[トップ 5] Dead By Daylight ベスト Ash J. Williams ビルド

[トップ 5] Dead By Daylight ベスト Ash J. Williams ビルド

Ash j Williams は、「Paragraph」DLC の 1 つ「Paragraph 3: Ash vs Evil Dead」で Dead by Daylight に紹介されました。アッシュは殺人者や地図を同行させておらず、ただ一人で現れることに決めました。 Ash の 3 つのティーチャブル パークは、Flip-Flop、Buckle Up、Mettle of Man です。アッシュの特典を使用して使用できる最高のビルドに飛び込みましょう。

5. グルービー・アッシュ

アッシュ・ウィリアムズとしてプレイしていますが、私はスーパーグルービーです |デッドバイデイライト

Groovy Ash は、Ash の教えられる Perk「Mettle of Man」を加えて、かなり強力な Perks を使用します。 Mettle of Man は使用するのが非常に難しい特典であり、実際、多くの場合、特典が機能するかどうかを確認するための挑戦として実行されます。ほとんどの場合、それは起こりません。

Mettle of Man では、プロテクション ヒットを 3 回受ける必要があり、その後パークが有効になります。パークがアクティブになると、負傷している間、ダウンするダメージはブロックされます。これは一度しか機能しないため、何の影響も受けずにただ叩かれ続けることはできません。その時点から、あなたが治癒すると、殺人者から 16 メートル以上離れると、あなたのオーラが殺人者に明らかになります。これは次回ダウンしたときに無効化されます。特典については以上です。時々、それが問題になることもありますが、ほとんどの場合、その恩恵を受けることはなく、たとえ恩恵を受けた後でも、大きな欠点があります。

デリバランスは、誰かをフックから救った後に自分自身をフックから外すことができるので便利です。誰かを救出しようとしているときにプロテクションヒットを受ける可能性があるため、これはMettle of Manとうまく組み合わせることができます。

バランスのとれた着陸は、追跡中に役立つ確実な疲労特典です。残念ながら、これは最も簡単に使用できるわけではなく、マップ内のどこにいるか、マップに落下するドロップがあるかどうかに大きく依存します。

最後に、アドレナリンがあります。これは非常に強力なエンドゲーム特典で、すべての発電機が完了すると健康状態を 1 つ回復し、速度をブーストします。これにより、最後の発電機を使用している場合は回復について心配する必要がなく、最後の発電機が終了したときに追跡している場合は、距離を長くしてキラーの時間を無駄にすることができます。

Groovy Ash が優れている点:

  • 疲労パークを使用します。
  • 強力なエンドゲーム特典。
  • 自分自身のフックを外す能力。
  • 利他的なプレイスタイルを促進します。

使用した特典:

救出:別の生存者に対してセーフフックレスキューを実行すると、デリバランスが有効になります。

  • 自己フック解除の試みは 100% の確率で成功します。
  • Deliverance は、フックを外した後、100/80/60 秒間、壊れたステータス効果を引き起こします。

人間の気概:3 回目のプロテクション ヒットをトリガーした後、Mettle of Man がアクティブになり、Endurance ステータス効果によって保護されます。

  • 負傷状態から瀕死状態に陥るようなダメージはすべてブロックされます。
  • あなたが再び癒されると、12/14/16メートル以上離れたところにいるときはいつでも、あなたのオーラがキラーに明らかになります。
  • 次にあなたが瀕死状態になると、人間の気概は無効化されます。
  • オブセッションになる確率が増加します。
  • キラーは一度に 1 人のサバイバーにのみ執着できます。

バランスのとれた着陸:高いところから落ちたとき:

  • よろめきの持続時間は 75% 減少し、うなり声は 100% 消されます。
  • 着地すると、通常の走行速度の 150% で最大 3 秒間全力疾走を開始します。
  • バランスよく着地すると、60/50/40 秒間、疲労状態のステータス効果が発生します。
  • 体力が消耗している場合、バランス着陸は使用できません。

アドレナリン:出口ゲートに電力が供給されると、即座に 1 つの健康状態を回復し、通常の走行速度の 150% で 5 秒間全力疾走します。

  • アドレナリンが発動した時点で無効になっている場合、アドレナリンは保留され、解放されると有効になります。
  • ナイトメアと対戦する場合、アドレナリンが発動すると夢の世界から目覚めます。
  • アドレナリンは既存の疲労タイマーを無視しますが、60/50/40 秒間疲労ステータス効果を引き起こします。

4. アッシュスペシャル

キラーズDCをASHとして作る!

