[トップ 10] クラロワ ベスト レジェンド カード ランキング |ゲーマーが決める
戦争はここにある!
レベル 10 で少なくとも 10 人のメンバーからなるクランに参加すると、クランは自動的にクランボートとの戦争に参加します。リバーレースに沿って、クランがさまざまなタスクや戦闘から「メダル」を獲得できるように支援します。これらのメダルを獲得すると、クランのボートが川に沿って進むのを助けることができます。
では、クランウォーズ II とは一体何なのでしょうか?クランウォーズ II は、トレーニング 3 日とバトル 4 日の 4 週間にわたる戦いで構成されています。クランウォーズの最終週には、各クランが順位を獲得し、より大きな報酬を得るためにコロシアムバトルに参加できるリバーレースから外れます。
研修日
3 日間、クラン ボートでの防御の設定に参加し、バトル デイに使用するデッキで練習します。ただし、結果や参加はリバーレースには影響しません。
バトルデイズ
戦闘が始まるとすぐに、戦ってメダルを獲得したり、他のクランボートを攻撃して防御力を弱めたりすることができます。川のタスクを完了すればするほど、さらに先へ進むことができます!
クランデッキとクールダウン
戦闘に使用できるデッキ スロットは 4 つだけです。戦闘に参加した後は、スロットが 24 時間以上ロックされていることがわかります。ロックされるのはカードのみであり、スロット自体はロックされないことに注意してください。ロックされたカードとロックされていないカードを自由に切り替えることができます。しかし、時間の経過とともにロックされるカードが増えていきます。ここでは、最初から使用する場合と、余ったカードを使用してカードを最大限に活用し、クランを勝利に導くために使用できる最高のデッキをいくつか紹介します。
10. ジャイアントダブルプリンスマイナー
川の巨大な騒乱
ダブルトラブルの悪ふざけを探しているなら、これは標準的な戦闘とボート攻撃の両方に最適なデッキです。まあ、ジャイアントを含むどのデッキでも、特にアクセスできるダブルプリンスコンボを使用すると、確実に大きなダメージを与えることができます。また、おそらくゲーム内で最高のウィザードであるエレクトロ ウィザードにもアクセスできます。エレクトロ ウィザードは、バルーンやバトル ラムなどのプッシュ カードに対して優れた防御力を持ちながら、さまざまな部隊を感電させて気絶させることができます。このデッキには進化へのアクセスが欠けているかもしれませんが、その生のパワーは認識されている欠点を補って余りあるものです。戦略的な配置と正確なタイミングにより、戦場を簡単に支配できるようになります。
ダブル プリンスは、ゼロの状態を利用することができれば、どちらかを配置すれば簡単に戦況を変えることができる致命的なコンボです。これは、プリンスのトップ プレイヤーが使用する最も簡単な操作の 1 つです。プリンスに大きなダメージを与え、ダークプリンスにスプラッシュダメージを与えることができます。展開されたジャイアントの背後でプリンスとダークプリンスの両方を管理する可能性が高い場合、対戦相手はメガナイトやペッカのような重い呪文や重いカウンターがなければ防御するのに苦労するでしょう、そしてそれでもあなたのプリンスはどんな重部隊も倒すでしょう。彼の担当。メガ ミニオンもエレクトロ ウィザードをサポートするためにここにいます。マイナーは時間の経過とともにチップ ダメージをなんとか買ってくれます。
敵の船を攻撃するときは、強力な攻撃のためにできるだけ多くのエリクサーを集めることができますが、軍隊が敵の大砲を攻撃した瞬間に、敵の軍隊が反撃するために出現します。しかし、2 台以上のジャイアンツ 4 プリンスが味方にあれば、防御力が弱まらないとしても、少なくとも 1 台の大砲を確実に破壊できるでしょう。
9. E-バーブズ・ランバー・ダブルレイジPEKKAラッシュ
恐るべき大虐殺トリオ
これまでで最も陽気なコンボであり、恐ろしい自然の力であるランバールーンとエリート バーバリアンに、PEKKA と Rage を組み合わせた恐るべきデッキです。戦闘では、ランバージャックのエリクサーコストが 4 つ安いため、ランバージャックに簡単にサイクリングして継続的なスパムを簡単に受け取ることができます。これだけでなく、エリート バーバリアンを味方につければ、橋の両側をスパム攻撃したり、配備されているメガナイトや PEKKA さえも倒すことができる一度の大規模なプッシュを行うこともできます。地上の群れですらあなたのレイジからは安全ではありません。ザップまたは木こりの怒り。
