今年 11 月の時点で、Dragon Age: Inquisition は 7 周年を迎えます。タイトル間の待ち時間は長いですし、ゲームが開発中であるという確固たる証拠が最近得られたばかりであるにもかかわらず、Dragon Age 4 の噂は何年も前から飛び交っています。このゲームはまだ開発初期段階にあり、リリース日はまだ不明ですが、早くても 2022 年まで待たなければならないと多くの人が推測しています。 Casey Hudson と Mark Darrah が Bioware を去ったというニュースは、ここ数か月以内にいくつかありました。両氏は何十年も『Dragon Age』シリーズに取り組んできており、彼らの離脱は一部の人にとっては災難を意味するが、まだすべての希望が失われたわけではない。 Jason Schreier が、『Anthem』の失敗と『Jedi Fallen Order』の成功を受けて、EA が Dragon Age をシングルプレイヤー体験に移行することを決定したと Twitter で発表したとき、良いニュースが浮上しました。この動きは、シングルプレイヤーのストーリーとキャラクターに焦点を当てたときにドラゴンエイジが最高であると考える私を含む多くのファンを興奮させました。
Dragon Age 4 に関するニュースはまだ少ないですが、ファンの理論は何年もネット上を飛び交っています。キャラクター作成からストーリーポイントに至るまで、ファンは新しいゲームに何を望むかを表明するのが大好きです。ここでは、便宜のために、ファンがDragon Age 4に望む最も一般的なものトップ10をまとめました。
10. 小さな世界
やっぱり世界は狭いですね!
インクイジションの拡張された世界は、カークウォールの小さなモノクロの世界の後の良い変化でしたが、ファンは近年、より構造化されたレベルを嘆いています。 Origins の世界デザインは厳密なエリア進行を備えたセミオープンワールドであり、その制限がシリーズにとって最適に機能しているように見えました。 Inquisition の広大な平原は、短いミッションやフェッチクエストでいっぱいになると空虚に感じられました。対処する世界が小さくなれば、Bioware はゲームのより重要な側面に集中できるようになります。
9. より多くの種族/クラスダイアログオプション
「あなたにはただの怖い魔術師にはなってほしくないのです。」
Dragon Age は没入型のゲームプレイで知られており、それには対話ツリーが含まれています。 3 つのゲームすべてに、特定のクラスでのみ利用できる特定の対話オプションがあり、オリジンズとインクイジションでは種族固有の対話も同様に実装されました。ファンはこうした細かいディテールを気に入っていて、もっと細かいディテールが欲しいと思っていますが、私もそれに同意せずにはいられません。仲間がキャラクターの能力や背景に直接関係することについて言及しているのを聞くと、没入感がさらに高まり、さまざまな種族やクラスでのリプレイがさらに楽しくなります。
8. さまざまなプレイ可能な種族
Qunlat をさらにブラッシュアップする
種族と言えば、インクイジションでは複数の異なる種族としてプレイできる機能が再実装され、ファンは大喜びしました。ドワーフまたはクナリインクイジターのカメラにはまだ多くの要望が残されていましたが、ファンが DA4 で複数の異なる種族としてプレイできるという傾向を維持したいと考えているのは驚くべきことではありません。ゲームプレイにさらなるカスタマイズと次元を追加し、Dragon Age の「誰もがヒーローになれる」テーマに最もよく適合します。おそらく、逃亡したエルフの奴隷や忠実なクナリ族の戦士が、新しいテヴィンターの設定に適合するでしょうか?
7.創造魔法の帰還
友達をサポートするこれ以上の方法はないでしょうか?