Ash Special は、Ash の教育可能な特典をすべて紹介しているので便利です。ただし、価値を得るのが最も簡単なビルドではありません。

Mettle of Man を機能させるにはプロテクションヒットを得る必要があり、それが怪我の原因となるため、Mettle of Man と Self Care の間には相乗効果があります。攻撃を受けた後は、隠れて回復し、より多くの防御ヒットを得ることができます。

Buckle Up を使用すると、ダウン中に誰かが完全回復にどれだけ近づいているかを確認できます。これは非常に状況に応じた特典であり、キラーが強打している場合にのみ役に立ちますが、それはそれほど頻繁には発生しません。また、地面から誰かを拾い上げた後、6 秒間殺人犯がどこにいるかを確認できるという追加の利点もあります。

フリップフロップも非常に状況に応じたパークで、キラーが強打しているか、迎えに来るまでに時間がかかる場合にのみ恩恵を受けられます。回復中に彼らがあなたにスペースを与え、最終的にあなたを迎えに来た場合、あなたは回復の進行状況の半分をあなたの小刻みな進行状況に変換し、殺人者の手から逃れるより良いチャンスを与えます。

Ash Special が優れている点:

  • アッシュのティーチャブルパークをすべて使用します。
  • 自己修復。

使用した特典:

バックルを締める:最大 48 メートル離れたところから、瀕死の生存者のオーラの強さによって回復の進行状況を判断できます。

  • 別の生存者を瀕死状態から負傷状態に回復するとき、キラーのオーラが 4/5/6 秒間二人に現れます。

フリップフロップ:瀕死状態の間、キラーに拾われると、回復の進行度の 50% がウィグルの進行度に変換され、最大 40/45/50% になります。

人間の気概:3 回目のプロテクション ヒットをトリガーした後、Mettle of Man がアクティブになり、Endurance ステータス効果によって保護されます。

  • 負傷状態から瀕死状態に陥るようなダメージはすべてブロックされます。
  • あなたが再び癒されると、12/14/16メートル以上離れたところにいるときはいつでも、あなたのオーラがキラーに明らかになります。
  • 次にあなたが瀕死状態になると、人間の気概は無効化されます。
  • オブセッションになる確率が増加します。
  • キラーは一度に 1 人のサバイバーにのみ執着できます。

自己治療:Med-Kitを必要とせずに、通常の治癒速度の50%で自分自身を治癒する能力のロックを解除します。

  • Med-Kit を使用すると、その消耗率が 10/15/20% 減少します。

3. フック・ミー・イフ・ユー・キャン

できればフックミー!フィート No0b3 | Dead By Daylight レガシー サバイバー パーク ビルド

Hook Me If You Can ビルドは Flip Flop を使用し、より価値のあるものにします。ここでのすべての特典は基本的に互いに相乗効果があります。

Unbreakable を使用すると、ダウン中に 35% 早く回復できます。また、機会があれば、ゲーム中に一度立ち直ることもできます。

粘り強さにより、回復しながら這って逃げることができます。これを行っている間も、Unbreakable から 35% の回復速度ボーナスが得られます。 Tenacity による這いは 50% 速く這うこともできるので、キラーから少し隠れて回復メーターを少し埋めるのに十分な時間が得られるかもしれません。

フリップフロップは、キラーが必然的にあなたを迎えに来たときに、その進行状況をウィグルの進行状況に変換できるように、回復メーターができるだけいっぱいであることに依存します。

あなたはキラーに運ばれているので、ボイルオーバーを使用して、小刻みに動きながらの闘争効果を 75% 増加させます。殺人者がまっすぐに歩くのがはるかに困難になります。これは場合によっては便利で、角や壁、その他の物に引っかかってしまうことがあります。フックのオーラをキラーから14メートル隠すという嬉しい効果もあります。

これらすべてを総合すると、殺人犯の手から逃れるのに十分な時間を稼げたと期待しています。

あなたが優れている場合、私をフックするもの:

  • カウンターの長打。
  • 楽しい「ミーム」ビルド。
  • まれにクラッチに入る可能性があります。

使用した特典:

ボイルオーバー:キラーに運ばれている間:

  • キラーを横に掃射させる小刻みによる闘争効果が 25/50/75% 増加します。
  • あなたは、あなたのピックアップ場所から10/12/14メートル以内のすべてのフックのオーラを読み取るキラーの能力を覆い隠します。

フリップフロップ:瀕死状態の間、キラーに拾われると、回復の進行度の 50% がウィグルの進行度に変換され、最大 40/45/50% になります。

粘り強さ:悲惨な状況でも猛烈な粘り強さを発揮するため、30/40/50% 早く這い上がり、同時に回復することができます。

壊れない:トライアルごとに 1 回、瀕死の状態から完全に回復できます。

  • 回復速度が永続的に 25/30/35% 増加します。

2. ズボンのバックルを閉める

バックルアップは驚くほど良い

Buckle Your Pants は、Ash の特典である Buckle Up を美化しようとしています。このビルドではさまざまなプレイが可能です。

まず第一に、バックルアップがあります。これはキラーがチームメイトを強打しているときにのみ機能します。もしそうなった場合、そのオーラの強さによって、生存者がどれだけ完全回復に近づいているかがわかります。

Buckle Up を使用して、相手の回復メーターが満タンにまったく近づいていないことがわかった場合は、彼らに駆け寄って For The People を使用すると、すぐに彼らを拾うことができます。これが完了すると、殺人者のオーラが 6 秒間表示され、そこから彼らを回復して健康にするか、どこかに隠れて回復するかを決定できます。

