私たちがウォーハンマー 40,000 ユニバースを愛する 10 の理由
Games Workshop はいくつかの優れた卓上ゲームや PC ゲームを制作してきましたが、ファンがさらに求めて戻ってくるのは、これらのゲームの背後にある設定にあります。過去 10 年にわたり、Dawn of War や Space Marine などのゲームにより、多くの PC ゲーマーが Warhammer 40,000 の世界に興味を持ち、まったく新しいファンの軍団が生まれました。あなたが筋金入りの熱狂的ファンであろうと、この伝説に慣れていない人であろうと、私たちがウォーハンマー 40,000 ユニバースを愛する 10 の理由のリストをここに示します。
10. 設定
ウォーハンマー 40,000 のすべては壮大なスケールにあります。
ウォーハンマー 40,000 の世界では、中途半端な出来事はありません。まずは名前から始めましょう。すべてが 41 千年紀に起こるため、ウォーハンマー 40,000 です。多くの SF の舞台のように数百年先の未来ではなく、さらには数千年先の未来でもありません。今から38,000年後です!
時間スケールが巨大であるということは、他のすべてが壮大な出来事のように感じられることを意味します。人類は 38,000 年の間に 100 万以上の人の住む世界にまで拡大しました。これは、惑星や星系全体さえも、誰も目を向けることなく破壊されたり、混沌としたワープに吸い込まれたりする可能性があることを意味します。
都市ほどの大きさの宇宙船が空虚な空間を歩き回っています。新しい神は人間と異星人の悪徳から生まれます。不滅のロボットは忘れられた惑星で眠り、宇宙を作り直す適切な時期を待っています。しかし、宇宙は広大ですが、ウォーハンマー 40,000 では、たった 1 人の人間でもすべてを変える力を持っており、それが私たちがこのゲームを愛する理由です。
9. 派閥
スペースマリーンだけではありません。
ウォーハンマー 40,000 の世界は広大であり、生存、または支配のために戦っている多様な勢力で満ちています。人類の帝国は、象徴的なスペースマリーンと広大な帝国衛兵を含み、百万の世界に広がっています。
それにもかかわらず、人類は数で劣勢であり、カオスの勢力や、オーク、タウ、ティラニッド、ネクロン、エルダーを含む膨大な数のエイリアンとの生存を賭けた絶え間ない戦いの中にあります。各種族はユニークであり、独自の英雄、歴史、目標を持っています。あなたが God-emperor、Chaos god、または WAAAGH! をサポートするかどうかに関係なく、Warhammer 40,000 にはあなたに合った派閥があります。
8. ストーリー
ウォーハンマー 40,000 では常に新しい物語が語られます。
『ウォーハンマー 40,000』は 30 年近く前から存在しており、その間、Games Workshop はユニバースとその中のさまざまな勢力の広範な歴史を作り上げてきました。しかし、ウォーハンマー 40,000 ユニバースの広大なスケールは、語るべき新しいストーリーが常に存在することを意味します。
プレイヤーは、独自の惑星、独自のスペースマリーン支部、独自のオーク氏族を作成することをお勧めします。宇宙の確立された伝承に矛盾することなく、戦いは世界的な影響を与える可能性があります。この種の自由は多くのゲームでは稀であり、ウォーハンマー 40,000 の最も優れた点の 1 つです。
7. 残忍さ
まさにこれが、私たちがウォーハンマー 40,000 を愛する理由です。
ウォーハンマー 40,000 は暗く、陰惨で、暴力的です。何百万もの人が住む世界では、命は安く、短く、そしてしばしば残酷です。徴兵と戦場での確実な死を逃れた人間は、通常、工業地帯の世界で何年にもわたる労苦を覚悟しなければならない。
宇宙を積極的に破壊しようとしない種族は、異端者やエイリアンの容赦ない猛攻撃に対して生き残るために奮闘しています。世界全体が定期的にオークによって破壊され、ティラニッドによって食い荒らされ、カオスによって汚染されています。
このため、ウォーハンマー 40,000 は現実からの素晴らしい逃避を提供し、テーブルトップ ゲームにも PC ゲームにも同様に最適な環境です。
6. 神々
混沌の神はいたずらをしません。
ウォーハンマー 40,000 の世界では、定命の者にとって人生はそれほど難しくないかのように、神と戦わなければなりません。エルダールの神々やその他の神々は、信者を助けるために肉体的なアバターを人間の世界に送ることがよくありました。
人類の帝国は、宗教とテクノロジーの融合の上に築かれています。スペースマリーンは、10,000年間静止し続けてきた神の皇帝のために戦います。エルダールの神々のほとんどは、文明の大部分が破壊されたときに失われましたが、エルダールは依然としてケインを呼び出すことができ、ケインは彼の物理的なアバターを送って人々を助けることができます。
