2017 年にプレイする価値のあるベスト ローグライク PC ゲーム 10

これら 10 の古典的なローグライク タイトルの移り変わる地下墓地で、死、絶望、そして無限の組み合わせによる極悪非道な挑戦が待っています!

絞り出すゲームに関して言えば、ローグライク ジャンルに匹敵するものはありません。賭け金を高く保つ永続的な死、順応を促す自動生成された世界、そして数時間後に大勝利を収めたときの純粋な満足感です。 1 回のプレイスルーに費やされる骨の折れる作業。このジャンルがここ数年で主流の人気になって以来、ゲーマーの間でこれほどのヒットを記録しているのは不思議ではありません。

2017 年もプレイヤーを魅了するローグライクゲームをいくつか見てみましょう!

10) 最も暗いダンジョン

ラヴクラフトに対するこのジャンルの答えである Darkest Dungeon なしでは、ローグライクのリストは完成しません。

貴族は、秘密と宝物が眠る広大な迷宮の上に建てられた邸宅に住んでいます。貪欲と好奇心に狂った彼は、地下墓地に採掘者や探検家を送り込み、財産を浪費しました。しかし、その中で彼が遭遇する恐怖は、最も暗いダンジョン最終的には彼の富、彼の精神、そして最終的には...彼の命を犠牲にしました。

あなたはその貴族の後継者であり、彼が始めた恐ろしい仕事を終わらせるのはあなたにかかっています。

Darkest Dungeon で遭遇する敵は、単なる残忍なものからまったくの異質なものまで多岐にわたります。

Dark Estate の継承者として、あなたは冒険者を雇い、装備し、訓練し、能力を向上させる貴重品や装飾品を求めてさまざまなダンジョンに遠征します。しかし、罠やモンスターによってもたらされる物理的な危険に加えて、冒険者はこれらのダンジョンに足を踏み入れるストレスによって精神的なダメージを受けます。このストレスを治療せずに放置すると、ヒーローに致命的な人格欠陥が生じたり、完全な狂気に陥ってしまう可能性があります。

ヒーローがストレスダメージを受けると、苦しみに対して脆弱になり、パーティーの他のメンバーにとって負担となる危険があります。

発売以来 100 万本以上を販売した Darkest Dungeon は、ローグライク愛好家と幅広いゲーム コミュニティの両方でヒットしていることが証明されています。開発者の Red Hook Studios は、Radiant Mode や New Game+ などの代替ゲームプレイ モードを追加するアップデートをリリースしており、ゲームの最初の拡張である The Crimson Court を 2017 年初めにリリースする予定です。

9) ローグレガシー

暗殺者が王に怪我をさせた。英雄は治療法を求めて古代の城の移り行く廊下と不浄な怪物に立ち向かいました…しかし彼は戻ってきませんでした。現在、彼の足跡をたどって城に入るのは彼の子孫にかかっています。そして、彼らがその広間で不慮の運命に遭遇した場合、彼らの後継者は自らその探求を引き受けることになります。

彼らが見つけた富、購入した設備や訓練は、遺伝学の特殊性とともに、後継者に受け継がれます。いつか、彼らは失敗した場所で成功するのに十分強い後継者を生み出すかもしれません。それまで、あなたは彼らを肉挽き機に導き続けます…

『ローグ レガシー』は、過敏性腸症候群のヒーローをプレイできる史上初のビデオ ゲームです。

ローグレガシーはランダムに配置された部屋を備えた非常にシンプルなプラットフォーマーですが、物事を新鮮に保つための要素がたくさんあります。動くものをすべて殺さなければならない部屋もあれば、パズルやプラットフォームの挑戦がある部屋もあります。そして最も重要なことは、キャラクターがさまざまなゲームプレイ オプションを開いたり閉じたりする特性を継承できることです。小人症のヒーローは小さなショートカットにアクセスでき、大きなヒーローはより高くジャンプできます。

城の 4 人のボスと戦うチャンスを得るには、アップグレードと装備を獲得する必要があります。

デベロッパー Cellar Door Games は現在、次のプロジェクトであるチームベースのブロウラーに取り組んでいます。フルメタルフューリーズ。間違いなく一見の価値があります。

8) アイザックの束縛: 再生

敵を滅ぼす涙。キラー胚。頭蓋骨に埋め込まれたワイヤーコートハンガーのアップグレード。もしあなたの好みが不穏なものや不気味なものに傾いているなら、アイザックの束縛あなたの血塗られた路地のすぐそこにあります。女性は宗教的なビジョンに駆られ、息子アイザックを生贄にしようと考え、アイザックは自宅の地下室に逃げ込む。しかし、彼の母親のナイフは、彼が下で遭遇するフロイトの迷宮よりも好ましい運命かもしれません。

