次世代 MMORPG が注目を集めるために必要なこと
最近は新作があまり見られなくなりましたMMORPG出てくる(少なくとも西洋のものではない)。を作るMMORPGおそらく作るのが最も難しいゲーム ジャンルであり、間違いなく最も高価なゲームです。 World of Warcraft に満足している場合、またはまだ Star Wars: The Old Republic をプレイしている場合は、さらにパワーアップしますが、私たちにとっては、真の次世代私たちの靴下をノックアウトするMMORPG。
せっかくなので、今後の MMORPG に期待したいこと 10 個(順不同)のリストをまとめました。
1. プレイヤーがゲームをプレイしながらリアルマネーを稼げるようにする
私は MMORPG でゴールドを削ることで生計を立てています。もしかしたら、いつか本当にそう言えるようになるかもしれない。
すべてのゲーム開発者が望んでいることとは逆ですね。ディアブロ3最初にこれをリリースしたときに試してみましたが、あまりうまくいきませんでしたが、それは不可能だという意味ではありません。ゲーム内でお金を稼げる MMORPG を想像してみてください。私たちはそれについて話しているのではありませんゴールドファーマーまたはゲーム内通貨。私たちは、開発者とプレイヤーの両方を幸せにする「革新的な方法」について話しています。エントロピーの宇宙はプレイヤーがゲーム内通貨を引き出して実際のお金に変換できるようにしてしばらくこれを行ってきましたが、そのプロセスは非常に複雑で退屈なので、多くの人がイライラしてゲームをやめてしまいます。これが具体的にどのように機能するかはわかりませんが、いつかこのようなことができるようになるだろうと信じたいと思います。真面目な話をすると、このようなものを作るのは非常に難しく、膨大なアンチチートプログラムが必要になりますが、もしそれが機能するなら、それはまさに MMORPG の進化となるでしょう。
2. 次世代のリアルなグラフィックス
これよりもさらに良く見える必要がある
正直に言ってみましょう。グラフィックは重要です。確かにゲームプレイほどではありませんが、それらは間違いなく重要です。漫画の世界よりもゴージャスな世界に没頭するほうがはるかに簡単です(私はあなたのものを見ています)ワールド オブ ウォークラフト)。多くの MMORPG 開発者は、より多くの人がゲームを実行できるようにグラフィックを簡素化する傾向があり、その目的は崇高なものですが、最終的にはより美しいグラフィックを見たいと考えています。ですから、PC (またはコンソール) の開発者については心配する必要はありません。彼らは受け入れてくれます。ただ、私たちに注目すべき美しいものをたくさん提供してくれるだけです。
3. 超高速サーバー遅れ
これ以上に正確なことはありません。
ついにラスボスまでたどり着きましたね襲撃。あなたは一週間これを楽しみにしていました。のタンクを引っ張るボスそして戦いが始まります。のDPS彼らは後方で大ダメージを与え、ボスはタンクに面している間、ヒーラーみんなの健康を支えています。ボスはほぼ死んでいますが、今回はエピックヘルメットを手に入れることができるようです。いいえ、今夜ではありません。ゲームにラグがあったため、拭いたレイドパーティー全体。マルチプレイヤー ゲームから消えることのないこの非常に迷惑な問題のせいで、熟練したプレイヤーのグループ全体が失敗したという話は数多くあります。 2016年です、誰か遅延しないサーバーを作ってくれませんか?私たちは本当に多くを求めすぎているのでしょうか?私たちは、本来のプレイ方法でお金を払ったゲームをプレイしたいだけです。
4. プレイヤーが PvP で超強力になる能力
これほどパワフルに見えるのなら、どうして私たちもこれほどパワフルに感じられないのか
あなたはやっていますPvPしばらくの間、あなたが以前から注目していた素晴らしい見た目の PvP 武器を手に入れるために一生懸命努力してきました。ついにそれを理解しました、そしてそれは何をするのですか?さらに数ポイントのダメージ。残念です。残念ながら、最も強力な装備を手に入れるために他の人よりも懸命に努力してきたアクティブな PvP プレイヤーにとって、このようなことは新しいことではありません。私たちは、これらの選手たちはその役を演じるだけでなく、その役を演じる資格があると感じています。平均的なプレイヤーよりも少しだけ強力になることが最大の目標である場合、MMORPG で PvP を行うことに何の意味があるのでしょうか?もちろん、ある程度のバランス調整は必要でしょうが、私たちは、多くのことをやり遂げた後で、PvP で本当に強力であると感じられる MMORPG を見てみたいと思っています。
5. プレイヤーは村や集落を建設し、他のプレイヤーの勢力から世界を征服することができます
あなたがここに建てた素敵な小さな町。誰かがそれを征服したとしたら、それは恥ずべきことだろう。
多くの MMORPG がすでに実験を行っていますが、プレーヤーハウジング、自分たちの街を構築し、友達と一緒に別の街を占領できるMMORPGはまだ登場していません。私たちが手に入れたのは、征服または防御する必要がある AI の建物だけでした。額に汗して自分たちで築いた入植地を守ることに、私たちがどれだけ情熱を注げるか想像してみてください。イメージが分かりますね。私たちはあらかじめ構築された街が好きで、そこを襲撃するのも好きですが、自分たちで街を構築して…破壊するのに十分な年齢です。
6. プレイヤー同士のコミュニケーションを促す強力なソーシャル要素
友達がいればゲームはもっと楽しくなります。
