注目すべき 5 つの新しいウォーハンマー 40k ゲーム

ウォーハンマー ファンの皆さん、注目すべき 5 つの新しいウォーハンマー ゲームをご紹介します

ウォーハンマー シリーズは、暴力的でありながらグラフィックが美しいリアルタイム ストラテジーと一人称シューティング ゲームのジャンルで長い間知られています。このフランチャイズは、2008 年のウォーハンマー 40k のリリースで爆発的に成長しました。各勢力は他とは大きく異なるユニットを使用し、他とは異なるユニークな体験をプレイヤーに提供しました。

残念なことに、開発者はゲーマーの心を魅了するために他のタイトルに目を向け始めました。長い間忘れ去られていたウォーハンマー シリーズは徐々に衰退し、スタークラフトなどの他のゲームに押されて小さくなってしまいました。

オルク、エルダー、スペースマリーンは機関銃の銃身が冷え、ロケットランチャーが錆びるのを狼狽しながら見守るしかなかった。

幸いなことに、開発者は私たちの願いを聞き入れてくれました。彼らは再び戦争の炉に点火し、退役軍人を確実に引退から救い出す、グラフィック的にエキサイティングな新しいウォーハンマー ゲームの開発を開始しました。

これらのタイトルは、チェスのシミュレートされたアリーナ試合から宇宙ベースの戦いまで多岐にわたります。あなたの好みに関係なく、2015 年はウォーハンマーにとってエキサイティングな年になるでしょう。そうは言っても、最も有望なものを見ていきましょう。ウォーハンマー2015年に予定されているタイトル。

接近するオークと交戦するために行進するスペースマリーン

1. ウォーハンマー 40,000: エターナル クルセイド

各派閥が集結

2015 年に注目すべきゲーム リストの最初のゲームは、Warhammer 40,000 The Eternal Crusade です。このゲームはアクション満載の三人称シューティング大規模マルチプレイヤー ゲームで、当初はオーク、エルダー、スペース マリン、カオス スペース マリンの各派閥が含まれています。

初登場時から(永遠の聖戦) このゲームでは、発砲、回避、複数の武器のシフト専用のボタンを備えた簡単なコントロールが表示されます。斧、パワーグローブ、古代のハンマーなどの接近戦用の武器を使用すると、対戦相手が早期に墓場に到達するのを助けるいくつかの方法が示されます。

勝利は、敵を麻痺させる目的を達成するとともに、協力的なチームプレイに基づいています。このゲームは不屈の勇気のような神の単独の偉業に対して報酬を提供しているように見えますが、ゲーム全体としては、協力的なタスクを通じて敵対勢力を倒すことによってのみ勝利することができます。最小システム要件は、Core i5 プロセス以上、8GB ddr3 RAM および NVidia GTX 660 グラフィックス カードまたは同等品です。

現在、このゲームは 2015 年の秋にリリースされる予定です。これにより、敵を恐ろしい方法で破壊する方法を正確に計画するのに十分な時間が残されます。

2. トータル・ウォー: ウォーハンマー

豚を手に入れたので、これをやってみましょう!

ウォーハンマー 40k ユニバースからウォーハンマー (40,000 という数字が除外されていることにご注意ください) ユニバースに足を踏み入れると、トータル ウォー シリーズの最新作が発表されます。思い出していただければ、総力戦シリーズは 2000 年に将軍シリーズで始まり、それ以来順調に続いています。未来的な兄弟作品であるウォーハンマー 40k とは異なり、ウォーハンマー トータル ウォーはファンタジー ベースの世界で行われる初のトータル ウォー シリーズです。

魔法の存在、神秘的な住居、そしてもちろん私たちのお気に入りの緑の肌のマニアはすべてリリース トレーラーに描かれています (ウォーハンマートータルウォー)。トレーラーには、信頼できる巨大なクモ、悪魔、吸血鬼、ドワーフに乗ったゴブリンも表示されていました。

Total War シリーズの他の作品と同様に、トータル・ウォー・ウォーハンマー剣を振り回す兵士からグリフィンに乗った皇帝まで、さまざまな部隊で大規模な軍隊を互いに戦わせます。勝者がすべてを取るデスマッチでこのような巨大な軍隊が激突するのは常に爽快であり、最終的にはファンタジーの設定で描かれます。

未確認ではありますが、コントロールはおそらく他の総力戦シリーズで見られるものを模倣しており、目的は建物の建設や強力な経済/同盟の確立などさまざまです。 Total war Warhammer のリリース日はまだ決まっていませんが、その後の大虐殺が今年後半に起こることには注意してください。

3. ウォーハンマー 40,000: 王殺し

異端者を滅ぼす

未来の世界に戻るウォーハンマー40,000 で、今後の Warhammer 40,000 Regicide 分割版に到達します。

このゲームは文字通り、史上最も古典的な戦略ゲームの 1 つを取り入れており、ウォーハンマー 40,000 ユニバースだけが提供できる非常にユニークなスピンを採用しています。チェストと同様に、ゲームにはターンベースの戦略、さまざまな移動能力を持つユニークなピース、および同様のチェックメイト目標が組み込まれています (王殺し)。通常の駒の代わりにウォーハンマー 40,000 ユニットを使用したチェスの何がそんなに素晴らしいのか考えているかもしれません。

