クラッシュ・ロワイヤルは、毎月何百万人ものプレイヤーがいる市場で最もユニークなゲームの 1 つです。 8 カウント デッキを中心としたカード ゲームなので、敵のデッキに巧みに対抗できる、適応性があり効果的なデッキを構築する必要があります。現在のカード数 111 では、文字通り何百万もの組み合わせがプレイヤーによって作成され、時折バランスが変更されるため、メタを常に把握しておく必要があります。
すべてのカードはユニークであり、さまざまな方法でプレイできるため、特定のプレイ スタイルはありません。ただし、各カードには独自の長所と短所がありますが、勝利に導くためにはデッキを相乗させる必要があります。以下のデッキは、クラロワの多くのバランスを通じて時の試練に耐え、バトルアリーナを盛り上げます。
12 アイスボウツイスターロケット
クラシックなデッキに爆発的なひねりを加えた
X-Bowはゲーム内ではあまり見かけないカードですが、上手く使えば相手は防御を突破するのに苦労します。 Tesla と X-Bow はピーナッツバターとチョコレートのように相性が良いため、対戦相手は突破しようとした後にセラピーが必要になります。現在のメタでは、進化を進化スケルトン、進化ナイト、進化テスラの間で切り替えることができます。進化を所有している場合、利用可能な進化を切り替えるかどうかはあなたの選択です。ただし、レベル 15 のプレイヤーの場合は、二重進化が可能です。
プレイスタイルに応じて、進化スケルトンと進化テスラは、ゴーレムなどのカードを進化テスラに向かって一箇所に誘導できるため、進化スケルトンがその部隊の体力をすぐに回復させ、より多くのカードを集めることができるため、優れた選択肢となるでしょう。彼らが攻撃するたびにさらに多くのことが起こります。防御的なスタイルと追加の防御部隊を好む場合は、エボナイトが最適です。エボナイトはスパーキーショットをタンクすることができ、テスラ、進化型、またはベースで防御しているX-Bowと一緒に彼を配置すると、対戦相手は突破を迫られるでしょう。
テスラを使用して X-Bow またはタワーを二重に防御し、トルネードを発生させて重兵と軽兵を同じように引き離し、その後、敵の攻撃に簡単に対抗するために同じ軍隊をターゲットにします。他のすべてが失敗した場合は、大量のロケットを敵のタワーに向かってサイクルさせてください。典型的な Rocket スパムほど「もう終わりです」と言うものはありません。
11 スパイシーゼリースパム
このエリクサー ゴーレム スパム デッキで対戦相手を許容範囲の限界まで押し上げましょう
おそらくこのゲームで最も魅力的なカードであるエリクサー ゴーレムは、対戦相手にとって最悪の悪夢となるか、勝利をもたらすケア パッケージとなる可能性を秘めています。これは、E-ゴーレムが破壊されると、完全に敗北した後に無料の4エリクサーを相手に渡し、相手に7エリクサーのアドバンテージを与えるためです。しかし、バトル ヒーラーが追加され、E ゴーレムが第 2 段階に侵入するのを防ぎ、ザップとファイアクラッカーを使えば、コウモリやミニオンなどの対戦相手のスプラッシュ カウンターは敵わないようになります。
ウィザード、マジック アーチャー、ハンターのようなスプラッシュ ダメージ ディーラーでさえ、ファイアボール 1 つまたは古典的なファイアボールとザップのコンボで焼き払うことができます。しかし、対戦相手がメガナイトやペッカを落としたらどうなるでしょうか?そのトルネードを使って危険を遠ざけ、スパーキーに敵を地上から一掃してもらいましょう。エレクトロウィザードのせいで頭が痛い? E-ウィザードをスパーキーから引き離すと、彼はE-ゴーレム、バトルヒーラー、または彼女を置いた場合は爆竹をターゲットにします。ダブルエリクサーやサドンデスでは、これらのカードをスパムして相手を簡単に圧倒することができます。
スパイシー ゼリーには、ファイアクラッカー、ザップ、テスラという 3 つの進化の可能性もあります。レベル 15 未満のプレイヤーの場合、可能な限り最良のビルドは Evo-Firecracker を使用することになります。レベル 15 のエリートの場合は、適切な対策のために 2 番目のスロットに Evo-Tesla を投入します。進化した爆竹は、マジック アーチャーと同様に、橋の向こうから敵を破壊する可能性があります。ただし、Evo-Firecracker は時間の経過とともにダメージとスプラッシュダメージを追加します。これをトルネードと組み合わせると、E-ゴーレム、スパーキー、バトル ヒーラーが床に配置されている間に敵の部隊をタワーに整列させることができ、相手は防御がほぼ不可能な攻撃に対処することになります。
