デッキ 10: ベイビーハウンド
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良い子は誰ですか?
ベイビー ハウンド デッキでクラッシュ ロイヤルの航空ユニットを活用しましょう。このデッキには強力な飛行ユニットが 4 枚あります。これは、柔軟性があり、対戦相手を警戒し続けるのが好きな人にとっては完璧なデッキの選択です。これは、ゆっくりとした攻撃の構築と、急所攻撃を展開するオプションを組み合わせたものです。さらに、防御ユニットと呪文は適応性があり、必要に応じて攻撃サポートとして使用できます。
このデッキの何が素晴らしいのか
- アリーナ 4 でロックを解除できるラバ ハウンド、インフェルノ タワー、マイナー、ザップ、メガ ミニオン、ミニオン ホードの呪文を使用します。
- ラヴァハウンドを使った長期攻撃戦略や、マイナーやミニペッカを使った素早い急所攻撃を組み合わせて、楽しくダイナミックな攻撃を実行しましょう。これにより対戦相手は疲労困憊し、溶岩ハウンドのためにエリクサーを貯めておく必要があるのか、それともミニペッカとマイナーのコンボのためにすぐに展開する必要があるのかわかりません。
- 時折、空襲に対する装備が整っていない敵に遭遇することがありますが、防御する手段がなく、相手の 3 つの塔を簡単に破壊することになります。
ベイビーハウンドデッキのプレイ方法
- このデッキでは、主な攻撃戦略は溶岩猟犬を中心に展開します。
- ラバ ハウンドは高価で、展開するには 7 つのエリクサーが必要です。そのため、適切な量のエリクサーを貯めたら、タワーの近くでラバ ハウンドを開始することが重要です。これにより、エリクサーの供給をバックアップするのに十分な時間が得られ、ラヴァハウンドが敵の領土に侵入したときに支援ユニットをドロップできるようになります。
- このデッキの基本的なサポートユニットはベビードラゴンです。敵のタワーアーチャーがラヴァハウンドをロックオンしたとき、それがベビードラゴンを展開したいときです。ラヴァハウンドはHPが多いので、塔に到達するまで簡単に生き延びることができます。ベビードラゴンはラヴァハウンドを敵ユニットから守るためにいます。
- Mini PEKKA と Miner を防御と急所攻撃に使用できます。対戦相手のエリクサーが少ないことに気付いた場合は、Mini PEKKA と Miner を起動するのに最適な時期です。 Mini PEKKA は素早く、Miner は地面の下を掘って、敵のタワーのすぐ隣など、どこにでも現れます。
- ザップ、メガ ミニオン、インフェルノ タワーは主に防御に使用できますが、必要に応じて (インフェルノ タワーを除く) 攻撃ユニットのサポートにも使用できます。
カード
- ラバハウンド
- インフェルノタワー
- ベビードラゴン
- ミニペッカ
- 鉱夫
- ミニオンの大群
- ザップ
- メガミニオン
デッキ 9: 共通の敵
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あなたは私たちに賛成するか、反対するかのどちらかです。
クラロワには 13 のアリーナがあるため、アリーナ 4 にいる場合は、まだ長い道のりがあります。各アリーナでは、デッキに入れることができるより多くのカードのロックが解除され、より多様性が増し、創造性を発揮する機会が増えます。アリーナ 4 ではかなりの数のカードが利用できますが、同じ組み合わせを何度も何度も使用することになります。このデッキにはエピックもレジェンドもありません。
このデッキの何が素晴らしいのか
- 全て共通のカードで構成されています。
- カードのレベルアップが簡単。
- 多用途なデッキ。
コモンエネミーデッキのプレイ方法
- このデッキの唯一の攻撃専用カードはジャイアントです。ジャイアントは敵の建物のみをターゲットとするユニットです。これは、敵ユニットを攻撃しないことを意味します。敵軍に気を散らされることがないので、彼をデッキに入れるのは素晴らしいことです。ただし、敵軍から身を守ることもできないため、支援を提供してください。幸いなことにHPが高いので、かなりのダメージに耐えることができます。
- ジャイアントをブリッジに配置することも、ボードの後ろに配置することもできます。ジャイアントを橋のすぐ近くに配置するということは、対戦相手が防御を組み立てる時間が少なくなるということを意味します。巨人をボードの後ろに置くということは、彼が敵の領土に蛇行している間にエリクサーを蓄積する時間がより多くあることを意味します。これにより、バックアップが非常に簡単になります。
- 爆撃機はスプラッシュダメージを与える唯一の部隊です。これにより、彼はスケルトン軍やゴブリンに対して非常に効果的になります。多くの対戦相手は、スケルトンアーミーのような集団攻撃であなたのジャイアントに対抗しようとします。ジャイアントの後にボンバーを送り込むと良いサポートになります。
- ジャイアントに航空支援を提供する必要もあります。ミニオンの大群は、排除しないと特に危険です。このデッキは航空攻撃に対処するための多くのオプションを提供します。アローやファイアボールを使用することも、アーチャーや銃士などの航空ユニットを攻撃できる部隊を送ることもできます。
- 防御的には、ジャイアントを含むすべてのユニットを使用できます。敵軍が大挙して押し寄せてきた場合は、巨人を落として敵の注意をそらし、タワーから敵の焦点を引き離すことができます。ゴブリンとボンバーも優れた防御ユニットになります。
カード
- ゴブリン
- 矢
- 火の玉
- 爆撃機
- 射手
- 騎士
- 銃士
- 巨人
デッキ8:ライトニングゴブリン
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アンデッドは死を恐れない。なぜそうするのでしょうか?
