開発者は 2018 年のロードマップをリリースしました。PUBG に何が予定されているか見てみましょう。
PUBG の開発者から最近リリースされたロードマップのおかげで、私たちはついに来年このゲームに何が期待できるかについてのアイデアを得ることができました。最大のポイントの内訳は次のとおりです。
まず、ロードマップに示されている最大のコンテンツ追加は、新しいもののようです。4x4 kmの島の地図。
PUBG で利用可能な他のマップは、プレイヤーが長時間かけてハイキングすることになる広大な広大なマップで構成されているのに対し、このマップは「より高いプレイヤー密度とより短い試合」により、プレイヤーにより迅速な交戦を強制したいと考えているようです。この新しいマップは来月中にテストサーバーに公開される予定です。
開発者らは、もう少し大きなものに取り組んでいることにも言及した。8x8kmの地図, しかし、リリース日やスクリーンショットは含まれていませんでした。
新しい武器や車両もロードマップに従って開発中ですが、詳細の多くはまだ秘密のままです。ただし、今後登場する武器のクローズアップのスクリーンショットは入手できました -
- しかし、私たちが何を見ているのかを正確に知るには時期尚早かもしれません。
ゲームプレイの面では、開発者は「PUBG のいくつかの新しくて興味深いゲーム モード」をほのめかしました。これはおそらく新しいイベント モードの発表に結び付けることができます。先週初めに取り上げた。基本的に、さまざまな期間限定ゲームモードがローテーションスケジュールで提供されます。これが夜のチームの実行に必要な単なる混乱のように思われる場合は、興奮を抑える必要はありません。今すぐライブ サーバーでイベント モードを自分で試してみてください。
手足や車両の弾丸の貫通、武装戦闘と(サプライズ)非武装戦闘の微調整、TPP と FPP の両方のアニメーションの磨き上げ、パラシュート システムの見直しなど、新たなリアリズムの調整も進行中です。
現在、飛行機から降下して戦場に着陸するという行為がどれほど単純であるかを考えると、最後の部分は特に興味深いです。開発者がこれに対して何を計画しているのかを正確に知るのは興味深いでしょう。
その他のマイナーな調整には、エモート システムの拡張、レンダリングを改善するための建物テクスチャの変更、実績の追加、メイン メニューへのゲーム内フレンド リストとボイス チャットの追加、カスタム ゲーム システムの拡張、およびゲーム内のさらなる最適化が含まれます。エンジン。開発者らはまた、「チーターと戦うための日々の取り組みを続ける」という目標についてもコメントしたが、新しいアンチチートシステムの詳細や、それが期待できる時期については何も主張しなかった。
ただし、開発者は、ゲーム内サウンドに計画されているいくつかの変更の概要に興味深い詳細をこっそり入れました。ロードマップでは、さまざまな量の装甲を装着した状態での呼吸や移動に対応する新しいプレイヤーサウンドの追加、および車両サウンドの詳細の向上に加えて、「さまざまな気象条件を反映し、車両に雨音を追加するサーフェスにも取り組みたいと考えています」と述べています。表面」。
言い換えれば、1.0 リリース中に失われた Erangel の古い天候バリアントを取り戻すことができる可能性があります。
ロードマップではこの細かい詳細は特に取り上げられていませんが、ロードマップに存在する変更のリストが PUBG 開発者が取り組んでいるすべてではないこと、そして「まだ準備ができていない作業がまだある」ことをプレイヤーに思い出させます。について話します。」
2018 PUBG ロードマップ全体を読むことができますここ。

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