[トップ 15] D&D で最強のマルチクラス

これを頭の中で想像してください。セッション 0 に突入します。あなたは D&D の新しい冒険家かもしれません。あるいは、テーブルトップ ロデオが初めてではないかもしれません。とにかく、パーティー内の他の PC は、ロールする新しいキャラクターのビルドと、どこへ行くのかについて話し合います。会話型のターンオーダーが表示され、「レンジャー」と応答します。

彼らはあなたが何か別のことを言うのを待っています。率直に言って、キャラクターの構築が数レベルでどこに向かうのかを考えていなかったので、キャラクターについてこれ以上の洞察を提供しませんでした。そして、沈黙が部屋に浸透すると、D&D オタクだけがお互いを判断できる方法で判断されているように感じます。

あなたも私と同じで、これまでの冒険的なキャリアの中で、さまざまな状況に遭遇したことがあるなら、ピンチのときに役立つマルチクラス化に関する D&D ガイドがあればよかったと思ったことでしょう。この記事では、ダンジョンズ アンド ドラゴンズであまり知られていない、または頻繁に歌われているマルチクラス ビルドを明らかにすることで、そのような状況の発生を防ぎます。そして、見出しが示すように、最初の数レベルを終えた後でも、望むような破壊的な結果を得るのに役立ちます。

それでは、マルチクラス化の世界でいくつかの優れたキャラクター クラス オプションを探索してみましょう。注意として、これらのマルチクラス オプションはすべて、最初または 2 番目にリストされているクラス タイプをプライマリ クラスにすることができますが、どちらを選択すべきかについて明確な勝者がある場合には注意を付けました。

15.レンジャー/ファイター

レンジャー/ファイターは戦場で自分のスキルをテストします。

基本クラスとして、レンジャーにはさらなる活力が必要です。ダンジョンズ アンド ドラゴンズの OG キャラクター クラスの 1 つですが、すぐに使えるものはあまりありません。たとえば、最後の最後までレンジャーを続けた場合、キャップストーンはレンジャーであることへの忠誠心に報いるものではありません。これは基本的にブレードシンガーがレベル 14 で取得できる能力ですが、はるかに悪いです。

では、レンジャーを D&D のもう 1 つのクラスの定番であるファイターと組み合わせて強化してみてはいかがでしょうか?ファイターの 2 つのレベルだけで、すでに門を出ているので、2 番目のファイティング スタイル (CQC、接近戦での接近戦) とアクション サージを手に入れることができます。レンジャーとファイターのさらなる組み合わせは、他のクラスでビルドを味付けすることでレンジャーの生存能力を高める方法を示しています。

レンジャー/ファイターが優れている理由

  • Gloomstalker Ranger サブクラスと Arcane Archer を組み合わせることで、追加ダメージを与えながらイニシアチブにボーナスを獲得します
  • 騎馬戦闘用のファイター サブクラス キャバリアを介してドレイク乗馬にアクセスできるようになります
  • 追加の戦闘スタイルオプションでダメージを増加

14.ローグ/アーティフィサー

悪党兼職人がドワーフの遺跡を調査して使用可能な部品を探します。

理論上、ロールプレイングの観点からすると、このビルドは奇抜に見えるかもしれません。プロの修理屋とプロの泥棒に何の関係があるでしょうか?ただし、両方のクラスのユーティリティを強化する可能性があるため、このビルドではスリープしないでください。

まず、ローグのレベルでは、アーティフィサーのサブクラスであるバトルスミスを介して入手するのではなく、中程度のアーマーにアクセスできるようになりました。さらに、異界キャノンをローグとして入手すると、強力な火力が得られます。ローグの観点から見ると、Arcane Trickster を介して完璧な呪文キャスターを構築するためにキャラクター作成に Int を取り入れる理由ができました。それは双方にとって有利です。

ローグ/アーティフィサーが優れている理由

  • 難解なフォーカスを使用すると、Invisibility と Greater Invisibility を獲得でき、Rogue Sneak Attack のアドバンテージを簡単に得ることができます。
  • ローグ クラスの幸運な特技により、アーティフィサー オブジェクトを作成する際の成功率が向上します。
  • アーティフィサー クラスのマジカル ティンカリングは、仕事で成功するために必要なツールを提供します。

