Baldur's Gate シリーズを素晴らしいものにした 10 のこと

情熱を持ったプロジェクト

1998 年に BioWare によってリリースされたオリジナルの Baldur's Gate は、コンピュータ ロールプレイング ゲームに活気を与え、発売当時 200 万本以上を販売し、ステータス構築、プレイヤーの選択、会話の分岐を通じてキャラクターを形成するという、今ではよく知られた RPG の慣例を確立しました。 、そして仲間の影響。最初の試合の後、粉々になったスチールBioWare の開発者は、ペンと紙を使ったテーブルトップ ロールプレイングの趣味をコンピュータに導入しようと試みました。バルダーズ・ゲートはその情熱の結果であり、このゲームは間違いなく史上最も影響力のある PC ゲームの 1 つです。

また、今でも信じられないほど楽しくてプレイ可能です。新しいエンハンスド エディションが Steam、GoG、その他多くのデジタル プラットフォームでリリースされているため、シリーズをまだ体験したことがない場合は、今が絶好のチャンスです。遊んだならマスエフェクトまたはドラゴンエイジ彼らを愛していたなら、Bioware が RPG ストーリーテリングの始まりを知るのは自分自身の義務です。このゲームを魅力的なロールプレイング体験にした 10 の点を紹介します。

10. 戦術的で重要な戦闘

戦闘には多くの可動部分が含まれるため、計画と配置が必要です

ゲームを作成する際、BioWare はダンジョンズ & ドラゴンズの戦闘体験を再現することに努めました。トップダウンの視点から見ると、戦闘は挑戦的で戦術的なポーズ アンド プレイ スタイルで行われます。出会いをよく考えて、大きな出会いに事前に備えなければなりません。このゲームでは、キャラクターの体力が減りすぎたときに自分自身を回復するなど、戦闘中のキャラクターのいくつかの動作を事前にプログラムすることもできるため、一時停止したり管理したりする必要が少なくなります。

戦闘では、キャラクターとしてだけでなく、プレイヤーとしても進歩することが重要です。キャラクターのステータスが向上するにつれて、ゲームの学習も深まり、最終的には戦いの開始直後に状況を把握し、全員が何をする必要があり、どこに行く必要があるかを把握できるようになります。あなたは超自然的で圧倒的な力を持っているわけではなく、すべての戦闘は致命的である可能性があるため、危険な状況から抜け出すだけで本当に満足です。

9. 統計と自宅での D&D 体験

Baldur's Gate は D&D スタイルのキャラクター シートを使用し、ゲーマーにアーマー クラス、THAC0 などについて教えました。

とともにディアブロ(1996) とフォールアウト(1997 年)、オリジナルの Baldur's Gate は、プレイヤーに自分のキャラクターの D&D スタイルの統計シートを作成し、レベルアップを通じて段階的に改善することを紹介した最初のゲームの 1 つでした。プレイヤーは数値を計算して、どのような「ビルド」を追求するかを決定する必要がありました。これらの数字はすべてバックグラウンドで実行され、剣の一振りから物々交換の試みに至るまで、すべて舞台裏のサイコロの出目によって成功か失敗かを決定します。好奇心旺盛なプレイヤーは、テキスト ボックス内でサイコロの出目とその他の大量の情報が表示されることさえあります。

80 年代の RPG のような静的でテキスト中心のインターフェイスから離れてください。吟遊詩人の物語そしてダンジョンマスター、プレイヤーは自分のキャラクター上ですべてのアイテムとアーマーをリアルタイムで確認できるだけでなく、新しい呪文や能力が敵に当たるのを見ることもできました。

1990 年代以前は、ダンジョンズ & ドラゴンズの壮大なロールプレイング アドベンチャーを体験したいゲーマーは、ダンジョン マスター、他の 3 人の友人、そして利用可能なリビング ルームが必要でした。 Baldur's Gate はおそらく、自分のコンピュータで一人でプレイできる D&D 体験を最も忠実に表現したものです。ルール、設定、レース、モンスターはすべてフォーゴトン レルムとアドバンスト ダンジョンズ & ドラゴンズのゲームプレイ システムから取られたもので、バルダーズ ゲートは当時ニッチな卓上ゲームのファンにとって特別な体験であり、その信じられないほどの売り上げにより D&D の人気は飛躍的に高まりました。これまで以上に幅広い聴衆。