ベンジャミン フランクリンは、電気が組み込まれているこのデッキを誇りに思うでしょう。アリーナ 4 では、ザップとライトニングの両方の呪文のロックを解除できます。これらの呪文はどちらも天の力を利用しています。ザップを使用して敵を気絶させ、ライトニングを使用して敵を真っ直ぐに破壊します。 。
このデッキの何が素晴らしいのか
- アリーナ 4 でロックを解除できるザップとライトニングを使用します。
- ほとんどのカードは低コストで、より迅速なスタイルのゲームプレイを可能にします。
- アリーナ 4 で入手可能なゴブリン カードのほとんどが含まれています。
ライトニングゴブリンデッキのプレイ方法
- 主な攻撃には、ゴブリン バレル、ナイト、ウォール ブレイカーが組み込まれます。
- まずナイトを送り込み、タワーが彼をロックオンするまで待ちます。次に、ゴブリン バレル (敵のタワーを目指します) とウォール ブレイカーを送ります。ウォールブレイカーは敵の建物のみをターゲットにします。ナイトを肉の盾として使用すると、ウォールブレイカーがタワーに到達する最高のチャンスが得られます。また、ゴブリンがダメージを与えるまでの時間が長くなります。
- ライトニング呪文は、PEKKA、Giant、Giant Skeleton などの大型ユニットに対する防御に使用できます。ただし、このデッキではできれば攻撃的に使用します。敵の塔を少しずつ削っていくのは非常に効果的です。
- 残りのカードは防御と攻撃のサポートユニットとして使用します。
カード
- ゴブリンバレル
- ゴブリン
- スピアゴブリン
- 騎士
- 点灯
- ザップ
- ハンター
- ウォールブレイカー
デッキ 7: 爆弾を遠ざける
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まるで爆発を待つ爆弾のようだ。
ジャイアント・スケルトンはデッキに組み込むのが難しいカードになる可能性があります。最も高価なカードの 1 つであり、大きな注目を集めています。重要なのは、それを有利に利用することです。この巨獣を攻撃に投入するのは魅力的かもしれませんが、防御や気晴らしとして使用するのが最適です。
このデッキの何が素晴らしいのか
- アリーナ 4 でロックを解除できるザップを使用します。
- ホグライダーとゴブリンバレルの連携攻撃を使用する。
- ジャイアントスケルトンを使用する。
ボムズアウェイデッキのプレイ方法
- ホグライダーとゴブリンバレルがこのデッキの攻撃の中心です。ホグライダーは、敵の建物のみをターゲットにするという点でジャイアントに似ています。敵のタワーを含むボード上のどこにでもゴブリン バレルを撃つことができます。
- エリクサーを貯めて、少なくとも 7 個貯まったら、橋のすぐ近くにホグ ライダーを配置します。すぐに同じ塔に向かってゴブリンバレルを投げます。攻撃ユニットを守るためにザップを使用するのに十分なエリクサーが残っています。
- 両方のサイドタワーを同時に攻撃することもできます。ホグライダーを一方の塔に送り、もう一方の塔にゴブリンバレルを撃ちます。これにより、対戦相手の注意が分散され、有利に進めることができます。
- このユニットの組み合わせを送り続けて、対戦相手がどのように反応するかを観察してください。ゲームの後半で自分のパターンを確立したら、状況を混乱させたり、ホグライダーをより適切にサポートしたりするために、攻撃の推進に追加の軍隊を送り込むことができます。たとえば、彼らがあなたのゴブリンバレルに矢を使用した場合、あなたはミニオンを送り込むことができ、そうすれば彼らは彼らから守るのに苦労するでしょう。
- ジャイアントスケルトンは非常に強力なので、多くの人が攻撃ユニットとして使用したいと思うでしょう。しかし、ジャイアントスケルトンを敵タワーまで運ぶのは困難です。爆弾が届く前に相手がそれを倒した場合、それを攻撃していたユニットのほとんどは爆弾が爆発する前に爆弾の範囲外に移動するため、通常はマイナスのエリクサー交換を意味します。防御のためにジャイアント スケルトンを使用する方が良い戦略です。すべての敵ユニットを攻撃し、タワーから引き離します。それが死ぬと、巨大な爆弾が敵軍を殺害するか、深刻な損害を与えます。さらに、生き残った場合は敵に向かって攻撃的に前進するため、おそらく両方の長所を利用できるでしょう。自信がある場合は、ジャイアント スケルトンを落として、攻撃していない敵のタワーに進むことができます。それは間違いなく相手の注意を引き付け、チャンスを与えます。それは非常に高価な気を散らすものであるため、注意してください。