13. 吟遊詩人/パラディン

吟遊詩人/パラディンは歌の力を通じて神を呼び求めます。

パラディンは人々にパーティーの「二足のわらじ」を思い出させます。過去のエディションでは、パラディンは間違いなくボーイスカウトです。第 1 版から第 3 版までは、彼らは主に必須の Lawful Good アライメントに縛られていました。そうしないと、クラスを失う可能性があります。それは興味深い当事者間の対立をもたらしましたが、単にストーリーを進めたい場合や、ロールプレイにもう少しニュアンスを加えたい場合には、迷惑になる可能性があります。

5Eの今ではそれほどではありません。調整の柔軟性を備えて構築されたパラディンの基本ステータスは、強さとカリスマです。そのニュアンスと完全に一致する特定のサブクラスビルドは、Valor Bard と Devotion Paladin です。

このビルドでは、パラディンの神聖な武器ボーナスを獲得することができ、これにより、埋め込まれた武器で作成された攻撃ロールにカリスマ MOD が追加されます。たとえパラディン/バードに別の道を選んだとしても、残りのパラディン/バードと一緒に攻撃し、魅了し、回復することができる説得力のある強力な打者を構築することになります。

吟遊詩人/パラディンが優れている理由

  • レベル5で吟遊詩人をマルチクラス化すると、より高いレベルの呪文スロットをより速く入手できます
  • 防御の繁栄 + バーディックのインスピレーション + パラディンの鎧 = 高AC
  • 大攻撃のために Bardic College of Valor 経由で Divine Smite に Bardic Inspiration Rolls を追加する

12. クレリック / ローグ

聖職者/悪党は神聖な遺物を「安全に保管する」ために持ち出します。

人々が癒しと聞くと、クレリックを思い浮かべます。パーティーにクレリックを確実に配置することが、パーティーを存続させるための最良の方法ですが、だからといってクレリックが居眠りをしていなければならないというわけではありません。したがって、強力なパンチを詰め込みながら、クレリックに興味深い物語のフックを取得したい場合は、ローグのマルチクラスをチェックしてください。

このマルチクラス ビルドの悪魔は細部に宿っています。ローギッシュ アーキタイプとクレリック ドメインが、このマルチクラス化の取り決めから得られるものに影響を与える可能性があるからです。呪文の詠唱に興味がある場合は、Arcane Trickster を選択すると、ほとんどのクレリックが取得できないウィザードの呪文リストにアクセスできるようになります。

クレリック/ローグが優れている理由

  • 重装甲で体力を強化し、戦争、テンペスト、またはライフ ドメインを通じて格闘武器の熟練度を高めましょう
  • ゲームの初期段階で 2 倍の難解な能力にアクセスできます
  • Swashbuckler Roguish Archetype を通じてイニシアチブ ロールを増やし、パーティーを守りましょう

11. ファイター / ウォーロック

ファイター/ウォーロックはこれからの戦いに備えます。

「魔力と武技を兼ね備えた秘術使い」とは?ヘックスブレードウォーロック。しかし、ヘックスよりもブレードにもっと傾きたい場合は、ウォーロックに浸る前にファイターを拾うと、ウォーロックのキャラクターを希望の方向に導くことができます。

基本的に、クレイジーなヘクシーをやりたいが、それでもスライスアンドダイスしたい場合は、最初にファイターを選択することで、優れた鎧と武器の熟練度を得ることができます。ウォーロック ビルドとしてブレードロックを使用すると、バニラのファイターとの相乗効果も高まり、すべての敵に強力なデバフをかけて多くのダメージを与えることができます。

ファイター/ウォーロックが優れている理由

  • 魔法以外のダメージに対する耐性や耐性を突破するための魔法の武器への一貫したアクセス
  • ファイターのサブクラス Eldritch Knight を介して、スクイーズではなくタンキーのウォーロックの追加 HP を獲得します
  • ファイターズ アクション サージ特技を使用してボーナス攻撃を獲得しましょう

10.ウィザード/アーティフィサー

魔法使い/職人が自分の領域を調査します。

この 2 人の Int ベースのマジック ユーザーは、マルチクラスの天国で試合を行います。エベロンのキャンペーンが設定されるまで、完全にバランスが取れた肉付けされた工匠は存在せず、ウィザードが唯一の Int 魔法のユーザーとなっていました。ウィザードに Artificer のディップを追加すると、ボード上で最もイカれた男や女にならないための強化が得られます。

