注目のゲーム: 2016 年に公開された最も注目の PC ゲーム 51

2016 年以降に登場する最もホットな PC ゲームをご紹介します

E3は今年最大のゲームイベントです。これは、ゲーム スタジオがどのようなことに取り組んでいるのか、そして私たちが何をプレイできるのかを紹介するカンファレンスです。それに加えて、デモ、インタビュー、Q&A もあります。基本的に、これは今年のゲーム界で最も重要な週末でした。とても多くのクールでエキサイティングなゲームを見ることができたので、それらのリストを作成する必要がありました。リストを小さくしたかったのですが、あまりにも多くのクールなゲームを除外することはできませんでした。
さて、話はそれましたが、E3 2016 で最もエキサイティングなゲーム 51 作品をご紹介します。

注: これはまだリリースされていないゲームに関するものであり、情報は不完全です。すべての情報はE3以前に公開されたメディアに基づいています。

1. ハント: 金ぴか時代の恐怖


ペニー・ドレッドフルを見たことがあるか?そうであれば、このゲームの背後にあるテーマがわかるでしょう。そうでなくても、心配しないでください。
あなたは 18 世紀のモンスターハンターです。魔女狩りの夜に友達と団結するところを想像してみてください。 HUNT: Horrors of the Gilded Age では、文字通りの狩猟、ミニオンの殺害、ボスとの戦いなど、モンスター狩りのあらゆる側面が (心理的トラウマなしで) 提供されます。能力、アイテム、武器などのキャラクター構築だけでなく。

膝の深さの沼地を歩きながらミッションを完了し、被害者につながる手がかりを見つけます。あなたはチームの他の人々と協力して、悪魔崇拝者、アンデッド、悪の勢力と手を組んだ人間の大群と戦わなければなりません。これらを殺した後、これらのミニオンを制御している実体にあなたを導くものを見つけるでしょう。
時代を考えると、ほとんどの武器はその時代に実際に存在した銃になります。しかしプロデューサーらは、必ずしもその時代に属さない武器がさらにいくつか登場するだろうと述べている。火炎放射器など。属していないのに存在しようとしていたものもあります。彼らはゲームプレイを向上させるためにこれらの武器をゲームに追加しました。いずれにしても、それが私たちがこれらのゲームをプレイする理由です。それに加えて、キャラクターのカスタマイズもあります。これらのカスタマイズは、単なる美しさを超えたものになります。回復アイテムや能力を持ち歩きますか?それとも全部ダメージを受けますか?もしかしたらミックスかも?どちらでもない?選択はあなた次第です。
幸運を


2. 進撃の巨人


「進撃の巨人」を見たことがある人はこの段落を飛ばしてください。まだ見ていない人は読み続けて、ゲームのストーリーが何なのかを確認してください。この漫画、つまり番組は、人間が何層もの巨大な壁で囲まれた都市に閉じ込められている架空の世界で行われます。巨人を寄せ付けない壁。タイタンはまさにその名の通り、巨大な木で動く巨人です。彼らがどこから来たのか誰も知りません。ただ、人間は生きたまま食べられる危険なしに壁を越えることはできないということだけがわかります。壁の中でも人生は続いていく。しかしある日、本当に巨大な巨人が降りてきて、都市の第一層に通じる門を蹴破りました。この戦いがゲームの舞台となる。巨人と戦う人々は剣と、フックを発射して巨人の頭に巻き付ける仕掛けを装備しています。タイタンの弱点は首筋なので、その高さでなければなりません。
『進撃の巨人』を見て、このコンセプトのゲームがあればいいのにと思いました。とても楽しいことができそうだった。まあ、そう思ったのは私だけではありませんでした。
『進撃の巨人』をベースにしたファンメイドのゲームがありましたが、こちらはちゃんとしたスタジオが作っています。グラフィック的には、ファンメイドのバージョンよりもはるかに優れています。それはそうあるべきです。

ゲームプレイはとても楽しそうです。彼らは建物の周りで体を振り回す物理学を釘付けにしたようです。コントロールなどでどのように動作するのか非常に興味があります。必要な複雑な動きをすべて制御するのは、難しすぎたり、簡単すぎたりするのが難しいように思えます。
ゲームプレイは、広大なオープンエリアでミッションを行うことになるようです。主な目的といくつかの副次的な目的があります。いつものように、二次目標を完了する必要はありませんが、主要な目標を達成するのに役立ちます。そこでは何も新しいことは起こっていません。
ビデオゲームには、マンガやドラマでは発生しないストーリーイベントも含まれます。つまり、ゲームをプレイすると別の世界が得られるということです。制作者らは、ビデオゲームのインタラクティブ性を活かすためにこれを行ったと述べた。彼らは、あなたが起こっていることの一部であると感じてほしいと考えています。
メインストーリーに登場する4人のキャラクターを操作します。彼らはそれぞれ、プレイスタイルに適した特別な能力やユニークなスキルを持っているようです。これまでのところ、MIkasa のゲームプレイしか見ていません。彼女はゲーム内で最も強力なキャラクターの1人であると言われています。


3.バットマン アーカム VR


バットマンは素晴らしい近接戦闘ゲームでした。信じられないほど良い成績を収めました。あなたはバットマンを(当然ですが)コントロールし、数千ではないにしても数百の犯罪者を屈服させました。設定はあなたが期待していたものでした。暗くて厳しい、しかしそれでも小さな希望の光。
それをVRで体験できるようになりました。期待に応えられるかどうか、非常に興味があります。 E3 のほとんどのレポートでは、近いうちに (VR で) 屋上から身を投げることになるが、それは期待できないと述べられています。 VR ゲーム自体は、格闘ゲームというよりは探偵ゲームに近いです。バットスーツを着て、誰が人を殺したのかを解明します。あなたが彼らに何をするのか、私たちはまだ知りません。


4. コール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア HD

『Call of Duty: Modern Warfare』により、『Call of Duty』フランチャイズは以前よりもさらに大きなヒットとなりました。これは Call of Duty シリーズの 4 番目のバージョンであり、大きな変化でした。他の 3 つは第二次世界大戦にありましたが、これは私たちの時代に連れて行ってくれました。
このゲームは素晴らしいストーリーを語り、素晴らしいゲームプレイ、完璧なペース、そして信じられないほどのグラフィックを備えていました。これまでにリリースされた最高のゲームの 1 つ。今、彼らはそれをリマスタリングしているところだ。
自分たちの命と世界の安全のために戦う「ソープ」と「ジャクソン」をもう一度コントロールすることができます。核の冬から世界を救うために戦うテロリストや過激派との戦い。
さすが、すべての始まりとなった『Call of Duty』ゲームです。ゲームプレイは多忙でペースが速いものになります。しかし、現在の Call of Duty ゲームほどではありません。スライディング、ウォールランニング、ジェットパッキングはありません。それは私にとっては問題ありません。基本に戻ります。

このバージョンには完全なキャンペーンが含まれます。ただし、完全に専用のマルチプレイヤーもあります。オリジナルのゲームと同じ武器と感触を得ることができます。ただしマップは10しかありません。それでも十分なはずです。進行状況に応じて特典があり、特典、武器、武器アタッチメントのロックを解除できるようになります。威信を高める能力も含まれています。基本的にはオリジナルの完全リマスター版です。

オリジナルのマップをプレイしたり、何時間もかけてプレイしたミッションをやり直したりするのがとても楽しみです。


5. バトルフィールド 1


これがE3のハイライトだという人もいるだろう。確かにそれは私の注目の中心でした。そしてDICEは期待を裏切りませんでした。
「バトルフィールド 1」は、私たちがシリーズの方向性を考えていたところから大きく逸脱し、第一次世界大戦へと突入します。「バトルフィールド 1」について何かがリークされる前、私も他の多くの人々も含めて、次の「バトルフィールド」は近い将来か遠い未来が舞台になると信じていました。 。私が間違っていたことがわかって嬉しかったです。 Battlefield が第一次世界大戦のゲームをどのように機能させるのかわかりませんでしたが、それでも彼らはゲームを豪華に仕上げており、うまく機能しているようです。ゲームはとても楽しそうだった。 2016 年 10 月が待ちきれません。

第一次世界大戦を連想させる塹壕戦とは一線を画し、このゲームは依然としてテンポが速く、多くの出来事が起こっています。もうヘリコプターを操縦することはできないかもしれませんが、昔ながらの複葉機を操縦すればそれを補ってくれるはずです。銃剣で突撃することができ、戦闘は以前の「バトルフィールド」ゲームよりもはるかに緊密になる可能性があります。

DICEは武器のカスタマイズがあることを確認しましたが、以前のバトルフィールドほどではありません。各武器を特定のゲームプレイ スタイルに合わせることができます。彼らはシングルプレイヤーになると述べていますが、そのシングルプレイヤーがどのようなものになるのかについてはあまり詳細がわかりません。どうやら、いくつかの異なるキャラクターを大戦中に連れて行くことになるようです。
カンファレンスでは多くの人がデモを体験し、全員が 64 Player Conquest をプレイしていました。有名人を含む、プレイしたほぼ全員がゲームの方向性を気に入っていました。苦情もいくつかありますが、全体的には誰もがこのゲームに興奮しています。戦艦との海戦ができることに非常に興奮しています。彼らがそのような状況に戻ってくれることを嬉しく思います。


これは、「バトルフィールド 1942」と「バトルフィールド 2」に似ています。これには感謝しています。


6.コナンエグザイルズ


マッドマックスの世界に転送され、生き残らなければならないことを想像してみてください。ガソリンがないことを除いて。あるいは、ARK: Survival Evolved が砂漠の荒野にあることを想像してください。

『Conan Exiles』はさまざまな気候で行われます。しかし、前者はコナンの残酷な世界に最も適しています。あなたは、自分の生きる意志だけを持って砂漠でゲームを開始します。コナンの世界は残酷です。弱者が死に、強者が生き残る世界。善人が死ぬところ。生き残ること以外は何も重要ではない。人々が最悪の自分になる場所。
コナンの世界は絶望、荒廃、そして支配の世界です。
まず、あなたは荒廃していて絶望的です。そして、あなたが支配します。


『Conan Exiles』はオープンワールドのサバイバル ゲームで、まず自然や飢え、渇きと戦わなければなりません。それから家を建て、村を建て、村を建て、都市を建て、そして世界を征服します。
ああ、敵を神に犠牲にすることもできます。それだけの理由で買います。
しかし、それを買う理由は他にもあります。飢えと渇きのメカニズムが存在するでしょう。食べ物を探したり、水をあさったりしなければなりません。コナン・ザ・バーバリアンズの世界に忠実に、戦闘は残酷になります。敵を切断するので、腕を振って攻撃すると、敵はその腕を失います。それが健康とどのように相関するのかを見るのは興味深いでしょう。


7. シドマイヤーズ シヴィライゼーション 6


これは私が E3 で最も興奮したゲームです。私は Mass Effect、Battlefield、その他の強力な作品が大好きです。しかし、私の心の中には文明に対する特別な場所があります。常に存在します。今年は25周年なので、ゲームにいくつかの変更が加えられています。

彼らは都市を開梱しました。これで、単一の非常に重要なタイルとは対照的に、広大な大都市ができました。すべての建物が 1 つのタイル上に配置されるのではなく、分散して配置されるようになります。市内中心部には、保護する必要がある 1 つのタイルが残ります。しかし、生産性の高い都市を作りたければ、都市の外に工場地区を建設する必要があります。その地区を作成すると、そのタイル上の農場や鉱山など、他の改善の余地がすべて奪われてしまいます。これは、最先端の文明を目指すなら、大学のキャンパス地区を設ける必要があることを意味します。これには改善できないタイルが 1 つ必要になります。

大学のキャンパス地区は破壊される可能性があり、それはそのタイルの改善としてカウントされ、そのタイルから食料や生産物を得ることができなくなります。技術的なゲームプレイの詳細に踏み込みすぎます。ゲームをプレイしていない人にとってはわかりにくいです。削除するか、わかりやすいものに言い換えてください。 Civ ゲームをプレイしたことがない (そうすべきです) 人のために説明すると、マップは六角形のタイルに分割されており、各タイルはそのタイルの内容に基づいて改善でき、丘は鉱山になり、平原は農場になります。各タイルにはいくつかの利用可能な改善があり、選択はあなたの文明が何を必要とし、何を達成しようとしているかによって異なります。したがって、地区は基本的に農場と同じようにタイルを改良したものです。しかし、これらの建物はかつて市内にありました。このゲームでは、世界を征服する方法についてより多くの選択肢が与えられています。一つの方法はありません。

農園を作りますか、それとも産地を作りますか?


