3400 トロフィーでエレクトロ バレーに到達すると、ゲーム内で最高のレジェンド カードであるメガナイト、ログ、ラム ライダー、エレクトロから始めて、トロフィー ロードを進みながらレジェンダリーの購入とロック解除を開始できるようになります。ウィザード、インフェルノドラゴン、スパーキー、マイナー、プリンセス。プッシュまたはディフェンスのために構築された素晴らしいカードを今後も獲得していきます。
レジェンドカードがなくてもデッキはトップラダーに到達できますが、それらはゲーム内で最も楽しく、エキサイティングでユニークなカードであるだけでなく、トロフィーハンティングの際に大きなアドバンテージをもたらしたり、レジェンダリーカードを補完したりするのに役立つことがわかります。ユニークな能力を持つデッキ。
ここでは、引き出したりレベルアップしたりするのに最適なカードをいくつか紹介します。
10. マジックアーチャー
長距離大虐殺
マジック アーチャーは群れの押しに対処するのに頼りになるわけではないかもしれませんが、敵のタワーに並ぶと絶対的なモンスターであることがわかり、川の後ろで安全なままタワーの体力の半分を簡単に奪うことができます。
これだけでなく、反対側のタワーへのプッシュをターゲットにし、安全な範囲から防御することもできます。しかし、本当の楽しみは、トルネードとペアになって敵のタワーに確実に並ぶと始まります。敵が彼を倒す方法やターゲットを変更する方法を見つけようとして、敵を完全なパニック モードに追い込むことになります。
射程距離は壊れているにもかかわらず、マジック アーチャーはガラスの大砲です。彼はファイアボールか 2 つの丸太によって簡単に倒され、ウィザード、アイスウィザード、メガナイト、ナイト、スケルトンアーミー、ミニオンホードを含む多くの軍隊を相手に苦戦します。基本的に遠距離射撃は得意ですが、近接戦闘はそれほど得意ではありません。彼が優れている唯一の理由は、橋の向こう側から塔を絶対に溶かすことができるためです。トルネードを使用すると簡単になり、ナイトやペッカのような部隊を後ろに隠すことができるからです。
エリクサーがわずか 4 枚という安価なサイクル カードで、進化はありませんが、PEKKA Bridge Spam や Hog Cycle のようなデッキに見事にフィットします。全体として、マジック アーチャーはさまざまなデッキで使用できる優れた多用途カードです。
9. 墓地
塔に取り憑く呪文
墓地は、特に熟練したプレイヤーが使用した場合、クラロワで常に最高の呪文の 1 つです。サイクルデッキでは、特に彼女のナイフがなくなったときに、数秒以内に相手のタワーを溶かし、砲撃手やダガーダッチェスのようなタワー部隊を倒すことができます。もちろん、標準のプリンセスも、相手が防御に失敗した場合には同様に脆弱になります。
トルネード(アゲイン)と組み合わせると、ヴァルキリーのような危険を離れた場所から引き離し、最大限のスケルトンを確保できます。ナイトやアイスゴーレムのような気を散らすものは、スケルトンが街に行く間、タワーを忙しくしておくために不可欠です。
ただし、墓地には絶対的なカウンターが 1 つあります。毒。ポイズンは絶対的かつ完全に墓地に対抗し、ほぼ不可能なマッチアップとなります。場合によっては、最高の墓地プレイヤーだけが PEKKA Bridge Spam のようなものに対して半分のチャンスさえ耐えることができます。
墓地が決してプレイされてはならないカードだというわけではありません。両方のデッキを考慮すると、バルーンヤードやスプラッシュヤードでは依然として優れており、対戦相手が墓地のことを忘れていて、どちらかが気づく前に敵の防御を簡単に圧倒できます。タワー。また、墓地はサポートカードとしてもプッシュカードとしても使用できるため、チップダメージを狙うだけでも最適です。
スケルトンは時間外に出現するため、アローやログで死から蘇るすべてのスケルトンを倒す時間を計るのは非常に困難です。これにより、敵のタワーに少なくともチップダメージを与えることができます。悪魔のような素晴らしいコンボとして、マイナーと墓地、または墓地の凍結を検討してください。
8. 夜の魔女
