【トップ5】D&Dベストファイターサブクラス

あなたのキャラクターは戦闘機ですが、どのサブクラスを取るべきかを理解するのに苦労していますか?ここに最高のものへのガイドがあります。

5. サムライ

絵を描くためにポーズをとる武士

あなたのスタイルはより攻撃的ですか、それとも単に東の戦士のような雰囲気が欲しいだけですか?サムライサブクラスが最適です!

レベル 3 では、歴史、洞察、パフォーマンス、または説得のいずれかで熟練度ボーナスを獲得します。または、新しい言語を選択することもできます。また、戦闘に役立つ闘志も得られます。ボーナス アクションとして、ターン中のすべての攻撃でアドバンテージを獲得し、一時的に 5 ヒット ポイントを獲得できます。ヒットポイントはレベル10で10、レベル15で15まで上がります。ファイティングスピリットは長い休憩ごとに3回しか使用できません。

ただし、レベル 10 では、Timeless Spirit を獲得します。あなたがイニシアチブをロールし、闘志が残っていないときはいつでも、あなたはそれを 1 回使用することができます。

レベル 18 を獲得すると、ファイターは死ぬ前の強さを獲得します。ヒットポイントが 0 に達したときに死を遅らせる能力を獲得し、使用直後に追加のターンを取ることができます。ダメージを受けると意識を失い、通常どおりセーヴィング スローを行います。 3 つ失敗しても死亡する可能性があります。長い休憩ごとに Strength Before Death を 1 回使用できます。

サムライが優れている理由:

* 毎ターン自分にアドバンテージを与えることができます

※チートデス!

*風味に優れています

4.異界の騎士

異界の騎士が攻撃準備完了

ウィザードにレベルをダンプせずにウィザードになりたいと感じたことはありますか?それなら異界の騎士になろう!

彼らは最大4レベルの呪文にアクセスできます。それほど多くはありませんが、それは何かです。欠点の 1 つは、第 1 レベルの 2 つの呪文がアブジュレーションまたは喚起でなければならないことです。また、レベル 3 では、第 1 レベルの呪文は 3 つしか知りません。

また、戦争魔法へのアクセスも得られます。つまり、キャントリップ呪文を唱えるたびに、ボーナス アクションとして武器攻撃を行うこともできます。レベル 18 で改善され、通常の呪文を唱えたり、武器で攻撃したりできるようになります。

レベル 15 に達すると、Action Surge を使用すると、自分から 30 フィート離れた空いているスペースにテレポートできる Arcane Charge の能力が得られます。

『異界の騎士』が優れている理由:

*魔法を唱えることができる

* テレポート - 無料です!

* 魔法によるものとそうでないものの両方で多くのダメージを与える可能性があります

3. キャバリア

敵を偵察するキャバリア

あなたの戦闘機は騎馬派ですか、それともあなたの番になったときにもっと移動速度を上げたいだけですか?キャバリアがあなたのためにここにいます!

レベル 3 では、次のいずれかのボーナス熟練度を選択できます: 動物の取り扱い、歴史、洞察力、パフォーマンス、または説得。またはあなたが選択した新しい言語。また、Born in the Saddle を獲得すると、落馬時に Dex セーブを有利に進めることができます。失敗して 10 フィート以上下に落ちなかった場合は、足から着地します。最後に、乗り物に乗るときに必要な移動距離は 5 フィートだけです。

また、レベル 3 では、揺るぎないマークを取得します。ヒットを決めたら、マークすることができます。敵から 5 フィート以内にいる場合、自分以外のクリーチャーに当たると不利になります。味方がマークされたターゲットからダメージを受けた場合、ボーナスアクションとしてあなたのターンに武器攻撃を行うことができます。命中した場合、ファイターレベルの半分に等しい追加ダメージを与えます。

レベル 10 では、Hold the Line を取得します。敵があなたから少なくとも 5 フィート離れていれば、機会攻撃を行うことができます。命中した場合、そのクリーチャーのスピードはターン終了時まで0になる。

レベル 18 になると、他のすべてのクリーチャーのターンに特殊攻撃を行うことができる Vigilant Defender を獲得します。機会攻撃を行う場合にのみ使用でき、通常の反応を行う場合には使用できません。

キャバリアが優れている理由:

