アベンジャーズは地球最強のヒーローと呼ばれていますが、彼らの中で最も強いのは誰でしょうか?
Marvel's Avengers では、合計 9 人のキャラクター (PlayStation の場合は 10 人) から選択できます。これらはすべて、スキル、トラバース システム、戦闘が異なり、それぞれに異なるプレイ方法を備えています。したがって、このアベンジャーズ ゲームで最高のアベンジャーは誰なのか疑問に思うかもしれません。さて、親愛なる読者の皆さん、私はここで、Marvel's Avengers のキャラクターのランク付けされたリストを紹介します。
10. ホークアイ(ケイト・ビショップ)
狙いを定めるケイト・ビショップ。
ヘイリー・スタインフェルドと、最近の Disney+ ショー「ホークアイ」で彼女が演じたキャラクターのおかげで、ホークアイ (ケイト・ビショップ) が誰であるかを知っているかもしれません。しかし、ケイト・ビショップが初めてデビューしたのは、2005年4月の『ヤング・アベンジャーズ』#1コミックだった。ケイトとクリント・バートンはどちらもホークアイというあだ名を共有しているので、二人ともマーベル・アベンジャーズに登場して、AIMとの戦いでアベンジャーズを支援するのは驚くべきことではない。ケイトは剣と弓矢を組み合わせて敵と戦います。
しかし、彼女は巧妙なトリックを持っています。 AIM から技術を「借りた」後、ケイトはその技術を自分の装備にうまく組み込むことができ、敵に向かってテレポートして剣で敵を切り裂いたり、アサルト ヒロイックで弓で遠くから量子注入の矢を射ることができました。ワープアロー。彼女のサポート ヒーローであるデコイを使用すると、ケイトは自分自身でホログラムを送信して敵の注意をそらし、同時にダメージを与えることができます。彼女の究極の英雄であるクォンタム オーバードライブは、エネルギーの矢の集中砲火を放つか、彼女の剣を量子エネルギーでコーティングしてダメージを 2 倍にすることができます。コミックでは、ケイトは実際にはそのすべてを行うことはできません。パートナーのホークアイと同じように、ケイトは弓と矢だけを頼りに仕事をしています。確かに、コミックではうまくいきますが、ゲームでは、AIM に対して深刻なダメージを与えたい場合は武器を拡張する必要があります。だからこそ、ケイトが AIM 技術をギアに統合できるほど賢く見えるようにするという決定が気に入ったのです。
Marvel's Avengers ユニバースのケイトは、A-Day の出来事が起こるまで、アベンジャーズになる軌道に乗っていました。アベンジャーズが解散したため、ケイトとホークアイはそれぞれの行動で、「A-Day」の直後に姿を消したニック・フューリーを探しに出かけた。ケイトはアベンジャーズに憧れながらも、自分を闇に葬ったチームに少し憤りを感じますが、最終的にはアベンジャーズを許し、正式メンバーとしてチームに加わります。
ケイトは素晴らしいキャラクターであり、ゲームへの優れた追加要素ですが、彼女とクリントは両方とも射程重視のキャラクターとして設計されており、私は敵を近くで個人的に攻撃することを好むので、これは私とは反対です。しかし、私が戦車/喧嘩屋としてプレイすることを好むからといって、ケイトと彼女の素晴らしい能力を無視するつもりはありません。これまでのゲームのすべてのキャラクターと同様に、彼女は今でもプレイするのが楽しいです。
ホークアイ(ケイト・ビショップ):79/100
9. ミズ・マーベル
マーベラス・ミズ・マーベル。
カマラ・カーンはアベンジャーズの最年少メンバーで、彼女自身も2022年にDisney+の番組に出演する予定だ。カマラは2013年8月に『キャプテン・マーベル』第14号で初登場し、マーベルコミュニティにおけるイスラム教徒代表の大きな象徴となった。カマラはスーパーヒーローとアベンジャーズの大ファンであり、キャプテン・マーベル自身もさらに大ファンです。そのため、カマラはスーパーヒーローの名前としてミズ・マーベルの称号を採用しました。