もう 1 つの新しい特徴は、ユニット、建物、テクノロジーの進歩が文明の活動に依存していることです。たくさんの漁船を建造している場合、国民が漁船の専門家になるにつれて、漁船を建造する時間は短縮されます。あるいは、農業を頻繁に行っている場合は、より効率的に農業を行うのに役立つテクノロジーが進歩するでしょう。これは、プレイしたい方法でゲームをプレイするだけで実績を獲得できる、よりダイナミックなシステムです。彼らは、ゲームをプレイするための「最善の」方法が複数あることを望んでいます。
アート スタイルは、ざらざらしていてリアルだった Civ 5 とは異なり、少し遊び心があり、一目見ただけで物事を識別しやすくなりました。彼らのゲームプレイは大きく異なるものになるようで、私自身も変化は素晴らしいと思います。


8. デウスエクス:人類の分裂


私はそれほど多くの Deus Ex ゲームをプレイしたことがありません。プレイすると、何がこれを理解するのにそんなに時間がかかったのか疑問に思うようなゲームの1つだと思います。
このゲームは、私に Deus Ex ゲームを強制的にプレイさせるゲームになりそうです。 『マンカインド ディバイデッド』は前作の 2 年後、テロ攻撃の直後が舞台です。それ以上に、私たちはゲームについてあまり知りません。私たちが知っているのは、警察と国民が拡張機能を持つ人々を嫌っているということだけです。バイオテクノロジーで身体を改善した人なら誰でも。強化された人々は、異なる電車に乗り、異なるトイレを利用します。かつての人種差別とよく似ています。それ以上、物語がどのようなものになるのかはわかりません。
このような移動制限があるため、目的に到達するだけでもゲームの楽しみになります。警察が通りを歩くことを許可しない場合は、警察を回避するか、警察を通り抜ける方法を見つけなければなりません。さまざまな可能なルートの探索を容易にするために、作成者はゲームに多くの垂直性を実装しました。

プレイヤーは、より有能な兵士となるために広範な強化が施されたアダム ジェンセンを操作します。強化された個人として、敵を無力化する方法はたくさんあります。彼らを気絶させたり、ノックアウトしたり、バイロブレードを使用したり、単に撃ったりすることができます。このゲームには非常に興味深い世界があり、もっと深く浸ってみたいと思っています。

このゲームは一人称視点の RPG として設計されています。キャラクターのカスタマイズ機能があり、自分に合ったプレイスタイルに重点を置くことができます。
こっそりと歩き回るのが本当に好きなら、人を殺さない可能性が最も高い武器や能力を装備できます。あるいは、フルアーマーと大量の強力な武器を装備して、全員とすべてを殺すこともできます。あなたの電話です。
ゲームがあなたに語らなければならない大きな物語があります。ゲームがどのような道をたどるのかはわかりませんが、繰り返し登場するキャラクターがたくさんいます。
このゲームはそのルーツに忠実であり、シリーズに確実な追加を提供する方向に進んでいるように見えます。


9. ディスオナード 2

Dishonored 2 では、最初のゲームのコルボとして、または皇后エミリーとしてプレイできます。彼らは両方とも超自然的な力を持っていますが、それぞれがその力を異なるスキルに利用します。各キャラクターをプレイスルーすることで、Dishonored 2 を完全に体験することができます。
ゲームも同じ設定で、古いテクノロジーと新しいテクノロジーが混在しています。 Bioshock スタイル (大きな暗いテーマを含む) を考えてください。敵を一人も殺さなくてもこのゲームをクリアすることは可能だという。または、敵を素早く粉砕できるスキルを選択することもできます。

Dishonored は、膨大なリプレイ価値を持つゲームとして売り込まれていました。彼らは、同じウォークスルーは 2 つとないと言います。警備員の反応は毎回異なり、各ミッションを完了するには複数の方法があり、進むべき道も複数あります。 Dishonored 2 では、気象ダイナミクスも導入されました。砂嵐が吹き込むと、警備員とあなたの視界が減少します。

エミリーとコルボは、興味深い方法で使用できる特別な能力を持っています。それらの能力の 1 つはシャドウ ジャンプのようなものです。誰も気づかない場所にテレポートします。これにより、気づかれずに場所に行くことができ、文字通りにも比喩的にも敵を攻撃することができます。もう一つは、影を掴んで物を投げる能力です。物や人を投げることもできます。ゲームプレイの例では、プレーヤーはクジラの脂肪の入った容器を投げ、爆発を引き起こして敵を殺します。

10.エルダースクロールズレジェンド


これは現在ベータ版の戦略カード ゲームです。エルダー・スクロールズの世界は常に伝承と驚くべき物語に満ちています。キャンペーン モードを通じて、このゲームのレジェンドの 1 人になりましょう。キャンペーン モードを完了すると、5 つの構築済みデッキが手に入ります。次に、それらのデッキを使用してまったく異なるデッキを構築し、征服を通じて獲得した他のカードでそれらのデッキを改善または微調整することができます。
行動の一つ一つはよく考えて行わなければなりません。そうしないと、あなたは滅び、敵は伝説となり、あなたはただ忘れ去られてしまいます。
カードは3種類あります。クリーチャー、キャラクター、伝承カードがあります。それぞれが独自の能力と効果で構成されています。


ゲームは3枚のカードから始まります。毎ターン、カードを手に取り、「マジカ」を 1 つ獲得します。このマジカ Magicka はカードをプレイするために必要です。ゲームは 2 つのレーンに分かれており、これらのレーンの一部には、あなたと対戦相手のカードに影響を与える条件があります。各プレイヤーには体力があり、攻撃カードを持っている場合は、対戦相手を直接攻撃するか、そのレーンのカードを攻撃するかを選択できます。

各人の体力バーの周りにはルーン文字、またはチェックポイントがあります。十分なダメージを受け、そのうちの 1 つが破壊されると、すぐにカードを 1 枚引くことができます。このカードは敗北を勝利に変える可能性を秘めています。

このゲームはエルダースクロールズ世界から来たものなので、ストーリーは素晴らしく奥深いものになると思います。

11.マスエフェクトアンドロメダ


これは E3 で私の 2 番目にお気に入りの上映でした。 Mass Effect Andromeda は、新しいキャラクター、武器、生き物、世界を約束しており、実際、まったく新しい銀河を約束しています。

Mass Effect シリーズの出来事から何年も経った後、この新たな始まりが人類を新たな故郷へと導きます。この新しい宇宙を探索するために、いくつかの新しい乗り物を用意しました。魔晄は帰ってきたが、それは我々の記憶にある魔晄ではないかもしれないし、我々が旅する船はテンペストと呼ばれるようになった。名前が目まぐるしくテンポの速い試合を予感させてくれることを願っています。
あなたは人間のキャラクター (おそらくエイリアンのオプションがあるかもしれません) を操作して、アンドロメダ銀河を探索し、新たな地平線と新種に対して人文科学の最良の側面を提示します。
このゲームに関して確認されていることはあまりありません。イライラするほど情報量が少ないです。


しかし、トレーラーを見ると、クローガンと思われる人物と、確かにアサリであることがわかります。したがって、それらが確認されたことがわかります。トゥリアン、ソラリアン、ゲスなどの残りの種は確認されていませんが、もし登場しなかったらショックでしょう。トレーラーのもう 1 つのエキサイティングな情報は、シタデルとマス リレーを組み合わせたように見える巨大な船です。私の推測では、それが私たちがアンドロメダ銀河を迂回する方法であると思います。
実はこのゲームに関する情報はまだあまり多くないことに注意してください。


12. マフィア 3


自分のマフィアを立ち上げたいと思ったことはありますか?偉大な選手に匹敵する選手はいるだろうか?マフィア ゲームはその夢を現実にしようと努めています。
マフィア 3 では、1960 年代のニュー ボルドーでリンカーン クレイを支配し、他のマフィアを解体し、独自の犯罪組織を設立します。陽気な兄弟団を作るためには、尋問(拷問)、殺人、忍び込み、会話をしなければなりません。
このゲームのユニークな提案は、マフィアを作成するにはさまざまな方法があるということです。銃を連射して敵を吹き飛ばすことができます。あるいは、情報を収集し、マフィアを内部から解体しながら、マフィアの他のリーダーの決定にこっそりと影響を与えることもできます。


このゲームの新しい機能の 1 つは、人々を車に乗せて、これまでに感じたあらゆる道路での怒りの本能を満たすことで、人々を尋問できることです。それはとても興味深い機能です。このゲームが他にどのようなエキサイティングな情報を提供するのか知りたいです。ただし、確認された車両と武器はすべて素晴らしく見えます。私はマッスルカーの大ファンです。ショットガンとマッスルカーは、素晴らしい銃、うるさい車、クールな爆発が大好きな私の子供時代を本当に引き出してくれます。

13.EVEヴァルキリー


私にとって、EVE: Valkyrie はバーチャル リアリティで何ができるかを示す完璧な例であり、適切に実行できれば、実際に VR ヘッドセットを購入するのに十分な可能性があります。
このゲームは、シリーズの他のゲームとは別の EVE ユニバースへの入り口として設計されています。 Eve ユニバース内で対話するゲームですが、EVE Online ユニバースほど本格的ではありません。ヴァルキリー版では戦うだけです。通常は充実した EVE ユニバースには、賑やかな経済やその他の側面はありません。しかし、素晴らしい船や素晴らしいビジュアルがあり、まるでそこにいるかのような気分になれます。あなたが実際に物理的にそこにいて、他の人々を宇宙から吹き飛ばす宇宙船の中にいるようなものです。

2016 年 3 月 28 日に Oculus Rift 向けにリリースされ、PlayStation VR のリリースは 10 月に保留されており、HTC Vive のリリースは暫定的に 2016 年となっています。
VR ヘッドセットを装着すると、戦闘機に乗り込まれ、戦闘に出発します。そこから、人間または AI のいずれかと対戦できます。戦うことができるマップがいくつかあります。それらのマップ内でデスマッチをプレイし、殺されるまで人々を殺すことができます。このゲームのエキサイティングな展開は、頭を動かして宇宙にいる敵の船を追跡し、実際に船の中にいるように感じることです。

注意してほしいのは、このゲームは最も吐きにくいと言われていることだ。


14. ウォーハンマー 40k: ドーン オブ ウォー 3


Relic は Dawn of War 3 で戻ってきます。今回はスペースマリーン、オルク、エルダーが惑星アケロンで謎の兵器をめぐって互いに戦います。制作者は、最初の 2 つのゲームの要素を取り戻すと述べています。戦闘の規模は最初の Dawn of War の規模に戻りました。第 2 夜明け戦争の分隊の細かい管理の代わりに。

3つの派閥があります。スペースマリーン、エルダー、オーク。これは RTS の世界で新しいコンテンツを配信する確立された方法であるため、DLC では変更される可能性があります。戦闘の規模を補うために、グラフィックの詳細を犠牲にする必要がありました。私は個人的には、兵士を詳細に観察できるよりも、より多くの兵士を雇用できることを望んでいます。ただし、両方の機能があれば便利です。
Dawn of War 2 をプレイしたことがある方なら、そのカバー システムが Company of Heroes によく似ていたことがわかるでしょう。しかし、Dawn of War 3 ではそのシステムを放棄しています。現在、ユニットは丸太や土嚢の後ろに隠れていません。代わりに、カバーは非常に明白で大きいですが、カバーには健康もあります。これは、ユニットを遮蔽物に配置することでタートル攻撃がはるかに困難になることを意味します。敵はカバーに焦点を合わせて破壊できるからです。


