ドラゴン エイジ インクイジションのベスト レース - 何を選ぶべきですか?
1.エルフ
DAI:素敵ですねアヴァールの鎧を着たエルフの審問官
エルフはファンタジー世界の古典的な種族ですが、ドラゴン エイジ シリーズのエルフは、控えめに言っても困難な時期を過ごしてきました。過去のエルフは強力で賢明で、魔法によって運営される先進的な都市を持っていましたが、現代のエルフは貧困と欠乏の生活を送っています。長年にわたる抑圧により、彼らの文化と信仰は引き裂かれ、かつての栄光は記憶の影にすぎません。
エルフは引き締まった体格、大きな目、長く尖った耳を持っています。過去のエルフはフェードと密接な関係がありましたが、この知識は失われています。そのつながりは、Trespasser DLC で多少見ることができます。他の種族はフェードを平凡なものとして見ていますが、エルフは周囲に花や色で満たされた木々があり、フェードの中に魔法と生命を見出します。
社会的には、エルフには 2 つの分類があります。人間の都市に住む人々はシティエルフですが、遊牧民のエルフ部族はダリッシュエルフと呼ばれます。かつては奴隷であったシティ エルフは、最も一般的には農民や使用人であり、泥棒や追放者とみなされることがよくあります。この地位は、彼らが住んでいる隔離されたスラム街の名前であるエイリアンによってさらに裏付けられています。
ダリッシュは遊牧エルフの緩やかなつながりを持つ部族です。彼らは他の文明から独立して暮らしており、自分たちだけを守り、自分たちのやり方を再構築することを好みます。エルフの文化や信仰の多くは彼らにとっても失われており、彼らは伝統を守るためにできる限り最善の方法を実践しています。それは仕事と危険に満ちた大変な生活ですが、ダリッシュはそれが自分たちにとって最善であると考えており、他のエルフを見下すことがよくあります。
エルフの魔術師には他の魔術師と同じ憑依リスクがあります。都市では、彼らは訓練と人生を送るためにCircle of Magiに送られます。ただし、Dalish 部族は魔術師を 1 人しか持つことができません。これ以上の行為をすると、所有される危険が生じたり、はぐれ魔術師を狩るチャントリー・テンプル騎士団の注目を集めたりする可能性があります。追加の魔術師は部族の安全のために追放されなければなりません。厳しいですが必要なことです。
このレースのメリット
- 遠距離防御により優れたローグとメイジを作る
- あらゆるクラスとしてプレイ可能 エルフ固有の会話オプションに加えて、dalish 部族の知識
- 女性エルフはロマンスの選択肢が最も多い
レース詳細
- 遠距離防御力25%(魔法含む)
- キャラクター作成におけるヴァラスリン(顔のデザイン)は、古いエルフの神々を象徴しています。
- インクイジターはダリッシュ部族出身
2.ドワーフ
DAI: ディセント DLC のドワーフのヴァルタとレン
ドワーフは背が低くてずんぐりしていて、彼らが住んでいる石と深いつながりがあります。地下都市に住むドワーフはこの石を崇拝し、自分たちはすべて石につながっており、石を通してつながっていると信じています。彼らの都市はかつて広大な地下帝国でしたが、今では深層に潜むダークスポーンの大群と戦わなければなりません。
魔法を使用するにはフェードとのつながりが必要ですが、ドワーフにはそれがありません。彼らは石の子供たちであり、魔法の影響に対してある程度耐性があります。これにより、彼らは表世界で同様にテンプル騎士団の魔術師によって使用される危険な物質であるリリウムを採掘できるようになります。ドワーフは岩の中のリリウムの静脈を、まるで歌っているかのように聞くことができます。
ドワーフは都市内で厳格なカースト制度を遵守しています。地下都市を離れる人々は地表ドワーフと呼ばれます。多くは商人やトレーダーですが、多くは犯罪者や密輸業者とみなされています。キャストレスのドワーフの中には、より良い生活を求めて地上へ旅立つ者もいます。多くのドワーフは地表を訪れることを恐れており、頭の上に石がない場合の潜在的な危険についての迷信が溢れています。
このレースのメリット
- 魔法に対する驚異的な耐性
- 偉大な戦士とならず者を作りましょう