10 ホーンテッド・ロイヤル・ジャイアント・スパム
あなたの対戦相手はこれほど多くのロイヤル ジャイアントを扱ったことはありません
ロイヤル ジャイアントの進化のロックを解除したばかりなら、おそらくこの巨大な怪物を戦場に解き放ちたくてうずうずしているでしょう。なぜそうしないのですか?このデッキを使用すると、鉄球を自由に操れるようなもので、たった 1 サイクルで相手の防御を瓦礫に変えることができます。ロイヤル ジャイアントは何年にもわたって中央のはしごに取り憑いており、その輝かしい進化により、これまで以上に恐ろしいものになりました。タイミングよく稲妻を撃てば、ウィザードやハンターなどの軍隊を倒すことができるほか、インフェルノ タワーや炉などの建物を破壊することもできます。
対戦相手が PEKKA または高ダメージの部隊を持っている可能性がある場合、フィッシャーマンはそれらの脅威をバターのように溶かすインフェルノ ドラゴンでロイヤル ジャイアントから危険を取り除くことができます。しかし、フィッシャーマンは単なる見せ物ではありません。彼は、ホッグライダー、ランバージャック、さらにはゴーレムをキングタワーに引き寄せて即座に起動させるための頼りになる男です。もちろん、信頼できる Firecracker が厄介な群れを寄せ付けないようにここにいます。
お気づきかもしれませんが、このスパムデッキには 3 つの進化の可能性が含まれています。ロイヤルジャイアント、爆竹、アイススピリット。このデッキの場合、ロイヤルジャイアントの進化や爆竹の進化と比較すると、アイススピリットの進化はまったく役に立ちません。ロイヤル ジャイアントの進化には 1 サイクルしか必要としませんが、アイス スピリットの 2 サイクルの進化は、ターゲットを 0.5 秒間凍結させる、あまり派手ではない Evo-Zap にすぎません。あくび。 Evo-Royal Giant はターゲットを撃つときに踏みつける能力も備えており、Skeleton Army や ゴブリン ギャングなどの地上の群れを完全に無力化します。
運が良ければ、進化したロイヤル ジャイアントとファイアクラッカーの両方を備えたレベル 15 になれれば、かなり満足できるでしょう。この 2 人は空と地上の群れを簡単に処理し、フィッシャーマンはロイヤル ジャイアントには重すぎるものを巻き取り、インフェルノ ドラゴンに残りを片付けさせます。
9 熱い溶岩バーブ炉
アリーナはさらに熱くなる
クラロワの重いカードに関して言えば、ラヴァ・ハウンドは無視された真ん中の子供のように感じることがよくあります。確かに、ゴーレムとジャイアントがスポットライトを独占していますが、適切な手を使えば、ラバルーンは絶対にトップのはしごを独占することができます。バーバリアンを見て「メガ ナイトを選ぶのは簡単だ」と思うかもしれませんが、ここに大きな秘密があります。メガ ナイトのジャンプを阻止することです。彼は豪華な鎧を着たただの大男です。
ファイアボールとザップが武器庫にあるため、ウィザードですらこのデッキを止めるチャンスはありません。その間、炉は対戦相手の忍耐力を削り取り、スプラッシュダメージを与え、エリクサーのアドバンテージをしっかりとコーナーに保ちます。
このデッキには、バーバリアン、アーチャー、ザップの 3 つの進化オプションがあります。進化した野蛮人は必須のカードで、ゴーレム、ゴブリンジャイアント、PEKKA、またはあなたを脅かす他の重部隊のような簡単に平らにするカードです。 Evo-Zap と Evo-Archers については、すべて個人のセンスの問題です。
進化した射手はダメージと射程が増加した本格的なバフを獲得し、姿勢を持った狙撃兵に変わります。一方、Evo-Zap は一度に複数の攻撃を繰り出すため、より広い範囲を揚げたい場合に最適です。どちらもアクティブ化するには 2 サイクルが必要なため、選択は結局のところ、アーチャーの攻撃をより強くするか、ザップをより長く持続させるかを選択することになります。すべてはあなたのプレイスタイルと、どのように罰を与えたいか次第です。
8 ポイズンスプラッシュヤード
防御の失敗を罰する古典的な致命的なコンボ
ああ、スプラッシュ ヤード デッキは、何千ものバリエーションがある古典的な組み合わせで、勝つのと同じくらいプレイするのに満足できるデッキです。このデッキは、オリジナルの 3 人のチャンピオンの 1 人であるスケルトン キングを主役にしています。スケルトンキングを持っていない場合は、ジャイアントスケルトンが代役としてふさわしいですが、信じてください、最終的に突破できたスケルトンキングの方がずっと面白いです!
