく知りたい方はこの記事を読んでください!

ワイトが楽しい理由

  • ワイトは倒れた敵をゾンビに変えることができます。
  • これらの生き物は墓などの暗い場所に潜んでいて、冒険者を驚かせることがあります。

ワイトの詳細:

  • アクションにはマルチアタック、ライフドレイン、ロングソード、ロングボウが含まれます。
  • ワイトは太陽に敏感で、不利な状況で攻撃します。
  • スキルには知覚 (+3) とステルス (+4) が含まれます

3. ウィル・オ・ウィスプ

よくあるホタルとは違います!

小さいからといって必ずしも弱いわけではありません。これらの小さく混沌とした邪悪な光の球は、苦しめられている存在の魂を餌として楽しんでいます。ウィル・オ・ウィスプは戦場でよく見られます。彼らが話すとき、それは背筋も凍るようなささやき声だ。これらのクリーチャーをキャンペーンで使用する方法については、この記事を読んでください。

ウィル・オ・ウィスプが楽しい理由

  • ウィル・オ・ウィスプは速い!器用さスコアは 28 なので、捕まえるのは困難です。
  • これらの生き物は、不運な放浪者たちを助けるふりをしますが、実際には彼らを危険な罠に誘い込みます。
  • ウィル・オ・ウィスプは光源の色を変えることができます。

ウィル・オ・ウィスプの詳細:

  • 照明と毒に耐性があります!
  • 暗視と受動的知覚を持ち、意のままに透明になります。

2.レイス

レイスはあなたをスペクターにすることができます!

レイスは煙のような生き物です。中立の悪と意地悪なレイスは、否定的な道を横切る生き物から文字通り命を奪います。 DM は、中レベルから高レベルのキャンペーンでこれらの影の生き物を使用することを好みます。レイスが D&D アンデッド キャンペーンで使用するのに最適な理由を理解するには、この記事を読んでください。

レイスが楽しい理由

  • レイスはスペクターを生み出すことができます!
  • このクリーチャーは生き物や物体の中を移動することができます。
  • レイスは最大60フィートまで飛ぶことができ、遭遇するのは難しいモンスターです。

レイスの詳細:

  • アクションにはライフドレインとスペクターの作成が含まれます。
  • 壊死性および毒に対する免疫。
  • 酸、火、雷を含むいくつかのダメージ耐性、

1.ゾンビ

歩くアンデッド!

最後になりますが、ゾンビが登場します。ゾンビは、夜の最も人気のあるアンデッド生き物の 1 つです。邪悪な聖職者や魔術師は死体を使ってこれらの存在を作成しました。ゾンビはそれを作成した者の命令に従います。また、腐ったような悪臭もします。ゾンビがアンデッドの冒険にどのように、そしてなぜ最適であるかを知るために読んでください!

ゾンビはなぜ楽しいのか

  • ゾンビは大衆文化でよく知られているので楽しいです。
  • ビホルダーゾンビやオーガゾンビもいるよ!
  • 彼らは生きていたときに知っていた言語を理解することができます。

ゾンビの詳細:

  • 毒攻撃に対する耐性があり、アクションにはスラム攻撃も含まれます。
  • ゾンビは暗視能力と受動的知覚の両方を持っています。

以下にも興味があるかもしれません:

好きなゲーム トップ 3:

バルダーズ ゲート、ディアブロ、バイオハザード HD リマスター