カマラは体をどこまでも伸ばしたり、超高層ビルほどに伸びたり、蟻ほどの大きさに縮んだり、さらには見た目を変える力を持つインヒューマンです。ゲーム内では姿を変えることはありませんが、カマラは巨大で伸縮可能な手足で敵を粉砕することで、ポリモーフ能力を使って戦います。事態が過熱しすぎた場合、カマラはサポートであるヒロイック ヒーリング スピリットで自分自身と仲間のアベンジャーズを素早く回復し、彼女とチームメイトを敗北の瀬戸際から救うことができます。ハイタッチと名付けられた彼女のアサルト・ヒロイックでは、カマラは手を伸ばして本当に大きなハイタッチをし、巨大な手のひらで敵を押しつぶします。しかし、私のお気に入りのヒーローは彼女のアルティメット、エンビジェンです。これによりカマラの身長は少なくとも 20 フィートまで成長し、彼女をハルクが誇りに思うような大きな破壊力を持つようにします。彼女とブルース バナーは指導者/生徒の関係を共有しているため、これは非常に素晴らしいことです。ゲーム。
私はカマラと彼女のコミックについてはあまり詳しくありませんが、ゲームをプレイしたことから、なぜ人々がこのキャラクターを崇拝するのかがわかりました。彼女の無限の楽観主義と陽気な態度は、AIM が運営する世界に少しの光をもたらします。彼女の仲間のインヒューマンズや非インヒューマンズに対する義務感と責任感は、彼女をフレンドリー ネイバーフッドのスパイダーマンのインヒューマン版のように感じさせます。 。彼女はアベンジャーズの最高のものを引き出し、誰もがそれを誇りに思うことだと私は信じています。カマラはアベンジャーズの心と魂であり、彼女がこのゲームで輝く機会を得られたことは素晴らしいことです。
ミズ・マーベル: 82/100
8.ハルク
インクレディブル・ハルクの邪魔をしないでください。
インクレディブル・ハルクはマーベルの最も有名で人気のあるキャラクターの 1 つであるため、ブルース・バナーと彼の分身がこのアクション アドベンチャーの喧嘩屋で世界最強のヒーローに加わるのは驚くべきことではありません。あまり陽気ではない緑色の巨人は、1962 年 5 月の『インクレディブル ハルク #1』で初めてデビューしました。とはいえ、当時の彼は、最初のデビュー作では灰色の肌をしていたように、今日私たちが知っている緑の巨人ではありませんでした。面白い事実ですが、スタン・リーは最初にハルクのグレーを希望していましたが、カラリストがインクに問題を抱えたため、ハルクは緑色になりました。スタン・リーはその変化をとても気に入ったので、象徴的な緑色を維持することに決めました。
ファンはその巨大な体格とパワーゆえに、すぐに荒れ狂う緑色のモンスターをメインヒーローとして選ぶかもしれないが、プレイヤーはコミックやその他のメディアで驚くべき強さの偉業を見せてきたハルクやソーのようなヒーローが、本作では大幅に弱体化されていることをまず理解する必要がある。ゲーム。つまり、ハルクは、ビデオ ゲーム「インクレディブル ハルク: 究極の破壊」のように、車を拾って金属製のパンチング グローブに変えることも、ゲーム内の建物ほど高くジャンプすることもできません。これは主に、Crystal Dynamics がすべてのヒーローを同じレベルにしたいと考えているためです。それか、エンジンの限界かのどちらかです。皆さん、これはチームベースのブロウラー ゲームです。実際に彼の力を正しく表現するハルクのゲームが必要な場合は、マーベルが開発者を見つけるまで待つ必要があります。ただし、それはハルクがゲーム内で強力ではないという意味ではありません。ハルクは、大規模なダメージを与える強力な範囲攻撃で依然として無視できない力を持っています。アサルト ヒーローであるストラングルホールドを使用すると、ハルクは敵に突撃し、ハルクの構築方法に応じて、ボス以外の敵を簡単にワンショットで攻撃することができます。彼のサポートヒーローであるボーンシェイカーは、近くのすべての敵を挑発し、ハルクに攻撃的になります。ただし、心配しないでください。R2 ボタン (Xbox プレーヤーの場合は右トリガー、PC プレーヤーの場合はマウスの右ボタン) を押し続けると、ハルクがレイジ モードに入ることができ、ハルクは攻撃を受けたり、攻撃から回復したりすることができます。アグロな敵を相手にすれば、彼のアルティメット ヒロイック、象徴的なサンダークラップで敵を攻撃し、敵を排除し、生存者を吹き飛ばすことができます。