さて、公正な警告: ナイトやヴァルキリーのような強力な地上部隊にアクセスできないため、このデッキには注意が必要ですが、バーバリアン バレルを使用して激しい攻撃に安価に対応できます。あなたは氷の魔術師とスケルトンキングの防御を設定しました。一度墓地が置かれると、その時点でほぼゲームオーバーとなるため、対戦相手のエリクサーを少なくすることが重要です。
相手がダガー・ダッチェスを持っている場合、墓地を置く前に彼女のナイフを降ろす必要があります。十分な力を加えれば、これは非常に簡単です。スケルトンキングとドラゴンを押し出すことができたら、ゴブリンバレルを投げて丸太や矢をおびき出し、墓地をアクティブにします。エリクサーを持っている場合は、毒を追加し、2 エリクサー分のスケルトン キングのアンデッド能力を強化し、アンデッドの容赦ない攻撃で対戦相手の塔が崩壊するのを眺めてください。また、ヴァルキリーやウィザードのようなカードを墓地から引いて、スケルトンを奪われないようにすることもできます。
このデッキには進化が組み込まれていませんが、いつでもカスタマイズの余地があります。 Ice Wizard を、燃えるようなブラスト シールドを装備した新しく進化した Wizard に交換してください。彼はバーバリアンやミニオンのような群れに対抗するのに最適です。
7 エリート ゴブリン ジャイアント スパーキー ビートダウン
スパーキーが充電し、進路にあるものを爆破する準備ができている姿を気に入らない人はいないでしょうか。
クラッシュ・ロワイヤルには数多くの巨人がいますが、ゴブリン・ジャイアントは最も過小評価されています。この大男がエレクトロ・ジャイアントに似た能力を持っていることを考えると、なぜ近づきすぎるものを攻撃するのかは謎です。さらに、彼の背中に乗ったゴブリンは、バルーンやドラゴンのような空軍を倒すことができます。
このビートダウンデッキは、すべてを守り、一部を攻撃する人に最適です。エリート バーバリアンとランバージャックは、ヴァルキリー、ナイト、ミニ PEKKA、さらにはメガナイトや PEKKA などのほとんどの地上部隊に対抗できる致命的な破壊のコンビです。
スパーキーが彼らをバックアップしているため、彼らはほぼ防御不可能であり、唯一のカウンターはタイミングの良いロケットだけです。たとえ彼らがスケルトンアーミーを試みても、ザップがあなたをカバーします。ミニオンの大群とミニオンも克服するのが難しいかもしれませんが、アイススピリット、自分のミニオンにアクセスでき、トルネードがダメージを与えるため、ザップとトルネードがほとんどの空気の群れを処理します。大きな緑色の男を後ろに配置して、できるだけ早くスパーキーを充電したいと思うでしょう。または、選択したタワーに向かってランバージャックを走らせて水をテストすることもできます。
スパーキーとゴブリン ジャイアントを倒すか、さらには 2 人目のスパーキーを倒すと (なぜそうしないのか?)、対戦相手は携帯電話を投げるのに苦労するでしょう。また、反対側のレーンにエリート バーバリアンを配置してダブル トラブルを実現したり、ゴブリン ジャイアントと重ねてさらに強力にプッシュしたりすることもできます。そして忘れないでください、ランバージャックは時限爆弾です!