親愛なる神様、もし対戦相手がエリートバーバリアンより先にランバージャックを倒した場合、彼らは事実上止められない怒りに煽られたラッシュに直面することになるでしょう。この猛攻撃に対する確実なカウンターはタイミングの良いロケットかトルネードロケットのコンボだけですが、それには正確さと少しの運が必要です。
利用可能な進化がなければ、追加された PEKKA は大虐殺に大きく貢献し、ゴーレムデッキやジャイアントプッシュを完全に無効にすることができます。唯一の防空手段として、メガ ミニオンを活用して、バルーンやラヴァ ハウンドが 1 機もタワーに到達しないようにする必要があります。 Tornado を使用すると、これがはるかに簡単になります。
敵艦への攻撃では、間違いなく 3 門すべての大砲を 1 回押すだけで破壊できます。真剣に、PEKKA を配置してください。PEKKA は利用可能な部隊の中で最も遅いため、E-Barbs と Lumberjack を配置するために必要なエリクサーを蓄積できるようになります。バルーンを解き放つ前に忍耐が必要ですが、バルーンがダウンしてレイジの飛沫がかかると、攻撃が終わるまでに 3 つの大砲がすべて廃墟になります。
8. メガウォールブレイカー
進化してさらに辛くなった!
豪華な鎧を着た大男であるメガナイトは、すでにミッドラダー全体で最も悪名高い脅威であり、メタにとって絶対的な脅威ですが、彼をサイクルマイナースパムデッキと組み合わせると、対戦相手は大きな痛手を負うことになります。これだけでなく、より強力でダメージを与えるプッシュのために、ウォール ブレイカーまたはコウモリの進化を追加する機会もあります。
このような安価なカードを使用して、エリクサーがいっぱいになったら、バットとウォールブレイカーを備えたマイナー、またはフライングマシンを備えたマイナーの容赦ない集中砲火を放ち、一貫したプレッシャーを与えることができます。おそらくフライングマシンを備えたマイナーでも安定したダメージを与えることができるでしょう。お互いがゼロから回復している間にこのようなものを引くことができれば、大きなダメージを与え、敵のタワーを破壊する可能性があります。
進化に関しては、バットとウォールブレイカーの両方がアクティブ化するまでに 2 サイクル必要なため、プレイスタイルと戦略によって異なります。守備的なプレーには、攻撃や航空部隊を効果的にかわすことができるコウモリが理想的です。しかし、あなたが全面攻撃的なアプローチに傾いている場合、ウォール ブレイカーはその仕事の骨格となります。
メガナイトはあなたの切り札であり、対戦相手が考え得る最もスパムなプッシュを取り除くことができ、コウモリとフライングマシンでサポートすることができます。デッキにミラーを追加すると、同じカードを再度配置するだけで、強力なスパム プッシュを開始し、アローやザップを回避できます。そして、ホグライダーやエリクサーゴーレムのようなカードをプリンセスタワーから遠ざけるためだけに、ボムタワーは防御に役立ち、3番目の潜在的な進化やかまどやゴブリン小屋のようなスポナーが必要な場合はテスラに簡単に切り替えることができます。クランの敵の防御に対して使用した場合、少なくとも重傷を負わない限り、タワーを 1 つしか破壊できない可能性が高くなります。
7. トリプルドラゴンランバールーン
恐るべきサポートを持つ飛行獣
ランバールーンを楽しむ時間です!ボート攻撃に関しては、ラバルーン ランバージャック コンボほど破壊的なコンボはほとんどありません。特に、ナイト、ザップ、スケルトンの 3 つの潜在的な進化を追加するオプションが付いています。ラヴァ ハウンドのゆっくりと着実なアプローチにより、ランバージャックとバルーンによる強力なフォローアップに備えてエリクサー バーを蓄積するのに十分な時間が与えられます。
ダブルドラゴンの場合、スプラッシュダメージと時間経過によるダメージの両方にアクセスできます。ただし、一部のプレイヤーはエリクサーのアドバンテージを利用してバトル ラムやホグ ライダーを配置する可能性があるため、ラヴァ ハウンドの展開には注意する必要があります。驚くべきことに、スケルトンとナイトはそのようなカードにとって優れた防御手段であり、ザップ呪文がラムライダーやプリンスのような突撃ユニットを阻止する鍵となり、プリンセスタワーの安全を確保するか、少なくともダメージを最小限に抑えます。