Dawn of War 1 の基地建設が復活しています。独自の基地を構築し、戦場に送り出すユニットの種類を制御できるようになりました。そして、送信するユニットの数を決定できます。この追加により、潜在的に何時間ものゲームプレイが追加される可能性があります。圧倒的な戦力が無い限り攻撃は好きではありません。だから私は攻撃する前にいつも長い時間を待ちます。今、私は自分の力を止められないように強化し、敵に向かって進みます。


15. エバースペース


Everspace はウェブサイトで説明されているように、「ローグライク要素と一流のビジュアルと魅力的なストーリーを組み合わせた」スペース シューターの「新種」です。
Everspace の作成者は、目立つゲームを作りたいと考えていました。他の人気のある宇宙ゲームとは異なります。彼らは心にビジョンを持っており、そのビジョンは楽しいゲームプレイでした。彼らは、物事が実際に可能かどうかによって行き詰まりたくなかったのです。彼らは単に人々に自分たちのゲームをプレイして気分良くしてもらいたかっただけです
彼らの使命は、学びやすくて楽しいゲームを作成することです。美しいビジュアルの宇宙格闘ゲーム。より大きな船やステーションに乗りながら、船を操縦できるようになります。彼らは、ストーリーはあるが非直線的であると述べています。

初めて宇宙船に乗り始めると、宇宙船の制御方法を学び、物事を行う方法を理解できるゾーンに入ります。その後、新しいゾーンにワープします。そのゾーンには敵、クレジット、鉱物が存在します。たぶん後で他のこともあるでしょう。ゲームはまだアルファ版です。ただし、各ゾーンをクリアします。


あなたが行く各ゾーンには、対処すべき新しい環境と敵があります。グラフィックは素晴らしいです。現実的ではなく、より漫画的ですが、それでも素晴らしいです。ゾーンを通過して次のステージにアクセスします。各ステージにはより難しいゾーンが用意されています。これを死ぬまでやります。
リスポーンすると、持ち物を保管できるようになります。見つけた設計図、集めた燃料、そしてできれば獲得したクレジット。


16. FIFA 17


ああ、栄光の FIFA、もう 1 年戻ってきてくれて嬉しいです。

DICE のエンジンである Frostbite は、現在 Fifa シリーズに使用されています。ビジュアルは素晴らしいですが、それよりも重要なのは、エンジンがダイナミクスを高め、これまで以上に繊細さを可能にすることだと思います。このゲームのもう 1 つの興味深いコンセプトは、これまで以上に多くのストーリーが追加されていることです。プレイヤーが何を言い、どのように行動するかを選択することができます。あなたは群衆に迎合する傲慢なプレイヤーになるでしょうか?それとも、頭を下げてチームの向上のために一生懸命働きますか?

EA は、新しいアクティブ インテリジェンス システムが登場すると述べています。これは、チームメイトが防御にギャップを作り、そのギャップをより早く利用できることを意味します。これは、両チームが攻撃の機会をまったく作り出すことができない場合に時々発生する可能性のある守備の行き詰まりとは対照的です。これにより、より速いペースでより高いスコアのゲームが実現する可能性があります。

ただし、正直に言うと、Fifa 16 が Fifa 15 にもたらしたのと同じ量のアップグレードが期待できます。スタジオが 1 年でできることは限られています。


17.フォーオナー


このゲームには非常に多くの可能性があります。トレーラーは信じられないほど素晴らしいようです。彼らは、Art of Battleと呼ばれるブロックと攻撃の3ウェイシステムを実装しました。相手は上、右、または左のいずれかをブロック/攻撃しています。次に、弱い側に攻撃するか、敵が攻撃している側をブロックする必要があります。
ゲームにはナイト、バイキング、サムライの 3 つの勢力が存在し、生き残りをかけて戦い、アポリオンとも戦います。

アポリオンについては、彼/彼女が血に飢えた将軍であるということ以外、私たちはあまり知りません。 3 つの派閥間で絶えず争いが続いているため、どの派閥も自分たちがアポリオンの影響を受けていることに気づいていません。それ以上、アポリオンがどのように展開するかはわかりません。

それはシングルプレイヤーの場合です。大規模なマルチプレイヤーコンポーネントも登場します。マルチプレイヤーでは、npc が走り回って各人を虐殺する激しい戦闘が特徴で、4 対 4 の人間プレイヤーは破壊の中を歩き回り、願望または能力に従って npc と他の人間を殺します。
Art of Battleを使用するには、敵をロックオンする必要があります。激戦の場合、すべての敵をロックオンすることはできません。簡単に倒すことができる弱い敵もいますが、大量に対処するのは難しい場合があります。しかし、それらの弱い敵全体に、より強い敵が広がっています。ミニボスとでも言いましょうか。これらの敵をロックオンして、Art of Battle を発動できます。このモードに入ると、残りの戦いのことは忘れてしまい、重要なのは自分と剣を交える相手だけになります。


別の偉大な戦士に出会う瞬間は、まるで映画から飛び出してきたようです。ご存知のとおり、敵対者と主人公が出会うシーンや戦闘全体は、この壮大な対決を見つめるために立ち止まっているようです。そういう瞬間はそんな感じです。特にマルチプレイヤーでは。
では、なぜNPCと戦う必要があるのでしょうか?他の人間のプレイヤーに真っ向から挑戦してみませんか?なぜなら、npcを殺すと健康バフやその他のグループバフなどの特典が得られるからです。ただし、カタパルト攻撃を呼び出すこともできます。
もう 1 つの興味深い点は、『フォー オナー』にはフレンドリー ファイアがあることです。したがって、数で劣る敵でも、カードを正しくプレイすれば、まだ 3 人か 4 人に対してチャンスがあるかもしれません。どのような状況であっても注意が必要です。
ゲームは本当に素晴らしいように見えますが、Ubisoft の最終的なゲームがどのようなものになるかを言うのは非常に困難です。


18. グウェント: ウィッチャー カード ゲーム


グウェントはウィッチャー3から生まれたカードゲームで、ゲーム全体の酒場でプレイできる。非常に人気があったため、現在はウィッチャー カード ゲームに基づいた独立したゲームが制作されています。
ウィッチャー内では、カードデッキと対戦相手を破壊するために使用できるデッキを収集できます。ゲーム自体は非常に簡単に習得でき、15 分以内にプレイを開始でき、成功する可能性は十分にあります。しかし、ゲームを簡単なギミックから本当に素晴らしいものに変えることができる高いスキルの上限もあります。

ゲームは10枚のカードから始まります。これらのカードをプレイすると、他のプレイヤーよりも多くの戦闘ポイントを獲得できます。ラウンド終了時に最も多くのポイントを獲得した人が勝ちます。 2/3 ラウンドの勝者が試合に勝ちます。
グウェントは、軍隊を指揮して敵と戦うゲームです。 1対1。マノエマノ。 3つのポジションに部隊をセットアップします。近接戦闘、遠隔戦闘、包囲戦闘。それに加えて、戦闘の流れを変えることができる天候と元素の力をある程度制御できます。

狡猾さと少しの運を利用して、損失を劇的な勝利に変えましょう。
基本的に、この新しいゲームは、ウィッチャー 3 の内容をより考え抜かれて完全に肉付けしたバージョンです。


19. マウント&ブレード 2: バナーロード


Mount & Blade 2: Bannerlord では、中世の軍隊を指揮し、王国を確立するために次々と城を包囲します。しかし、あなたはただ責任を負っているだけではありません。 Bannerlord を使用すると、個々の兵士を管理することができます。これにより、射手で厄介な兵士を倒すことができます。または、破城槌で門を叩くのを手伝ってください。
その前に軍隊を持たなければなりません。これはアクション、ストラテジー、RPG です。それは多くのブーツを満たし、すべてを非常によく満たします。 40 分間のゲームプレイを見て、このゲームにかなり興奮しました。世界には経済があり、各勢力には異なる文化があり、多くの探索を行うことができ、ゲームには非常に興味深い相互作用の部分があります。領主たちとの関係を育み、完全に殺されないように良好な関係を維持する必要があります。
RPG なので、非常に堅牢で詳細なキャラクターカスタマイズツールが追加されています。彼らが行った面白いことの 1 つは、実際の人々に似たランダムなキャラクター作成を追加したことです。そこで彼らはアルバート・アインシュタインとジョージ・ブッシュを生み出しました。あなたはそれらの男の両方としてプレイすることができます。私はユーモアのセンスのあるプロデューサーが大好きです。


Mount and Blade シリーズを忠実に再現しているのは、独自の動作メカニズムです。ストラテジーゲームでもあるので、動き方が非常に重要です。地図をクリックすると移動します。しかし、あなたが動くと他の人も動きます。動いていないときは時間は事実上静止しているので、意思決定を行うことができます。

あなたは軍隊や任意の数の人々を都市や町に駐屯させることができます。ただし、パーティーに参加させたい場合は、迎えに行かなければなりません。あなたの町や都市にそれらを配置する利点は、他の誰かがあなたの町を攻撃した場合に、駐屯している兵士が町を守るのに役立つことです。兵士たちと一緒に歩き回るのは望ましくありません。良い防御が必要だ。
軍事力を追跡しながら、経済も管理する必要があります。各町は異なるものと一定量の富を生み出すことができます。これにより、ターゲットを選択することが戦略的に重要になります。

ゲームにはいくつかの派閥が存在します。それぞれに長所と短所があります。ユニークなユニットを持つものもあれば、経済的利益をもたらすものもあります。ほとんどは両方を持っています。
このゲームには非常に多くの機能があります。リリース時には何時間もかかることになるでしょう。

新しい機能の 1 つは、都市にいて、通りでハッスルしている泥棒に遭遇した場合に、いくつかの選択肢があることです。料金を支払ってそのまま続行することもできます。あるいは、彼らと戦うこともできるし、方向転換することもできる。さて、彼らと戦って殺した場合、別のいくつかの選択肢があります。盗賊の代わりに自分の部下をそこに置くことができます。これはあなたにいくらかの収入をもたらしますが、あなたが実質的に住民から盗み、彼の町で犯罪を犯しているとみなして、町の領主との関係を損なうことになります。あるいは、収入を犠牲にして、ただ自分の道を歩み続けることもできますが、領主との関係を助けることもできます。

何時間も書いても、このゲームに関するすべての情報を紙に書き出すことはできませんでした。これは、勝利へのさまざまな道がある非常に野心的なゲームです。


20. クエイク・チャンピオンズ


Quake Champions は、2005 年以来初の Quake ゲームの新作です。このゲームは MOBA ではありません。どのインタビューでも、iDの人たちは毅然とした態度をとりました。 MOBAではないでしょう。
ロケットジャンプや掃射ジャンプなど、昔ながらのテンポの速い動きも引き続き行われます。基本的に ID Software は、このゲームは Quake III スタイルのゲームプレイになると言っています。しかし、ユニークな能力を持つヒーローも登場します。それがどのように機能するかはわかりませんが、iD は古いファンを喜ばせるだけでなく、新しい人を呼び込むようなエクスペリエンスを作成することに尽力していると述べています。彼らは、リプレイ性の高い競争モードを実現するために、それらの新しい人材を求めています。

このゲームについてはほとんど知られていません。ただしPC専用になります。彼らがこのようなことをしたのは、「制限も言い訳もしない」ことを望んでいるからです。ゲームには 120 Hz のリフレッシュとロック解除されたフレーム レートがあり、どちらも高速で回転したときに画面がぼやけるのを防ぎます。基本的に、リフレッシュ レートと FPS によって、1 秒間に画面が何回変更できるかが決まります。 Quake のようなペースの速いゲームでは、高い数値を持つことが非常に重要です。
もう 1 つの特徴 (未確認) は、プレイヤーがあらゆる武器を拾うことができることです。武器はヒーロー専用のものではありません。少なくとも武器を拾うことは許可されています。誰かが武器を使用できるかどうかはまだわかりません。

