「自然の元素の力を呼び起こすか、動物界の生き物を模倣するかにかかわらず、ドルイド僧は自然の回復力、狡猾さ、そして怒りを体現しています。」
- プレイヤーズハンドブック
ドルイドは、ほぼどんな役割でも優れた万能クラスです。彼らはサポートプレイヤー、ヒーラー、タンク、またはパーティーが果たすべき役割であれば何でも構いません。
この多用途性は呪文リストにも反映されていることがわかります。クラス独自のユニークなオプションがあり、植物の制御、生き物の召喚、動物との会話、要素の利用、獣への変身などを行うことができます。
全体として、ドルイド僧をどのようにプレイするかを決定する際には、創造性の余地がたくさんあります。それはこのクラスの一番良いところの一つです!
しかし、これほど種類が豊富なので、迷ってしまうのは簡単です。この記事は、ドルイドの呪文リストを精査して、キャラクターにとって最適で最も汎用性の高いオプションを選択するのに役立ちます。
最高のレベル 1 ドルイドの呪文: 癒しの言葉
ヒーリングワードの助けを借りて、遠くから癒します。
1レベルの召喚。あなたはあなたの60フィート以内のクリーチャーに1d4+あなたの知恵修正値に等しいヒット・ポイントを回復する。これは、低レベルのキャラクターが使用できる数少ない治癒呪文のうちの 1 つです。
癒しの言葉が素晴らしい理由
- 治癒呪文は常に役に立ちますが、これは特にゲームの初期レベルに当てはまります。あなたはパーティーの指定ヒーラーではないかもしれませんが、物事が下り坂になったときにこの呪文を手元に置いておくと感謝されるでしょう。
- 私は、ドルイド僧が利用できる他のレベル 1 の治癒呪文、Cure Wounds よりも Healing Word を支持すると主張します。回復するヒット ポイントは少なくなりますが、Healing Word の射程は 60 フィートあり、現在触れているクリーチャーにのみ Cure Wound をキャストできます。これは、パーティーメンバーが負傷しているが近くにいない場合、または困難な地形などの要因により到達するのが難しい場合に役立ちます。
- Healing Word は数少ないボーナス アクション スペルの 1 つですが、Cure Wounds はあなたのターンのアクション全体を引き受けます。これにより、Healing Word はアクション エコノミーをより有効に活用できるようになります。
2 番目に優れたレベル 1 ドルイドの呪文: エンタングル
1レベルの召喚術。植物を制御し、20 フィート四方の地面から太い蔓を芽生えさせます。その空間にいるクリーチャーは、力セーヴィング・スローに成功するか、呪文が終了するまで植物によって拘束されなければなりません。
エンタングルが優れている理由
- これは、複数の敵を潜在的に無効化できる、初期レベルのエリア制御の優れた呪文です。
- これにより、戦場の 6 フィートのエリアが困難な地形に変わり、拘束に抵抗するクリーチャーであっても、移動できる可能性が半分に減ります。
- これは、他のパーティーメンバーと協力して使用するのに最適な動きで、クリーチャーを罠にかけ、味方が攻撃のターゲットにできるようにします。ゲームで私のお気に入りの瞬間は、複数のキャラクターがさまざまな効果を組み合わせて協力し、強力な結果を達成する瞬間です。Entangle はそのようなチームワークに適しています。
- これはドルイド専用の呪文の 1 つであり、ドルイド キャラクターとしてプレイしている場合にのみ使用する機会があることを意味します。
最高レベル 2 ドルイドの呪文: ムーンビーム
そして今、月の名において、あなたを罰してあげます!