マーベルのアベンジャーズ版ハルクは、MCUではあまり見られない彼の一面を見せています。キャプテン・アメリカの「死」後、ゲーム内の会話では、バナーとハルクの両方が落ち込んでおり、アベンジャーズのリーダーの喪失を悲しんでいることが明らかになりました。それは、A-Day後のハルクのゲームの冒頭で、彼の肌の部分が完全に緑色ではなく、まだ人間であることを示しています。私がこのバージョンのバナーとハルクを、MCU バージョンよりも愛しているのはそこです。公平なゲームプレイのためにハルクの力は弱められていますが、それでも彼としてプレイするのはかなり楽しいです。そして、トリプル AAA のモダンなハルク ゲームがどのようにプレイされるかについてプレイヤーに想像力を与えます。
ハルク: 90/100
7. アイアンマン
スタイリッシュに飛んでくるアイアンマン。
ヘルメットの下はロバート・ダウニー・Jr.ではないかもしれませんが、このトニー・スタークは今でも私たちが知っていて愛している、意地悪でカリスマ的な天才です。 1963 年 3 月の『テイルズ オブ サスペンス』#39 でデビューしたトニー スタークは、天才であり、億万長者であり、プレイボーイであり、慈善家であり、問題を自分の手で解決し、自ら正義を掘り起こすことを決心しました。 X-Menがそのタイトルを保持していたので(ああ、状況はどのように変わったのか)、アベンジャーズは当時最も人気のあるチームではなく、アイアンマンはDリストのキャラクターでした。しかし、MCU と RDJ のおかげで、トニー スタークとアベンジャーズの人気は急上昇しました。
ゲームでは、アイアンマンは映画で見たとおりにプレイし、飛び回ったり、リパルサーグローブで敵を爆破したりしながら、敵に嫌味な発言を投げかけます。彼のアサルト ヒロイックを使用すると、プレイヤーは胸からユニビームを発射し、運悪く彼の照準線の正面にいた敵に大きなダメージを与えることができます。サポート ヒーローであるアーク オーバーロードの構築方法に応じて、アイアンマンは発射物をそらして敵に戻すフォース フィールドを送り出すことも、敵を気絶させる EMP を放って敵をテイクダウンの余地を残すこともできます。しかし、アイアンマンがハルクバスター アーマーを召喚すると、彼のアルティメット ヒロイックは大きな武器を引き出し、一定時間ハルクレベルのダメージを敵に与えることができます。ゲームにおける彼の最大の弱点は固有メーターですが、彼の武器はそれに依存しており、簡単に大量に空になってしまうためです。幸いなことに、プレイヤーがその問題を解決するために作成したビルドがあります。
アベンジャーズの中でトニー・スタークは意地悪なナルシストのように見えるかもしれませんが、それは彼がそうなからです。しかし、その裏ではトニーはアベンジャーズを愛しているようであり、自分自身もアベンジャーズの一員であるようだ。トニーがスティーブ・ロジャースを二度目の氷漬けから救出したとき、彼は感情的になります。たとえそれを表に出さなかったとしても、彼は彼とアベンジャーズを恋しく思っています。だからこそ私はこのバージョンのトニー・スタークが大好きなのです。 MCU では、トニーがアベンジャーズを愛していることはわかっていますが、私の意見では、彼らはそれを十分に示していないと思います。ここでは、トニーがアベンジャーズが再集結することに喜び、興奮している様子が見られます。アイアンマンは信じられないほど上手にプレイしており、アイアンマンのゲームについて考えるときに私が夢見てきたすべてのものですが、他のキャラクターよりも少しぎこちないように感じることがあります。
アイアンマン: 88/100
6. ブラック・ウィドウ
ブラック・ウィドウは普通のスパイではない。
彼女は見た目は美しいかもしれないが、ナターシャ・ロマノフは繊細な花ではない。ブラック・ウィドウは、1964 年 4 月のテイルズ・オブ・サスペンス #52 でアイアンマンの悪役として初めてデビューしました。ナターシャ・ロマノフは元々ロシアのスパイだったのかもしれませんが、政府に洗脳されていたことが分かると、アメリカに亡命します。アメリカに亡命した後、ブラック・ウィドウは時折アベンジャーズの窮地を救うのを手伝い、最終的に数年後にアベンジャーズに加わることになった。
