マスエフェクトの次の展開: アンドロメダ ギャラクシー

良くも悪くも、私たちは皆『Mass Effect』シリーズを覚えています。

Bioware には、Dragon Age、Knights of the Old Republic、Baldur's Gate など、まともなゲームから素晴らしいゲームがたくさんあります。しかし、Mass Effect 三部作は、Bioware がこれまでに作ったゲームの中で最も有名な (見方によっては悪名高い) シリーズであることは間違いありません。

もちろん、その理由は明らかです。主人公のシェパード司令官は、性別に関係なく忘れられない人物であり、彼/彼女を支えるキャストは無数の多彩な個性を持っており、銀河内の複数の世界は、物語を運ぶ素晴らしい場所を作りました。プロット。

Bioware は、ストーリーテリングの優れた処理でよく知られていました。それがプレイヤーが期待するようになったものでした。ほとんどのゲームの出来の良さについて誰もが大騒ぎし、それほど素晴らしいとは言えないゲームでも注目に値するストーリーを持っていました。かつては、Bioware が何か悪いことをできるようには見えませんでした。

そして、Mass Effect 3 の最後の 15 分間が始まりました。

人々が初めて Mass Effect 3 をプレイして以来、ビデオ ゲームに対してこれほど否定的な感覚はありませんでしたが、それがしばらく Bioware の評判を傷つけました。プレイヤーたちは、結末が悪かっただけではなく、むしろ結末に裏切られたと感じたと述べた。 Bioware のゲームを二度とプレイできるかどうかわからない人もいました。

他の人たちは、自分たちがどれほどショックを受けたかをブログに書いたり、書いたり、話したりしていましたが、ゲーム コミュニティは、Bioware ゲームではそんなことは起こらないと信じていたのですから、当然のことです。ゲームの残りの部分が充実していなかったわけではありません。それは、まさにゲーマーが望んでいたものであり、どう見ても素晴らしい結末になるように見えたからです。

Mass Effect 2 ほど優れたゲームではないかもしれませんが、ゲーマーがそれを期待していたようには見えませんでした。彼らはただしっかりとしたフォローアップを望んでいました。

バイオウェアは、結末に対する謝罪と合わせて複数の防御策を講じたにもかかわらず、その後ビデオゲームのリリースに関しては沈黙を守った。エクステンデッド カットと呼ばれる無料 DLC は、エンディングを調整するためにリリースされました。これは改善されましたが、人々の口から不快な味を取り除くにはあまり役に立ちませんでした。

その後数年間、Bioware は The Old Republic の拡張パックに焦点を当て、第 3 の Dragon Age に取り組みました。多くのファンは、シリーズ第 3 作が悲惨な結果となるかどうかを見極め、これが Bioware の勝敗を左右すると見ていました。そうではありませんでした。 『Dragon Age: Inquisition』は、シリーズ第 1 作目である『Dragon Age: Origins』ほど堅実ではありませんでしたが、驚くような災害はありませんでした。

コミュニティが大きな安堵のため息をついたとき、Bioware は今後登場する新しいマス エフェクトのタイトルの発表を待っていました。時間が経てばほとんどの傷は癒されますが、マスエフェクトによる新たな惨事のことを考えるとひるむ人もおり、今年の E3 では『Mass Effect: Andromeda』というタイトルが発表されました。

危険から逃げるのか、それとも危険に向かって逃げるのか?

新たなスタート。

ここで注意すべき重要な点が 2 つあります。シェパードはこのゲームには登場しません。そして、この新しいマス エフェクトは同じ銀河内で発生するものではありません。 Bioware は、新作ゲームを直接の続編ではないため、Mass Effect 4 と呼ぶのは正確ではないと述べています。

2014 年の E3 で、このゲームを Mass Effect 4 と呼ぶのは何か不名誉なことであるという事実は、コミュニティ マネージャーの Chris Prestley によって十分に明らかにされました。それは異なる世界を持つ異なる銀河です。私たちがまだ見たことのないもの。そびえ立つ岩山のある砂漠気候から、毒々しい森、滝がいっぱいの柔らかな森に至るまで、その世界は当然ながら地球上に何もなく、オリジナルのマスエフェクト三部作で確立されたものとは何にも似ていません。

天の川が少しだけ登場するかもしれません (結局のところ、獰猛なクローガンが多少登場し、おそらく人間の主人公である誰かが、ティーザー トレーラーでこの宇宙における特殊作戦の最高位である N7 アーマーを着ています。結局のところ、 , Bioware は常に他のゲーム、特に前作を意識していることで知られていますが、ゲームのタイトルが示すように、実際の舞台はアンドロメダ銀河になります。

影響はたくさんあります。 1つ目は、Biowareが良くも悪くもこのフランチャイズの再開に真剣に取り組んでいるように見えることです。 Bioware が第 3 試合終了時点で自らの選択を擁護したという事実にもかかわらず、同じ間違いを繰り返す危険を冒してこのゲームに失望したファンが多すぎるのが現実です。

しかし、『Mass Effect』はおそらく現時点で Bioware が提供する最も愛されているシリーズであり、多くのファンは Bioware が自分たちの間違いを埋め合わせてくれる義務があると感じているかもしれません。別の銀河を作成し、シェパード司令官はゲームに登場しないと主張し、別のプロットとキャラクターを約束することで、Bioware はファンを真剣に受け止め、私たちと同じように何か違うものを期待しているようです。

これまでのところ、ゲームは有望に見えます。

確かに、彼らはゲームの名前である N7 と、それが宇宙で行われるという事実を除いてすべてを変更したので、できれば Bioware が Andromeda で何か新しいものをテーブルにもたらすことを期待しています。

2015 年の E3 では、Mass Effect の新しいタイトルと、そのリリース予定日 (2016 年の祝日) が発表されました。また、Bioware が新作ゲームに多くの特別な時間を費やし、注目を集めていることも明らかになりましたが、これが実際に真実なのか、それとも単に人々にチャンスを与えるために警鐘を鳴らしているだけなのかは議論の余地があります。

いくつかの考察の材料: まず、このゲームには新しいリードライターがいます。 Halo 4 のシニア ライターである Chris Schlert がチームに加わり、元リードライターの Mac Walters が監督を務めています。

第二に、Bioware はゲームの開発により多くの時間を費やしています。 『Dragon Age: Inquisition』は批評家からは好評で、『Mass Effect 3』よりも好意的に受け入れられました。それから 2 年後にリリースされましたが、その間にはほとんどリリースがありませんでした。これは、ゲームに集中するためのより多くの時間を意味し、2016 年末のこのリリースでも同様のことを行っています。

いずれにせよ、アソシエートプロデューサーは、以前の保存ファイルを保持することは悪い考えではないかもしれないとほのめかしましたが、これは何も確認しません。実際のゲームでの会話のフィラーを意味する可能性があります。しかし、これらすべてのさまざまな憶測と熟考を考慮すると、これは良くも悪くも興味深いものになるでしょう。 Mass Effect: Andromeda は、来年のホリデーシーズン頃に PC、Xbox One、Playstation 4 向けに発売されます。

そこで何が見つかるかは誰にも分かりません。

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