ドラゴン エイジ: インクイジション ベスト クラス - 何をプレイするべきですか?

Dragon Age シリーズでは、プレイヤーに物語上の決定を迫りますが、キャラクターのクラスを選択するのは、ドワーフの王に戴冠させるのと同じくらい難しい場合があります。戦闘に真っ向から突撃することを好みますか?それともヒンターランドの向こうから火の玉を投げつけたいですか?

3 つの基本クラスに特にこだわりがない場合は、パーティーで使いたいフォロワーに基づいて決定するのが最善かもしれません。 Dragon Age: Inquisition では、特定のクラスのみがロックを解除できる障壁の後ろに多くの道が封印されているため、少なくとも 1 人の戦士、ローグ、メイジを自由に使えるようにする必要があります。

戦士

ウォリアーは、よりゆっくりと強力な攻撃を繰り出し、味方を保護し、敵の大規模なグループに広範囲のダメージを与えることができます。これらは 3 つのクラスの中で最大の HP から始まります。戦士プレイヤーは、防御的な武器と盾、または攻撃的な両手武器ツリーのどちらかを選択する必要があります。

武器と盾の戦士は、敵のダメージを軽減し、弱い味方を保護する、強力なパーティーにとって不可欠です。

どちらの武器タイプも、魔法のバリアが時間制限なく減衰することなく保護を生成する異端審問の新しい戦闘メカニズムであるガードを生成できます。武器と盾の戦士は、両手武器の戦士よりも多くのガードとタンクのダメージを生成する傾向がありますが、その代わりに与えるダメージは少なくなります。

ウォリアーが優れている点:

  • 武器と盾のウォリアーは大量のダメージをタンクに加えることができます
  • 両手戦士は重攻撃で複数の敵にダメージを与えることができます
  • すべての戦士は大きなHPを持っており、重い鎧を使用することができます
  • 戦士は、インクイジターが一人で戦うソロプレイで最もよく耐えます。

プレイヤーがクエストを完了するとイン・ユア・ハート・シャル・バーン, 戦士は、利用可能な 3 つの専門分野から 1 つを選択できます。

チャンピオン
チャンピオンの特化は、武器や盾の能力とよく合います。ほとんどの能力は、保護を生成し、敵を挑発することに焦点を当てています。他のパーティーメンバーから注意をそらすことで、より高いダメージを与えるローグやエレメンタルメイジが無傷で破壊的な攻撃を繰り出すことができます。ブラックウォールにはチャンピオンのスペシャライゼーションがあります。

リーバー
リーバーの特化は両手戦士にとって素晴らしい選択です。リーバーの能力の主な特徴は、ウォリアーの体力が低いときにより多くのダメージを与えることですが、これはより防御的な武器と盾のプレイヤーにはあまり効果的ではありません。より強烈で挑戦的な体験を望む場合、プレイヤーは Reaver を選択する必要があります。このリスクの高い戦闘アプローチは、プレイヤーに危険な戦いを要求しますが、大きなダメージをもたらします。アイアンブルはリーバーの専門分野を持っています。

テンプル騎士団
テンプル騎士団の専門化は主にマジック ユーザーを壊滅させるように設計されています。これはシリーズの初期のエントリでは制限されていたかもしれませんが、Dragon Age Inquisition には悪魔が溢れています。テンプル騎士団は、武器と盾、および両手能力の両方を補完できます。彼らの能力は悪魔に対するダメージを増加させ、魔法のユーザーの能力を抑制します。カサンドラはテンプル騎士団の専門分野を持っています。

次の場合は戦士を選ぶべきです。

  • パーティーの先頭に立って戦いに挑みたい
  • 大きなダメージを与えるのが大好き
  • 直接的で攻撃的な戦術で敵を攻撃したい

ローグ

ローグは敵に対して素早い攻撃を繰り出し、ステルスに頼って離脱します。彼らは戦場で最も機動力があり、戦士や魔術師が敵を忙しくさせている間、戦闘に飛び込んだり、戦闘から離れたりします。戦士の戦車がダメージを与える一方で、ローグは見えないところで敵を斬り裂くことができます。

ローグはスタイリッシュに高いダメージを与えます。ステルス状態に出入りすると、クリティカル ダメージが簡単に増加します。

Dragon Age: Inquisition では、ゲームの初期段階では悪党に対する罰がさらに厳しくなる可能性があります。戦闘スキルや機動力を高める前に、ローグは安全を守るためにパーティにもっと依存するようになります。しかし、ゲームの中盤までに、ローグはそのダメージ能力においてほぼ圧倒されるようになります。ならず者を選んだ場合は、忍耐が報われるでしょう。

ローグが優れている点:

  • 戦場での高い機動力
  • 敵が反応する前に敵を切り倒すことができる素早い攻撃
  • 個々の敵をターゲットにして、一人ずつ破壊する

ローグは武器をダブルダガーかアーチェリーから選択できます。 Dragon Age シリーズは決して弓ユーザーに優しいものではありませんでしたが、Inquisition により、Archery は以前の作品よりもはるかに実行可能な選択肢になりました。それでも、ダブルダガーで群衆を切り裂いたときの満足感に匹敵するのは難しい。