2レベルの召喚。魔法の光線が戦場に降り注ぐ。ビーム内でターンを開始するか、ビーム内に移動するクリーチャーは憲法セーヴィング・スローを行わなければなりません。セーブに失敗すると、ターゲットは 2d10 の放射ダメージを受けます。成功すると受けるダメージが半分になります。
Moonbeam が優れている理由
- これは、低レベルのドルイドにとって素晴らしい戦闘オプションです。これは、数ターンにわたって敵のヒット ポイントを継続的に削り取る呪文の 1 つであり、実際には複数のラウンドにわたって増加し始めます。
- 何があっても、この呪文は使用すると必ずダメージを与えます。コンスティテューションセーヴィングスローが成功した場合でも、ターゲットは常に半分のダメージを受けます。
- 同様の方法で動作するもう 1 つの第 2 レベルの呪文は Flame Sphere ですが、私は Moonbeam の方が好きです。より直接的なダメージを与えることができ、ダメージの種類がより便利になります。炎は一般的に耐性がありますが、モンスターマニュアルにある少数のクリーチャーのみが放射ダメージに対する耐性を持っています。
- これは、不利な状況でセーヴィング スローを転がし、失敗すると元のフォームに戻るシェイプシフターに対してさらに有効です。
- ムーンビームも、このクラスでプレイする際に活用すべきもう 1 つの象徴的なドルイド専用の呪文です。
2 番目に優れたレベル 2 ドルイドの呪文: 能力強化
2レベルの変換。クリーチャーに触れると、さまざまな効果から魔法の強化を与えられます。あなたは、体質、強さ、器用さ、カリスマ性、知力、または知恵チェックのアドバンテージを与えることができ、また、他のいくつかのマイナーだが有用なボーナス(落下ダメージを受けない、または一時的なヒットポイントを獲得するなど)を与えることができます。
能力強化が優れている理由
- これは最高のバフ呪文の 1 つです。あらゆる能力に対応するバフを備えているため、さまざまな困難なシナリオで幅広い用途が可能です。戦闘、交渉、こっそり、または雑談のいずれであっても、強化能力はパーティーに必要なブーストを与えることができます。
- この呪文にはいくつかの異なる効果から選択できるため、複数の呪文が 1 つにまとめられているように感じられます。これにより、いつでも実行できるさまざまなアクションに多様性が加わり、ほぼすべてのシナリオで役立ちます。
最高のレベル 3 ドルイドの呪文: 動物を呼び出す
自分で戦わないで、ペットに戦ってもらいましょう。
3レベルの召喚術。あなたは動物の形をしたフェイの精霊を召喚します。クリーチャーの数とその CR レベルにはいくつかの異なるオプションがあります。クリーチャーが挑戦的であればあるほど、一度に呼び出せる数は少なくなります。これらの生き物はあなたやあなたの仲間に対して友好的で、あなたが彼らに与えるどんな命令にも従います。
『Conjure Animals』が優れている理由
- 第 3 レベルの呪文は、呪文詠唱者にとってまったく新しいレベルの力を表しており、Conjure Animals も例外ではありません。使用するには集中力が必要ですが、それだけの価値があるほど強力です。
- この呪文を使用する最良の方法は、できるだけ多くのクリーチャーを召喚することです。これにより、基本的に 1 ターンに複数のアクションと攻撃が可能になります。 8 匹のオオカミを召喚することは、パック戦術の特性により、互いに近くにいるときに行われる攻撃で有利になるため、これを行うための最良の方法の 1 つです。
2 番目に優れたレベル 3 ドルイドの呪文: 地球の噴火
3レベルの変換。あなたは戦場の 20 フィートのエリアに土石を噴火させます。エリア内の各クリーチャーは器用さセーヴィング・スローを行わなければなりません。セーブに失敗した場合は 3d12 の殴打ダメージを受け、成功した場合は半分のダメージを受けます。地面もクリアするまでは困難な地形となり、手作業で 5 フィート四方をクリアするのに 1 分かかります。
地球の噴火が素晴らしい理由
- これは 2 つの機能があるため優れています。初期ダメージを大量に与え、困難な地形を作成できるため、エリア コントロールとしても機能するダメージ スペルを手に入れることができます。
- これは、戦場を興味深い方法で形作るためのより優れた制御を可能にする非集中呪文であり、効果をクリアするために誰かが 1 マスあたり 1 分を費やす以上の時間制限はありません。 1 分間の戦闘が 10 ラウンドの戦闘に相当することを考えると、時間をかけてエリアをクリアできる敵はいないでしょう。
