2つの遊び方
コントローラーを持ってソファに横になってプレイするのが好きでも、机の後ろに座って PC をプレイするのが好きでも、これら 2 つのプラットフォームが依然としてゲーマーの間で最も人気があることは否定できません。実際、最近の統計によると、すべてのコンソール ゲーマーの 87% が PC でもプレイしています。
これが明らかに意味するのは、ゲーマーは両方のプラットフォームがお互いに明らかな利点があることを認識しているということです。おそらくこれが、非常に多くのマルチプレイヤー ゲームもクロスプラットフォーム プレイをサポートしている理由です。
コンソールと PC の論争はゲームの歴史の中で最も古い論争の 1 つですが、どちらにも明らかな利点があるという単純な事実は変わりません。
仕事に適したツール
マウスとキーボードでロケット リーグをプレイし、コントローラーで CS:GO をプレイすることは、フォークでスープを食べ、スプーンでステーキを食べるようなものです。通常、どのプラットフォームでプレイするかはゲームのジャンルによって決まります。
一人称シューティング ゲーム、ストラテジー ゲーム、および精度と応答性が重要であり、大量のホットキーを使用する必要があるジャンルに関しては、PC のマウスとキーボードの構成が最も重要です。プラットフォーマー、スポーツ ゲーム、複雑なコンボや大量のキーを同時に押す必要があるゲームに関しては、コンソールが明らかにゲームに勝ちます。
バトルフィールド 1: PS4 と Xbox One/PC のグラフィック比較 + フル フレーム レート分析
グラフィックの忠実性と高度なグラフィック機能に関しては、PC は依然として議論の余地のないチャンピオンです。
最良の遊び方
これらすべてを踏まえると、コンソール ゲーマー全体の 87% が PC も使用しているのも不思議ではありません。本物の eSports プレーヤーがマウスとキーボードを捨ててゲームパッドを使うとは思えません。ただし、これはコンソールが劣っているという意味ではありません。
PC は高価であり、最新のエクスペリエンスを提供するには定期的にアップグレードする必要がありますが、それはカスタマイズによる救いでもあります。一方、コンソールはアップグレードする必要がなく、一度購入すると、新しいバージョンのコンソールが登場するまで、次の 5 年間は使い続けることができます。どちらであっても、PC 対コンソールのあらゆる議論にもかかわらず、ゲーマーは両方のシステムに利点があることを明らかに知っています。
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