確かに、前述したように、このデッキは溶岩ハウンドのペースが遅いため、ボート攻撃に優れています。特に溶岩ハウンドの速度が遅いです。 AI と戦うことになり、AI は攻撃されるまで軍隊を展開しないため、ラバ ハウンドが橋に到達するまでに大規模な攻撃を構築でき、少なくとも 2 門ではないにしても 3 門すべての大砲を破壊できる可能性があります。カードを適切に活用しました。真剣に言うと、ランバージャックプッシュでダブルラバハウンドとバルーンの両方を獲得するチャンスがあります。 Evo-Skeletons を選択した場合、AI が無限の Skeleton の群れを倒すためにできることはほとんどありません。
6. アンコウの幽霊の巨人
王道のコンボ
ああ、ロイヤルジャイアント、またもや中段の厄介者であり、今や戦争の悩みの種だ。これらのサポートカードを使用すると、あなたがそれらにアクセスできた場合、対戦相手はあなたが投げる継続的な進化を取り除くのに苦労するでしょう。レベル 15 のプレイヤーにとって、このデッキは利用可能な最高の進化の遊び場です。ただし、レベル 14 のプレイヤーでも、特にロイヤル ジャイアントを使用すると、大きな成功を収めることができます。ロイヤル ジャイアントは、アクティブ化するのに 1 サイクルしか必要とせず、強力なプッシュ カードとして機能します。
適切に活用する必要がある最大のサポート カードは、もちろん漁師と僧侶です。ロイヤル ジャイアントが橋を渡ったら、フィッシャーマンは危険な重兵をジャイアントから引き離すことができます。PEKKA やヴァルキリーなどの小型カードを使用できます。敵に地上の群れがいる場合、丸太が最も安価なカウンターになります。建物スパム送信者にとって、ファイアボールは優れたカウンターですが、建物が常に表示されるのが難しい場合は、地震を検討してください。
モンクは、特に呪文を適切に反映するタイミングを計った場合、呪文に対する最善の防御手段となります。また、ゴブリン ジャイアントやゴーレムなどの迫り来る軍隊を押し返すこともできます。敵の軍隊があなたのタワーに到達した場合、フィッシャーマンはそれをあなたのキングタワーに引き寄せて簡単にアクティブ化できます。
ただし、一部のプレイヤーはこれを利用して、フィッシャーマンでキングタワーを引っ張ることがわかっていて意図的にキングタワーをターゲットにし始め、気づかないうちに誤ってスリークロウイングをしてしまう可能性があります。
5. 巨大な棘の魔女
コントロール不能になる可能性を秘めたデッキ
墓地は、特にダブルエリクサーやサドンエリクサーにおいて、対戦すると非常にイライラするカードの1つです。ジャイアントがショットを吸収している場合、展開された墓地は、対戦相手が防御を確立する前に、タワーのヘルスの半分近くを削り取ることができます。たとえ対戦相手が毒のようなものを持っていたとしても、彼らは依然としてバーバリアンや巨人をサポートする魔女に対して脆弱なままになります。
さらに、トルネードは、ウィザードのような厄介なスプラッシュ カードをブレンダーに引き込んだり、ヴァルキリーを墓地から引きずり込んだりして、スケルトンが敵のタワーに食いつくことを可能にするのに役立ちます。特に進化したコウモリや進化したバーバリアンを使って大規模なプッシュを設定できた場合、対戦相手はそのまま試合から離れる可能性があります。
魔女が継続的にスケルトンを生成し、墓地がアンデッドの軍隊を召喚し、バーバリアンとバットのサポートを受けて突き進む巨人により、状況は相手にとってすぐに手に負えなくなり、ヴァルキリーやメガナイトのような群れのカウンターさえも無効になる可能性があります。チャンスはありません。
レベル 14 以下のプレイヤーの場合、特にボート攻撃で追加ダメージを得るために、バーバリアンの進化を選択することになるでしょう。ボート襲撃もメダルを獲得するのに最適な方法であり、これはそのための最良のデッキの 1 つであり、少なくとも 1 つの大砲がなくなった状態で試合を離れることになります。
4. フィッシュフェニックスジャイアント
ダブルウィッチ大虐殺!