解き放たれたコウモリ
レジェンダリーを含むほとんどのデッキでは見られませんが、ナイトウィッチは依然としてホグライダー、ロイヤルジャイアント、さらにはメガナイトやペッカのような重いカードのような脅威を簡単に取り除くことができるパンチを詰め込んでいます。反撃できる。
彼女の主な能力は、時間の経過とともに出現するコウモリを中心に展開しており、地上部隊だけでなく航空カウンターとしても使用できます。それだけでなく、ナイトウィッチはエリクサーと通常のゴーレムの両方において、ゴーレムデッキにおいて絶対的なモンスターです。彼女をミラーと組み合わせると、特にクローンと組み合わせた場合、バットの生産量が倍増する壊滅的な効果をもたらす可能性があります。たとえ相手が矢を使ったとしても、ナイトウィッチは簡単に別のバット軍団を召喚することができます。
ゴーレムまたはエリクサー ゴーレムの後ろにいると、彼女は遠距離部隊から安全であり、ほとんどのプレイヤーがインフェルノ タワーやペッカのようなハード カウンターを大部隊のために保存し、ナイト ウィッチを倒すことができるため、ヴァルキリーやミニ ペッカさえも簡単に倒すことができます。特に2人の夜の魔女を倒すことができれば。
とはいえ、ナイトウィッチも無敵ではない。ファイヤークラッカーやポイズンのようなカードは彼女を簡単に倒すことができ、ポイズンは打ち消すことができませんが、少なくともファイヤークラッカーを引くか、トルネードプル、ファイアボール、またはアローで彼女のようなスプラッシュカードを倒すことができます。
7. ログ
勝利への道を踏みしめましょう
おそらく利用可能なレジェンダリーの中で最も愛され人気のあるログは、考えられるほぼすべてのデッキでプレイできる最も多用途なレジェンダリーの 1 つでもあります。ゴーレムのような大規模な部隊を押し返したり、ラムライダーやプリンスのような突撃部隊からのチャージをリセットしたり、ゴブリンギャングやスケルトンアーミーのような地上戦を鎮圧したりすることができ、さらに敵のタワーに到達して簡単なチップダメージを得ることができ、非常に安価です。価格はたった2エリクサーです。
現時点では利用可能な進化はありませんが、それでも多くの価値を持つ素晴らしい安価なサイクルカードです。ただし、エアデッキやラヴァルーンミニオンスパムやランバールーンセットアップなどのスパムに対してはまったく役に立たないことがわかります。ポイズンやファイアボールのような補完的な呪文がなければ、その効果は最小限です。
空中のあらゆるものに対して防御する方法がないため、ログが唯一の利用可能な呪文である場合、空中ベースのプッシュを防御するのは困難になるでしょう。あらゆる重い呪文。これは、デッキを安くするだけでなく、軍隊の速度を低下させ、邪魔な地上の群れを排除するのに最適な選択肢であることに変わりはありません。
6. 漁師
エリクサーとミームに夢中
ゲーム全体で最も強力でイライラするカードの 1 つであるフィッシャーマンは、時にはトルネードより優れていることもあります。トルネードがキングタワーに向かってゴーレムを引き寄せることに失敗しましたが、フィッシャーマンは見事に成功しました。彼は PEKKA を塔から引きずり出し、敵の軍隊を危険に向かって引き寄せ、さらにはメガナイトのジャンプをキャンセルすることさえできます。しかし、彼にも欠点がないわけではない。
漁師の最大の強みは最大の弱点でもあります。決してキングタワーの後ろに漁師を配置しないでください。彼はプリンセスタワーに向かって歩いていきます。相手が賢い場合、またはゴーレムや神がジャイアントスケルトンのような重い軍隊を持っている場合、あなたの漁師はその軍隊をあなたのタワーに向かって引っ張り、本質的にあなたの方向を変えるでしょう。自分の部隊があなたに対抗します。
漁師は、特殊部隊やタワーから危険を避けるために最もよく使用されるカードです。そのようなプレイの 1 つは、フィッシャーマンを使用して、配置された PEKKA をロイヤル ジャイアントまたはエレクトロ ジャイアントから引き離すことです。これにより、プッシュに害を及ぼす可能性のある重いカウンターは基本的に無効になります。
5.木こり
チョップチョップ!