- Erupt Earth は、レベルアップに合わせて非常にうまくスケールするため、キャンペーン全体を通じて役に立ちます。
最高のレベル 4 ドルイドの呪文: ポリモーフ
変身中のドルイド僧。
4レベルの変換。この呪文はクリーチャーを新しい形態に変え、望まないターゲットは効果を避けるために知恵のセーヴィング・スローを行います。この新しい形態は、チャレンジ レーティングがターゲット (または、チャレンジ レーティングがない場合はターゲットのレベル) 以下の任意のビーストにすることができます。このクリーチャーはその新しい形態の性質上、実行できるアクションが限られており、話したり、呪文を唱えたり、手や言葉を必要とするその他のアクションを実行することはできません。
Polymorph が優れている理由
- ポリモーフは一般に、第 5 版のより強力な第 4 レベルの呪文の 1 つと考えられています。ドルイド僧がこれを手に入れたら、それを受け取るのはほぼ当然のことです。
- この呪文の最大の強みはその多用途性にあります。これを一種のバフとして自分自身や味方に使用して、強さやその他のスキルを付与したり、敵にデバフとして使用して敵を非脅威のクリーチャーに変えることができます。
- また、戦闘以外でも、ステルス、飛行、その他の能力が必要な状況で多くの実用性を発揮します。
2 番目に優れたレベル 4 ドルイドの呪文: ウォール オブ ファイア
4レベルの喚起。巨大な炎の壁を作り出します。最初に出現したとき、器用さチェックに失敗した場合は 5d8 のダメージを与え、成功した場合はその半分のダメージを与えます。あなたとあなたの味方がいる壁の側にはダメージは与えられませんが、反対側は壁から 10 フィート以内でターンを終了する各クリーチャーに 5d8 の火炎ダメージを与えます。
ウォール オブ ファイアが優れている理由
- Wall of Fireはエリアコントロールに最適な呪文オプションです。ダメージも与えますが、最も有益な効果は戦場を形作る力です。
- この呪文の効果を活用する最善の方法は、他のチーム メンバーの呪文やアクションと組み合わせて使用し、魔法的または物理的に敵を炎の壁に押し込むことです。
- これは、特に回復やその他の必要なアクションを完了しようとしているときに、敵のグループがパーティーに到達するのを防ぐ効果的な方法です。
最高のレベル 5 ドルイドの呪文: メイルストローム
メイルストロームの呪文で少し濡れてワイルドに過ごしましょう。
5レベルの喚起。幅30フィートの渦巻く水域が現れます。このエリアでターンを開始するクリーチャーは、ストレングスセーヴィングスローに成功するか、6d6 の殴打ダメージを受けて中央に向かって 10 フィート引き寄せられなければなりません。
メイルストロームが優れている理由
- メイルストロームは、困難な地形の戦場の 30 フィートのエリアをカバーします。ほとんどのクリーチャーは、効果範囲の端に到達するだけで 2 ターンかダッシュする必要があり、水の中心に向かって引っ張られるのを避けるためにストレングス セーヴィング スローに成功した場合に限ります。
- 逃げるのは難しい場合があり、脱出を試みるたびに敵が継続的に中央に引き戻される可能性があります。
- 泳ぐ速度のない生き物に対しては非常に効果的です。なぜなら、泳ぐときに難しい地形では 1 フィートの移動に 2 フィートの追加コストがかかるからです。
- この呪文を使えば、創造的で協力的なことができる可能性があります。あなたまたは他のパーティーメンバーが敵を影響を受けるエリアに留まらせるために何かを行うことができれば、継続的なダメージを与えることができます。
2 番目に優れたレベル 5 ドルイドの呪文: Reincarnate
5レベルの変換。過去 10 日以内に死亡し、魂が自由で意欲的であれば、その人を真新しい体に生まれ変わらせることができます。ただし、彼らが生まれ変わる体にはランダムの要素があり、DM は種族のテーブルを転がって決定することも、新しい体を自分で選択することもできます。
なぜ転生が素晴らしいのか
- これはドルイド僧専用の唯一の復活呪文です。つまり、Reincarnate の楽しくてランダムな可能性を体験できるのは、このクラスとしてプレイしているときだけです。一度は体験してみる価値はありますよ!