* 1ターンに多くの攻撃が可能

* 敵を打ち破る

* 優れたサポートサブクラス

2.バトルマスター

キルから目をそむけるバトルマスター

バトルマスターは最初はそれほど素晴らしいとは思えません。能力的には大したことない。ただし、操作は可能であり、それがこのサブクラスを輝かせるものです。

レベル 3 では戦闘優位性を獲得します。それはあなたにマニューバ、4つを獲得する優位性ダイス、および8+熟練度ボーナス+STRまたはDEX修正値のマニューバDCを与えます。

次の中から 3 つのマニューバを選択できます: 待ち伏せ、おとりとスイッチ、ブレース、コマンダーズ ストライク、コマンディング プレゼンス、武装解除攻撃、気をそらす攻撃、回避フットワーク、フェイント攻撃、ゴッド攻撃、グラップリング ストライク、突進攻撃、マニューバリング攻撃、威嚇アタック、パリィ、プレシジョンアタック、プッシュアタック、クイックトス、ラリー、リポスト、スイープアタック、タクティカル評価、そして最後にトリップアタック。選択肢はたくさんあります。レベル 7、10、15 ではさらに 2 つ入手できます。

選択できるものは次のとおりです。

* フェイント攻撃: ボーナス アクションを使用してフェイント攻撃を行います。それがヒットした場合、あなたはダメージに優位性ダイスを追加します。

* パリー: クリーチャーがあなたを攻撃した場合、あなたはあなたの反応と優位性ダイスを使用して、優位性ダイスとあなたの Dex Mod で得たものだけ受けるダメージを減らすことができます。

* Riposte: 敵がミスしたとき、あなたはそれを攻撃し、ダメージに優位性のダイスロールを追加できます。

* トリッピング攻撃: クリーチャーが大きいか小さい場合、攻撃を当てるたびに、ロールに優位性のダイスを追加できます。クリーチャーはSTRチェックを行う必要があり、失敗した場合は伏せて着地します。

また、自分で選んだ職人の道具の熟練度も上がります。

レベル 7 では、敵について知ることができます。対戦相手を研究するために 1 分を費やして、次の 2 つを学びましょう。

* 強さのスコア

* 器用さスコア

*憲法スコア

* アーマークラス

※現在のヒットポイント

* クラスの合計レベル (存在する場合)

* ファイターのクラスレベル (存在する場合)

レベル 10 では、優位性ダイスは d10 に成長し、レベル 18 では d12 に成長します。

レベル 15 では、イニシアチブをロールすると、優位性ダイスを持っていない場合は 1 つ獲得します。

バトルマスターが優れている理由

* 多くのダメージを与える能力

*風味に優れています

* さまざまな能力がたくさんあります

1. エコーナイト

エコーナイトはエコーで攻撃する

Echo Knight を使用すると、エコーとも呼ばれる自分のクローンを作成できます。敵を切り倒しながら自分自身を見つめてみたいと思ったことはありますか?今ならそれが可能です!

レベル 3 では、エコーを作成できるようになります。エコーの AC は 14 + あなたの熟練度修正値、1 ヒット ポイント、そしてあらゆる状態に対する耐性を持っています。なぜなら、それはあなたではないからです。距離に関係なく、15 フィート移動すれば Echo とテレポートして場所を交換できます。自分の攻撃ターンにそれを使って攻撃することも、自分自身を攻撃することもできます。クリーチャーがエコーから 5 フィート離れたところに移動すると、そこにいるかのように機会を攻撃できます。

レベル 3 でも Unleash Incarnation を入手できます。これにより、攻撃を行うときにエコーの位置から攻撃できるようになります。憲法修飾子の許す限り何度でも行うことができます。

レベル 7 では、最大 1000 フィート離れた場所から自分の意識を自分からエコーに転送できます。能力はエコーアバター。エコーの中にいる間は目が見えなくなり、耳が聞こえなくなります。

同時に共存する 2 つの Echo を作成できます。その時点であなたはLegion of Oneです。 Echo のスポットから実行できることは、どちらからでも実行できます。イニシアチブをロールしたときに Unleash Incarnation の使用量がなくなった場合は、それを 1 回使用できます。

Echo Knight が優れている理由

*ダメージに最適

※あまり叩かれません

* チームメイトを守ることができます

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