ブラック・ウィドウはスパイ/暗殺者であり、チームメイトに比べれば大したことはありませんが、それでも仕事をこなします。ブラック・ウィドウは、セミオート、フルオート、マグナムに及ぶ近接攻撃と遠隔攻撃の両方に焦点を当てており、いくつかのガジェットの助けを借りて、アベンジャーズの危機を救うのに役立ちます。彼女のサポート ヒーローである影のベールにより、彼女とチームメイトは姿を消して敵を驚かせることができます。彼女のサポート ヒロイックを適切に構築すれば、透明化ステータス効果が有効である限り、体力の低い敵をテイクダウンで倒すことができます。彼女のアサルト ヒロイックは彼女の古典的なウィドウズ バイトで、プレイヤーが敵に向かって電撃を放つことができます。ただし、私の個人的なお気に入りは、ウィドウズ バイトの近接バージョンです。ブラック ウィドウがウィドウズ バイトの力を借りた拳で敵を殴ることができます。究極の英雄であるパワー サージでは、ブラック ウィドウは警棒を組み合わせて杖にし、周囲のエリアに 2 倍のダメージを与えます。
ブルース・バナーと同じように、ブラック・ウィドウも『A-Day』で起こったことに対して罪悪感を感じている。しかし、彼女は世間から隔離されて姿を消すのではなく、AIMが何をしているのかを暴くことを期待してAIMに潜入した。ゲーム内の彼女のキャラクターは罪悪感と後悔の念を示していますが、A-Day で被害を受けた家族に AIM 資金を送金するという象徴的なミッションで示されているように、彼女と彼女のチームが犯した間違いを正そうとする意欲も示しています。正直なところ、彼女のプレイ方法から判断すると、ブラック・ウィドウはゲーム内で私の一番好きな女性キャラクターです。彼女は素早く、ステルスで、近接戦闘と遠距離戦闘のバランスを提供します。
ブラック・ウィドウ: 91/100
5. ブラックパンサー
ワカンダの戦士王、ブラックパンサー。
Marvel's Avengers が 2021 年 8 月に「War for Wakanda」拡張版をリリースしたとき、ワカンダ独自のブラックパンサーがゲームに登場しました。キング ティ・チャラが初めて登場したのは、1966 年 7 月の「ファンタスティック フォー」第 52 号に遡ります。ブラックパンサーはコミックのページを飾った最初の黒人スーパーヒーローではないかもしれませんが、最もよく知られているのは彼です。 2016 年に遡ると、マーベルは『シビル・ウォー/キャプテン・アメリカ』にチャドウィック・ボーズマンをキャスティングし、チャドウィックがキャラクターに注いだ情熱と愛により、キャラクターの人気がさらに高まりました。
Marvel's Avengers では、ファンならすぐにわかるでしょうが、ブラックパンサーの声を演じているのは他ならぬクリストファー ジャッジであり、ゴッド オブ ウォー (2018) でクレイトスの声を演じたのと同じ人です。ブラックパンサーは機敏で速いですが、スーツと訓練のおかげで頑丈で強力です。映画のように、ブラックパンサーは敵の攻撃によってキネティックチャージを蓄え、それを解放して強力な爆発を起こすことができます。ブラックパンサーは敵を細断するための爪を持っていますが、届きにくい敵を攻撃するための短剣や槍などの遠距離武器も持っています。ワカンダの守護者の最も優れている点は、これまでのゲームの外見とは異なり、ヒョウのようにプレーすることです。ブラックパンサーは、飛びかかる能力を使用して、敵を地面に突き刺したり、登ったりして、短時間ダメージを与えることができます。彼のサポート ヒロイックにより、ブラックパンサーはキモヨ ビーズを解放することができ、敵を気絶させてテイクダウン攻撃を開始できるようになります。アップグレードすると、自分自身や仲間のチームメイトを回復するための回復ビーズとして使用できます。彼のアサルト ヒーローであるキングス マーシーは、高速でヴィブラニウムの槍を投げるブラックパンサーです。ブラックパンサーはバスト神によって祝福されたヒーローであるため、究極のヒーローとして、ブラックパンサーがバストの選ばれた英雄でバストの精神を解き放つのは当然のことです。このスキルをアップグレードすると、ブラックパンサーはより多くの数を得るために2人のドーラ・ミラジェを戦場に召喚できるようになります。