ゲーム内で最も過小評価されているカードの 1 つであるランバージャックは、真剣に考えないと絶対的な脅威になります。一部のプレイヤーは、エリクサーを節約するためだけにランバージャックを手放す傾向がありますが、すぐにタワーの体力が半分欠けていることに気づきます。
ランバージャックは 4 エリクサーの価値があり、怒りが組み込まれている優れた防御および攻撃部隊として使用できます。彼はホッグからバルーン、エリート バーバリアン、さらには PEKKA やゴーレムに至るまで、多種多様なデッキで使用できます。ランバージャックにレイジを使用できれば、ヴァルキリーを含む多数の軍隊を倒すことができ、メガナイトを瀕死の状態まで倒すこともできます。
彼が攻撃的なカードとしても防御的なカードとしてもプレイできるという事実は、安価なラッシュと安価な防御のために彼を継続的にサイクルできることを意味します。スパーキーのようなサポートやウィッチのようなスポナー カードを備えたジャイアント デッキやエリクサー ゴーレム デッキでは、展開された木こりは時限爆弾となり、敗北時のプッシュを強化するだけです。
ランバージャックは、メガナイトの展開やいくつかの呪文に耐えられる十分な体力も持っていますが、ライトニングやロケットのような重い呪文には弱いです。しかし、ランバージャックに支援部隊がいる限り、彼のドロップするレイジで価値を得ることができるという事実は、特にレイジが軍隊をどれほど強力にし、それが弱い地上部隊と空軍をどのように破壊するかを考えると、非常識です。
4. マザーウィッチ
すべての部隊に呪いをかけた
最高のカードの 1 つであり、最も厄介なカードの 1 つであるマザーウィッチは、簡単に敵に群がるカードです。彼女はどんな軍隊もあなたのチームのために戦う弱い豚に変えることができます。重要なのは、コウモリやスケルトンなどの弱い部隊を確実にターゲットにすることです。これは、彼女が重部隊やナイトのような小規模部隊に対して実質的にゼロに近いダメージを与えるためです。
相手の群れから豚をスポーンし始めた瞬間、豚の猛攻撃が戦いに向かうので、簡単に戦況を変えることができます。対戦相手がエボスケルトンを使用する場合、豚の弾薬が無限になるだけなので、助けてください。
Mother Witch は群れに対する優れたカウンターであり、彼女と対戦する場合、ゲーム内で最も厄介なカードの 1 つです。しかし、彼女は健康の点で完全に弱く、ファイアボール一発かナイトの数回のスイングで敗北します。しかし、適切に使用すれば、負けたトレードを簡単に勝ちに変えることができます。マザーウィッチは、ベビードラゴンやバルーンなどの軍隊に対して実際にかなりのダメージを与えるため、空軍に対する優れた防御としても機能します。
3.プリンセス
長距離の迷惑行為
ああ、プリンセス、これまで考えられた中で最も厄介なチップ カードですが、彼女がこれほど優れており、ゲーム内で最高のレジェンドの 1 人であるのには理由があります。彼女の長い怒りは本当に信じられないほどのもので、プッシュや敵のタワーに対して安定したダメージを与えます。
彼女は敵が彼女を排除するために何かをするまで永遠に橋に留まり、敵の健康を削り取るにつれてあなたに継続的なダメージを与えます。彼女はまた、強力な攻撃者を安全に保つだけでなく、群れを排除して敵の攻撃を弱体化させるため、サポートを利用して防御することにも優れています。
