新しい事業
ユービーアイソフトのベテラン開発者であるアレックス・ハッチンソン氏は先週ツイッターを通じて、7年間働いた後にスタジオを去ることを発表した。 『ファークライ 4』や『アサシン クリード 3』といった注目のタイトルを指揮してきたアレックス・ハッチンソン氏は、発表に続いて、元EAやワーナー・ブラザースを含む他の数人の開発者とともに設立した新しいスタジオの名前を発表した。エグゼクティブ・プロデューサーのリード・シュナイダー氏。
「ファークライとアサシンで私たちが達成したことを非常に誇りに思っていますが、何か新しいものを構築することに非常に興奮しています」とハッチンソンは書き、スタジオの名前を明らかにしました。タイフーン スタジオ「おそらく、近い将来、人を雇い、スタジオを建て、コーヒーマシンを購入し、イケアの家具を作るので、発表することはあまりないでしょう。」と彼は言いました。最初のプロジェクトについては何も触れませんでしたが、彼は、「私たちは皆さんに新しい世界をもたらすことを想像して一生懸命働いているので、楽しみにしていてください。」と言って、それを少しからかっていました。
彼の過去を簡単に振り返る
Alex Hutchinson は Ubisoft で 7 年間勤務し、最も成功したフランチャイズの一部で重要な役割を果たしてきました。
Ubisoft で『ファー クライ 4』や『アサシン クリード』などのタイトルに取り組む前、アレックス ハッチンソンは、『Spore』、『Sims 2』、『The Army of Two: The 40th Day』などのゲームに携わっていました。言うまでもなく、これは素晴らしいポートフォリオであり、私たちは彼の新しい会社に対する彼の目標を想像することしかできません。
ご想像のとおり、ファー クライ 4 とアサシン クリードは素晴らしいゲームであったため、これは世界中のゲーマーにとって素晴らしいニュースであり、そのようなディレクターが自分のスタジオを立ち上げるということは、より高品質なゲームが期待できることを意味します。
AAA タイトルに対する彼のユニークな立場
ユービーアイソフトは、ユニークで革新的な IP を生み出すことで、他のゲーム開発大手とは一線を画しています。
AAAタイトルに対するアレックスの立場は物議を醸している。声明2012年に彼はAAAタイトルの追求を「AAAの大ヒット作を最後の恐竜として残す一種の癌のような成長」と比較した。彼は2013年にAAAタイトルは消滅しつつあるとも述べた。
彼のユニークな視点は物事をより神秘的にするだけであり、ゲーム コミュニティの関心は最高潮に達しています。彼は最終的に主流の AAA タイトルという癌的な道を追求することになるのでしょうか、それともよりインディーズ的なアプローチを目指すのでしょうか?いずれにせよ、そのようなディレクターから質の高いゲームが提供されることは間違いありません。
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