『アベンジャーズ』のブラックパンサーは、MCU よりもコミックのブラックパンサーに似ています。彼は味方だけでなく敵に対しても生意気で傲慢な態度を示します。彼はそうなるためにそうなっているわけではないけれど。ブラックパンサーは戦士の王であり、ワカンダとその国民を生かし続ける義務があります。そのためには、他のワカンダ人やアベンジャーズの助けを借りずに、すべてを自分でやらなければならないと彼は感じています。ブラックパンサーは最終的に、自分一人ですべてを行うことはできないことに気づき、アベンジャーズに参加するよう人格形成を経験させられます。 『ウォー・フォー・ワカンダ』拡張版はゲームプレイの点ではほとんど提供しなかったが、ゲームへのブラックパンサーの追加はゲームに新鮮な息吹を与えた。
ブラックパンサー: 90/100
4. ホークアイ(クリント・バートン)
ホークアイは耳が聞こえないかもしれませんが、彼の視力はそれを補っています。
友人のブラック・ウィドウと同じように、ホークアイ (クリント・バートン) も最初は悪役として登場しました。 1964 年 9 月のテイルズ オブ サスペンス #57 に初登場し、ホークアイとブラック ウィドウはチームを組んでアイアンマンと戦いました。悪役としてあと2回出演した後、クリントは1965年5月の『アベンジャーズ』#16でアベンジャーズの仲間入りを果たした。ゲームではトニーがスーパーヴィランが敵であるという会話を始めることから、クリントのスーパーヴィランの起源が言及されているが、これはマーベルのアベンジャーズがとっているように理にかなっている。 MCUとコミックの両方からインスピレーションを受けています。
ケイトと同じように、クリントは剣と弓矢を組み合わせて使います。ケイトはギアを強化するためのテレポーテーションと量子技術を持っていますが、クリントは持っていません。代わりに、クリントは雷を降らせたり、火の渦で敵を空中に打ち上げたりするトリックアローを持っています。彼のアサルト ヒーローであるナイトストーム アローは、クリントに爆発物で敵を砲撃させます。彼のアサルト ヒロイックをアップグレードすると、プレイヤーはイオン サージ、ヘイル ストーム、ファイア デビルなどの他のバージョンのヒロイックを使用できるようになります。クリントのサポートヒーローであるリカバリーアローは、治癒特性を分散させる矢を撃ち落とすことで自分自身とチームメイトを回復します。彼の究極の英雄であるハンターの矢は、クリントに追跡矢を発射させ、それが彼の周りを飛び回り、彼の近くの敵を攻撃します。さらにアップグレードすると、クリントは爆発バージョンまたは 2 本の矢を同時に発射できるようになります。
クリントには、誰もが共感できる問題があると思います。それは、自尊心の問題です。はい、有名なホークアイは自尊心に問題を抱えています。しかし、それは同じ問題であり、将来の世界の終焉にもつながります。アベンジャーズの別の未来では、クリントはアベンジャーとホークアイを引退し、戦いをケイトに任せます。しかし、アベンジャーズとフューリーが脅威に直面するために戻ってくるように要求したとき、彼は断り、自分は流れ着いたのでもう誰も彼を必要としていないと述べた。その決断は、クリー人が地球を滅ぼし、アベンジャーズを殺し、世界の終焉を招くことになる。アベンジャーズのメインタイムラインでは、クリントは引退の決断によってもたらされる結果を知るまで、同じことをするところだった。私はクリントの引退しない理由が大好きです。それは彼が自分の価値と世界がどれほど彼を必要としているかを理解しているからではありません。それは彼が世界の終焉を望んでいないからです。まさにホークアイがやりそうな気がする。ケイトと同様に、クリントは射程に強いキャラクターで、私は個人的に敵と接近して接近します。ただし、何らかの理由で、ケイトとしてプレイするよりもクリントとしてプレイする方がはるかに気分が良いです。それはクリントが持っているトリックアローの種類が豊富だからかもしれませんし、あるいは彼の近接攻撃がはるかにダメージを与えているように感じられるからかもしれません。
ホークアイ (クリント・バートン): 93/100
3. スパイダーマン
フレンドリーな近所のスパイダーマンが犯罪を監視しています。
