Ubisoftはマイクロトランザクションで正しい方法で進んでいますか?
Honorファンの多くは、ゲームプレイとゲームのエクスペリエンスが財布の生地の量によって測定されることを恐ろしくしています。まだゲームをプレイしていない人にとっては、HonorはUbisoftがMicrosoft Windows、Xbox、ThePlayStationのために公開した血まみれのハックとスラッシュゲームです。ゲームは現在、マイクロトランザクション機能をリリースし、プレイヤーにゲームで必要なものや必要なすべてのアイテムを購入するように強制しています。
プレイヤーはこれを嫌いでいることをコメントしています。レッドディットで特に関係するユーザーです。ByStander007のユーザー名でRedditユーザーは数字を計算し、問題について彼の意見を述べました。私とロック解除のために粉砕するのを止めました。数学を行うと、あなたは同意します。」 Bystander007が数学を行った後に見つけたものを見てみましょう。
名誉のためにプレーするとき、すべてのロック解除はあなたに費用がかかりますか?
お金のために素晴らしいゲームが死ぬのを見るのは悲しいことです
多くの人はゲームをプレイするときにクレジットカードを引き出して喜んでいますが、コストを見つけると、ロックストのすべてのプレイを称賛することになると、それほど幸せではないかもしれません。ゲームプレイを通して鐘やホイッスルを獲得することを気にしない人も、Bystander007によってクランチされた数字に満足していません。いずれにせよ、誰も幸せではありません。
Redditユーザーは、「Ubisoftは、すべてのロック解除の総コストを732ドル以上で、最初のゲームに費やした60ドルから100ドル以上であると評価しています]。週5〜7日1〜2時間プレーするカジュアルなプレイヤーは、この目標に到達することはありません。注文/半契約を完了すると、プレイしたマッチのために、約1000スチールと[さらに200鋼]を使用できます。 [したがって、1日間のゲームプレイの1,200スチールは、カジュアルなプレイヤーにとって良い見積もりです]。それは915日です。およそ2。51年。」
これらの結果は絶対にばかげていますが、これにはDLCのリリースさえ含まれていません。これにはさらに費用がかかります。これは、ゲームに価値があるかどうかを自問する必要があるときです。率直に言って、たとえ私が世界にすべてのお金を持っていたとしても、ゲームはそれほど素晴らしいことではなく、私がそれを払ったり、それを一生懸命働いたりすることになります。
ここで他に何が間違っていますか?
名誉プレーヤーはゲームにまったく満足していません
このゲームをプレイするためのコスト(Money and Energy Wise)はばかげていますが、それが唯一の問題ではありません。主な問題の1つは、切断を続けたり、問題を再配置したりするサーバーであると言われています。復venのような特定のギアの統計に伴う問題もあります。
また、Redditユーザーは、この点で「現在、壊れたゲームでロックを解除するためにもっと請求しようとしている」と述べているとコメントしました。非常に多くの苦情があるため、Ubisoftには1つの簡単な応答があり、プレイヤーが問題を無視しているため、プレイヤーに希望を与えません。
Ubisoftの応答は、
「プレイヤーがすべてを購入することを期待していません。」
その声明は真実かもしれませんが、彼らは全体像に焦点を合わせていません。プレイヤーは幸せではないので、ゲームは戦車になります。

現在プレイ:
Skyrim、Overwatch、Lifeは奇妙です
トップ3のお気に入りのゲーム:
マフィアII、フォールアウト4、人生は奇妙です