そしてもちろん、人類とエイリアンの悪徳から生まれたカオスの神もいます。ナーグル、コーン、ティーンチ、スラーネッシュは皆、独自の方法で選ばれた人間を堕落させ、ウォーハンマー 40,000 の世界観に素晴らしい風味を加えています。
5. インペリアルガード
インペリアル・ガードに生き残るチャンスを与えるのは、圧倒的な数だけだ。そして戦車。タンクも忘れずに。
混沌の神、暴れるエイリアン、そして超人的な装甲兵の真っ只中に、インペリアル・ガードがいる。 100 万の世界から徴兵された何兆人もの兵士で構成されるインペリアル ガードは、ウォーハンマー 40,000 ユニバースの巨大さを最もよく示すものの 1 つです。
インペリアル ガードは、戦車と重砲に支えられた最小限の防弾チョッキを備えた徴集兵の軍隊であり、ウォーハンマー 40,000 で見られるような現代の軍隊に近いものです。また、この残酷な宇宙のエイリアンや異端者の大群に対して、普通の人間がまったく無力であることも示しています。
4. オークス
あなたの祖父のオークではありません。
オークはウォーハンマー 40,000 の世界に数多く存在する暴力的なエイリアン種族の 1 つですが、群を抜いて最も面白い種族です。ファンタジー設定の標準的なオークとは異なり、これらの好戦的な生物学的に操作されたオークは、宇宙で最も危険な種族の 1 つです。
ウォーハンマー 40,000 では、オルクは文字通り暴力によって支えられています。普段は仲間内での戦いに忙しすぎて、より文明的な種族に重大な脅威をもたらすことはできないが、オークのリーダーが戦争中の部族を団結させてワアアア!それらは、星系全体を破壊することができるほぼ止められない力になります。
彼らの破壊力だけではゲーム界で最も愛されるエイリアン種族のひとつになれなかったかのように、彼らはボルターを撃ち抜くことができる以上の個性を持っています。彼らの収集されたテクノロジー、ひどく訛った話し方、絶え間ない口論は多くの人に愛されており、オークは確かにウォーハンマー 40,000 の最高の部分の 1 つです。
3. 異端者たち
血の神に血を!
オーク、ティラニッド、ネクロンが人類にもたらすあらゆる危険にもかかわらず、それらは人類に対する真の脅威であるカオスの余興に過ぎません。
元々は人類帝国の兵士と宇宙海兵隊員でしたが、カオスの勢力はカオスの神によって腐敗および変異しており、人類を根絶することを目的としています。これらの元人間はカオスとの交わりによって強化されており、戦いの際に悪魔を助けてくれるように求めているため、帝国がこの成長を続ける敵を寄せ付けないようにすることができるのは唯一のことです。
ウォーハンマー 40,000 は、人間対自分自身というおなじみの対立を次のレベルに引き上げます。人間は自分の内なる悪魔だけでなく、本物の悪魔にも対峙しなければならず、この生存競争は宇宙のまさに中心にあります。
2. スペースマリーン
ええ、彼らはとても良いです。
スペースマリーンは誰もが好きな派閥ではないかもしれませんが、これらの象徴的な兵士がウォーハンマー 40,000 の世界に大勢のファンを惹きつけていることは否定できません。エリート中のエリートであるスペースマリーンは、破壊的な武器を持ち、重いパワーアーマーを身に着けた、遺伝子組み換えされた超人たちです。
彼らは、人類の帝国をあえて脅かす異端者やエイリアンの軍勢に対する人類の最善の防御手段です。彼らにも欠点がないわけではなく、神皇帝への熱狂的な献身によって、「正しい」とか「間違っている」といった懸念が見えなくなってしまうことがよくあります。それにもかかわらず、彼らは宇宙のヒーローに最も近い存在であり、間違いなくウォーハンマー 40,000 の最も優れた点の 1 つです。
1. ゲーム
これを読んでも Dawn of War をプレイしたくない場合は、間違った記事を読んでいることになります。
ゲームは私たちのほとんどをウォーハンマー 40,000 の世界に連れて行ってくれたものであり、ゲームは私たちを再び連れ戻してくれるものです。この卓上ゲームはそれ自体が素晴らしいものであり、戦略家、画家、コレクターなどに同様に魅力的です。
しかし、私たちのほとんどにとって、それはすべて PC ゲームに関するものです。 RTS ドーン オブ ウォー シリーズの爆発的な戦闘が好きな人でも、スペース マリーンの本能的なアクションが好きな人でも、市場にある数多くのウォーハンマー 40,000 ゲームの 1 つを楽しんだことは間違いありません。インスピレーションを与えてくれる興味深い世界観があれば、ゲームがこれほど成功し、面白いものになるのも不思議ではありません。