確認されたヒーローは4人です。 Ranger、Scalebear、Visor、そして Nyx または Nix (綴りは不明)。そのうちの2人は復帰キャラクターです。
彼らがこの試合を成功させてくれることを願っている。 Quakeが名声を取り戻すのを見たいと思っています。まさに『DOOM』のように。


21. 獲物


どうやらこのゲームは『Prey』(2006)のリメイクでも続編でもないようです。代わりに、それはまったく新しいゲームです。
舞台は宇宙ステーションで、モーガン ユーは、支配下にある謎のエイリアン勢力に対して生き残らなければなりません。これらのエイリアンは姿を変えることができます。彼らの使命は、人間の物体、つまり人間を複製する方法を学び、地球を支配できるようにすることであると思われます。もちろんこれは純粋に理論上の話です。

確認された事実の 1 つは、ステーションがオープン エリアで構成されており、エリアに自由に戻って自分のペースで探索できるということです。ゲームは完全にオープンワールドではなく、敵を倒したり、心の欲望のままに物をあさったりできるいくつかの非常に大きなエリアになるように思えます。それはミッションドリブンではありません。使命は生き残ることです。

モーガン・ユーは、人類を向上させるための道徳的に危険な実験に参加していました。今、彼は生き残らなければなりません。開発者は多くの情報を明らかにしていませんが、明らかにしたことの 1 つは、ステーションにあるものに基づいてゴミをあさり、生き残らなければならないということです。これは、ゲームにクラフト要素が含まれることを示唆しています。

これ以上、私たちが持っている唯一の情報は予告編です。ゲームプレイもインタビューも公開も何もありません。


22. 衰退の状態2


これは非常に人気のある Steam Greenlight ゲームの続編です。これは Microsoft 独占となるため、Windows 10 と Xbox で利用可能になります。

State of Decay 2 は、コロニー内の生存者を操作するゾンビ サバイバル ゲームです。これは三人称視点のサバイバル ゲームですが、操作できるのは 1 人だけではありません。あなたはコロニー内の全員をコントロールします。このゲームは、誰も一人では生き残れないという考えに基づいて構築されています。
最初のゲームにもストーリーがあり、それによってゲームが進んでいく可能性がありますが、最も重要なことはただ生き残ることです。 1 日を乗り切るのに十分な食料、水、薬、その他の必需品があることを確認してください。
それから、小さなコロニーを大きくし、状況を改善することができます。

各キャラクターにはバックストーリーがあり、得意なことがあります。優れた戦闘機もあれば、偵察、運転、清掃、その他さまざまなスキルに優れた人もいます。したがって、状況に応じて適切な人材を選択する必要があります。

State of Decay 2 には、オリジナルの State of Decay に多くの追加機能があります。最もすぐにわかるのはグラフィックです。彼らはその分野で大幅に改善しました。トレーラーでは、すべてが適切なレベルの崩壊に達しているように見えました。私が最も注目したのは、実は草でした。なぜか分かりませんが、芝生がとても綺麗に見えました。

このゲームはマルチプレイヤー協力ゲームとして設計されています。しかし、興味深いのは、専用サーバーがないことです。
アンデッドラボは、このゲームは MMO ではなく、友達とプレイするためにオンラインに接続する必要さえないと述べています。あなたはあなたのことをし、彼らも彼らのことをします。あなたが調整したい場合は、それが可能です。しかし、その必要はありません。数分間 PC の電源を入れ、数体のゾンビを倒し、ログオフするだけです。問題ない。彼らは、セッションベースであることを想定していないと述べています。

改良された機能の 1 つは、ベースの建物です。トレーラーを見ると、基地のデザインがより良くなり、より多くのカスタマイズが可能になるように見えました。
全体として、ゲームは堅実な続編になるようです。前作を成功させたものを変えることなく、オリジナルを改良した続編。


23. タイタンフォール 2


タイタンフォールが帰ってきました。そしてそれは多くの新機能をもたらします。最も期待されていた機能はおそらくシングルプレイヤーに剣が続くことでしょう。これらは両方とも今では広範囲に報道されています。
ジャック クーパーと BT 27274 (巨人とライフルマン) の関係に焦点を当てたシングルプレイヤー キャンペーンが開催されます。彼らが何に直面するかはまだわかりませんが、敵は多様でエキサイティングなものになりそうです。シングルプレイヤー キャンペーンの主な目的の 1 つは、ゲームにより多くの個性を注入することでした。この個性はマルチプレイヤーにも引き継がれます。


マルチプレイヤーは Titanfall の基礎です。ゲームのこの側面にも改善が加えられています。タイタンは6人のユニークなキャラクターになります。これまでのところ、スコーチとイオンの 2 つだけが確認されています。それぞれのキャラクターは異なる個性を持っているだけでなく、その個性を補完する異なる武器も持っています。たとえば、Scorch は、どんな問題にも正面から取り組む大きなたくましいロボットです。

彼はまた、火を放つ武器やその他の大きな男らしい武器も持っています。イオンは、暴力的な性格ではなく、より精密な武器を備えた精密なキャラクターであり、暴力的な攻撃よりも繊細さを必要とします。

マルチプレイヤーに対するもう 1 つの変更は、ゲームの速度が遅くなったと伝えられています。彼らは混乱要因を最小限に抑えようとしました。プレイヤーたちは、生きるか死ぬかはスキルよりも状況に左右されるように思えてイライラしていました。たとえば、マップの安全ゾーンでリロードすると、ゲームプレイが非常に速いため、すぐにデスゾーンになってしまいイライラしました。 Respawn Entertainment は、文字通り動き、射撃速度、その他のゲームの側面を遅くすることで、ゲームの速度を低下させました。
グラップリングフックも導入した。だって、グラップリングフックがあればもっと良くならないゲームなんてあるだろうか?フックは戦場の動きに新たなレベルを加えます。これにより、通常では到達できない場所へのアクセスが可能になり、空中で敵に組みついたり、巨人から巨人へとスイングして敵に近づくことができます。

興味深い変更の 1 つは、Respawn がカスタム ロードアウトを廃止し、いくつかの異なるクラスのセットを提供することです。各クラスには異なる武器とガジェットがあります。ライフルマンはグラップリングフックを持ち、スナイパーは敵を引き寄せる渦を持っています。現時点で確認されているのはこの2つだけですが、さらなる能力が期待できることは間違いありません。

これらの能力は、個々の歩兵が巨人に対してより効果的になるように追加されたものだと言われました。巨人がいる屋外に出た瞬間に殺されないように。
このゲームは、オリジナルの Titanfall よりもリプレイの価値があることが約束されています。きっとキャラクターに愛着が湧くはずです。彼らはゲームにもっと感情を加えたいと考えています。

24. トム クランシーのゴーストリコン: ワイルドランズ


ユービーアイソフトのもう一つの三人称ゲーム。本作はゴーストリコンの名を冠した最新タクティカルシューターです。ゲームはボリビアの荒野で行われ、オープンワールドマップを横断してサンタブランカ麻薬カルテルを追跡します。このゲームの背後にある考え方は、カルテルを壊滅させる以上の使命はない、というものです。目標はありますが、それらの目標を達成する方法と時期の両方を選択できます。
あなたは幽霊です。公式にはあなたは存在しません。あなたは、米国政府によってボリビアに派遣された特殊部隊の一員です。あなたは監視もルールもなくそこにいます。誰が生き、誰が死ぬかを決めるのはあなたです。 Ubisoft は、マップ全体に目標が配置されたオープンワールドを作成しました。ミッションを実行する順序、ミッションに到達する方法、ミッションの途中で終了するかどうかを決定します。

このエクスペリエンスは協力プレイ向けに設計されていますが、ゲームにはシングル プレイヤー機能もあります。シングルプレイヤーモードでは、命令を出せる分隊の仲間がいます。マルチプレイヤーでは、分隊の仲間は実際の人々に置き換えられます。

これまでの『ゴーストリコン』ゲームとは異なり、本作は現在の時代が舞台となっています。未来的なガジェットは存在しません。しかし、ドローンもゲームに登場します(小型ドローンがもはや未来的ではないことは誰もが知っています)。武器は現実的で、乗り物は最新のもので、ゲームプレイはあなた次第です。ステルスして、敵があなたの存在に気づく前に敵を倒したいですか?それとも丘に留まり、人々に推測させながら遠距離から一人ずつ撃ち殺したいですか?あるいは、すべてを爆破することもできます。

これは非常に興味深いアイデアですが、このゲームがトレーラーで示されているすべてではない可能性があることを示す問題がすでにいくつかあります。
グラフィックスは大幅にダウングレードされており、ゲームメカニクスには改善が必要なようで、ゲームプレイは以前の『ゴーストリコン』ゲームと比べて少し退屈で戦術性が低いように思えます。私たちが見たゲームプレイ ビデオによると、グラフィックは Xbox 360 または PlayStation 2 用に作られたように見えます。三人称視点と一人称視点のズームインとズームアウトはぎこちなく、洗練されていないように見えます。オープンワールドはあまりうまく実装されていないようです。探索する理由はないようです。
これが良い試合になるかどうかについての私の判断はまだ未定だ。


25. ウォーハンマー 40K: インクイジター: 殉教者


このリストにはさらに別の Warhammer 40K ゲームが含まれています。確かにたくさんありますが、それぞれが異なるゲームジャンルです。今作はアクションRPGです。あなたは、帝国の秘密諜報員の 1 つであるインクイジターを操作します。最高の中の最高。彼らは帝国の中で最高の装備を持ち、最高の訓練を受け、そして最も危険な兵士たちです。そしてそれは何かを言っているのです。帝国は何世紀にもわたって戦争の脅威にさらされてきました。数え切れないほどの数の年月が、反逆者、宗教的狂信者、異端者、闇の勢力などの多数の敵と実際に戦争をしていました。その戦闘経験から、帝国の秘密機関であるインクイジターが誕生しました。


作成者は、あらゆる交戦に新しい戦術レイヤーを追加するカバー システムを実装しました。彼らは、カバー システムを使用して、帝国の敵を打ち負かすことができるように思考を必要とするマップを作成したと述べています。私が見たゲームプレイからは、キャラクターがどこに行くか、どのアイテムを使用するか、いつ避難するか、どの武器を使用するか、どの敵を撃つかを制御しているように見えました。与えられるダメージは、あなたの武器と敵の鎧、健康状態、そして敵の種類に基づいています。異なる武器は異なる敵に対してより効果的です。あなた個人のヘッドショット能力ではありません。

RPGなのでカスタマイズオプションがあり、自分の好きなようにキャラクターを作成できます。途中でより簡単に敵を倒すことができるように、より良い武器を拾うこともできます。アイテムは必ず役割を果たし、ボスとの戦いの直前に必要な体力を強化したり、最後の敵を掃討するために速度を上げたりします。

ゲームには基礎構築要素もあります。産業要塞を建設して帝国を支援し、間接的な PvP モードで他の人々の要塞を攻撃することができます。産業基地がキャンペーンでどのように役立つかはまだ述べられていません。ただし、最大 4 人の友達とチームを組んでミッションを完了できる協力モードでは役立つ場合があります。また、限られた時間内で完了する必要があるものが時折登場する、ユニークなワールド イベントの側面も追加されています。そして、二度とそれを試みることはできません。これらの出来事は、良くも悪くもセクター全体に影響を与えると言われています。


26. バットマン: A Telltale シリーズ


このゲームはあまり秘密にされている。彼らはあまり多くの詳細を明らかにしたくないのです。
しかし、このゲームが他のバットマンの物語とは別のものになることはわかっています。作家はできる限り創造的な自由を望んでいます。このゲームには、ミスター・ペンギン、ジョーカー、キャットウーマン、ハーレイ・クインを含む多くの悪役が登場します。さらなる悪役の登場も期待できます。

