名誉のための10の血まみれの理由が次の騎士道である

進化した中世の戦闘

Ubisoft は、新しい恐ろしい IP、For Honor で私たちを剣劇の新時代に連れて行きます。このゲームが剣とボードの競争力のある戦闘の次の定番になると予想されているため、残忍なハック アンド スラッシュの準備ができていることを願っています。

フォーオナー - E3 2015 アナウンストレーラー

あなたの戦闘スキルをフォーオナーに移行するために気を引き締めるべき10の理由をここに挙げます。

理由 10. 多様性

ウォリアーズ、遊びに来てください。

『フォーオナー』は歴史上の戦闘をベースにしており、魔法や空飛ぶグリフィン乗り物はありません。しかし、それは私たちが騎士道で慣れ親しんだ標準的な騎士が騎士に突撃するものではありません。

フォーオナーは世界中に広がり、大陸を超えて最も危険な戦士たちを捕らえます。ゲームがリリースされると、騎士、ヴァイキング、サムライが大勢集まり、相手を忘れ去ろうとするでしょう。

西の門にいる武士

女性戦士も戦いに参加します。これは、私たちが慣れ親しんだ男性だけの戦闘の軍隊からの良い変化です。

名前付きヒーローはリリース日にプレイ可能になる予定です。 Chivalry の同じ兵士をプレイするのは毎ゲームやや反復的だと思うので、これは私にとって特別な特典です。

自分の色を誇らしげに着る

理由 9. AI がその地位を占める

刃の餌

剣を交えるのはプレイヤーだけではない。ボットが戦場を埋め尽くし、戦闘が大規模かつさらに血なまぐさいものになるでしょう。結局のところ、10人のプレイヤーの間でどのような戦争が行われるのでしょうか?

そのほうがそれっぽいですね!

小規模チームはカウンターストライクに適していますが、私は中世の包囲がもっと...そうですね、包囲のように見えるのが好きです。

AI を殺すことは、楽しいはずですが、ただ楽しむためだけではありません。プレイヤーはこれらの人たちを何十人も倒すことでスコアカウンターをランクアップできます。このスコアはプレイヤーのXPやレベルアップに直結する可能性があるので、頑張ってください。

理由 8. より多くの能力

剣が外れれば、岩が当たります。

有名な AAA 戦争ゲームの 1 ページを取り上げます。フォーオナーでは、プレイヤーに追加の特典が与えられます。十字キーは、キルを重ねるときに特別なスキルを使用するための鍵となります。

雨地獄。

空からピンポイントでカタパルト攻撃を行い、敵を鉄器時代からノックアウトします。私たちはこれが現代の戦争ゲームのミサイル攻撃と同様に機能することを期待しています。ただ、これは見た目がずっとクールです。

プレイヤーのバフや回復スキルもあり、ビルドがより柔軟で便利になり、チームの勝利に不可欠になります。戦争は一人で戦うものではありません。

理由 7. センス

彼らに血を与えますが、それを美しく見せます。

フォーオナーの戦闘は、ほぼ完全にタイミングと反応に基づいています。しかし、完璧なタイミングで強力な攻撃を繰り出すと、驚くべき必殺の一撃が得られます。素晴らしいアニメーションで報われるのは嬉しいことです。

斬首が美しくないなんて誰が言った?

壮大なキル画面には、壮大なスクリーンショットが付属します。発売後、プレイヤーコミュニティがキルカメラやグロい画面でインターネットに溢れるのを見るのが待ちきれません。

理由 6. ゲームモード

戦闘を新鮮に保つ

『フォーオナー』は、私たちが慣れすぎたおなじみのチームデスマッチを変えることで、私たちを常に緊張させてくれています。 E3 で、ユービーアイソフトは広大なプレイエリアにまたがるドミニオン モードを披露しました。

この素晴らしいゲームプレイ解説ビデオをご覧ください。

ドミニオンでは、プレイヤーは一連の領土を支配するために戦います。丘がたくさんあるだけで丘の王だと思ってください。これにより、チームプレイと戦略にさらに重点が置かれます。

ミニオンでレーンをプッシュする

チームプレーヤーではありませんか?大丈夫、フォーオナーはみんなに何かを約束しています。ユービーアイソフトは、発売時にすぐにプレイできるさまざまなゲームモードを発表しました。

ほぼすべての対戦型戦闘ゲームで見られる多くのおなじみのアーキタイプと、剣を研ぐためのいくつかの新しいユニークなモードが登場することが期待されます。

理由 5. 複数のプラットフォーム

ユービーアイソフトは幅広い網を投じる

ゲームが発売されると、今度は PC ゲーマーだけがその愛を感じることになるでしょう。コンソールには騎士道のようなゲームが大幅に不足しています。その主な原因は、AAA 企業がこのジャンルに関心を持っていないことです。