カード
- ゴブリンバレル
- 火の玉
- 巨大な骸骨
- 豚
- 爆撃機
- ミニオンズ
- ヴァルキリー
- ザップ
デッキ6: ゴーレムとその仲間たち
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火と氷。
ゴーレムは恐ろしいカードです。防御するのも恐ろしいし、デッキに入れるのも恐ろしいかもしれない。ゴーレムを正しく使用すると、その威圧要素を有利に利用できます。
このデッキの何が素晴らしいのか
- アリーナ 4 でロックを解除したマイナーとザップを使用します。
- 効果的な攻撃および防御のオプション。
- 多彩なカード。
ゴーレムと仲間のデッキのプレイ方法
- ゴーレムは攻撃戦略の中心です。
- ゴーレムは高価なユニットなので、貯めておく必要があります。また、ゴーレムが橋に近づくにつれてより多くのエリクサーを蓄積できるように、ボードの後ろにゴーレムを配置する必要もあります。
- ゴーレムは攻撃時にマイナーおよびゴブリン バレルとペアになります。ゴブリンバレルとマイナーの両方を相手のタワーに直接送ることができます。敵のタワーにゴーレムをロックさせてから、マイナーとゴブリン バレルを送り込みます。これら 2 枚のカードは、ゴーレムが対戦相手の気をそらしている間に大きなダメージを与えます。
- 両側のタワーを同時に攻撃するオプションがあります。
- ベビードラゴンとボンバーはどちらもスプラッシュダメージを使用するため、防御に優れています。
- 他のユニットはすべて、防御と攻撃に使用できる支援ユニットです。
カード
- ゴーレム
- ベビードラゴン
- 鉱夫
- 矢
- ゴブリンバレル
- スピアゴブリン
- 爆撃機
- ザップ
デッキ5:巨大な魔女
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この忠実な騎士は女王のお気に入りです。
ジャイアントウィッチの組み合わせは、クラロワにおけるオリジナルの高コスト攻撃戦略の 1 つです。これは強力なデッキですが、機能させるには忍耐力と優れたタイミング感覚が必要です。
このデッキの何が素晴らしいのか
- 古典的な攻撃の組み合わせを使用します。
- より戦略に基づいたプレイに適した入門デッキ。
- このデッキは高価なので、節約というライフスキルを強化できます。
巨大魔女デッキのプレイ方法
- 巨人と魔女を組み合わせて攻撃を行います。この攻撃を組織するには 2 つの一般的な方法があります。
- 前者はゲームの開始に適しています (特に両方のカードを手札に持っている場合の最初の動きとして)。巨人と魔女は両方とも 5 エリクサーを必要とします。つまり、両方を同時に展開すると、エリクサーの供給が完全に枯渇してしまいます。積極的にプッシュするには、貯めて橋のところで両方を同時に下ろします。これは激しい攻撃であり、相手は慌てて防御する必要があります。
- この組み合わせを使用する 2 番目の方法は、ジャイアントをボードの後ろに配置することです。巨人が橋を渡るのにかかる時間は、より多くのエリクサーを蓄積する時間を与えます。巨人が橋を渡ったら、その直後に魔女を送り込みます。このオプションは、相手があなたの戦略を理解しており、すでにこの組み合わせ攻撃を予期している場合に適しています。これにより、より多くの支援ユニットを送り込んで敵軍を完全に打倒することができます。
- 魔女を送り込む前に、必ず敵のタワーが巨人をロックオンしていることを確認してください。ジャイアントはHPが高いので、より多くのダメージに耐えることができます。
- 矢と火の玉を使って、ミニオン、ゴブリン、またはスケルトンの軍隊から守りましょう。
- 全てのカードを防御に使用できます。カノンは防御専用の建物であり、タワーからユニットを引き離します。他のユニットは防御または攻撃のサポートユニットとして使用できます。