キャラクター作成画面は、ゲームの多くのサイコロの出目に最初に遭遇する場所です。

このゲームは、多くのプレイヤーにとって、キャラクター シートに記入し、STR、DEX、INT の意味を学ぶという D&D の定番を初めて体験するものでした。それは彼らにとって、周囲の人々に影響を与え、倫理や信念に基づいて実際の意見の相違を引き起こす可能性のあるゲーム内の道徳システムの初めての経験でした。多くのゲーマーは、Baldur's Gate のおかげで、混沌とした善と中立的な悪の違いを初めて学びました。私たちが現代のビデオ ゲームの標準と考えている RPG のクラス、種族、全体的な比喩の多くはダンジョンズ & ドラゴンズで作成され、バルダーズ ゲートによってゲームの領域にもたらされました。

8. とても印象的な魔法

呪文は D&D ルールブックから引用されており、さまざまな効果があります。

Baldur's Gate には、Agannazar's Scorcher から Vampiric Touch まで、約 100 の呪文が含まれており、それぞれに 5 つの異なるパワーレベルがあります。これにより、ウィザードとプリーストは、うまく使えば戦闘において強力な戦力となりました。動きを遅くするウェブのような便利なサポート呪文と、ファイアボールのような壊滅的な破壊呪文のバランスをとりながら、マジックユーザーの邪魔をしないようにするのは、20 年前と同じように緊張感と楽しさを感じさせます。すべてのエフェクトはリアルタイムで再生され、独特の外観を持ちます。さらに良いことに、呪文のグラフィックはすべて Enhanced Edition でアップグレードされています。

呪文は 8 つの異なる魔法の流派に分類され、それぞれに異なる利点、要件、進行度があります。保護または抵抗するアブジュレーション。召喚、鎧や生き物を召喚します。魔法のアイテムを特定し、罠を発見する占い。心を操作する魔法。ダメージと破壊をもたらす召喚。見た目を変え、不可視性を与えるイリュージョン。そして生者を癒したり、死者を蘇らせたりする死霊術。

7. おしゃべりでクリエイティブな仲間たち

2 つのゲームの間に出会うカラフルな仲間たち

BioWare は魅力的なコンパニオン キャラクターでよく知られており、BioWare RPG の楽しみの 1 つは、パーティーの人々と話したり、仲良くなったりすることです。物語の終わりまでに、彼らはしばしば家族のように感じられ、深く立体的な文章により、ファンはマス エフェクトのギャラス ヴァカリアン、ドラゴン エイジのレリアナ、ナイツ オブ ザ オールド リパブリックの HK-47 などのキャラクターを思い出します。

Baldur's Gate には、ブーという名前の小型宇宙ハムスターを飼っている熱狂的な両手の狂戦士、ミンスクのようなキャラクターが登場します。自分が選ばれし者であると信じている混沌とした邪悪なノーム泥棒。そして常に力への欲望に誘惑されているハーフオーク。 Mass Effect のようなゲームにはもっと多くのパーティ メンバーが必要だと思っていたなら、Baldur's Gate で提供される 25 人 (Enhanced Edition の場合は 29 人) で満足できるはずです。彼らの冗談は面白く、プレイしている間ずっと全員の個性を具体化します。ぜひ聞いてみてください。

これらのキャラクターは、会話だけでなく、ミンスクの「目を向けろ、ブー!」のように、戦闘中にプレイヤーの決定や発言にどのように反応するかにおいて、たくさんのコメディとドラマを提供します。全員があなたのパーティーに参加する独自の目的と理由を持っており、必要に応じて離脱します。そのため、あなた以外の登場人物たちも自分のために選択をして生きているように感じられます。