私たちのフレンドリーなご近所スパイダーマンがやって来ました!残念ながら、誰が利用できるかは PlayStation コンソールでのみです。しかし、PlayStation でプレイする人は、スパイダーマンのプレイが素晴らしいので、ご褒美を得ることができます。 『インソムニアック スパイダーマン』レベルの素晴らしさではありませんが、それでも素晴らしいです。 1962 年 8 月に『Amazing Fantasy #15』でデビューしたピーター・パーカー、別名スパイダーマンは、その誕生以来、マーベルの最も象徴的なキャラクターであり続けています。それは彼がとても親しみやすいからでしょうか?それとも、彼は誰もが憧れる強い責任感の持ち主なのでしょうか?このバージョンのウェブ スウィング ヒーローは、私たちが彼について知っていることや愛していることをすべて保持しています。
Insomniac の Spider-Man をプレイしたことがある場合は、いくつかの類似点がわかるでしょう。まず、スパイダーマンをプレイするためのコントロールは、Insomniac の Spider-Man に似ています。四角を押して攻撃し、三角形を押して敵にウェブジップし、ウェブの敵を表面に、R2 を押してウェブスイングします。スパイダーマンの固有メーターを満タンにすると、陸と空の両方の敵にテイクダウンできるようになります。現時点では、スパイダーマンだけが空中テイクダウンできるので、これはかなり大きなことです。スパイダーマンのサポート ヒロイックでは、スパイダーマンがスパイダー ドローンを送り出すことができ、敵の注意をそらすと同時にダメージを与えることができます。彼のアサルト ヒーローであるウェブ ボムでは、ウェブ ボムを敵に投げ、衝撃で爆発し、敵をその場や壁に巻き取ります。スパイダーマンの究極の英雄、レッキング ボールは、スパイダーマンに大きなウェブのボールを形成させ、それを敵に叩きつけます。
Marvel's Avengers のスパイダーマンのキャラクターは、古典的なスパイダーマンのように感じられます。彼は自分の能力と知性だけを頼りに犯罪と戦い、自分用の装備を作成します。彼は自分の正体を誰にも、たとえアベンジャーズに対しても明かさない。彼がやっているのは、街の人々に対して責任があるからです。ずっと一人で仕事をしてきたので、彼がアベンジャーズのようなグループと一緒に仕事をすることに快適さを感じないのは理解できます。スパイダーマンは私のお気に入りのキャラクターなので、すべてのプラットフォームで楽しむことができず、1 つのプラットフォームに閉じ込められているのはとても残念です。私は PS4 を所有しており、スパイダーマンとしてプレイすることができますが、普段ゲームをプレイしている PC でスパイダーマンをプレイできればと思っています。それでも、スパイダーマンのプレイは素晴らしいですが、他のプラットフォームでもリリースされて、他のプレイヤーも楽しめるようになることを願っています。
スパイダーマン: 95/100
2. キャプテン・アメリカ
計画を持った星条旗の男、キャプテン・アメリカ。
キャプテン・アメリカは、このゲームのようにプレイする私の2番目に好きなヒーローですが、それは私がキャプテン・アメリカの大ファンだからではありません。キャプテン・アメリカのデビューは、第二次世界大戦中の 1941 年 3 月の『キャプテン・アメリカ #1』でした。 『星条旗に計画のある男』の最初の悪役は、他ならぬアドルフ・ヒトラーそのものであり、100万部近くを売り上げた。サム・ウィルソンがキャプテン・アメリカの役割を担うMCUや、複数のキャプテン・アメリカが登場するコミックとは異なり、マーベルのアベンジャーズのキャプテン・アメリカはスティーブ・ロジャース自身にほかなりません。
キャプテン・アメリカの大ファンとして、私はすぐにメインキャップに行きました。盾で敵を投げたり叩いたりして、あの甘くて甘い金属音を聞くと、子供の頃の夢を現実にしているような気分になります。キャップのサポート ヒロイック、ラリー クライは、ヒロイックがアクティブになると近くにいる敵をマークします。影響を受けた者はあらゆる攻撃から2倍のダメージを受ける。彼のアサルト ヒーローであるスチームローラーでは、キャップがシールドを全力で投げ、敵から敵へと跳ね返り、敵を気絶させ、キャップや他のプレイヤーによるテイクダウンにさらされます。彼の究極の英雄、ブルックリン ブローラーは、近接攻撃と遠距離攻撃の両方からキャップの攻撃ダメージを 2 倍にします。スペシャライゼーションを有効にすると、キャップは体力の低い敵を倒すことができ、同時にブルックリン ブローラーのステータス効果を 3 秒延長することができ、周囲に大量の敵がいる限り実質的に無制限にテイクダウンできます。