ゲームプレイに関しては、ポイント アンド クリック ゲームになる可能性が高く、バットマンに代わって決定を下す必要があり、残りはバットマンが行います。このゲームはゲームプレイが重いわけではありませんが、代わりに映画とゲームの間の境界線を歩きます。ほぼ自分で選ぶアドベンチャー映画です。
今秋にリリースされる可能性があること以外、詳細はほとんどありません。


27. バットマン:リターン・トゥ・アーカム


これは新しいバットマン ゲームではなく、バットマン: アーカム アサイラムとバットマン: アーカム シティのリマスターです。最初のゲームは 2009 年に発売されて大ヒットし、続いて 2 番目のゲームも大成功を収めました。
ゲームの唯一の変更点はグラフィックの品質です。そうでなければ、彼らは試合を最高のものにすることをやめてしまった。しかし、グラフィックの変化は実際には衝撃的です。どれだけ優れているかではなく、どれだけ変化がないかということです。新しいグラフィックは元のグラフィックよりもはるかに優れているわけではありません。

リマスター版には、2 つのゲームで利用可能なすべての DLC も含まれます。つまり、合計 50 ドルで両方のゲームを入手できます。


28. クトゥルフの呼び声 (2017)


私たちの中には、『Call of Cthulu』というタイトルの HP ラヴクラフトの物語を読んだり、同じ名前のペンと紙の RPG をプレイしたことがある方もいるかもしれません。もし持っているなら、公式ビデオゲーム化にきっと興奮するはずです。本やゲームを読んだりプレイしたことがなくても、ホラー、ステルス、ミステリー ゲームが好きなら、それでも興奮するはずです。これには 3 つの要素がすべて含まれることが約束されています。
2014 年のゲーム発表以来、私たちは E3 でのトレーラーと 2 枚のスクリーンショットしか見たことがありません。しかし、このゲームを制作しているスタジオである Cyanide によれば、すべては順調であり、「星は揃っている」とのことです。

予告編では、陰謀と、今まさに目覚めようとしている世界を巻き込む恐怖が予告されています。刑事であるあなたは、一見単純な殺人事件の捜査に派遣されると、闇の勢力が働いていることに気づきます。そして彼を止めるかどうかはあなた次第です。

彼は誰ですか?彼は夢想家であり、今まさに目覚めようとしています。
あなたは私立探偵エドワード ピアースとしてプレイし、有名な芸術家サラ ホーキンスとその家族全員の謎の死を調査するためにダークウォーター島へ行きます。普通の捜査になりそうだ。しかし、この島には普通のことが何もなく、島で起こっているすべての狂気があなたの正気度を侵食し始めます。そしてはい、正気度は大文字にする必要があります。どうやら、これはゲーム内で注意が必要なメカニズムになるようです。


私は普段ホラージャンルにはあま​​り興味がありませんが、これには興味をそそられます。


29. ドラゴンボール ゼノバース2


私自身、ドラゴンボールは全く好きではありませんが、格闘ゲームは大好きです。そして、このゲームのトレーラーを見た後は、試してみる必要があるかもしれません。ドラゴンボールの世界のためではなく、単にゲームプレイのためです。
ゲームは格闘RPGです。あなたはタイムパトローラーであるキャラクターを作成し、世界を破壊しようとする世界中の敵からこの宇宙を守らなければなりません。これを行うには、コンドン シティをハブとして使用し、他のタイム パトローラーと協力します。コンドンシティは第1作のトキトキシティの7倍と言われています。


DBZ ゼノバース 1 にはキャラクターカスタマイズシステムがあり、DBZ ゼノバース 2 ではそれが改善され、キャラクターにヒーローを自分のものにするためのオプションがさらに追加されると伝えられています。カスタマイズがどの程度詳細になるかはわかりませんが、今日のほとんどの RPG と同等になるはずです。
新しいキャラクターのカスタマイズとハブ都市に加えて、新しい交通システムも追加されます。プレイヤーはホバーボードを使用して移動できます。それが飛行機よりも速いかどうかは不明です。時間が経てばわかるでしょう。

ゲームの核心については。実際のゲームプレイ。最初のものと非常に似ていますが、いくつかの確認済みの変更があります。 Ki ブラストなどの変更は、直線で移動するのではなく空中で曲がるようになり、敵へのダッシュが改善されました。
確かに要チェックのゲームだ。特にドラゴンボールが好きなら。


30. 反乱: 砂嵐

Insurgency は、ハイオクタン価のリアルなマルチプレイヤー一人称シューティング ゲームです。このゲームの背後にあるアイデアは、カナダ軍での経験に近いゲームを望んでいた Andrew Spearin から来ました。人気のHalf Life MODとして誕生しましたが、最終的には独自のゲームになりました。トリプル A タイトルではありませんでしたが、熱心なコミュニティで安定したファンを獲得しました。
現在、Unreal エンジンとコンソールにも導入されています。 Insurgency: Sandstorm は、リマスター、リブランド、続編を組み合わせたものです。実際にそれを何と呼ぶか​​はわかりません。しかし、それは単なるアップデート以上のものです。
Insurgency: Sandstorm はコンソールに登場し、PC バージョンでは大規模なビジュアルアップデートが行われます。

ゲームをコンソールに移植し、ビジュアルをアップグレードすることに加えて、New World Interactive は 2003 年のイラク侵攻中に行われるシングル プレイヤー キャンペーンをゲームに提供します。彼らはまた、eスポーツシーンでのゲームの規模を拡大しようとしている。彼らがそれをどのように行うかはわかりませんが、構造的にはCounter Strikeに続くものになると思います。 FPS シューターの世界に何か新しいものを加えられることを願っています。


31. キングダムカム – デリバランス


Kingdom Come – Deliverance は、歴史的に正確な現実的な中世 RPG です。少なくとも、それが制作者が目指していることです。実際にそれが達成されるかどうかはまだわかりません。しかし、彼らは順調に進んでいるように見える。
ゲームは信じられないほど広大で詳細な土地で行われます。 1378 年から 1417 年にかけてヨーロッパを震撼させた実際の出来事である教皇分裂の間に、あなたは小さな無人をコントロールします。そのイベント内であなたがどれだけ大きな役割を果たすかは、完全にあなた次第です。遭遇した全員を殺した場合、NPC は復活せず、その結果、あなたが対話する人口は大幅に減少します。


このゲームの最大の特徴は戦闘です。それはとても強烈な経験です。戦闘の背後にあるアイデアは、それを可能な限り現実的にすることでした。他のキャラクターの統計情報は表示されず、彼の健康状態、スタミナ、その他の身体状態に関する手がかりもわかりません。音声と視覚の手がかりを使用して、相手のスタミナや健康状態を推測する必要があります。このため、攻撃を迫るか防御するかの決断は常にわずかなギャンブルとなります。しかし、手がかりは常にそこにあります。あなたの剣が血に濡れていれば、戦いに勝つ可能性は十分にあります。あるいは、相手が非常に荒い呼吸をしていたり​​、時折よろめいたりして、疲れている可能性があります。それらの手がかりに常に目を光らせ、敵の弱点を利用する必要があります。そうすれば勝ちます。しかし、それでも負ける可能性はあります。

フォーオナーと同様に、剣を構える位置を選択できます。ホイールを使用して、真上、左右真っ直ぐ、左斜め上などを選択します。対戦相手はブロックする位置を計算し、別の位置を使用して攻撃します。戦闘はホイールによって左右され、斜め右、上、または左のどこに剣を置くかを選択します。あるいは刺すこともできます。また、剣を持つ位置によっては、他の位置よりも多くのエネルギーを必要とします。たとえば、剣を頭の上にかざすと、スタミナバーがより早く消耗します。
スタミナ バーによって、移動速度、視界、与えるダメージが決まります。しかし心配しないでください、敵もスタミナバーと戦わなければなりません。スタミナバーが含まれることで、体力の量や敵にどれだけのダメージを与えることができるかだけではなく、決闘で注意すべきことがたくさんあります。

このゲームは巨大で、個人的な決闘以上のものがあります。また、大規模な戦闘に参加することもできます。そこでは、結果が自分の戦い方に完全に依存するのではなく、味方の戦い方、土地、高台にいるかどうかなど、他の多くの側面に依存します。天気もリーダーも。あなたは戦いのすべての終わりではありません。しかし、戦いでうまくやれば、間違いなく、あなたの側がバランスを有利に傾けることができます。このゲームでは他のゲームよりも死が訪れる可能性が高くなります。決闘ではスキルが重要な役割を果たしますが、それでも、矢やその他の発射物、またはほとんど制御できない物体によって死亡する可能性があります。決闘したり、飛んでくる矢に注意したり、対戦相手を助けようとする他の敵に注意したりするのはかなり難しいです。
これは 2017 年に発売予定の非常に野心的なゲームです。最近延期されており、まだ正式なリリース日は決まっていません。


32. NBA 2K17


2K はスポーツ ゲームに関しては EA の競合相手です。彼らは主に NHL と NBA スポーツで活躍していますが、EA はそれらのスポーツで時折苦戦しています。したがって、次の (または最初の) バスケットボールの試合を探しているなら、もう探す必要はありません。このゲームは間違いなく最も奥深く、やりがいのあるゲームとなるでしょう。


2K は以前のバージョンで顔スキャン技術を導入しましたが、2K17 ではその機能が強化され、より正確になることが約束されています。また、新しい動きでプレーヤーのコントロールがさらに強化され、華麗にコートを支配できるようになりました。
毎年恒例の試合と同様に。特に前提が同じでなければならない場合(NBA はバスケットボールでしかありえない)、変化することは非常に限られています。ゲームの毎年の反復では、毎年ゲームプレイにわずかな変更しか許可されません。特にゲームのテーマを大幅に変更できない場合はそうです。ただし、このバージョンではコービー・ブライアントに敬意を表することが約束されています。彼らはコービーを限定版の表紙プレーヤーにしており、限定版を注文すると限定のコービーポスターも入手できます。


33.イカロスのライダー


これは無料でプレイできる MMORPG で、このジャンルに劇的な影響を与えるものではありませんが、MMORPG が好きなら、間違いなくプレイする価値があります。特に無料でプレイできるため、初期投資が不要であることを考慮すると、
ゲームは騎馬戦闘を中心としています。しかし、マウントなしでゲームを開始します。それはあなたが獲得しなければならないものです。しかし、マウントを獲得すると、ゲームはより刺激的で爽快になります。マウントをアップグレードすることができ、各マウントには戦闘に役立つさまざまな能力と特性があります。
現在5つの異なるクラスがあります。これは他のアップデートで変更される予定ですが、現時点ではゲームには 5 つのクラスがあります。バーサーカー、ガーディアン、アサシン、プリースト、ウィザード。明らかにそれぞれが異なるプレイスタイルに適しています。それぞれに異なる能力、攻撃動作、コンボがあり、プレイ方法が容易になります。癒しが好きならプリーストを選ぶべきですが、敵と対峙するのが好きなら、狂気の健康を求めるバーサーカーを選ぶべきです。各クラスでは非常に異なるプレイスタイルが可能で、誰にとっても何かがあります。


これらのクラスには標準のキャラクターカスタマイズ機能もあり、希望どおりのキャラクターを作成できます。デフォルトの性別は女性ですが、男性に変更できます。
独自の価値提案は世界と戦闘の両方にあります。戦闘には非常に興味深い仕組みがあります。騎乗しているときは、自分の能力を騎乗と組み合わせて壊滅的な攻撃を行うことができます。騎​​乗には非常に多くの種類があります。ユニコーンやクマなどの典型的な地上騎乗動物がいますが、小鳥からドラゴンまで空飛ぶ騎乗動物もいます。ドラゴンを飼いならして騎乗することができます。はい。めちゃくちゃなドラゴン。