このデッキにはアイススピリットとザップの2つの進化が含まれています。あなたがレベル 15 でこれらのカードを持っているのであれば、それらを使用しない理由はありません。進化ごとのスタン時間が長くなるということは、対戦相手の人生を悲惨なものにする機会が増えることを意味します。レベル 15 未満の場合、それは実際には個人的な好みの問題です。ただし、進化したザップはマップ上のどこにでも配置できるため、優れた選択肢ですが、アイス スピリットはターゲットに命中する必要があります。
6 王立巨大炉
勝利に向かって行進する燃えるようなデュオ
ロイヤル ジャイアントは、特に炉の容赦ない圧力と組み合わせると、最高位に君臨し続けます。ライトニングを活かすかどうかが勝敗を分けるため、このデッキをプレイするときはエリクサーに注意する必要があります。ライトニングはウィザード、銃士、ミニペッカを簡単に処理するだけでなく、対戦相手が使用している建物に重大なダメージを与えます。また、インフェルノタワーをリセットして、ジャイアントが燃え上がるのを防ぐ可能性もあります。
雄大なフェニックスも風船やドラゴンを寄せ付けないようにここにいて、ゴブリンを利用してプリンスのチャージダメージを吸収したり、PEKKA やメガナイトなどのカードの注意をそらしたり、致命的な殉教者のように振る舞う木こりを利用したりできます。その怒りが消えてしまえば、対戦相手はタワーが瓦礫と化すのを恐怖で見守ることしかできなくなります。
このデッキには、ロイヤル ジャイアントとアイス スピリットという 2 つの潜在的な進化が含まれています。両方の進化を持っていてレベル 15 であれば、両方をプレイしない理由はありません。ただし、レベル 14 以下の定命の者であれば、ロイヤル ジャイアントの進化を優先するのが賢明です。確かに、アイススピリットの進化はクールですが(冗談です)、それでもひどい進化です。進化なしでプレイすることも可能ですが、自分自身で物事を難しくしないで、彼がいる場合はEvo-RGを使用してください。
5 PEKKA ブリッジスパム
PEKKA Bridge Spam の突然の猛攻撃ほど、敵の心に恐怖を与えるものはありません。
Hog 2.6 と同じくらい象徴的なクラシックなデッキである PEKKA Bridge Spam は、実質的にダブルレーンの大虐殺と怒りの終了のために設計されたデッキです。真剣に言うと、このデッキでは対戦相手がイライラしてデバイスを破壊することになるでしょう。空と地上の防御を味方につければ、ランバールーン、ゴーレム クローン、またはスワーム デッキを実行している対戦相手は、あなたの防御を突破するのはほぼ不可能に近いでしょう。成功の鍵は、相手のタワーの両方のレーンを攻撃することです。
相手がボムタワーやインフェルノタワーなどの建物を持っている場合、相手があなたよりも有利になる可能性があります。これが一貫している場合は、建物に対して特化するために、毒を地震に交換することを検討してください。ただし、空中や地上の群れに対して素晴らしい呪文を失うことになるので、個人の好みに基づいて賢明に選択してください。
あなたの PEKKA は、特に後ろにバトルラムがいる場合、ほとんどのプレッシャーを提供します。また、別の部隊と戦うときに敵のレーンに真っすぐにペッカを並べるなど、正しく配置すれば、敵のタワーにマジック アーチャーの鋭いショットを放つことができ、マジック アーチャーが敵のタワーに無料でダメージを与えることができます。 。ロイヤル ゴーストは、ゴブリン ギャングやスケルトン アーミーなどの地上の群れに対して役立つと同時に、騎士やヴァルキリーに対処する安価な代替手段も提供します。レーンに PEKKA バトル ラムをプッシュしている間、反対側のレーンにバンディットを配置する機会があり、ダブル プッシュで 2 番目のバトル ラムを獲得できる可能性があります。マジック アーチャーとエレクトリック ウィザードを常に相手の防空に備えておいてください。
PEKKA Bridge Spam には、Battle Ram と Zap という 2 つの進化が自由に利用できます。レベル 14 未満で、どちらかを選択する必要がある場合は、バトル ラムの進化を選択してください。どちらの進化をアクティブにするには 2 回サイクルする必要がありますが、進化したバトル ラムは群れを踏みつけ、建物を何度も破壊し、破壊時に 2 つの進化したバーバリアンを落とします。両方の進化を持つレベル 15 のプレイヤーは、ケーキを持って食べることもできます…進化したザップは、通常のザップよりも常に優れています。