キャップはリーダー、権威者としての自信がにじみ出るキャラクターです。彼は人々が聞きたいことに対して適切な言葉を正確に知っており、たとえ人々が彼と彼の行動を批判したとしても、彼は正しいことをしている。それがまさに私がキャプテン・アメリカを愛する理由であり、Marvel's Avengers はそのキャラクターを正しく表現していると感じます。キャプテン・アメリカは思いやりがあり、黄金の心を持った男であり、アベンジャーズの仲間や一緒に働く人々との会話の仕方からもそれがわかります。私が頭の中で思いつく例は、カマラについてのトニーとソーとの会話です。彼は、カマラがまだ子供であるため、カマラが安全であり、必要なものが提供されていることを確認することについて彼らに話します。それがキャップのやるべきことではないとしたら、何がそうなのか私にはわかりません。 Marvel's Avengers におけるキャプテン・アメリカのゲームプレイとキャラクターは、これまでで最高のキャップ ゲームプレイです。キャップが自分のゲームを手に入れる日が来るまで、もしあなたがキャプテン・アメリカの大ファンなら、キャップのためだけにこのゲームを購入してください。
キャプテン・アメリカ: 100/100
1.トール
マイティ・ソーは戦争の準備ができています。
このゲームではマイティ・ゴッド・オブ・サンダーがメインです。さて、キャプテン・アメリカが私のお気に入りのキャラクターだと言ったことはわかりますが、私はキャップとしてプレイした時間よりもソーとしてプレイする時間のほうが長いです。ソーは、1962 年 8 月のジャーニー イントゥ ミステリー #83 でデビューしました。オリジナルの神話上のソーとは異なり、ソーはアベンジャーズの平和を維持するために地球に留まります。マーベルのアベンジャーズ版のソーは、MCU版よりもアニメシリーズ『アベンジャーズ・アッセンブル』(まだ見ていない人にはぜひ見ることをお勧めします)のソーに似ています。
ハルクと同じように、ソーもゲームプレイの不均衡を避けるためにゲーム内でトーンダウンする必要がありました。トールは、雷と稲妻を制御する強力なアスガルドの神です。彼はミョルニアという彼だけが扱える魔法のハンマーを持っています。その力とハンマーを備えたソーは、戦場で無視できない力を発揮し、雷と稲妻で敵を打ち倒し、同時にハンマーで果肉を叩きのめします。彼のサポート ヒーローである戦士の怒りは、チームメイトを強化しながらソーに稲妻を吹き込みます。ウォリアーの怒りがアクティブになると、雷と稲妻が彼に近づく敵を打ち倒します。ソーは、神の力を持つ雷で敵を爆破する前に、ミニ旋風で敵を空中に持ち上げ、アサルト ヒーローであるゴッド ブラストで敵を吹き飛ばすことができます。ヘイムダルの助けを借りて、ソーは究極の英雄であるビフロストを召喚し、短期間戦場から消えた後、強力なエネルギーの奔流とともに戻ってくることができます。
アベンジャーズは全員、A-Day の出来事に対して罪悪感を感じていますが、ソーほど罪悪感を感じている人はいません。キャプテン・アメリカの死とアベンジャーズの解散後、ソーは自らの弱さと無価値さを罰するため、キャップの像の根元にハンマーを置き、神としてではなく人間として地球を歩き回る。ソーは罰を超えて、自分にはアスガルドに帰る資格がないと判断し、家族に手紙だけを書く。しかし、再びアベンジャーズとともに世界を救う機会が訪れたとき、ソーは地球の擁護者としての責任感を示し、できる限りの支援をするためにハンマーを手に取る。ソーは確かに神のような役割を果たしますが、ハルクと同じように、彼のパワーがトーンダウンしているという事実も気になります。ソーはハンマーの有無に関わらず、近づいてくるどんな敵も即座に破壊できるはずだと思います。しかし、コミックと同じように、ストーリーの執筆担当者によってパワーレベルが異なる場合があります。
トール: 100/100