- これは、パーティーにRaise Deadまたは別の復活の呪文を持っている人がいない場合に選択すると良いでしょう。 Revivify しか持っていない場合、Reincarnate を使用すると、しばらく死んでいた人でも生き返らせることができます。
最高のレベル 6 ドルイドの呪文: 英雄の饗宴
Heroes Feast Spell の恩恵をすべて享受できるものを除いて、友人との食事ほど素晴らしいものはありません。
6 レベルの召喚: あなたとあなたのパーティーメンバーが楽しめる素晴らしい食べ物と飲み物を備えた大規模な宴会が現れます。この食事は、次の戦闘で全員に特別な優位性を与えるいくつかの素晴らしいバフを与え、すべての利点は 24 時間持続します。
ヒーローズ・フィーストが素晴らしい理由
- Heroes Feast を唱えるには 1,000 GP のジェムで覆われたボウルが必要ですが、この呪文の信じられないほどの恩恵を得るには、それを犠牲にする価値があります。自分自身とパーティーメンバーに毒や恐怖に対する耐性を与え、知恵セーヴィングスローで有利になり、全員の健康に複数のバフを与えることは、非常に困難になることがわかっている接近する遭遇に備えるための素晴らしい方法です。
- これは、大きな戦いの前夜に実行できる呪文でもあります。持続時間は 24 時間なので、詠唱後に長い休憩を取り、その恩恵を享受しながら呪文スロットを取り戻すことができます。
2 番目に優れたレベル 6 ドルイドの呪文: ウィンド ウォーク
6レベルの変換。あなたと 10 体の自発的な生き物は、最大 8 時間雲に変わり、飛行速度は 300 フィートで、非魔法の武器によるダメージには耐性があります。
ウィンドウォークが優れている理由
- Wind Walk を使用すると、真のテレポート呪文によくある制限なしに、短時間で長距離を移動することができます。
- また、単なる一種のテレポーテーション呪文以上の機能もあります。あなたは雲の形をしているので、狭いスペースをすり抜けたり、他の方法では入れなかった場所に入ることができます。パーティーは崖、山、水域、その他の障壁などの障害物を回避できます。
- Transport Via Plants は優れていますが、これがより良い選択肢である理由もあります。 Transport Via Plants では、呪文を唱える前に目的地の植物を少なくとも 1 回見たり触れたりする必要があります。 Wind Walk を使用するには、このような事前の計画は必要ありません。また、砂漠や刑務所の独房など、植物のない場所にいる場合でも役立ちます。
最高レベル 7 ドルイドの呪文: 旋風
Whirlwind で敵を回転させます。
7レベルの喚起。あなたは旋風を巻き起こし、その半径内で器用さのセーヴィング・スローに失敗したクリーチャーを引き込み、10d6 のダメージ (または投げが成功した場合は半分のダメージ) を与える。つむじ風の中に入ると、大型または小型のクリーチャーは力能力チェックをロールしなければなりません。失敗すると拘束され、成功するとランダムな方向に 10 フィート離れたところに 3d6 投げ飛ばされます。
Whirlwind が優れている理由
- この呪文は、かなりの量のダメージを与えながら、多くの敵を除去する可能性を秘めています。
- 旋風の中に巻き込まれた被害者は(セーヴィング スローやスキル チェックとは対照的に)能力チェックを行わなければなりません。つまり、筋力や器用さが高い敵であっても脱出するのは困難になる可能性があります。
- クリーチャーが成功した場合でも、最大 180 フィート離れた方向にランダムに投げられます。そして、旋風を任意の方向に最大 30 フィートまで動かすことができるため、ターゲットが逃げた後にすぐに吸い戻すことができる可能性があります。
2 番目に優れた 7 レベルのドルイドの呪文: リバース グラビティ
7レベルの変換。この呪文はまさにその名前が示すとおりの効果を発揮します。 50フィートのエリア内で地面に固定されていないすべての生き物と物体は、持続時間中上向きに落下します。
リバースグラビティが優れている理由
これはとんでもなく楽しい呪文で、陽気であると同時に完全に破壊的なものになる可能性を秘めています。
頭上に天井や固形物がある場合、この呪文の対象となった全員がそれに接触すると落下ダメージを受けます。確かに、リバース グラビティをキャストして、ターゲットが天井にぶつかったときにダメージを与え、すぐに呪文を終了して地面に激突させ、2 倍のダメージを与えることができます。
この呪文は、厄介な状況から逃げたり、手の届かないところにあるものを手に入れたりするために使用できます。ここには、本当に楽しいアプリケーションのための創造的な可能性がたくさんあります。
最高のレベル 8 ドルイドの呪文: Tsunami
一掃する!