非常に執拗で、非常に迷惑で、非常に有毒であるため、荒れ狂う山火事のように制御不能になり、対戦相手を当惑させてしまう可能性を秘めたデッキを想像してみてください。この巨大なダブルウィッチデッキは、特にダブルエリクサーやボートレイドで圧倒的なプレッシャーを生み出すように設計されています。
ヴォイドは戦車のみに使用される呪文で、その寿命内で最も重い部隊を倒すことができます。フィールド上の敵軍の数が少ないほど、与えるダメージが大きくなることに注意することが重要です。ヴォイドは群れに対する対抗策ではなく、単一の重い軍隊や建物に対する対抗策です。そうは言っても、自由に使えるオプションはまだたくさんあります。
墓地がない場合は、魔女と夜の魔女のスポーン能力を利用する必要があります。漁師でジャイアントの背後に引っ張ると、ナイトウィッチはヴァルキリーやナイトのようなカードを簡単に取り除くことができますが、非常に多くのスケルトンが生成されているため、PEKKAでさえあなたのプッシュを打ち負かすことができません。
メガナイトは強力なカウンターですが、ここでフィッシャーマンが活躍します。彼を慎重に使用し、彼が主力から離れていることを確認して危険を回避し、フェニックスとボンバーでその部隊を倒すことができるようにする必要があります。サポート。
ボートレイドでは、これもスパムに対して優れたデッキであり、AI の防御を圧倒することができますが、ただ大虐殺を増やすために、ヴォイドをエヴォスケルトンのようなものに交換することを好むかもしれません。 1対1でもこれを実行して、無限のダメージを試すことができます。エボスケルトンは防御に失敗しやすいため、これは十分に可能です。
鍵となるのは巨人で、サポートとして後ろに 2 人の魔女がいます。インフェルノタワーでさえジャイアントを倒すことはできません。ザップしてタワーがスケルトンかコウモリを攻撃するサイクルをリセットすることができるため、ジャイアントをターゲットにするまでにタワーの体力はすでに失われています。フィッシャーマンがカウンターを寄せ付けないようにすれば、大きな成功を収めて勝利を手にすることができます。
3. 騎士の墓場
もう一つの素晴らしい幽霊
スパム送信や花火を楽しむために実際に設計されたデッキ。このデッキは、ゲーム内で最高の進化の 2 つであるナイトとファイアクラッカーを提供します。ダート ゴブリンとメガ ミニオン、そしてファイアクラッカーを使用してトップレベルの防空を実現します。ダート ゴブリンの驚異的なスピードを利用して、時間の経過とともにチップ ダメージを得ることができるだけでなく、ゴブリン バレルの丸太/矢の餌として使用することもでき、墓地を展開する機会も得られます。
ただし、墓地を使用する場合は、タワー部隊がスポーンされるスケルトンと交戦するのをそらす必要があります。砲撃手は墓地に対しては実質的に役に立たないので、敵が彼を持っている場合は注意を逸らすことでより寛大になることができます。ナイフの数を減らすことができれば、ダガー ダッチェスも同様に役に立ちません。
彼女がナイフを使い果たすと、リロードを防ぐことができれば、標準的なプリンセスタワーよりも役に立たなくなります。トルネードは、特に進化した爆竹を使用すると、敵の軍隊を整列させて敵のタワーに安定したダメージを与えることができるほか、ヴァルキリーやメガナイトなどの危険を取り除くために使用できるため、非常に便利です。
レベル 14 のプレイヤーにとっては、どちらの進化も優れていますが、トルネードのラインナップが得意なプレイヤーにとっては、ファイアクラッカーが最適です。追加の防御を探している人、または Firecracker の追加の練習が必要なだけの人にとって、物事を防御して安全に保つには、Knight が最適な選択肢です。
2. 巨大迫撃砲の射手
6つの進化が可能!
