Mount and Blade II: Bannerlord は、TaleWorlds Entertainment によるゲームです。このゲームは 2012 年に初めて発表され、その数か月前に開発が開始されました。シリーズのファンはこのゲームに興奮していますが、開発者はまだ正式なリリース日を発表していません。 TaleWorlds は以前、ゲームの市場投入の準備が整うまでリリース日を発表するのは賢明ではないと感じたと述べています。
E3 が近づき、多くの企業が過去数年間に取り組んできたことを披露することを計画している中、TaleWorlds Entertainment は何を見せなければならないのでしょうか?
また今度
アメリカ最大のエレクトロニクスショーケースが間もなく開催されるため、タイトルの開発に熱心に取り組んでいる企業は、何か披露したり、世界に共有するニュースがあるだろうと考える人もいるでしょう。
TaleWorlds Entertainment は、2018 年 5 月 10 日の Steam のブログ投稿で次のように述べています。
「E3 などのイベントに参加するために必要な準備には多くの時間、労力、リソースがかかります。現時点ではゲームの開発に集中する方が良いと考えています。」
開発者はブログ投稿で続けて、E3ショーには参加しないが、ファンに何かを見せる予定があると述べています。ゲームコム、E3のような別のビデオゲームショーケースイベント。
ファンはどう感じますか?
ショーケースに参加しないという発表を受けて、TaleWorlds はファンが Bannerlord の Steam ページでブログ投稿について話し合うことを許可しました。彼らの何人かはこう言いました。
多くのファンは、リリース日がないことは会社が熱心に取り組んでいることを示すものではなく、ゲームに関して重要なことを何もしていないことを示すことに同意しています。開発者はまだリリース日を明らかにしておらず、多くのゲーマーは開発者がすぐにリリース日を発表するとは期待していません。たとえ完成までにさらに 2 年かかったとしても、このゲームは待つ価値があると言う人もいます。
しかし、何が会社をこれほど遅らせたのでしょうか?彼らは何に取り組んできたのでしょうか?
Bannerlord のための生産的な企業
TaleWorlds Entertainment は、Bannerlord 向けに「生産的な企業」と呼ばれるものを改良することに熱心に取り組んできました。これらには、鍛冶屋 (武器や防具)、厩舎 (馬)、肉屋 (肉)、および設立時にプレイヤーにゴールドを獲得できるその他のビジネスが含まれます。
町の多くの建物はプレイヤーがビジネスを設立するために借りることができ、その場所はおそらくビジネスへのゴールドの流れに影響を与えるでしょう。 AI 領主はこれらの建物を借りてビジネスを設立することもできるため、プレイヤーは AI 領主と直接競合する可能性があります。
開発者は、Mount and Blade II: Bannerlord での競争力のあるビジネスへの対処について次のように述べています。
「…狡猾なプレイヤーは、ライバルがどのようなビジネスを所有しているかを監視し、原材料を買い占めたり、市場価格に影響を与えるために地元の市場に加工品を大量に流し込んだりすることができます…」
と5年以上開発が続けられているゲーム、Taleworldsは期待を超える素晴らしいゲームを提供するでしょうか?

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