さらに、どのキャラクターを戦闘に連れて行くか、全員の長所と短所のバランスをとる最適な方法を常に考慮する必要があり、すでに複雑な戦闘にさらなる層が追加されます。

6. 複雑で記憶に残る悪役とNPC

悪魔のような外見に騙されないでください、その鎧の下には男がいます

キャラクターの深みと欲望は、パーティーの仲間だけにとどまりません。 Baldur's Gate の敵対者は、あなたの側で戦っている敵と同じくらい多面的で興味深いものです。破壊を引き起こす以外にほとんど理由のない「純粋に邪悪な」悪役も少数いますが、彼らのほとんどは悲劇的な背景を持っているか、無力であることへの恐怖から権力を手に入れており、中には愛と忠誠によって動かされている人さえいます。主要な 5 人の悪役のうちの 1 人は、より良い世界を作るために、自殺する前に残りの悪役を滅ぼすことを実際に望んでいます。このゲームの主要な悪者であるサレヴォクでさえ、明確で理解できる目標を持っていますが、弱さや疑念の瞬間もあります。主要な敵対者の 1 人である、主人公を苦しめる一見邪悪な魔術師には、同情するほどの歴史とバックストーリーがあります。

このため、戦いは単なる克服すべき課題以上のものになります。あなたは自分の目標や動機だけでなく、仲間や戦っている相手の目標や動機も考慮します。それを戦闘の知性的で意図的な性質と組み合わせると、すべてが非常に親密で個人的なものに感じられます。重みがあります。

同様に、ゲーム内のほとんどの NPC は、自分の性格や自分がいる場所にいる理由について考え抜かれており、単なるマップ上のポイントやアイテムの受け取りと降ろしの場所以上の役割を果たします。町の宿屋の主人から市の番人まで、誰もが少し個性を持っており、時には助けが必要な問題を抱えています。同じように感じる人は二人としていません。あなたが出会うすべての人には、あなたがフェニックスの羽根 10 枚を持ってくるのを待っているだけではなく、そこにいる理由があります。

5. ほとんどの小説よりも優れた文章を書く

ゲーム中の非常に多くの会話の選択肢のうちのいくつか
プレイ中に得られる素晴らしく詳細な会話の選択肢の例

良い文章は永遠に残ると言われますが、まさにバルダーズ ゲートに当てはまります。一部のグラフィックやプレゼンテーションは時代遅れに感じる人もいるかもしれませんが、文章はすべて 1998 年当時と同じくらい優れています。どの都市、どのエリアにも詳細とちょっとした会話が詰まっています。すべてのアイテムには歴史があり、すべてのキャラクターには伝記があります。世界は生きているように感じられ、あなたはその一部にすぎません。

このテキスト ブロックは単純な剣に関するものです。アイテムによっては、その周囲に歴史やストーリーがあるものもあります。

Baldur's Gate のメイン ストーリーは、プレイヤーのキャラクターが深刻な鉄不足に直面した荒れた世界で生き残ることを願うだけの小さな物語から始まり、ソード コーストに沿って展開する車輪や陰謀を明らかにするにつれて、どんどん大きくなっていきます。ストーリーでは、プレイヤーが傭兵施設を妨害し、暗殺陰謀を暴き、キャラクターの真の神秘的な出自を探索する様子が描かれます。もちろん、その過程では、ロマンスや魅力的なサイドクエストがたくさんあります。

あまりネタバレせずにゲームの文章について話すのは難しいですが、ファンタジー小説や、ウィッチャーやロード・オブ・ザ・リングの魅惑的な世界のファンであれば、間違いなくここで作成された世界に魅了されるでしょう。登場人物全員の会話。

4. ストーリーと冒険

賭け金は高く感じられ、忘れられた領域を旅するときは不思議な感覚になります

仲間、文章、世界の細部のすべてが一緒になって、主人公が引き込まれるように、あなたを壮大な冒険に引き込みます。あなたは自分を守ろうとする主人と命を懸けて戦い始めます。ひとたび大きな世界に足を踏み入れると、その中で自分の居場所を見つけ、変化をもたらすために戦うことになります。

その後に登場する多くのゲームと同様に、Baldur's Gate はプレイヤーに重要な選択をし、状況を変える機会を与えます。人々、都市、歴史の運命をコントロールできるようになります。プレイしていると、ある種の責任を感じます。これはよく知られた話で、今日では世界を変える同様の重要な選択肢を提供する RPG がたくさんありますが、Baldur's Gate はそれを本当に信じられないほどインパクトのある方法で実現した最初のゲームの 1 つでした。最後にエンドロールが流れると、あなたは自分の言動、そしてそれが与えた影響について考えていることに気づきました。