カード
- キヤノン
- ミニオンズ
- 矢
- 騎士
- 火の玉
- 銃士
- 巨人
- 魔女
デッキ 4: ジャイアント マイナー
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足もと注意。
巨人と鉱山労働者は、人生への取り組み方があまりにも違うので、仲良くはなれないだろうと思うかもしれません。巨人は物事に正面から立ち向かい、脅迫に頼る。一方、マイナーは、より巧妙なアプローチを好みます。それらは非常に異なっていますが、互いに素晴らしく補完し合っています。一緒に使用すると、強力なコンボ攻撃が可能になります。
このデッキの何が素晴らしいのか
- アリーナ 4 でロックを解除するメガ ミニオン、マイナー、ザップ カードを使用します。
- 攻守ともにシンプルなアプローチ。
- 多彩なカード。
ジャイアントマイナーデッキのプレイ方法
- マイナーとジャイアントが攻撃ユニットになります。
- 状況に応じて、ジャイアントをボードの後方に配置することも、橋のすぐ近くに配置することもできます。巨人をボードの後ろに配置すると、エリクサーを補充する時間が長くなりますが、対戦相手が防御を開始する時間も長くなります。
- 巨人を橋に配置すると、残りのエリクサーが制限されますが、対戦相手へのプレッシャーが大きくなります。どれが一番良いかを決めてください。たとえば、対戦相手がエリクサーを大量に使用した場合、対戦相手がすぐに防御するのに苦労することがわかっているため、ジャイアントを橋の近くに配置する方が良い選択になります。
- マイナーを展開する前に、敵のタワーがジャイアントをロックオンするまで待ってください。これにより、マイナーが忍び込んでタワーにさらにダメージを与えることができます。
- 敵のタワーを攻撃するマイナーを守るために、毒の呪文を使用できます。
- デッキ内の他のカードは、攻撃または防御に使用できるサポート ユニットです。
カード
- ミニオンズ
- 巨人
- ベビードラゴン
- バーバリアンバレル
- メガミニオン
- 鉱夫
- ミニオンの大群
- ザップ
デッキ 3: 溶岩の魔女
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彼女は滅びの山の奥深くから生まれました。
ラヴァ ハウンドは、アリーナ 4 でロックを解除できる 8 枚のカードのうちの 1 つです。彼女はクラロワで最も遅いカードの 1 つですが、信じられないほどの集中力でそれを補っています。彼女は敵の建物のみを攻撃し、HPが高いです。彼女が死ぬと、彼女は仕事を続ける小さな溶岩の子を生み出します。
このデッキの何が素晴らしいのか
- アリーナ 4 でロックを解除できるラバ ハウンドとメガ ミニオンを使用します。
- 航空ユニットを多く使用します。
- 積極的な攻撃戦略を採用します。
溶岩魔女デッキのプレイ方法
- 攻撃の中心となるのはラヴァハウンドです。 Lava Hound は高価で動きが遅いため、Lava Hound をボードの後ろに配置することをお勧めします。
- ラヴァハウンドが敵の領土に侵入したら、敵のタワーがロックオンするまで待ってから、ウィッチを主要な支援ユニットとして配置します。
- 相手があなたの攻撃に対してどのように防御するかを選択したかに応じて、バトルラムを展開して圧力をさらに加えるか、サポートユニットを追加します。
- ファイアボール、メガミニオン、ミニオンは攻守ともにサポートユニットです。
- 墓石は防御のみに使用してください。急上昇が予想される場合はそれを下げてください。それが自然に期限切れになる場合、それが生成するスケルトンは非常に弱く、敵のタワーに到達してダメージを与えることはできないため、通常はエリクサーの無駄を示します。墓石は、防御時にのみ敵ユニットの速度を低下させるために使用されます。
カード
- 火の玉
- ラバハウンド
- メガミニオン
- ミニオンズ
- 魔女
- バトルラム
- 墓石
- ザップ
デッキ 2: ゴブホッグ
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お母さん!今度は私が樽に乗る番です!