4 アイスツイスターのスペルサイクル
部隊に橋を渡らせずに敵の塔を破壊する
激怒して Ice-Bow Rocket を機能させようとしていた場合は、X-Bow を捨てて、呪文サイクリングの暗い側面を受け入れてください。ポイズン、新しくリリースされたヴォイド、アースクエイク、さらにはスペルスパム詐欺のミラーと交換してください。このデッキは管理がすべてなので、無限のエリクサーを持っているように感じるかもしれませんが、冷や水を浴びせられるとそうではありません。エリクサー管理の技術をマスターすれば、すぐにトップのはしごになれるでしょう。
Ice Wizard、Tesla、Tornado を活用することで、ゴーレム、メガナイト、PEKKA、エレクトロ ジャイアント、ランバールーン、ゴブリン ジャイアント スパーキーなど、ゲーム内で最も重いカードやコンボから守ることができます。ロケットを利用する場合。
プッシュカードがないことに気づくでしょう。そのため、プッシュと相手のタワーへのダメージにはポイズンとロケットを利用する必要があります。ただし、経験豊富なプレイヤーは不注意な Rocket スパマーにつけ込む可能性があるため、慎重にハンドをプレイする必要があります。彼らが優位に立ったら、あなたは乾杯したも同然です。しかし、慎重かつ忍耐強くハンドをプレイした場合、防御を突破できるプレイヤーを見つけるのは難しいでしょう。
このスペルサイクルデッキには驚くほど大量の進化の可能性があります。進化したナイト、スケルトン、テスラ。進化したナイトは、倒すのが難しく、確実なダメージを与えられるため、おそらく最善の策です。進化したスケルトンは少し壊れやすいですが、放っておくと無限のダメージを与える恐ろしい力に変わる可能性がありますが、矢やザップで非常に簡単に倒されます。進化したテスラは、最も破壊的な押しでも止める能力も備えています。各進化はアクティブ化するために 2 つのサイクルを必要とし、それぞれが異なるものを提供します。
レベル 14 以下のプレイヤーにとって、それはすべて個人の好みによるものです。自分に合った進化を選択し、実験することを恐れないでください。ダブルカードのオプションを持つレベル 15 のプレイヤーは、組み合わせて組み合わせて呪文を唱える楽しみをさらに楽しむことができます。これらの利用可能な進化はそれぞれ新しいプレイスタイルと経験を提供するので、最も成功した進化、または最も楽しんだ進化を自由にプレイしてください。
3 ミラーベイト
ゴブリンを飛ばしましょう
丸太に素晴らしいひねりを加えたこのデッキでは、ゴブリン ギャング、プリンセス、ミラーにアクセスでき、すべて協力して丸太と矢をおびき出し、ゴブリン バレルが相手のタワーに同じくらいのダメージを与えるのを助けます。
このデッキには利用可能なスワップがたくさんあることに注意することが重要です。たとえば、進化したテスラを使用したい場合は、インフェルノ タワーを交換します。または、ナイトよりもヴァルキリーを好む場合は、それらを交換して、進化したヴァルキリーにアクセスできる場合は、それらを交換して進化したヴァルキリーにアクセスできます。ロケットをライトニングに、プリンセスを爆竹に交換するプレイヤーもいます。そうは言っても、このデッキで可能な多くの進化のいくつかについて説明しましょう。
覚えておくべき最も重要なヒントは、ミラーは進化したカードを再展開できないということです。基本形式のみを吐き出します。そうは言っても、プリンセスをファイアクラッカーに、インフェルノタワーをテスラに交換することにした場合、突然 3 つの潜在的な進化がすぐに手に入ります。
明らかなことから始めましょう!進化した爆竹はプリンセスの代替品として最適です。彼女は見逃すにはあまりにも優秀で、本質的には移動可能な毒を撃つモンスターです。インフェルノタワー対テスラの議論に関しては、最終的にはあなたの好みです。インフェルノタワーはアイスクリームのように最も重い軍隊を溶かすことができますが、テスラは同じレベルの防御を達成するためにその進化を必要とします。ただし、爆竹/プリンセスを守ることが重要であり、進化したナイトがその仕事に最適な選択肢です。ただし、インフェルノ タワーに戻すということは、テスラの進化を失い、追加のエリクサーを手に入れることを意味することを忘れないでください。