これらのキャラクターは両方とも頭脳に基づいているため、それらの間の相乗効果は誰にも負けません。レベル 2 の Artificer に 1 回浸すだけで​​、ウィザードは中程度の鎧と盾を手に入れることができます。ウィザードは、より大きなコンプールからセービングスローの熟練度も得られるため、ウィザードの集中セーブが非常に簡単に成功するようになります。

ウィザード/アーティフィサーが優れている理由

  • Alchemist や Transmutation サブクラスによる Cure Wounds などの Artificer 治癒呪文にアクセスしてパートタイムで治癒します
  • Alchemist と Order of Scribes のサブクラスを選択して、呪文の巻物のコツを持ったマッドサイエンティストをロールプレイしましょう
  • Armorer artificer サブクラスを使用してウィザードの重装甲を飾ります。これにより、Strength MOD を無視できるようになります。

9. ドルイド / クレリック

ドルイド/聖職者は彼女の治癒を助けるために彼女の霊を召喚します。

聖職者は、RP 環境においてすでに健全性を思い起こさせます。ドルイドのレベルを追加すると、これまでで最もカリカリな癒しのヒッピーが完成します。クレリックとドルイドは主要な呪文詠唱ステータスとして知恵を使用するため、最初から非常にうまく連携します。

クレリックからドルイドへのディップを拾うと、そのドルイドにディバイン ドメインのサブクラスを通じてチャネル神性の能力が与えられます。もちろん、サークル・オブ・ザ・シェパード・ドルイドやネイチャー・ドメイン・クレリックのサブクラスとの素晴らしい相乗効果があり、動物や植物の魅力やいくつかの動物取り扱いスキルバフへのアクセスが可能になります。

ドルイド/クレリックが優れている理由

  • ライフ クレリック ドメインを通じてグッドベリーの生産量を最大化します。ライフ クレリック ドメインは、最初のレベルで HP を 1 ではなく 4 回復し、ゲームを壊す序盤の回復呪文となります。
  • Wildfire Spirit でオプションを選択して、HP の低い味方を危害のない場所にテレポートします
  • デス・クレリックはネクロマンシーを習得し、通常はドルイド僧が利用できない呪文の領域全体にアクセスできます。

8. 吟遊詩人/戦士

吟遊詩人は少し面倒だがカリスマ的な人物であるという固定観念は、ファイターの地に足の着いた感覚を取り入れると、印象が変わります。より頑丈な吟遊詩人や、より魔法に合わせたファイター(エルドリッチのサブクラスなし)が必要な場合は、吟遊詩人をマルチクラス化し、ファイターを追加することがリストにあるはずです。

全体として、Fighter でのマルチクラス化により、バードのタンカーのようなスイスアーミー ナイフ、つまり刃のあるバードが作成されます。 (College of Valor ではなく) 別の Bardic College のほうが時間を有効に使えると感じた場合は、Fighter に少し浸ってみると、Bard のサブクラスを犠牲にすることなく、望んでいた盾と鎧の熟練度を得ることができます。

バード/ファイターが優れている理由

  • 武勇と防御ボーナスのための特定の戦闘スタイルを取得します
  • ファイターのアクション サージを利用して、ターンごとにさらに多くの呪文詠唱オプションを獲得します
  • 吟遊詩人のレベルだけでウィザードといくつかの聖職者の呪文の完全なリストを入手できます – 召喚と吸収のリストのみを取得する異界の騎士とは異なります

7. ソーサラー/ウォーロック

魔術師/魔術師は悪意のある呪文を唱えます。

ロールプレイングでは、ウォーロックとソーサラーは配置図の悪の側 (または少なくとも中立の側) に傾く傾向があるため、悪い評判を受けます。つまり、一部の人にとって両方を選択するという考えは、悪を倍増させることを意味します。しかし論理的には、あなたが倍増しているのは、カリスマがあなたの主要な呪文詠唱ステータスであり、あなたがティッシュペーパーでできているという事実だけです。

ソーサラーが隅に追い詰められたときにスライス&ダイスするオプションがあることは、初期状態で危険な方向に進むスペルキャスターのクラスに最適です。しかし、ウォーロックにヘクスブレードを装備すると、ソーサラーは中装甲、盾、格闘武器にアクセスできるようになります。ウォーロックに浸った魔術師は、短い休息の後に使用済みの呪文スロットを取り戻すことができる素晴らしい特技も得られます。