異端審問がスカイホールドに到着したときイン・ユア・ハート・シャル・バーン, ローグは、次の 3 つの利用可能な専門化から選択する必要があります。

工匠
工匠は罠や地雷を利用して自分自身を守りながら、敵との間に距離を置きます。アーチェリー ツリーを完全に補完するアーティフィサー スペシャライゼーションは、戦闘からの距離を維持しながらパーティのダメージを高めるパッシブ アビリティを提供します。ヴァリックはアーティフィサーの専門分野を持っています。

暗殺者
アサシンはローグの能力を高め、高いダメージを与え、ステルス状態に陥ります。これらの能力は器用さと武器のダメージを向上させるだけでなく、敵を攻撃に対してより脆弱にします。弱った敵に対するダメージも増加し、敵を倒すとステルスクールダウンをリセットできます。特にゲーム後半では、アサシンは非常に効果的です。コールはアサシンの専門分野を持っています。


テンペストはフラスコを使用してダメージと防御ステータスを向上させます。これらの能力は、Double Dagger のローグとアーチェリーの同等者に利益をもたらします。 1 つのフラスコで機動性が向上し、射手に戦闘からの距離を保つ上で決定的な利点が与えられます。残念なことに、フラスコは一度に 1 つしか使用できませんが、特に単独で戦う場合、その独特の利点により戦術的な優位性が得られます。セラはテンペストの特化を持っています。

次の場合はローグを選択する必要があります。

  • 高速で激しいゲームプレイが大好きなあなた
  • 戦闘中も戦闘中も移動せず、敵をターゲットにして飛び込みたい
  • あなたはステルスを使って疑いを持たない敵を倒すのが大好きです

メイジ

既存のティアリストの多くはメイジクラスにとって不利であり、メイジは自給自足の戦士やステルスローグと比べてソロプレイでは苦戦する可能性があるためです。しかし、異端審問の魔術師はそう簡単に解雇されるべきではありません。魔術師は、パーティーメンバーをバフしながら、破壊的な属性攻撃を使用して激しいダメージを与えることができます。彼らはまた、自分自身と敵との間に距離を作るために自由に使える多くのツールを持っています。

派手な属性攻撃は、魔術師に直面するそれぞれの敵に合わせた多彩な攻撃を与えます。

すべての魔術師は、2 つの武器を選択するのではなく、基本的なダメージ タイプ (精神、火、冷気、電気) を展開する杖を使用します。これら 4 つのダメージ タイプは、インクイジターをレベルアップするときに選択できる呪文のカテゴリ (スピリット、インフェルノ、ストーム、ウィンター マジック) を表します。

魔術師が優れている点:

  • 特定の敵に合わせた属性ダメージを与える
  • ウォリアーとローグの攻撃と組み合わせることができるステータス効果を提供します
  • 戦場での仲間の有効性を高める

Mage Inquisitor には、プレイヤーに戦闘への複数のアプローチを探索させる柔軟性があります。精霊魔法は味方に防御バフを与えることに重点を置いています。他の 3 つは、戦士やならず者が切り倒せるように敵を和らげるために、ステータスが残ることでより大きなダメージを与えます。

クエスト終了後イン・ユア・ハート・シャル・バーン, 魔術師は、次の 3 つの利用可能な専門分野から 1 つを選択できます。

ナイトエンチャンター
ナイトエンチャンターの特化はドラゴンハンターのお気に入りですが、それには十分な理由があります。これらの魔術師は、大規模なダメージを与えることができるスピリット ブレードを振り回しますが、連続的に振るたびに劣化します。ウィンター ツリーのフェード ステップ能力と組み合わせると、ナイトエンチャンターは非常に機動性の高い戦闘機となり、大ダメージを与えながら攻撃して逃げることができます。ナイトエンチャンターは、ダメージやその他の防御ボーナスを与えるときに保護バリアを生成することもできます。ヴィヴィアンはナイトエンチャンターの専門分野を持っています。

リフトメイジ
リフトメイジは、戦場で高ダメージの攻撃と移動する敵にフェードマジックを使用します。敵はVeilstrikeで投げ飛ばしたり、Pull of the Abyssでまとめたりすることができます。リフトマジックは範囲攻撃と組み合わせると、非常にインパクトのあるコンボを生み出すことができます。ソラスはリフトメイジの専門分野を持っています。

ネクロマンサー
ネクロマンシーの性質を考えると、ネクロマンサーの専門化を選択することは、ブラックウォールやコールを含む一部の仲間の間で不承認を招きます。それにもかかわらず、ツリー内で死んだ敵を蘇らせる能力は 1 つだけです。ネクロマンサーは主にダメージボーナスを提供し、恐怖デバフで敵を弱体化させます。ドリアンはネクロマンサーの専門分野を持っています。

次の場合はメイジを選択する必要があります。

  • 戦闘能力についてより深いレベルのカスタマイズが必要な場合
  • 敵を遠ざけるのが好き
  • 攻撃タイプを切り替えて特殊な敵に大ダメージを与えたい

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