ああ、もう 1 つの RG スパム デッキであり、おそらく 6 つの可能性のある進化の中で最も多用途なデッキの 1 つです。このデッキの最も優れている点は、どのような進化を選択しても、このデッキは依然として輝き、勝利を主張できることです。ただし、レベル 14 のプレイヤーの場合は、サポートとして優れたカードを備えたプッシュ カードとして使いやすいため、進化の可能性としてロイヤル ジャイアントか迫撃砲のどちらかを選択することになるでしょう。
素晴らしいコンボは、迫撃砲を使用して敵の塔を狙う前に、ロイヤル ジャイアントで潜在的な建物を攻撃することです。迫撃砲は、敵の軍隊が近づきすぎたときにタワーをロックオンするのに最適なので、一定のチップダメージが保証されます。
2 つの進化にアクセスできるレベル 15 のプレイヤーの場合、ロイヤル ジャイアントと迫撃砲の両方を使いたくなるかもしれませんが、これはまだ強力なコンボかもしれませんが、より強力なコンボだけでなく、より楽しいコンボも見つかります。迫撃砲とバーバリアンも素晴らしいコンボです。ゴブリン迫撃砲がいかに強力であるか、そしてバーバリアンの低いサイクルコストにより、最も強力で最も重いカードを取り除くことができる一貫した進化をスパムすることができます。
より強力な防空と範囲を探している場合は、ロイヤル ジャイアントとアーチャー、またはおそらくコウモリを検討してください。コウモリは射手の優れた代替品ですが、ゴーレムや風船のようなカードを溶かす速度が速いため、射手のほうがより成功する可能性があります。どのようなコンボを選択しても、それがアイススピリットとバットでない限り、三冠を獲得する可能性のある驚くべき成功を見つけるでしょう。
1. E巨人星の王子ナダー
相手を激怒させるのはやめましょう!
E-ジャイアントとチャンピオンの両方をフィーチャーした最初のデッキ。壊れたことについて話してください。それだけでなく、あなたがアクセスできるチャンピオンは、最高ではないにしても、ゲーム内で最高のチャンピオンの1人です。物事をさらに単純化するために、このデッキには進化の可能性があるアーチャーが 1 つだけあり、アーチャーはあらゆる建物を確実に破壊し、エレクトロ ジャイアントに脅威をもたらす敵軍を倒します。また、竜巻を利用してウィザードやマジック アーチャーのような遠距離部隊を引っ張り、敵の部隊を倒さなくても E ジャイアントの防御力が確実に弱まるようにする必要があります。
ガーディアンに出現する星の王子さまの能力は、星の王子さまがダメージを受け続けることを保証しながら、PEKKA やメガナイトのようなカードを一掃できる優れた防御手段です。これは E-Giant の健康のほとんどを維持するのに役立ち、アーチャーがより重い軍隊を倒すのを助けることができます。星の王子様は空からの攻撃に対しても優れた防御力を発揮しますが、トゥームストーンは空からの攻撃に対して優れた注意をそらし、星の王子さまが攻撃を仕掛けることができるようにします。
E-ジャイアントはライトニングとアースクエイクにもアクセスできるので、エリクサーを構築できる後ろに配置すると、アースクエイクを持ちながらインフェルノタワーやボムタワーなどの最も重いカウンターを破壊できるため、ライトニングをカウンターとして利用できますエリクサーポンプや三銃士などの他の軍隊や建物の場合。このデッキは使い方が非常に多彩で、ボートレイドでも活躍します。