進化したヴァルキリーが好きなら、エリクサーを 3 つではなく 4 つ費やすことになりますが、彼女は道を横切るどんな群れも素早く処理します。ただし、進化したナイトが持つ追加の体力とダメージは失われます。ただし、進化部分や基本フォームの交換には多くの工夫が凝らされています。ヴァルキリーにはナイト、テスラにはインフェルノ タワー、爆竹にはプリンセス、スケルトン アーミーにはゴブリン ギャングなど、何をプレイするのが最も楽しく、何が最も成功をもたらすかはすべて自分次第です。何をプレイしても成功は得られるからです。
2 ホッグ 2.6
シンプルさが重要な場合もあります
対戦する上で最もイライラするデッキは、あなたの指揮下にある勢力です。このデッキはミッドラダープレイヤーと競技プレイヤーの両方を同様に悩ませてきましたが、それには十分な理由があります。熟練したプレイヤーの手にかかれば、デッキの初心者であっても、最も重いプッシュ、エレクトロ ジャイアント、ゴーレム クローン、その他想像できるあらゆるものを止める能力があります。手を正しく持ち、頭を冷やしてください。このデッキの強さの鍵は安価なカードにあり、建物やヴァルキリーやミニペッカなどのミニ戦車などの対戦相手の防御をサイクルアウトすることができます。
ファイアボールとマスケット銃士はミニオンの大群とドラゴンを寄せ付けない可能性を秘めており、ログはホッグライダーの周りの地面の群れを潰すためにここにいます。アイス ゴーレムを使用して、PEKKA や Mega-Knight などの強打者の注意をそらすこともできます。アイスゴーレムを反対側の車線に歩かせることで、敵部隊の注意を逸らしている間に銃士や大砲を配置することができます。
クラシックな Hog 2.6 では、Ice Spirit と Skeleton という 2 つの潜在的な進化にアクセスできます。レベル 15 未満で両方を持っている場合は、スケルトンを選択してください。どちらもアクティブ化するには 2 サイクルが必要ですが、進化したスケルトンは無限のダメージを与える可能性があります。ザップやアローで生き残ったスケルトンが 1 体だけでも、タワーを破壊したり、無料で 3 冠の勝利を手渡したりする可能性のある終わりのない馬を生み出すことができます。ただし、レベル 15 であれば、両方の進化を使用しない理由はありません。苦労も2倍、楽しみも2倍。
1 ゴーレム クローン スパム
最有力候補
ゴーレムをプレイする場合、成功するにはできるだけ忍耐強くなる必要があります。ゴーレムのプレイが早すぎたり、攻撃的になりすぎたりすると、対戦相手はあなたの不注意につけ込みやすくなります。エリートバーバリアンと怒りやランバージャックバルーンのコンボは、開始する前に終了します。ゴーレムを落としたらすぐにナイトを手元に置いておく必要があります。ですから、深呼吸して、内なる僧侶を呼び出して、待っているゲームをプレイする準備をしてください。
最大の脅威は矢なので、相手のカウンターをおびき寄せる必要があります。バットを持ったナイトウィッチに橋を押してカウンターを餌にし、クローンを使用して最大のダメージを与える前にフライングマシンと一緒にスケルトンバレルを配置することを検討してください。コウモリのような小さなスパムカードがたくさんあるため、夜の魔女は継続的に自分のコウモリを生成し、スケルトンバレルとクローンを使用すると、ゴーレムはインフェルノタワー、テスラ、ボムタワーなどの建物を避けることができます。バーバリアン/ゴブリンの小屋やかまどなどのスポナーでさえ、スパムカードとフライングマシンがその経路にあるすべてのものを攻撃し続けている場合、チャンスはありません。 PEKKAでさえ、彼女を攻撃する非常に多くのコウモリの圧力に負けます。
このデッキでは、ナイトとコウモリという 2 つの進化の機会があります。レベル 15 未満の場合は、おそらくナイトが最適です。彼はあなたの重量物を持ち上げる選手であり、相手があなたを押し込むかもしれないあらゆるプッシュに対処するためのカードです。また、吸血コウモリは、軍隊を攻撃するほど体力が増え、より多くのダメージを与えるため、優位性を得ることができ、最大限の能力を発揮すれば矢にも耐えることができます。
どちらのオプションも非常に強力であり、何が最も成功をもたらすかによって決まります。しかし、ゴーレムのプレイにあまり慣れていない人にとっては、進化したナイトがタンカー部隊の最善の策となるでしょう。ただし、より多くの体力を備えたより大きなパンチをバットに与えたい場合は、Evo-Bats を選択してください。最終的には、優れたゴーレム プレイヤーは、クラロワの最高のプレイヤーをも上回る可能性を秘めています。
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