ゴブリン バレルはアリーナ 1 でロック解除されたカードで、アリーナ 13 のプレイヤーの間でも依然として人気があります。これは非常に便利なカードであり、最初から存在しているため、多くのプレイヤーがレベルアップして最大値を獲得することができました。それはアウトです。このデッキやこのリストにある他の多くのデッキは、ゴブリン バレルを攻撃戦略に組み込んでいます。
このデッキの何が素晴らしいのか
- アリーナ 4 でロックを解除できるザップとインフェルノ タワーを使用します。
- ゴブリンバレルを使用。
- 専用の攻撃ユニットと防御ユニットを持っています。
ゴブホッグデッキのプレイ方法
- ホグライダーとゴブリンバレルがこのデッキの攻撃の中心です。ホグライダーは、敵の建物のみをターゲットにするという点でジャイアントに似ています。敵のタワーを含むボード上のどこにでもゴブリン バレルを撃つことができます。
- エリクサーを貯めて、少なくとも 7 個貯まったら、橋のすぐ近くにホグ ライダーを配置します。すぐに同じ塔に向かってゴブリンバレルを投げます。
- 残りのエリクサーは 3 つあり、攻撃ユニットを守るために矢を送るために使用できます。
- このユニットの組み合わせを送り続けて、対戦相手がどのように反応するかを観察してください。ゲームの後半で自分のパターンを確立したら、状況を混乱させたり、ホグライダーをより適切にサポートしたりするために、攻撃の推進に追加の軍隊を送り込むことができます。たとえば、彼らがファイアスピリットがタワーを攻撃するまで待ってからミニオンを置いた場合、あなたは銃士を置いて反撃する準備ができています。ザップを使用して彼らを気絶させることもでき、ホグライダーがタワーに到着するまでの時間を増やすことができます。
- 防御については、インフェルノ タワーがジャイアントやゴーレムなどの戦車ユニットからあなたを守ります。ただし、より小さなユニットのグループはすぐにインフェルノ タワーを追い越します。ザップとファイアスピリットは、これらの小さなユニットに対してうまく機能します。
カード
- 矢
- ザップ
- 火の玉
- 銃士
- ホグライダー
- インフェルノタワー
- スケルトンアーミー
- ゴブリンバレル
デッキ 1: バトルホッグ
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彼らの邪魔をしないでください。
アリーナ 4 で最も強力なデッキはバトルホッグです。このデッキは攻撃のペースが速く、防御には強力なユニットを使用するため、マスターするには攻撃的な性格が必要です。オフェンスが最高のディフェンスだと言っている人は、素晴らしいオフェンスと堅固でアグレッシブなディフェンスの両方を同時に実現できることを理解していませんでした。
このデッキの何が素晴らしいのか
- アリーナ 4 でロックを解除したザップと PEKKA を使用します。
- 攻撃的な攻撃を使用します。
- 攻撃にも防御にも使えるサポートユニットが多数収録されています。
バトルホッグデッキのプレイ方法
- ホグライダーとバトルラムは攻撃戦略の中心です。どちらも敵の建物のみをターゲットにします。これらのユニットは素早いので、置くときはできるだけ敵の領土の近くに配置してください。これは相手に大きなプレッシャーを与え、ミスをする機会を多く与えます。
- ホグライダーとバトルラムの両方を同じ側に置くことも、反対側に置くこともできます (それぞれが異なるサイドタワーをターゲットにします)。それらを反対側に置くと、多くの場合、対戦相手にどのタワーを守るかを選択させ、1 つのタワーを空けたままにすることになります。これらの戦略の 1 つだけに固執しないでください。試合中にそれを組み合わせて、対戦相手を警戒させましょう。
- 敵ユニットがタワーに到達する前に PEKKA を通過する必要があるため、基地を守るときは PEKKA が不可欠です。通常 1 回の攻撃モーションで倒すことができるため、特にホグライダーに対する防御に最適です。
- PEKKA は非常に強力なので、多くの人が攻撃ユニットとして使いたいと思うでしょう。ただし、PEKKA を敵のタワーに運ぶのは非常に困難で、タワーに到達する前に対戦相手が PEKKA を倒した場合、通常はエリクサーの交換がマイナスになることを意味します。 PEKKA を防御に使用することはより良い戦略です。さらに、生き残った場合は敵に向かって攻撃的に前進するため、おそらく両方の長所を利用できるでしょう。
- 残りのユニットは、防御と攻撃に効果的に使用できるサポートユニットです。
カード
- ペッカ
- 矢
- バトルラム
- ゴブリン
- ミニオンズ
- スピアゴブリン
- ザップ
- スケルトン
- 豚