必然的にチームメイトを回復すると、Botany Knowledge によってその速度が 33% 増加します。

最後に、ディストーションがありますが、これは正直言って個人的な好みの特典です。これにより、殺人者がバーベキューやチリ、またはその他のオーラ読み取りの特典やパワーであなたのオーラを見ることができなくなります。

Distortion を置き換える場合でも、ビルドに悪影響を与えることはありません。瀕死の生存者をさらに早く回復するために、We're Gonna Live Forever を持ってくることをお勧めします。もしそうしたくない、またはできない場合は、For The People を使用してください。

パンツの優れているバックル:

  • バックルアップをより強力にします。
  • 他の生存者の健康状態を 1 つ即時回復します。
  • 治りが早くなります。
  • オーラを読む殺人者から身を隠しましょう。

使用した特典:

バックルを締める:最大 48 メートル離れたところから、瀕死の生存者のオーラの強さによって回復の進行状況を判断できます。

  • 別の生存者を瀕死状態から負傷状態に回復するとき、キラーのオーラが 4/5/6 秒間二人に現れます。

人々のために:For the People は健康状態が良好な場合にのみアクティブになります。

  • Med-Kit を持たない別の生存者を治療中にアクティブ アビリティ ボタンを押すと、即座に健康状態を 1 回復します。
  • あなたは強迫観念になります。
  • For the People は、使用後 110/100/90 秒間、壊れたステータス効果を引き起こします。
  • オブセッションになる確率を減らします。
  • キラーは一度に 1 人のサバイバーにのみ執着できます。

植物学の知識:治癒速度と医療キットの効率が 11/22/33% 増加します。

ねじれ:トライアルは 3 つのトークンで開始します。

  • キラーがあなたのオーラを読み取ろうとするたびに、ディストーションがアクティブになり、トークンが消費されます。
  • あなたのオーラはキラーに表示されず、次の 6/8/10 秒間はスクラッチマークを残しません。
  • 瀕死状態またはキラートラップにいる場合、ディストーションは発動しません。

1. フリップフロップパワー

パレットは権力闘争から身を守る

フリップフロップパワーはフックミーイフユーキャンとほぼ同じですが、私はそれがはるかに強いと信じています。唯一の違いは、Boil Over の代わりに Power Struggle を使用することです。

Power Struggle を使用すると、近くのパレットをキラーの上に落として気絶させ、その手から逃れることができます。ただし、ウィグル メーターを少なくとも 25% まで上げる必要があり、そこで他の特典が役に立ちます。

このビルドは Flip Flop に大きく依存しており、回復の進捗状況を 50% のトレードで小刻みな進捗状況に変換します。つまり、ピックアップされた瞬間にパワーストラグルを有効にするには、少なくとも50%の回復が進行している必要があります。

50% の回復進捗に到達するために、Unbreakable を使用しています。 Unbreakable では 35% 早く回復できます。

それはそれでいいし、立派なことだが、もし殺人者が私たちを乗せたままパレットを通らなかったらどうなるだろうか?さて、ここで Tenacity が登場します。Tenacity を使用すると、這い歩きと回復を同時に行うことができると同時に、より速く這うことができるようになります。したがって、ダウンするとすぐに、回復しながら、すぐに最も近いパレットまで這い始めます。期待は、彼らがあなたを迎えに来る前に50%に到達することができることです、そして、彼らがあなたを迎えに来たら、あなたは無料のスタンを獲得して逃げることができます。

さて、ダウンするたびにこれを行うことはできません。すべての星が揃う可能性は非常に低いです。ただし、あなたがツインズと対戦し、彼らがビクターを使ってあなたをダウンさせた場合、シャーロットはあなたがダウンした場所までずっと歩いて行かなければならないため、回復してパレットを見つけるのに十分な時間が与えられ、ほぼ無料で回復することが保証されます。パワーストラグルの使用。このビルドはツインズに対する非常に優れたカウンターになります。

フリップフロップのパワーが優れている点:

  • カウンターの長打。
  • 楽しい「ミーム」ビルド。
  • 何とか逃げ出すことを期待するよりも信頼性があります。
  • 殺人者を気絶させる適切な方法。
  • ツインズへの強烈なカウンター。

使用した特典:

フリップフロップ:瀕死状態の間、キラーに拾われると、回復の進行度の 50% がウィグルの進行度に変換され、最大 40/45/50% になります。

権力闘争:キラーに運ばれている間、ウィグルの進行が 35/30/25% に達すると、パワー ストラグルがアクティブになります。

  • 近くに立っているパレットを落とすと、ザ・キラーを気絶させ、彼らの手から逃れることができます。
  • パワーストラグルはトリガーが成功すると無効化されます。

粘り強さ:悲惨な状況でも猛烈な粘り強さを発揮するため、30/40/50% 早く這い上がり、同時に回復することができます。

壊れない:トライアルごとに 1 回、瀕死の状態から完全に回復できます。

  • 回復速度が永続的に 25/30/35% 増加します。

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