Ubisoft がゴアフェストをすべてのゲーマーと共有するために熱心に取り組んでいることに感謝しています。現在、PS4、XboxOne、PCでのリリースを検討しています。 Ubisoft は自社のゲームで可能な限りあらゆるプラットフォームをカバーしていることで知られているため、そのリストは今後数か月でさらに長くなる可能性があります。

青騎士派、イェーガーマイスター後援

クロスプラットフォーム プレイが機能になるかどうかは疑問ですが、それでも検討する必要があります。競争の激しいジャンルでバランスをとるのは非常に難しいことです。したがって、自分や友人がどのバージョンを購入する必要があるかを考え始めるとよいでしょう。

理由 4. ボタン連打がない

死んでいる、クリックをやめてください

コントロールの 90% はアナログ スティックを介して行われます。ご覧のとおり、右スティックを任意の方向に保持すると、その方向へのガードが上がります。しかし、これが PC にどのように変換されるのでしょうか。

興味深いコントロールの選択

プレイヤーは、カウンター攻撃を可能な限り効果的にするために、タイミングを利用して最後の瞬間に敵の刃をキャッチする必要があります。フォーオナーはボタンマッシャーを罰し、タイミングの悪い動きをすると防御に危険な隙を残します。

ハッキングやスラッシュだけでは十分ではありません。

タイミングがすべてだ

隙ができたら、すぐに戦闘を終わらせるために飛び込んでください。 『フォーオナー』では死はすぐにやって来ます。体力バーは存在しますが、首を素早く攻撃すると誰でもダウンしてしまいます。

彼を終わらせてください!

相手のバランスを崩し、チャンスが来たときに攻撃しましょう!

これらのコントロールはどのようにして PC に引き継がれるのでしょうか?私はダイナミックな戦闘を好みますが、直感的なマウスとキーボードのコントロールを期待しています。しかし、それを吸い出してコントローラーを使用する必要があるかもしれません。

指が交差しました。

理由3. カスタマイズ

頭からつま先まで中世の盗品

FPS でキャラクターをカスタマイズできることはほとんどありませんが、Ubisoft は文字通りそれをカバーします。

ワルキューレに似合いそう

新しい鎧、色、模様、マント、ヘルメット、ベルトを集めてロックを解除することができます...まあ、おわかりでしょう。基本的に、苦労して手に入れたアパレルでファイターを全身から飾り付けることができます。

自分の功績を誇示するために、戦闘中に着用すること以上に良い方法はないでしょうか?私たちはこの決定を気に入っています。これは多くの潜在的な DLC を意味するため、Ubisoft も同様であることは間違いありません。

理由2. 熱意

興奮した開発者がスパークを維持する

このゲームの開発者はファン以上に興奮しているようです。異なる個性が集まって素晴らしいものを作り上げるのを見るのは素晴らしいことです。彼らは詳細なインタビューに完全にオープンで、私たちにこのプロジェクトについてできるだけ多くのことを知ってもらいたいと考えています。

ジェイソン・ヴァンデンバーグが主演監督ですが、彼はいつも幸せそうな顔をしています。

ジェイソンの顔を見てすぐに思い出したarded viking のスクリーンショット - 並べて比較する必要がありました。このプロジェクトは彼の長年の夢でした。それが現実になるのを見ると、AAA タイトルがより親近感を持って感じられます。

フィーリー監督の素晴らしいインタビューをご覧くださいE3 の公開に関するNGS。

ゲーマーは最も熱心に祝う

理由 1. シングルプレイヤー キャンペーン

切断されました

このジャンルの他のゲームが競合できないフォーオナーに関する最高のニュースは、完全なシングル プレイヤー キャンペーンです...そしてそれを待ってください...ストーリーです!これは最もエキサイティングなニュースです。

インターネットへの常時接続が必要なゲームでプレイヤーに 60 ドルの支払いを要求するのは少し厳しいです。シングルプレイヤーはそれ自体が本格的なゲームなので、発売日に早速買いに行きたくなります。

E3 から直接シングル プレイヤー キャンペーンのインタビューをご覧ください。

勝利のために、栄光のために、名誉のために!

ゲーマーがストーリーのために騎士道をプレイしているわけではないことは理解していますが、これほど容赦のないゲームにおいて、意味のあるシングル プレイヤー オプションがあれば、間違いなくより多くのゲーマーを惹きつけ、スキルを磨くためのより楽しい方法を提供してくれるでしょう。

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