ザップとスノーボール以外のほぼすべての呪文に対して相対的に弱いので、これが大きな弱点だと思うかもしれませんが、彼女はほぼすべてのデッキで丸太と矢の餌として最適です。彼女のスピードは敵に少なくとも 1 発の攻撃を確実にしますが、ほとんどのプレイヤーは上位ランクのプレイヤーほど反応が速くないため、プリンセスは 1 人のプレイヤーに対して最大 2 発、場合によっては 3 発の攻撃を受ける可能性があります。
彼女の範囲は彼女の最大の強みでもあり、全体的に組み込むのに最適な安価なカードであり、彼女が配置されているほとんどすべてのデッキで機能し、爆弾タワー、ホッグ、丸太餌デッキではさらに強力であり、放置して入手するのが比較的簡単です。
2.メガナイト
ミッドラダー・メナス
ミッドラダー自身を脅かし、ほぼすべての攻撃の悩みの種であるメガナイトは、ゲーム内で最も多用され強力なカードの 1 つですが、実際には空軍に 1 つの弱点しかありません。他のものはすべて押しつぶすことができ、呪文や部隊のサポートがあれば、メガナイトはほぼ止めることができません。
メガナイトがなぜこれほど人気があるのかには理由があり、それは彼が非常に多用途であり、プッシュカードとしても使用でき、信じられないかもしれませんが、マイナーメガナイトウォールブレイカースパムのような高速サイクルデッキに入れることもできるからです。
ダメージを与えて出現する能力のため、彼は PEKKA プッシュを含む、相手が考え出すあらゆる地上プッシュに完全に対抗するのに理想的な部隊です。メガナイトは、対戦するのに最もイライラするカードの 1 つでもあります。特に、大気の群れを排除できるウィザードやマジック アーチャーのようなサポートを与えたり、ライトニングを装備してインフェルノ タワーのようなカードと戦うことができる場合は特にそうです。
対戦相手のエリクサーの数に注意を払えば、メガナイトをタワーの気晴らしやプッシュカードとしてプレイすることもできます。また、彼のジャンプメカニズムにより、遅れて配置されている部隊にダメージを与えることができ、さらに良いことに対戦相手にダメージを与えることができます。タワー。
1. エレクトロウィザード
無限スタン!
おそらく、自由に使える最高のウィザードであり、アップグレードするのに最も価値のあるレジェンドであるエレクトロ ウィザードは、さまざまな状況で役立ち、ラム ライダー、バトル ラム、スパーキー、インフェルノ ドラゴンとタワーの両方など、大量のカードを無効にすることさえできます。すべての弱い群れ、空中、地上など。
これは、E-Wiz が独自の Zap メカニズムでスポーンする、Mega-Knight と同様のユニークなスポーン能力によるものです。彼はまた、橋の向こう側の軍隊や建物をターゲットにして、それらを気絶させて、あなたの軍隊が優位に立つことができるようにすることもできます。
部隊の速度を低下させるアイスウィザードと同様に、エレクトロウィザードは部隊を継続的に気絶させ、プリンスやスパーキーなどのカードからのチャージ攻撃をリセットしたり、インフェルノドラゴンやインフェルノタワーからの時間の経過によるダメージを防ぐことさえできます。これらのカードは本質的に無効化され、エレクトロ・ウィザードをサイクルできなければ対戦相手にとって無価値になるほどです。
彼は対戦相手のカードを無力にすることができる事実上唯一のレジェンドであるため、エレクトロ ウィザードは必須であり、レベルアップが比較的簡単であるだけでなく、多用途でほぼすべてのデッキに場所を見つけることができます。
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