今日の MMORPG の多くがこれを満たしていないのは本当に驚くべきことです。ゲーム コンテンツのほとんどを 1 人で行うことができれば、その人は他のプレイヤーを探しに行く必要性を感じることがなくなります。 World of Warcraft は、MMO のソーシャルな側面をしっかりと釘付けにしたように見えました。バニラデイズ、しかし時間が経つにつれて、彼らは追加しましたダンジョンファインダーそして彼らは、ソロ体験を望むプレイヤーに応えるためだけにエリートクエストを削除しました。 MMORPG でソロでクエストを楽しむ人もいますが、これはゲームの助けにはなりません。世の中には、自分たちだけでしか取り組めない素晴らしいシングルプレイヤー RPG が存在します。 MMORPG は他のプレイヤーと一緒にプレイするために作られており、ソロでの活動は最小限に抑える必要があります。
7. プレイヤーを本当に興奮させるスリル満点のクエストと冒険
クエスト: 10 人殺して (ここに名前を入力) 戻ってください
MMORPGS における苦情の火に新たなログを追加しましょう。退屈なクエスト。昔は、それらは許容範囲でした。クエストは次のようになると予想されていました床の上に退屈ですが、2016 年にはさらに多くのことが期待されています。同じ敵を 10 人倒したり、同じアイテムを 10 個集めたりするだけでは、もう限界です。私たちは冒険がしたい、旅行がしたい、そして実際にクエストを完了したときに達成感を感じたいと思っています。ルーンスケープクエストに関しては良いアイデアを持っているようで、私たちはそれをもっと見てみたいと思っています。
8. リアルな必殺技と死亡アニメーション
それで…どうやって死んだの?
World of Warcraft に出会ったのは高校時代のことです。当時私はこのゲームにとても夢中になっていて、この時は「10キル」をしていました。マーロックそして彼らの頭を集めてください」クエスト。一緒にやっている友人がいたので、どうしてこのマーロックの中には首が落ちないのかと何気なく尋ねたところ、彼はこう言いました。集める"。 2000 年代初頭には、これは受け入れられる答えでしたが、今日では言い訳はできません。マーロックの頭を潰したら、隣に首を切られたマーロックの死体が見たい。手足を切り落としたり、刺したり、打ち付けたり、なぜこのようなアニメーションを取得できないのでしょう。二人のキャラクターがどちらかが倒れるまで互いに剣を振りかざす光景はもうやめるべき時が来ている。少し恐ろしいように思えるかもしれませんが、もっと死のアニメーションが必要です。死亡アニメといえば…
9. 各クラスには 100 以上の戦闘アニメーションが必要です
ゲーム開発者が許容できる戦闘アニメーションはスラッシュとスライスだけではありません
別のストーリー設定の準備はできていますか?どうぞ。あなたはちょうどレベル 40 に到達しましたパラディン、本当に大変だった。過去 3 週間、一生懸命レベル上げをしてきました。ついにレベル 40 に到達し、パラディンがレベル 40 で取得する新しい能力を獲得できるようになります。それを取得し、不運な状況でそれをテストするために世界に出ます。暴徒それがたまたまあなたの邪魔になるのです。それを使ってみると…あなたがずっと使ってきた能力と同じように見えますが、少なくとも、より多くのダメージを与え、相手を気絶させますよね?なぜ、ゲーム開発者は、斬り、振り、突きだけで十分だと考えるのでしょうか?もっと欲しいです。私たちは、ジャンプ刺し、回転攻撃、片手からもう一方の手へ剣を渡して攻撃することについて話しています(これはそれほど素晴らしいことではないかもしれませんが、それはクールに見えるでしょう)。 MMORPG のウォリアー、パラディン、バーバリアン、その他の近接クラスは、すべて武器で攻撃し、常に同じように見えるという共通点があるため、区別するのが難しい場合があります。したがって、クラスごとに独自のアニメーションが必要です。なぜウォリアーではなくバーバリアンを選ぶべきなのか、そしてなぜメイジよりも涼しく見えますウォーロック。
10. プレイヤー、モンスター、冒険がいっぱいの巨大な世界
MMORPG の世界があなたに探索を求めるなら、その MMORPG は何か正しいことをしているということです
確かに、多くの MMORPG はこれを正しく行っています。彼らは、やるべきこと、見るものがたくさんあるエキサイティングな世界を作り出しています。ただし、多くの MMORPG はまだこれを正しく行う方法を知らないため、明確にしておきます。私たちは生きているように見え、生きていると感じられる世界を必要としています。私たちはどこに行っても他のプレイヤーやさまざまなモンスターに会いたいと思っています。私たちは、ゾーンを終えて次のゾーンに進むのではなく、冒険をしているように感じたいと考えています。 World of Warcraft には、数百人が同時にクエストを行う素晴らしいゾーンが多数ありますが、それぞれのゾーンには拡張打ち上げ後、それらのゾーンはすべて不毛になっており、それは私たちが見たくないものです。あなたのゾーンの MMORPG 開発者に愛を示してください。そうすれば私たちも彼らを愛し、何か新しいことを理由に彼らを見捨てることはありません。
これらは、次世代 MMORPG が持つべきであると私たちが考える 10 の要素です。このリストは完全に意見に基づいていることに留意してください。私たちは、いつか私たちの需要をすべて満たす MMORPG がリリースされ、明日がないかのようにプレイできることを願うばかりです。
このようなリストをさらに詳しく知りたい場合は、次のリンクをチェックしてください。