通常、これはあまり面白くないことには同意しますが、最良の部分についてはまだ言及していません。通常の移動と配置戦略に伴い、プレイヤーはユニットの傷、装甲、XP、ランクを常にチェックする必要があります。

それは正しい。各ユニットはレベルアップし、より強力になります。部隊は移動ベースの優位性だけでなく、機関銃、手榴弾、チェーンソードも使用して敵を派遣します。

これらの追加オプションにより、プレイヤーは現在選択されているユニットに隣接していないキャラクターを破壊できるようになります。このような戦術オプションの実装により、古典的なチェスのゲームではこれまで見られなかった、並外れた 3 次元のゲームプレイが提供されます。チェーンソードのヒントを使ってポーンからクイーン 3 のコマンドを開始するときの喜び、または運が良ければ顔面へのヘビーボルターを想像することしかできません。

このゲームは現在次のように設定されています2015 年の第 2 四半期にリリース。私たちが心配して待っている間、相手に王を牽制するか、できれば斬首の危険を冒してでも伝えるためのいくつかの異なる方法を自由に考えてください。

4. ウォーハンマー 40,000: ダーク ネクサス アリーナ (中止)

戦争に備えて

最後に、開発者は、DOTA とリーグ・オブ・レジェンドの両方を圧倒できるかもしれない MOBA (マルチプレイヤー オンライン バトル アリーナ) ゲームをリリースすることを決定しました (冗談です)。

このゲームプレイ形式に慣れていないゲーマーでも心配する必要はありません。ほとんどの MOBA ベースのゲームは、簡単に始めることができますが、マスターするのは非常に困難です。 Defense of the Ancients の祖先と比較すると、Warhammer 40,000 ダーク ネクサス アリーナでは、ミニオンのゲームプレイによってサポートされる 3 レーンのタワー ベースのヒーローが採用されているようです。ヒーローはミニオン、タワー、敵プレイヤーを破壊することでレベルを上げます。レベルを上げると、プレイヤーは独自のスキルを選択でき、最終的には数分ごとにのみ利用できる最後の非常に強力なスキルにつながります。

ゲームプレイトレーラー (ダークネクサスアリーナ)は、4 つのプレイ可能なクラス(ストームボーイ、ファイア ウォリアー、メガノブ、アサルト ターミネーター)を示します。前述の前作とは異なり、ゲームの目標はデスマッチの目標に似ています。各チームとも100点獲得による勝利を目指します。プレイヤーはNPCやもちろん他のプレイヤーを破壊することでポイントを獲得します。

また、このゲームでは、DOTA やリーグ オブ レジェンドの典型的なクリックと移動のゲームプレイとは大きく異なる WASD 移動メカニズムが採用されています。アビリティは主にスキルショットベースであり、一般的なクリックトゥキルメカニズムは省略されています。この驚くべきスキルベースの MOBA は 2015 年の第 2 四半期にリリースされる予定で、これによって MOBA ベースのゲームプレイの新しい標準が到来することが期待されています。

5. ウォーハンマー 40,000 バトルフリート ゴシック アルマダ

星を駆け抜けて

惑星側ベースのゲームプレイから逸脱します。戦闘艦隊ゴシック無敵艦隊は星々に注意を向けます (ゴシック無敵艦隊)。

めったに言及されたり考慮されたりすることはありませんが、ゲーム内で戦争する勢力によって征服されたすべての惑星は、星間旅行の結果としてのみ入手可能です。ウォーハンマー 40,000 のさまざまなゲームで一般的に使用されている地上ユニットは、どこかの船から降りたに違いありませんよね?

Battle Fleet Gothic Armada は、ウォーハンマー 40,000 ユニバースのこの見過ごされてきた側面を考慮に入れています。さまざまなロケット、レーザー、機関銃を徹底的に装備した巨大な宇宙船も、目的地に到着するまでに激しい戦闘を繰り広げたに違いありません。巡洋戦艦、巡洋艦、戦艦はすべて、無敵艦隊に対抗する大胆な敵を焼き払うための実行可能な選択肢となるでしょう。残念ながら、ゲームは一人称視点ではなくターンベースになる可能性があります。

プレイヤーは、最も近い目標を攻撃するために乱暴に砲撃を続けて戦闘に参加するのではなく、指揮下の船で戦略的に攻撃する必要があります。あなたの指揮下の船は、望ましい効果を高めるために船の機能に重大な変更を加えることができます。たとえば、機動性の向上を目指すプレイヤーは、ダメージやシールドの出力を低下させる代わりに、エンジンへの出力を増加するよう乗組員に命令することができます。すべてのアクションには反対の反応が起こる可能性が高く、高度な反応のカスケードが発生し、その結果非常にやりがいのある戦闘体験が得られます。

現時点では、『戦闘艦隊ゴシック アルマダ』のリリース日はありませんが、おそらく今年後半に発表されるでしょう。

天候ターンベースの戦略、MOBA または銀河系の決闘があなたの得意分野です。ウォーハンマー シリーズには、すべてのファンが満足できる今後のゲームが確実にあります。言及した各ゲームは、すべてのプレイヤーに適切なゲームプレイ スタイルを提供するために、非常に特定のタイプのゲーマーに合わせて調整されています。前述のウォーハンマー ゲームに興味を持った場合は、お気軽に以下にコメントを残してください。私と同じように今後のウォーハンマー ゲームに熱中し、興奮しているゲーマーはきっと他にもいるはずです。

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