これらの能力を戦闘で組み合わせて敵を倒し、生き残り、刑務所からの脱獄から始まる聖戦を完了します。この旅はハカナスの街から始まり、ライダーズ オブ イカロスの世界各地を巡ります。探索の量はあなた次第です。
この無料でプレイできるゲームは、間違いなく試してみる価値があります。


34. 盗賊の海


公海で宝を探し、行く手を阻む者を沈める海賊になりたいと思ったことはありませんか?もしそうなら、このゲームはあなたにぴったりです。そうでない場合でも、このゲームはまだあなたのためのものである可能性があります。それは、今は認識されていないものの、すぐに燃えるような願いになるかもしれません。
Rare は Kinect ゲームの制作を休止し、現在は海賊船で乗組員とともに公海上へ向かうゲーム、Sea of​​ Thieves を制作しています。トレーラーとゲームプレイトレーラーを見ました。それ以上の情報はほとんどありません。実際のゲームプレイは、乗組員と協力して船を操縦し、他のプレイヤーが操作する海賊船と海で戦います。そして、船には実際に協力して働く乗組員が必要です。 1 人はハンドルを切り、1 人はドライバーに行き先を告げ、1 人は見張りをし、もう 1 人は準備を整える必要があります。そして戦闘が始まるとさらに慌ただしくなります。船が攻撃を受けたときに修理してくれる人が必要です。敵を撃つには他の人が必要ですし、砲弾を装填する人も必要です。

しかし、楽しいゲームプレイ以外では、私たちはゲームについてあまり知りません。ゲームを購入する前に答えなければならない大きな質問がいくつかあります。経済は存在するのか、というような質問です。一人遊びはどうなるでしょうか?ランキング制度はあるのでしょうか?キャラクターと船の両方をカスタマイズすることはできますか?宝はあるのか?話はありますか?経済はあるのか?
基本的に、私は他のプレイヤーと戦うことを超えて、ゲームがどのようなものかを知りたいのです。
しかし、Rare がこれまでに示したものを維持できるのであれば、このゲームは非常に価値のある購入となるでしょう。


35. 法律違反者


肥大化したジャンルに新たな混沌とした要素を導入する、新しいペースの速い一人称シューティング ゲームをプレイする準備はできていますか?
Lawbreakers は、クラスごとに異なる銃を使用し、プレイ スタイルを強化する異なる能力を持つクラス システムを特徴としています。アサシンは素早い、低体力、高ダメージのキャラクターです。エンフォーサーは兵士の周りを走り回るアサルトライフルで、ヴァンガードはフライトスーツとロケットランチャーを持っています。タイタンはまさにその名の通り、戦車です。


これらの各クラスには、ゲームをエキサイティングで新しいものにする独自の武器と特殊能力があります。典型的な FPS 方式における最大の変更点は、ゲームにグラップリング フックやジェットパック、移動メカニクスの一部に壁走りなどの大きな垂直性があるという事実です。しかし最も異なる点は、このゲームには重力を混乱させる機能があることです。重力を反転して、難所を突破する敵の速度を低下させることで、マップのプレイ方法を永続的に変更します。これにより、敵は前述の難所を迂回し、あなたとあなたの味方に貴重な数秒を稼ぐことができます。

この重力操作は月の破壊によって可能になった。そして、新しいテクノロジーは 2 つの異なる勢力によって使用されています。法律と法律違反者。善人対悪人。試合は 5 対 5 で行われ、現時点ではプレイヤーは同じキャラクターの複数のインスタンスを選択できます。つまり、すべての戦車またはすべての暗殺者からなる敵チームに直面する可能性があります。バランス調整がどのように機能するのか、そしてゲームが完全にバランスが取れるかどうかはまだわかりません。
最初は無料プレイとしてスタートしましたが、今後はそうではなくなります。ゲームを入手するには料金を支払う必要があります。しかし、0 ドルと 60 ドルの間には多くの根拠があるため、ゲームは CS:GO やオーバーウォッチのように 30 ドルまたは 40 ドルになる可能性があります。彼らは、収益化できる化粧品もあるだろうと述べたが、それはまだ分からない。暫定的な発売日は2016年夏です。


36. シャーロック・ホームズ 悪魔の娘


シャーロック・ホームズのような頭脳を持ちたくない人はいないでしょうか?史上最高の探偵が誕生。
『Sherlock Holmes: Crimes and Punishments』は、まさに私がシャーロック ゲームに求めていたことを実現した素晴らしいゲームでした。まるでパズルを解いているような気分になりました。そして最も良い点は、物事を間違う可能性があるということです。これにより、正しくできたときの満足感が得られました。

しかし、Devils Daughterは一歩後退しているようです。アクションシーケンスはぎこちなく、アクションが多すぎます。パズルはそれほど難しく特別なものではありません。
ただし、ゲームにこだわりすぎてはいけません。素晴らしい側面もたくさんあります。解決策は依然として素晴らしく、あなたは自分が地球上で最も賢い人間であると感じながら立ち去ります。シャーロックもとても大切に思っているキャラクターを中心に物語が展開しているところが気に入っています。それは彼をより人間らしく、より信頼できるものに見せます。


ゲームでは、謎を解くための手がかりを見つけるために、非常に詳細に設定されたロンドンを歩き回る必要があります。次に、シャーロックの頭の中に入り、それらの手がかりが何を意味するかを推測する必要があります。
完全に間違っていると推測することもできます。
尋問メカニックもいます。容疑者への尋問が下手だと、手がかりを永久に逃す可能性があり、ゲームがさらに難しくなります。


37. スナイパーエリート4


Sniper Elite ゲームは、スタジオの罪深い喜びのように感じられ、その後完全な製品版ゲームに変わっています。 Sniper Elite 4 は、このユニークなシリーズへの非常に野心的かつ大規模な追加です。
トレードマークのショット カメラが改良され、敵に与えるダメージをスローモーションで正確に確認でき、嫌悪感を感じたり、興奮したりすることができます。双眼鏡を使用すると、兵士を長時間観察すると、敵に関する追加情報が得られます。たとえば、彼らの武器、名前、さらには軍に入隊した理由や結婚していて子供がいるかどうかなどの個人情報を知ることができます。この種の情報は、単に彼の脳を吹き飛ばすのではなく、致命的ではない解決策を選択することを意味する可能性があります。


マップ自体はこれまでよりもはるかに大きくなりました。 Sniper Elite 3 の最大のマップは、この第 4 弾の最小マップよりも小さいです。このゲームは完全にオープンワールドではありませんが、代わりにいくつかの非常に大きなサンドボックスがあります。マップは非常に大きく設計されているため、1 つのマップに複数の目標があり、1 つの目標に到達するための複数の方法が存在します。ゲームプレイ トレーラーでは、目標は橋の上に置かれている列車搭載の大砲であることがわかりました。しかし、同じマップエリア内には他にも多くの目標があり、必要に応じて目標の優先順位を選択できることも示されました。

また、より優れたステルス メカニズムとパルクール能力も追加されました。これにより、虐待的な父親から逃れるために入隊した兵士を救うことができます。茂み、棚、遮蔽物、そして頭を使って彼を殺さないようにするので、狙撃する必要はありません。棚にぶら下がったり、壁を登ったり、通常はこっそり歩き回ったりする能力が必要です。スナイピングは依然としてゲームの非常に大きな部分を占めています。ほとんどのミッションは狙撃なしでは完了できないと思いますが、今のゲームには他の側面もあります。
この試合をとても楽しみにしています。


38. サウスパーク: 壊れても完全


前回の South Park ゲームである Stick of Truth は失敗するだろうと思っていたゲームでしたが、実際には本当に良いゲームでした。そして面白い意味で良いだけではなく、実際に良いのです。
Fractured But Whole にも同じ魔法がかかることを願っています。トレーラーを見ると、第 2 ゲームでも同じ方式が採用されているように見えます。その公式の一部は素晴らしく、機知に富んだ面白い文章です。この物語では、ヒーローがヒーローに変身します。ただし、単なるヒーローではありません。彼らはスーパーヒーローであり、ゲームにまったく新しい戦闘メカニズムが導入される可能性があることを示している可能性があります。それらのメカニズムがどのようなものになるのかはわかりません。

あなたが再び New Kid としてプレイすることを私たちは知っています。そして、このプロットでは、まるでシビル・ウォーのように、サウスパークの登場人物たちが互いに戦っていることもわかっています。これはまさに E3 トレーラーで言われていることです。彼らはお金を稼ぐためにスーパーヒーローになったが、10億ドルを稼ぐ最善の方法については意見の相違があった。それが内戦につながるのです。


また、ゲームに登場する可能性のあるヒーローの一部も確認しました。ミステリオン、タッパーウェアの男、携帯電話をたくさん持っている女の子、そしてボード上で見ることができた他の多くの人がいました。ヒーローたちはまさにサウスパークに期待されるものであり、役に立たないように見えますが、実際には素晴らしい力を持っている可能性があります。たとえば、タッパーウェアの人は、ほぼ無敵であることを誰もが知っているタッパーウェアを潜在的に生み出す可能性があります。
それ以上に、実際のゲームプレイはまだ見ていないため、ゲームが実際にどのようにプレイされるかについては多くの推測があります。しかし、最初のゲームからは大幅に改善される可能性があります。


39. スペースハルク:デスウィング


Space Hulk は、ビデオ ゲームの世界に登場するもう 1 つの卓上ゲームです。このゲームは伝承に深く染まっており、ウォーハンマー 40K ユニバースで行われます。ダークなミステリー ゲームとは対照的に、これは FPS SF シューティング ゲームです。
このゲームでは、プレイヤーは巨大なスペースマリーンとなって、放棄されたように見える巨大な船を探索します。スペースハルク内に潜むジェネスティーラーを根絶しなければなりません。この巨大な船には何マイルにも及ぶ閉所恐怖症のトンネルがあり、命がけで絶望的な戦いを強いられます。
あなたは、これまでに創設された最も恐ろしいスペースマリーン部隊であるダークエンジェルのデスウィングの兵士です。デスウィングの兵士は分隊で活動するため、生き残るためにはあなたも分隊で働かなければなりません。これらの分隊の仲間は、AI または協力モードの友達のいずれかになります。


さまざまな種類の敵に直面することになります。ジェネスティーラーとの遭遇で生き残れなかった他の人間の戦士から盗んだ武器を使用するハイブリッドがいます。あなたに向かって走り、近接ダメージを与えようとする小さな敵がいます。そして、大きなエイリアン、ボスもいます。これらは最も困難であり、倒すには完璧なチームワークが必要です。
このゲームについてはあまり知られていませんが、2016年にリリースされると言われています。


40. スペルフォース3


Spellforce 3 は最初の 2 つのゲームの前編として登場しますが、開発者は、この 3 番目のゲームの背後にあるプロットを理解するために最初の 2 つをプレイする必要はないと言っています。彼らは、ファンは他の 2 つのゲームに接続できるが、新規プレイヤーも同様にゲームを楽しむことができると述べています。
最初の 2 つの Spellforce ゲームは RPG と RTS の要素を組み合わせており、経済と軍隊を大規模に管理できるだけでなく、ヒーローを細かく管理したり、戦闘で制御できるキャラクターを作成したりすることもできます。これらすべての要素を流動的かつ動的に組み合わせます。マクロ管理とミクロ管理の両方を組み合わせることで、戦闘に独自の視点が提供され、大規模な軍隊を統合できるだけでなく、個々の兵士への愛着も得られます。


私たちが知っているゲームには大きな変更が 1 つあります。従来の RTS では、帝国全体で商品が瞬時に移動します。世界の一方の側で金を採掘すると、すぐにもう一方の側でそれを使うことができます。 Spellforce 3 ではそれがなくなりました。マップはセクターで構成され、各セクターには独自の経済と人口があります。マップ全体で商品を移動することはできますが、セクター間で商品を物理的に輸送するにはキャラバンを使用する必要があります。これは、拠点をどこに構築するか、各セクターが何に特化すべきかについて、より賢明である必要があることを意味します。