ソーサラー/ウォーロックが優れている理由

  • ソーサラー メタマジックを使用すると、ボーナス アクションとしてエルドリッチ ブラストをキャストできます
  • ソーサラーとウォーロックはどちらもレベル 1 でサブクラス (OP Hexblade Warlock サブクラスなど) にアクセスできるため、早い段階で大破することができます
  • Fathomless Warlock と Draconic Bloodline Sorcerer のサブクラスを組み合わせると、簡単に Frost Mage になれます

6. クレリック/パラディン

クレリック/パラディンは神のエネルギーで敵を消滅させます。

クレリックのディップを備えたパラディンを選択するか、その逆で、神聖で正しいもの (または地獄的で恐ろしいもの) のビジョンを体験してください。ウォー・クレリックのサブクラスはパラディンのライト版であると主張する人もいるかもしれませんが、パラディンのレベルを取得することで、いつでもそれをさらに進めることができます。このリストの推奨事項の多くはどちらの方向にも当てはまりますが、このビルドは主にクレリック レベルを獲得し、パラディンがわずかに散りばめられていることに重点を置いています。

長期にわたるキャンペーンを見据えている場合、クレリックはレベル 18 で Channel Divinity を 3 回使用できるため、クレリックのルーツからあまり離れないようにしてください。ただし、パラディンのディップは、スマイト、ファイティング スタイル、および大きな攻撃ダメージを獲得し、出費に見合った大きな価値をもたらします。両方のクラスで呪文を唱えるのに必要なステータスが異なるため、ここに浸かりすぎないように注意してください。

クレリック/パラディンが優れている理由

  • Paladin に 2 回浸すだけで​​、大きなダメージを与える Divine Smite を獲得でき、それを唱えるためのスロットも増えます
  • パラディンレベルから始めると、基本HPが増えるだけでなく、鎧や武器の熟練度も強化されます。
  • クレリックとパラディンのコンボをロールプレイすると、あらゆるキャンペーンのテーマをサポートできます。

5. バーバリアン / ファイター

バーバリアンスマッシュ!繰り返しますが、統計シナジーでもう 1 つの傑出したのはバーバリアン/ファイターです。どちらも主なダメージディーラーとしてストレングスを使用しますが、ファイターで数回ディップすると、バーバリアンにアクションサージの特技、クリティカルの可能性の増加、およびファイティングスタイルが与えられます。

ファイターのわずか 3 つのレベルでチャンピオンのアーキタイプを取得し、アドバンテージとクリティカル範囲ウィンドウの増加という 2 つの異なるメカニズムを通じてクリティカル範囲を増やすことができます。クリティカルを 19 から 20 の範囲にするのは大したことではないように思えるかもしれませんが、クリティカル能力には大きな違いがあります。また、ファイターの鎧の熟練度である重装甲で激怒することはできないかもしれませんが、非装甲防御を選択すると、ビセルクに行くときのためにコンモッドをACに持ち込むことができます。

バーバリアン/ファイターが優れている理由

  • 無謀な攻撃と危険感知特技による Dex セーヴィング スローにより、Str ベースの近接武器攻撃すべてを有利に進めます。
  • トーテム バーバリアンのクマの特技とチャンピオン ファイターを組み合わせると、他の全員に打撃を与えながら耐久性が向上します
  • ルーン ナイト ファイター サブクラスを介してバーバリアンの記憶にルーンの知識を追加すると、ドラゴンと組み合うのに十分な大きさに成長できるようになります

4. ドルイド / バーバリアン

ドルイド僧/野蛮人が自然の怒りを解き放つ!

スキル、能力、生来の傾向のもう 1 つの優れた組み合わせは、ドルイドとバーバリアンの組み合わせであり、これがゲーム内で最も効果的なドルイドのマルチクラス ビルドとなっています。このビルドを使用すると、本質的に、あなたは人型生物として非常に同期していた生き物の 1 人になり、怒りで月に向かって吠えます…

バーバリアンは、非装甲防御により、標準的な革鎧よりも高い AC をドルイドに与えます。さらに、Barbarian サブクラス Bear Path を選択すると、特定のダメージ タイプに対する耐性を獲得できます。ドルイド僧はレベル 2 でサブクラスを選択できるため、最初のバーバリアン ディップはレベル 3 である必要があります。

ドルイド/バーバリアンが優れている理由

Circle of the Moon Druid サブクラスを選択すると、ボーナス アクションとしてワイルド シェイプを使用でき、そのフォームにいる間は激怒することができます

電気ポケモンがお好みの場合は、バーバリアン クラスのストーム ヘラルドを選択すると、ワイルド シェイプ、激怒、電気を使って敵にショックを与えることができます

バーバリアンに浸った後、酒場の喧嘩屋の特技を選択すると、Str または Con が増加し、格闘のボーナス アクションが得られます。

3.ローグ/バード

ならず者や吟遊詩人が近くにいるときは、懐に気をつけてください!