- 会話におけるドワーフ特有の知識
レース詳細
- 魔法防御力25%
- 魔術師ウォリアーまたはローグのみになることはできません
- ドワーフ専用の防具のオプション
3. 人間
ダイ:弓を持った人間のローグインクイジター
セダスで最も多くの種族である人間は、膨大な数の国と土地を運営しています。しかし、彼らは常に内部で争っており、統一にはほど遠い。一般に、政治と宗教は分裂の最大の原因であり、誰もが自分たちの理想が力で優れていることを証明する必要があると感じているからです。
ほとんどの人間はアンドラステ人であり、Chantry の信奉者です。 Chantryは、人間の世界とFadeの間にベールを作った後、人間を創造した一人のMakerについて教えています。もちろん、Chantry ですら分裂から自由ではありません。Tevinter Chantry は、残りの人々が Maker の花嫁と見なしている Andraste の問題をめぐって残りの人々と争っています。
豊富な土地と機会により、人間の審問官には多くの選択肢が生まれます。錨を手に持つ者たちは、自分たちはこの危機を乗り越えるためにアンドラステに選ばれた者だと言うだろう。あなたがプレイする他のインクイジターにも同じことが言えますが、インクイジターが人間である場合には抵抗が少なくなります。ただし、これはより会話的なものであり、ゲームプレイにはほとんど影響しません。
このレースのメリット
- 最も汎用性の高い種族
- 潜在的な異端審問官の中で最も人脈が深い人物
- 差別や中傷の問題が少なくなる
レース詳細
- ボーナス +1 アビリティポイント 人間特有
- 戦争テーブルの運営
- どのクラスでもプレイ可能
4. クナリ
DAI: 決意のクナリは剣を高く掲げ、異端審問を指揮する準備ができている
クナリは「クンの人々」を意味し、クンは彼らの統治機関および原則です。クン族の社会以外の人々にはクン族についてほとんど知られていませんが、クン族が彼らの生活と社会のあらゆる側面を支配していることはわかっています。
クンの外に住むクナリもいますが、彼らはタル・ヴァショスと呼ばれ、他のクナリには受け入れられません。彼らは傭兵として働くことが多く、その強さとタフさがうまく活かされています。あなたのクナリ審問官はクンの信者ではありませんが、他の種族よりもクナリについて詳しく学ぶ機会があります。
通常、背が高く、体格が広く、セダスの他の種族よりもはるかに大きい。外観にはさまざまなバリエーションがありますが、ほとんどのクナリには角があり、場合によっては複数の角を持っています。彼らの肌は大きく異なりますが、通常はより金属/灰色の色合いを持っています。
クンは魔法と憑依に対して最も厳しい姿勢をとります。クン内の魔術師はサーレバと呼ばれます。彼らは非常に強力な魔法の使い手であり、生来のタフさのために戦うのは困難ですが、重大な欠点があります。憑依のリスクを軽減するため、サーレバ族には自分の意志がありません。彼らはハンドラーのグループによって完全に制御されており、潜在的なリスクをもたらすと思われる場合はすぐに殺されます。
心配しないでください。Tal-Vashoth なら、このような問題を起こさずにクナリの魔術師をプレイできます。あなたが出会った Qun メンバーがあなたのことを好きでなかったり、信頼していなかったとしても驚かないでください。ただし、クンは自分の土地の外では一般的ではないため、遭遇することはあまりありません
このレースのメリット
- 物理的靭性
- ユニークな対話の機会
- クナリとクンについてさらに学ぶ機会
レース詳細
- 物理ダメージ耐性10%
- どのクラスでもプレイ可能
- ヘルメットの代わりにVitaar
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シェルビーはこの世界を避けるためにファンタジーの世界を探索します。彼女はゲーマーであり、読書家、作家であり、猫の母でもあります。エルダースクロールズ&ドラゴンエイジシリーズの大ファン。 RPGが私の趣味です!
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