開発者は、最初の 2 つのゲームの出来事の 500 年前を設定した 30 時間のキャンペーンがあると述べました。これは、Spellforce 3 が再び中世の時代に設定されることを意味します。世界観には若干のファンタジー要素もあります。人間、オーク、エルフとしてプレイすることができ、それぞれがゲームプレイを大きく変えることができる独自の特別なユニットと能力を持っています。
ゲームが 2016 年末にリリースされるという事実を除いて、私たちが知っているのはこれだけです。


41. ドワーフたち


ドワーフはファンタジーのジャンルにおいて非常に重要なキャラクターです。ただし、彼らは通常、脇役としてキャストされます。物語の主人公ではありません。つまり、今までです。
『ザ・ドワーフ』はマルクス・ハイツのベストセラー小説を原作としています。彼は豊かなファンタジーの世界を作り上げました。そして今、KingArtGames はその世界を取り上げ、その世界の中で戦術的な RPG を作成しました。


KingArtGames は、現実的な (ファンタジーの世界でできる限り現実的な) 物理ベースの戦闘を備えたものを作成したいと述べています。しかし、彼らはそれが楽しいことも望んでいたのです。それは紙一重かもしれません。トレーラーを見ると、彼らはそれをなんとかやり遂げたように見えます。彼らは群がる AI を導入しました。これは、ドワーフが常に包囲され、数で圧倒され、生き残るために頭脳と環境を使用することを強いることを意味します。
アート スタイルは超現実的ではなく、少し漫画っぽいものになります。見た目は良いですが、Civ 6 に似ています。グラフィックスは、信じられないほどリアルにしようとすることなく、美しくその目的を果たしています。それにもかかわらず、詳細に見えます。

このゲームはほとんど明かされていませんが、トレーラーからプレイアブル キャラクターが 15 人いることがわかっています。つまり、キャンペーンを実質 15 回プレイできることになります。うまくいけば、キャンペーンがすべてのキャラクターにとって新たなプレイスルーを保証するほど十分に異なるものになることを願っています。トレーラーでは、ユニットが大きなマップ上を移動する様子も確認できたので、広大な世界が存在するのではないかと推測できますが、ストーリーが完全に一本道ではないことを願っています。


42. テクノマンサー


The Technomancer は、未来の火星を舞台にした野心的な SF RPG です。火星は企業によって運営されており、各都市は企業によって所有されており、企業は最も希少な資源をめぐって互いに争っています。水。
あなたはテクノマンサー、企業のエリート兵士、警察を操作します。テクノマンサーは普通の人間にはない能力を持っています。彼らは普通の人間よりも指数関数的に致命的になります。このゲームは戦闘が非常に多いため、戦闘システムが重要です。

プレーヤーが採用できる 3 つの異なるスタンスがあります。各スタンスは特定のプレイスタイルをサポートし、異なる武器を使用します。スタッフは流れるような素早い戦闘スタイルをサポートし、ピストルとブレードは非常に機敏でスマートな戦闘方法をサポートし、盾と棍棒は喧嘩屋スタイルの戦闘をサポートします。杖には、敵をひっくり返して足元から一掃することが含まれます。決して同じ場所に長く留まることはなく、敵を警戒し続ける必要があります。刃とピストルは、敵を阻止するために欺瞞、毒、暗殺を使用する戦闘スタイルです。クラブとシールドについては一目瞭然です。

あなたはテクノマンサーなので、武器だけで戦うわけではありません。武器に電気をチャージして、より多くのダメージやその他のユニークな能力を与えることができます。しかし、あなた自身が武器です。稲妻で敵に衝撃を与えたり、自分の周りにシールドを作成したり、強制稲妻で衝撃を与えて敵の進路を止めることができます。または、稲妻であなたからそれらを投げ飛ばします。

RPGなのでキャラクターカスタマイズが可能です。キャラクターのカスタマイズオプションには何もおかしな点はありません。しかし、戦闘能力のレベルアップ機能は面白そうです。いくつかの分岐があり、1 つの戦闘スタイルを深く掘り下げることも、ジェネラリストになることもできます。それぞれの選択に長所と短所があります。各スタイルはスキル ツリーであり、経験値を費やしてアップグレードします。トレーラーでは、それがより深く見えました。


43.ウォッチドッグス2


Watch Dogs は、現実世界でのハッキングで何ができるかを模索しました。 Watch Dogs 2 では、この前提をさらに推し進めます。オリジナルはシカゴにあり、特定のものだけがハッキングできました。しかし、Watchdogs 2 ではハッキング能力が強化され、携帯電話から自動車、クレーン全体に至るまで、ほぼあらゆるものをハッキングできるようになったようです。これにより、あらゆる問題にさまざまな方法で対処できるようになります。誰かの横をこっそり通り過ぎる必要がある場合は、携帯電話に電話して気を散らすことができます。あるいは、ラジコンカーで轢いてしまうかもしれません。あなたの電話です。

舞台となるのは退屈な古いシカゴ (ゲームではそう感じられました) ではなく、太陽とテクノロジーの国、サンフランシスコが舞台です。そのため、天才ハッカーでデッドセックのハクティビストであるマーカス・ホロウェイにとって、ここは自然な居場所となっています。 Dedsec は、Invite と呼ばれるソーシャル メディアの影響を受ける無知なドローンから人類を解放することに取り組んでいるハクティビスト組織です。このプロットは、Invite を通じて選挙を不正操作している上院議員を中心に展開しており、民主主義を維持できるかどうかはあなた次第です。

マーカスは並外れたハッカーであることに加えて、建物を効率的によじ登ることができるパルクールの専門家であり、即席の武器を使って戦うのにもかなり優れています。主な武器は、棒に鎖が取り付けられたビリヤードボールで、彼は熟練した技能でそれを扱います。しかし、マーカスは 3D プリントしたスタンガンなど、他にも多くの武器を自由に使用できます。ゲームに 3D プリントが導入されている場合、独自の武器をデザインできるかどうかを確認するのは楽しいでしょう。しかし、それが機能になるかどうかはわかりません。
豊富な武器に加えて、乗り物の種類も豊富です。これまで、さまざまな種類の車、ヘリコプター、クレーン、ドローンを見てきました。ドローンはゲームの大きな要素となるようだ。


このさまざまなイベントはすべて、サンフランシスコの広大なマップ内で行われ、最も適している、または最も楽しいと思う方法で目的を達成する自由が与えられます。 Ubisoft は、1 作目の批判を受け止め、キャラクターに実際の個性を持たせることでその教訓を 2 作目に応用したようで、主人公のマーカスは濡れた毛布よりも個性があると言われています。これは、最初のゲームの主人公であるエイデン・ピアースについては言えません。


44. WWE 2K17


私は個人的にはプロレスは見ませんが、WWE 2K のゲームはいくつかプレイしたことがあります。そしてご存知のように、それらは実際に楽しいものです。決定的に言えば、これらは素晴らしいゲームではありませんが、プレイするのはかなり楽しいです。

彼らがとても楽しいのは、彼らが自分たちが何であるかを正確に知っていて、そのソース素材を完璧に受け入れていることです。彼らは本物のレスリングの本格的なシミュレーションをしようとはしていません。代わりに、彼らは単に誰かの鼻水を倒すことができる楽しいゲームを作ることに重点を置いています。

2K17は何も革命的なことをしていない。 2K16 で得たものとまったく同じものを期待できます。それは、素晴らしい動き、常にわずかにずれていると感じるコントロール、そしてわずかに悪いグラフィックスです。しかし、それはまだ楽しいものであることを願っています。

レスラーに関しては、ゴールドバーグをプレイするにはゲームを事前注文する必要があることを除いて、大きな変更はありません。中邑選手のサイン入りポスターなど特典が満載のNXT盤もございます。
それ以外には、あまり多くのことが起こっているわけではありません。


45.世界ラリー選手権6


雪をまき散らしながらタイヤを空転させながら、雪道をドリフトしてみたいと思ったことはありませんか。今がチャンスです。
World Rally Championship 6 は、ドライビング シミュレーションと、簡単に手に取ってプレイできるゲームの間の紙一重のゲームです。彼らは物理学に深みを持たせて、プレイすればするほど理解が深まり、より努力すればするほど速く走れるようにしたいと考えています。彼らは深みを求めていましたが、仲間とビールを飲みながらトラックを走り回る楽しみも求めていました。

グラフィックは非常に素晴らしく、パーティクルエフェクトシステムが再設計されているため、トラックの上に埃が低く垂れ下がっており、視界を妨げ、コーナーを通常よりもさらに不安定にしています。フロントバンパーの視点が気に入っている場合は、視界が低く垂れ下がったほこりや霧によって遮られることに気づくかもしれません。視点を車の上に切り替える必要があり、ゲームがより面白く、やりがいのあるものになります。
ダメージ システムが見直され、コーナーを近づきすぎて右バック パネルに当たると、そのパネルが落ちる可能性があります。ただし、この損傷は車の性能に影響を与えるものではないようです。ただの化粧品。つまり、何度でも木にぶつかっても車は走り続けるのです。しかし、フードは見た目が良くありません。

VRにも対応しているので、車に座って世界ラリー選手権に参戦しているような気分になれます。これは非常にエキサイティングなことでしょう。私が VR に興奮する最大の理由はドライビング ゲームです。私は車が大好きですが、トラックで自分の車を限界まで追い込むほど運転が上手ではありません。しかし、私は喜んで仮想車両を限界まで、そしてそれを超えて推し進めていきます。


46. ザ・サージ


The Surge は Dark Souls の SF 作品です。 The Surge の制作スタジオは私に同意しないでしょうが、これは同じジャンルであり、誰もが Dark Souls について知っています。だからこそ比較が存在するのです。しかし、このゲームはアクション RPG ジャンルに新しいものを追加します。
あなたは、仕事に就いているごく普通の普通の男としてプレイします。この仕事のために、彼は民間グレードのエキゾスーツを着ています。それから彼は意識を失ってしまう。彼が目覚めたとき、周りには人間は彼だけで、仲間にいるのは殺人ロボットだけです。この厳しい新たな現実の中で生き残ることがあなたの仕事です。ゲームの舞台は 60 ~ 70 年後であるため、現実はそう遠くないかもしれません。ライターが今日起こっていることとの類似点を描き、それをゲームのストーリーに組み込むことができるほど近いものです。

戦闘はLords of the Fallenに似ており、非常に厳しいという派手な言い方になります。それはゆっくりと、意図的に、そして罰を与えることになるでしょう。あなたが敵を罰するか、敵があなたを罰するかのどちらかです。たった 1 つのミスがあれば、戦いに勝つのはさらに難しくなります。そしてその分、多くの場合、非常に大きな困難が追加されます。それにもかかわらず、作成者は公平性の名の下に、あなたを攻撃的な人物に仕立て上げました。敵が間違いを犯した場合、その間違いに対して厳しく罰する機会があります。

民間用のエクソスーツを着ているからといって、ワンタンを破壊できる止められない人物になるわけではありません。しかし、あなたもそうなることができます。このゲームには、技術や物資を集めてスーツを改良できる改造メカニズムが搭載されています。自分よりも豪華な装備を持っている敵の手足を切り落とすことで、この技術を得ることができます。手足を切断するのは言うは易く行うは難しです。切断するには、手足を複数回ターゲットにする必要があります。しかしその後、戦闘ははるかに簡単になり、無料のテクノロジーを入手できます。それは双方にとって有利です。あなたが十分であれば。