ロールプレイングの目的やスキルのテーマにおいて、ローグと吟遊詩人には多くの共通点があります。一つ言えるのは、彼らは卑劣で、概してカリスマ性があり、機転が利くということです。どちらのクラスもエキスパート スキルにアクセスできるため、1 つのレベルをローグに、10 レベルをバードに浸すと、わずか 4 つのエキスパート スキルではなく、合計 6 つのエキスパート スキルを得ることができます。

さらに、わずか 1 レベル後に、キャラクターは吟遊詩人の魔法書、キャントリップ、吟遊詩人のインスピレーションなどにアクセスできるようになります。 Bard のパフォーマンスベースの能力のいずれかを使用すると、周りの人々から盲目で信頼を勝ち取るのに役立ちます。

ローグ/バードが優れている理由

  • ローグのスワッシュバックリングサブクラスを選択すると、吟遊詩人の自然な高いカリスマ性とうまく組み合わされます。
  • Rogue で 3 つのレベルを経た後、Arcane Trickster アーキタイプを選択すると、Charisma 呪文詠唱修飾子ではなく Intelligence を持っている場合でも、追加の呪文にアクセスできるようになります。
  • College of Glamour Bard は Rogue との相性が良く、Mantle of Majesty 機能を使用して彼らを魅了し、命令することができるため、Rogue との相性が抜群です。

2. ファイター / ウィザード

ファイター兼ウィザードは、争いに飛び込む前に敵を魔法で攻撃します。

ウィザードが戦いを生き残るのが好きなら、ファイターとウィザードのマルチクラスの組み合わせをチェックする価値があります。このビルドでは、より多くの HP、装甲熟練度のオプション、そして追い詰められた場合に反撃する機会など、多くのことが得られます。

ファイターとしてスタートし、ウィザードで落ち込んでいくと、より優れた装備を備えた頑丈で信頼できる体格と、誰もが望む「暗闇への魔法のミサイル」プレイスタイルが得られます。ファイターの魔法面にもっと傾倒している場合は、サイ ウォリアーのサブクラスを選択すると、インテリジェンスによって AC をブーストできるようになります。これはウィザードにとって大きなメリットです。本当にジェダイになった気分になれます!

ファイター/ウィザードが優れている理由

  • アクション サージは、わずか 1 ターンで 2 つの呪文を唱えることができます (注意: ボーナス アクションには使用できません)。
  • ウィザードで十分なレベルを獲得して Conjuration サブクラスを選択すると、戦場の周りをテレポートできるようになります
  • スライス アンド ダイスにもっと傾倒している場合は、サイ ウォリアー ファイターでウォー マジック ウィザードを選択すると、敵が動いたときにブーミング ブレードを獲得できます

1.パラディン/ソーサラー

パラディン/魔術師はいくつかの有害な呪文を生み出します。

スペルキャスターやヒーラーが生きているのが好きなら、良い知らせがあります。夢のアルファ魔法ユーザーをプレイしながら、DPS と体力をすべて手に入れることができると言ったらどうしますか?

パラディンをマルチクラス化し、優れたカリスマを探しているときは、それほど謙虚ではないソーサラーを思い浮かべる必要があります。彼らは生まれてから物理的に強くて頑丈ではありませんが、それを十分に補うカリスマ性と呪文の詠唱能力を持っています。

たった 3 レベルのソーサラーで、あなたのパラディンは Quickened Spell Memagic を獲得します。この強力な能力により、マルチクラス パラディンは物理的に攻撃し、ボーナス アクションとして 1 つの呪文を唱えることができます。

パラディン/ソーサラーが優れている理由

  • ホールド パーソンをパラディン ソーサラー マルチクラスとして使用すると、ホールド パーソンが可能になり、成功すると自動的にクリティカルになります。
  • ソーサラー・メタマジックのおかげでディバイン・スマイトをもっと活用しましょう
  • イカしたスペルキャスターとしてパラディンの熟練度装備にアクセス

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