8レベルの召喚術。長さ 300 フィート、高さ 300 フィート、厚さ 50 フィートの巨大な波を作成します。そのエリア内の各クリーチャーはストレングスセーヴィングスローをしなければならず、セーブに失敗した場合は6d10の殴打ダメージを受けるか、セーブに成功した場合は半分のダメージを受ける。
なぜ津波は素晴らしいのか
- 波は各ターンの開始時にあなたから 50 フィート離れて移動し、波の中に閉じ込められている生き物を運び去ります。これにより敵を遠ざけ、体力(運動能力)チェックに成功しない限り逃げることができなくなります。
- 水中で呼吸する能力がない限り、生き物は波にさらわれている間も息を止めなければなりません。
- この呪文は、パーティー メンバーの何人かと協力して使用すると、すべての敵をウォール オブ ファイア、メイルストローム、ブレード バリアなどのエリア コントロール効果に確実に押し込むことができます。
レベル 8 ドルイドの呪文の 2 番目に優れたもの: アースクエイク
8レベルの喚起。半径 30 フィートの地面を引き裂く地震擾乱を引き起こし、困難な地形を作り出します。あなたが最初にこの呪文を唱えたとき、そしてあなたがそれに集中して費やしたすべてのターンの終わりに、各クリーチャーは器用さセーヴィング・スローを行わなければなりません。セーブに失敗すると、クリーチャーはうつ伏せになります。この呪文には、大地に巨大な亀裂を生じさせたり、構造物や建物を破壊したりするなどの追加効果があります。
なぜ地震が大きいのか
- アースクエイクを唱えると、まさに戦場で元素の神になったような気分になり、大地に亀裂を裂いたり、村全体を破壊したりする力が与えられます。これはまさに高レベルのドルイドに期待される種類の力です。
- パーティーに悪影響を与える呪文を中断するのにも便利な方法です。集中している地上の各クリーチャーは憲法セーヴィング・スローを行わなければならず、クリーチャーの集中はセーブに失敗すると中断される。
- この呪文が生み出す亀裂は非常に強力です。最大 6 つまで出現することができ、亀裂が開いた場所に立っているクリーチャーは、器用さのセーヴィング スローに成功するか、落ちなければなりません。場所は DM によって選択されますが、これらの亀裂は敵を一掃したり、迫りくる脅威から集団を守るための、越えられない障壁。
- この呪文を使用すると、構造物にダメージを与え、構造物を崩壊させ、近くの生き物にダメージを与えることができます。倒壊した建物によってクリーチャーが瓦礫の中に埋もれてしまう可能性もあり、脱出するにはアスレチックのスキルチェックが必要となる。
最高のレベル 9 ドルイドの呪文: シェイプチェンジ
Shape Change Spell を使って恐竜に変身するのは常に良い選択肢です。
9レベルの変換。これは究極の変身呪文です。自分のレベルと同じかそれ以下の CR を持つ、これまでに見たクリーチャーに変身することができます。選択したクリーチャーの統計情報を取得しますが、元の能力スコア、熟練度、クラスの特徴も保持します。呪文の持続時間中いつでもアクションを使用して、元の形式と同じ制限と規則に従って、1 つの例外を除いて別の形式を想定することができます。新しいフォームのヒット ポイントが現在のフォームよりも多い場合、ヒット ポイントは現在の値のままになります。
シェイプチェンジが優れている理由
- この呪文の最も優れた点の 1 つは、変身中にクラスの機能をすべて放棄することなく、シェイプシフトの利点が得られることです。
- また、すべてのスキルとセーヴィング スローの熟練度を保持しながら、変身したクリーチャーの熟練度も獲得します。
- 呪文の持続時間中、何度でも姿を変えることができます。これは、瞬時の状況に合わせて継続的に適応できることを意味します。
- 非常に人気のある戦術はドラゴンに変化することであり、確かに非常にクールに感じられます。しかし、Monster Manual と Volo's Guide to Monsters には、他にも興味深くユニークな生き物の選択肢がたくさんあります。
レベル 9 ドルイドの呪文の 2 番目に優れたもの: 予知
9レベルの占い。あなたは意欲的な生き物に触れ、いくつかの異なる利益を与えます。ターゲットは驚くことができず、すべての攻撃ロール、能力チェック、セーヴィング スローで有利になります。他のクリーチャーは、対象に対する攻撃ロールにおいて不利な立場にあります。
先見性が優れている理由
- ゲーム全体で最高のバフ呪文の 1 つである Foresight は無限に役立ちます。ダンジョンズ アンド ドラゴンズで行わなければならないロールのほとんどは攻撃ロール、能力チェック、またはセーヴィング スローであり、この呪文はそれらすべてで有利になります。
- また、持続時間も 8 時間とかなり長いため、仲間のパーティー メンバーにキャストして、丸 1 日の冒険で恩恵を享受させることができます。
- この呪文は、誰かが未来を少し垣間見ることができるようにするためにも使用できますが、何をどの程度見るかは DM の裁量に任されています。
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