同スタジオは、『ダークソウル』の模倣品とレッテルを貼られないよう懸命に取り組んでいると述べた。


47.ヘイローウォーズ2


Halo Wars 1 は、Halo ユニバースを舞台とした Xbox 360 用に設計された RTS ゲームです。これは戦略的な Halo ゲームへの初めての試みであり、私を含む多くの人は、これが楽しく、Halo の世界に忠実であるかどうかに懐疑的でした。この問題と、RTS とコンソールを組み合わせるのは常に難しいという問題を組み合わせると、簡単にひどいものになる可能性のある、作るのが難しいゲームができてしまいます。 Ensemble Studio はなんとかこのゲームを正しく仕上げることに成功しました。

現在、343 スタジオと Creative Assemblies が続編の制作に取り組んでいます。 Ensemble は RTS とコンソールを融合させるための準備作業を完了しており、ゲームを Halo のような雰囲気に保つことに関して責任を負うのは 343 と Creative にかかっています。そしてうまくいけば、彼らはゲームをさらに良くすることができますが、どうすればよいでしょうか?わからない。それが私がビデオゲームを作らない理由です。しかし、私はそれができると確信しています。
このゲームは Windows と Xbox 限定になります。これは Play Anywhere ゲームになるため、Windows 用に購入した場合は Xbox でプレイでき、その逆も可能です。ただし、クロスプラットフォームのマルチプレイヤーはサポートされません。したがって、全員でプレイすることはできません。ただし、ゲームはクロスプラットフォームで保存される可能性があります。


スタジオ内ではこのゲームをアクション RPG と呼ぶのが好きです。ペースの速い Halo ゲームと従来のペースの遅い RTS ゲームを組み合わせます。 343 は、RTS が非常に難しいジャンルであることを認識していましたが、同時に非常に多くのファンがいます。 343 は、ハードコア RTS ゲーマーの両方をなだめ、新規参入者を両手を広げて歓迎したいと考えていました。彼らは従来の RTS ゲーム モードを使用することでこれを実現しました。目的はマップを征服し、敵を殲滅することです。ゲームにはまだ語られていない他のモードもありますが、343 とクリエイティブは、これらのモードにより、初心者がゲームに簡単に参加し、Halo Wars 2 を楽しむことができると述べています。戦闘の混乱の真っ只中にマップ上で何が起こっているかを知らせる明るいビジュアル。戦場に非常に多くのユニットがある場合に何が起こっているのかを理解する必要があるため、これは非常に重要です。しかし、Halo Wars 2 は最初のものとよく似ており、コントロールの操作方法も最初のもののように感じられます。彼らはゲームを解体するのではなく、その上に構築しました。とても満足しています。壊れたり古くなったりしていない場合は、修理しないでください。


このゲームには、Halo ユニバース全体の人文科学の敵であるコヴナントを破壊するために自由に使えるユニット、建物、能力が豊富にあります。これらのユニットと能力を使用して、兵士を攻撃しているコベナントの分裂グループを破壊しなければなりません。ゲームは、乗組員が冷凍睡眠から目覚めた後、あなたの船である Spirit of Fire に続きます。彼らは前のゲームでコヴナントを倒すために船のハイパードライブを使用しなければならなかったために、その睡眠を余儀なくされました。 27 年間の眠りを経た今、彼らは眼下の惑星を探索しながら、命を懸けて戦わなければなりません。このゲームでも、前作で知られていたのと同じ素晴らしいカットシーンとストーリーを提供できることを願っています。

48. ギルド3


中世を描いたドラマを見たことはありますか?その物語の一部になりたいと思ったことはありますか?歴史の流れを導くことに貢献していますか? The Guild 3 の作成者も同様であり、彼らはその要望に対して何らかの対応を行っています。

カナダの開発者 GolemLabs は、The Guild 3 に命を吹き込み、私たちをこの信じられないほどユニークな世界に連れて行くために Nordic Games に雇われました。このゲームは RPG として分類できますが、その単純なジャンル分類では正しく表現できません。それはシミュレータとRPGのどちらかです。権力の追求に資金を提供する経済的基盤を構築する必要があります。次に、他の形式の電力に集中できるように、自動に設定するオプションがあります。しかし、選択すれば、手動で経済を管理し、今日の企業さえも羨む経済大国になることもできます。

あなたは自分の作品のアバターとしてプレイします。あなたはその都市内に居住し、その居住地から経済的機会を管理し、自分の可能性を最大化することができます。自分で設定した高い目標を達成できるようにするために、スキル ツリーが存在します。これにより、キャラクターができることとできないことが決まります。たとえば、便利屋になることに決めた場合、ワークショップを所有して運営できるようになります。しかし、さらに専門性を高めると、大工や鍛冶屋になることができます。しかし、その専門性は多くのことに利用できます。たとえば、アーティストになって彫刻を専門にすることもできます。

このゲームは非常に奥深いものを約束します。その深さの一部は明らかに服装にあります。これは RPG の標準ですが、The Guild 3 ではさらに進化することが約束されています。服装は他の人々との交流に影響を与えます。見た目は重要です。
ゲームの目的はいわば社会のはしごを登ることであるため、はしごの頂点となるスポットが存在する必要があります。それが主権者です。主権者以下の人々は、主権者を王位から引きずり下ろし、自らその座を主張するために、できる限りのあらゆることを行うでしょう。このはしごの頂上に到達するには、オフィスを経て階級を上げなければなりません。これらは町議会内で開催されます。各評議会には異なる責任分担を持つ異なる事務所があります。つまり、ある時は会計担当者が絶大な権力を握っていたとしても、次の時は単なる看板に過ぎないかもしれない。どの道が最も適切であるかを判断し、真の権力者を認識するのはあなた次第です。

心配しないでください、あなたが死んでもゲームは王朝の形で続きます。ある人として学んだスキルは、次の人にも引き継がれます。それは彼らがあなたの家族だからです。そしてそれにより、真に永続する王朝を築くことができます。
他に類を見ない、時の試練に耐える王朝。


49. 鉄拳7


知らない人のために説明すると、『鉄拳』は非常に長い間続いている伝説的な格闘ゲーム シリーズです。 1994 年にアーケード ゲームとして誕生しましたが、最終的にはプレイステーションに移植されました。最近、『鉄拳 7』がアーケード ゲームとして再導入され、現在はプレイステーション、Xbox、Windows に移植されています。多くの古いファンがシリーズの復活に非常に興奮していますが、私はシリーズがどのように新しいファンを獲得するかにもっと興味があります。

新しいゲームには、シリーズを活性化することを目的とした多くの新機能が含まれます。この記事は信じられないほど長くなるでしょう。しかし、このゲームをチェックする価値のあるものにするハイライトについては触れておきます。
古いファンは、初期のゲームではコンボ中にキャラクターをバインドすることが可能であったことを覚えているかもしれません。それはもう当てはまりません。 Revolution と同様に、コンボ中にキャラクターをバインドすることはできません。しかし、それを補うために、新しいコンボの可能性のある動きを追加しました。どの動きにどのような可能性があるかはあなたにお任せします。それも楽しみの一部です。


彼らはパワークラッシャーと呼ばれる新しいメカニズムを導入しました。パワークラッシャーは中攻撃または高攻撃からのダメージを吸収しますが、それを止めることはできません。移動は続いています。しかし、それを行うと、低い攻撃に対して脆弱になる可能性があります。
そして、『鉄拳』のアーケード史上初めて、アーケード プレイヤーやその他のプレイヤー向けのオンライン モードが登場しますが、これは新しいことではありません。したがって、あるアーケードのプレイヤーは別のアーケードのプレイヤーとプレイできます。これにより、いくつかの素晴らしいことが起こる可能性があります。まず、両方のプレーヤーが異なるカメラ アングルを使用できます。たとえば、プレイヤーには自分のキャラクターが左側に表示され、対戦相手にも自分のキャラクターが左側に表示される可能性があります。二人とも画面左側でプレイしています。ただし、異なるマシンを使用しているため、ゲームでは他のキャラクターが画面の反対側に表示されるだけなので、どちらの側にいるかは関係ありません。


『鉄拳 7』はこのシリーズを本来の栄光に戻すことを期待しています。それからいくつか。


50. スティクス:闇の破片


Styx は完全に立派なステルス ゲームです。 Splinter Cell ほど良くはありませんが、それでも良いゲームです。そして今、Shards of Darknessとともに戻ってきました。
この続編では、私たちのキャラクター、スティクスは、飲む人に信じられないほどの力を与える琥珀を盗むことを余儀なくされます。それはあなたの仕事ですが、それをどのように行うかを決めるのはあなた次第です。このゲームは、今年の他の多くのゲームが主張するほどオープンエンドではないでしょうが、レベルを通過するいくつかのパスを提供し、戻ってきて、あと数回プレイする理由を提供します。

このゲームにはいくつかの新しい点があります。結局のところ、これは続編であり、オリジナルには特別なことは何もありませんでしたが、それでも楽しかったので、買う価値がありました。おそらく 60 ドルではないかもしれませんが、確実に安い価格です。 Styx: Shards of Darkness はさらに多くのことを約束します。より大きな予算、より優れたグラフィックス、より優れた機能が約束されています。スティクスはナイフを使ってジップラインを滑らせ、ゲームで約束されている広大なエリアを素早く移動できるようになります。

スティクスがエルフ、ドワーフ(チームを組んだ)、人間に捕まらないようにするには、それぞれの能力と頭脳を駆使する必要があります。それらの能力には、一時的に透明になる、動悸が含まれます(もちろん、それは能力である可能性がありますが、持っている場合は検査してもらう必要があります)。心臓の仕組みとしては、敵が近づきすぎるとスティクスの心臓が動悸を始めるため、自分が安全な位置にいるかどうかを常に把握できるため、発見されずに済みます。
うまくいけば、物語が続き、ステルスジャンルに新たな確かな追加を提供できると思います。画期的なものが見られるのは嬉しいことですが、私はそれに息を止めるつもりはありません。


51. プロエボリューションサッカー2017


PES (Pro Evolution Soccer) は、常に FIFA のサッカー ゲームの最大のライバルでした。私の意見では、最高のサッカーゲームです。 FIFA は多くの素晴らしい取り組みを行っていますが、PES はサッカーを見ていて爽快なスポーツの理由を常によく理解しているようでした。
ファーストタッチのコントロールなどの小さなことが、現実世界において良いものと素晴らしいものを分けるものです。そしてそれは仮想領域でも同じです。 『ウイイレ 17』では、私を含めたオールドファンにとって嬉しい要素が数多く導入される予定です。まず、ゴールキーパーが非常に改善されました。 12ゴールのゲームはもうありません。

PES が常に優れているもう 1 つの点は、戦術的な意思決定です。 FIFA よりもはるかに簡単にその場で戦略を変更でき、PES では NPC のプレー方法や、パスを出す必要があるときに選手がどこにいるかをより詳細に制御できます。また、ピッチに足を踏み入れる前に試合前の戦術を決定できる機能も追加されました。


コナミが追加した、または追加したと主張しているものの 1 つは、ユーザーのプレイ方法を学習するインテリジェント AI です。以前にも主張されているように、これについては割り引いて考えてください。しかしコナミによれば、AIはあなたのプレイスタイルに反応するという。ウイングをかなり下げてプレーすると、コンピュータはサイドバックのカバー範囲を広げて、中央に追い込むでしょう。あるいは、あるスーパースターにパスをたくさん出すと、彼らは彼をダブルマークして彼をボールから追い出すだろう。ゲームがより楽しくなるので、このシステムが適切に実装されることを願っています。しかし、これまでにもこのような意見を聞いたことがありますが、私の好みに十分に応えられるシステムはありませんでした。
今年、PES が FIFA を追い抜くことはありませんが、この繰り返しは間違いなく正しい方向への一歩です。

これは、E3 で最も注目を集めた 51 のゲームをまとめたものです。これらは私が最も楽しみにしているゲームであり、Gamersdecide も最も楽しみにしています。 2016 年と 2017 年は、ゲームにとって非常に良い年になることが約束されています。来年、購入するゲームが不足することはまずありません。 E3で最も楽しみにしていることは何ですか?コメントでお知らせください。

ビデオゲームの詳細については、これらの記事をご覧ください。

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