『異端審問』では精霊の魔術師はとても楽しかったが、一握りのポーションボトルが、手をかざすだけで信者全員を復活させるのと同じではないことに多くの人が同意するだろう。スピリット ヒーラーはドラゴン エイジで最高のユーティリティ クラスであり、膨大な量の能力を備えており、多くのファンがその復活を期待しています。追加の統計により、友達が倒れるたびに助けられるだけでなく、戦闘がより多様になり、より危険に感じられるようになります。
6. ブラッドマジックの帰還
ドラゴンエイジ 2 のメリルは、手を汚すことも、血まみれになることも恐れませんでした
ああ、禁断の魔法学校。シリーズのほぼすべてのキャラクターがそれを非難しているにもかかわらず、ファンは反逆者をプレイし、メイジのサブクラスであるブラッドメイジを選択できることを残念に思っています。ブラッドマジックに関する議論は最初のゲームからずっと話題になっており、インクイジションでそれが削除されたことに多くの人が驚きました。ファンは、テヴィンターの設定がそれを復活させる完璧な口実となり、それとともに権力全般の道徳性についてのより大きな議論が深まることを望んでいる。
5. 合理的な悪役
アル・ラス・マ、ヴェナン。
ソラスは、ベールの破壊を阻止するか、彼の成功の影響に対処することによって、ドラゴンエイジ 4 の大悪者であることが強く暗示されています。 Bioware がどのような方法であれ、ファンが望んでいるのはソラスが今のままでいることだけです。よりロマンチックなプレイヤーは、ドレッドウルフが彼らの足を一掃するエンディングを望むかもしれませんが、残りの私たちは、彼が口ひげを生やした悪役や涙を誘うソフトになるのではなく、礼儀正しく狡猾な魔術師がその個性を維持することを望んでいます。男の子。私たちは複雑で興味深い悪役を求めていますが、ソラスはそのすべてを彼のために用意しています。 EAがうまくやってくれることを祈るばかりです。
4. 原点回帰
「それで、どこから来たの?」に対するもっと興味深い答えは、
それは大きなお願いですが、ファンが初日からずっと懇願してきたのは、主人公のカスタムプロローグの復活です。特に新しいクナリ種族の場合、そのためにどれだけの作業が必要になるかは承知していますが、異端審問よりも詳細に原点が戻ってくることは、私たちのお気に入りのフランチャイズへの素晴らしい歓迎となるでしょう。これらはオリジンズで最も興味深い部分の 1 つであり、すべてのキャラクターが独自の方法でユニークな印象を残しました。そして、そのさらなる深みこそが、私や他の人がそもそもドラゴン エイジ シリーズをプレイする理由です。
3. 穏やかな仲間
ブランドは多くの魔術師にとって最大の恐怖であり、それには十分な理由があります
静けさは、Dragon Age の世界の最も恐ろしい側面の 1 つです。魔術師が魔法から切り離され、それによって人類や感情とのつながりが断たれるということは、すでにひどいことのように思えますが、いくつかのゲームで、キャラクターが一時的に現実に戻されるのを見てきましたが、彼らはほとんどの場合、平穏に戻される代わりに死を懇願します。ブランドの仲間を持つこと (あるいは仲間としてプレイできること) は、特に異端審問の一部でその治療法の可能性を探ることができるため、Dragon Age 4 では魅力的な旅となるでしょう。
2. 所長の帰還
平和に、警戒を…
オリジンズ以来、プレイヤーは新しいゲームでフェレルデンの英雄について言及する以上のことを懇願してきました。 『オリジンズ』には音声セリフがないことを考えると、このキャラクターをシームレスに移植することは難しいでしょうが、それでもファンはインクイジターやチャンピオンと並んで最初のプレイヤーキャラクターの復活を待ち望んでいます。おそらく、3 人全員が一緒に、風にそよぐ岬の光景を見逃すにはもったいないでしょうか?
1. 異端審問官の帰還
また夜明けが来た。
最後に、Dragon Age 4 で最も多く寄せられたリクエストの 1 つは、インクイジターの復活です。インクイジターはソラスと最も深いつながりがあり、次のゲームはソラスを中心に展開されると多くの人が信じており、ドレッドウルフを倒すことは古い PC が見ていなければ同じようには感じられないでしょう。異端審問官がシリーズの主人公として戻ってくると理論化する人もいますが、単に新キャラクターの旅を助けるアドバイザーまたは主要な NPC として彼らを望んでいる人もいます。 Bioware が彼らをどの役割に配置することに決めたとしても、私たちの愛する Inky が Solas を倒すのを見る機会は無駄になるべきではありません。
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