それは本当に信じられないほどの冒険です。

3. 史上最高の協力プレイ RPG を提供してくれました

Dark Alliance は、アクション指向のハックアンドスラッシュ ゲームプレイに重点を置きましたが、設定と呪文はそのままにしました

Baldur's Gate: Dark Alliance シリーズは、同じ世界を舞台にしたコンソールのスピンオフ作品で、2000 年代初頭に PS2、Xbox、Gamecube 向けにリリースされました。 Dark Alliance は、PC 版の前作の素晴らしい設定と RPG 要素を取り入れ、Diablo や Gauntlet に似た 2 プレイヤー協力アクションをもたらしました。友人と体験を共有したいコンソールの RPG ファンにとって、Dark Alliance シリーズは 3 つの異なるクラス、美しいグラフィックス、中毒性の高い楽しいハックアンドスラッシュ ゲームプレイを提供する素晴らしいものでした。その続編である Dark Alliance 2 や Everquest ベースの Champions of Norrath ゲームでは、友達と一緒にプレイできるようになり、D&D スタイルの RPG 体験がさらに本物に近づきました。

2. Modの山

この Mad-Men にインスピレーションを得たグラフィック セットのような一部の MOD は純粋に視覚的なものですが、その他の MOD はゲームプレイのバランスをとったり、新しいコンテンツを追加したりするものもあります

Baldur's Gate は、小さなゲームプレイの改善からまったく新しいダイアログに至るまで、あらゆるものを取り入れた大規模なモッダー コミュニティに影響を与えました。インターネットの初期には、この種のコミュニティが誕生し、互いに共有し始めたばかりでした。 Baldur's Gate は、その巨大な世界としっかりとしたルールを備えており、このシーンが繁栄する絶好の機会を提供しました。現在では、オリジナルのリリースとエンハンスド エディションの両方で、膨大な量の素晴らしい MOD を見つけることができます。

BioWare は、MOD に対するファンの情熱に非常に触発され、D&D ベースの RPG シリーズの 2 つ目であるゲーム NeverWinter Nights にカスタム モジュールとアドベンチャーを作成するためのツールセットを組み込みました。実際、BioWare での作業を検討している意欲的なライターは、アプリケーションでツールセットを使用して作成したシナリオを提出する必要があります。

1. 影響と続編

Pillars of Eternity、キックスタートされた Baldur's Gate の精神的な後継者であり、最新のグラフィックスとメカニックを使用して同じスタイルで作られています。

小さなことですが、お気に入りのゲームがどこから来たのか知りたいゲーマーなら、Baldur's Gate をプレイする必要があります。それがなければ、Mass Effect、Dragon Age、Pillars of Eternity、Fable は存在しなかったでしょう。これはインタラクションとストーリーテリングの水準を引き上げ、西洋のファンタジーと日本のキャラクターのインタラクションを組み合わせて、今後何年にもわたって西洋の RPG の全体像を方向づけました。

リメイクやその影響を受けた多くのゲームに加えて、バルダーズ ゲートの世界は今も健在です。オリジナル ゲームの Enhanced Edition 用に作成された最新拡張は、2016 年 3 月にリリースされました。Siege of Dragonspear と題されたこの拡張は、この愛されるタイトルにまったく新しい設定とストーリーをもたらします。 Baldur's Gate に夢中になったら、何百時間もの素晴らしいエンターテイメントを楽しめることが保証されます。完全な続編が交渉中であり、おそらく Kickstarter によって資金提供され、シリーズにまったく新しい物語を提供する予定です。

プレイしてみませんか?

Baldur's Gate の拡張版は、次のような多くの人気のあるデジタル ストア店頭で PC 上で見つけてプレイできます。スチーム古き良きゲーム、そして開発者のウェブサイト

Baldur's Gate はタブレットや携帯電話でもプレイできます。iTunesそしてGoogle Play ストア

ここで最初のゲームのゲームプレイ トレーラーをご覧いただくか、以下の Let's Play をご覧になり、コメントでご意見をお聞かせください。