認めてください、私たちは皆、キラーウンコに追いかけられる夢を一度は見たことがあります。

The Binding of Isaac はトップダウンのダンジョン クローラーで、各レベルの部屋を部屋ごとにクリアし、自分の涙を使ったり、途中で見つけた他のアイテムを使ってモンスターと戦ったりします。また、多数のパワーアップを見つけたり購入したりすることもでき、さまざまなパワーアップの組み合わせを試してみると、さらに強力なビルドが得られます。

写真: 額にアップグレードが埋め込まれた小さな子供。それは当然のことだからです。

『Binding of Isaac』はプレイヤーの間で人気を博し、200万部以上を販売しました。ゲームの拡張としては、後産+は、今年初めに多数の追加コンテンツとともにリリースされました。ぜひチェックしてみてください!

7) ガンジョンに入る

これについては率直に言っておきますが、すべては銃に関するものです。通常の弾を発射する通常の銃。水を発射する水鉄砲。敵に火を放つフレアガン。豆を発射する豆鉄砲。頭蓋骨を発射するショットガン。回避ロール時に発射するガンブーツ。ゲームの中核となるコンセプトの純粋さに対する賞賛の弾丸を発射する銃を私が持っていたとしたら、Enter the Gungeon のクリップ全体を空にすることになるでしょう。

(将来、そのような銃を実際にゲームに追加するアップデートがあった場合は、私が独自にそれを考えたことを知っておいてください。)

ゲームは実弾が存在する世界で行われます。

Enter the Gungeon では、自分のキャラクター (2 人協力プレイの場合は複数のキャラクター) を、手順に従って配置されたガンジョンの複数のフロアを案内します。敵はさまざまなパターンで絶えず弾丸を発射し続けるため、ゲームプレイは回避と遮蔽物を利用しながら、自分のショットをオフにすることに依存します。このプロセスは、ますます強力でおかしなアイテムがアンロックされるにつれて、飛躍的に魅力的になります。

ドッジローリングは数フレームの無敵時間を与え、戦闘で有利に利用できます。

今年初めにリリースされた無料の Supply Drop Update では、武器から敵、部屋に至るまで、ゲームに大量のコンテンツが追加され、Enter the Gungeon はこれまで以上にお金を払う価値があります。

6) 放浪

ささやき声は、古代の洞窟の奥に隠された、他のどんな宝よりも優れた宝物について語ります。数え切れないほどの冒険家がそれを探して命を浪費してきましたが、その陰惨な罠と凶暴な住人たちの罠にはまってしまいました。しかし、彼らとは異なり、あなたには宝物を見つけるのに必要なものがあります…そうでしょう?

それは時と同じくらい古い物語です。金には不足があり、刃には長けていた、鍛錬された冒険者です。暗闇と罠と怪物の世界。 Vagante はおそらく、このリストの中で、何千もの賛辞を生み出したゲームである Rogue に最も近いエントリーです。しかし、それを安価な模造品と誤解しないでください。

時折登場するゲーム内ショップは、疲れを癒すのに最適です。

まだ Steam で早期アクセス中ですが、Vagante は素晴らしく複雑なレベル、めまいがするほど奥深いキャラクターカスタマイズ、そして私の個人的なお気に入りである特定しなければならない魔法のアイテムを誇ります。自分の在庫を持ってロシアン ルーレットを楽しみ、誤ってスパイク ピットにテレポートしないことを祈ります。

このゲームにはさまざまなテーマのエリアがあり、それぞれに独自のプラットフォームの挑戦が含まれています。

上で述べたように、Vagante はまだ早期アクセス段階ですが、すでに強いファンを魅了しています。今すぐ行動に移しましょう開発者にフィードバックを提供して、より良いゲーム体験を実現するチャンスも得られます。

5) 失われた城

闇の魔術と悪魔の影響がこの地を覆い尽くす中、世界の唯一の希望は悪の中心、失われたハーウッド城にあります。いつものことですが、まもなく本物の冒険者の大群が宝物を求めて城の門をたたきます。そして、ええと、土地を救うチャンスです。しかし、主な目的は宝を探すことです。

床トラップは、難しいタイミング パズルを生み出し、戦闘に緊張感を加えることができます。

Lost Castle は、このリストにあるほとんどのゲームに比べて実験的ではありませんが、楽しい時間を過ごせるわけではありません。そのゲームプレイは古典的なビートエムアップからインスピレーションを得ており、アーケードのような雰囲気を与えています。戦闘の流れは非常にスムーズですが、それは挑戦的でないという意味ではありません。この体験は、愛らしいちびの美学と、それを組み合わせるためのさまざまなアイテム、装備、スキルによってさらに強化されます。

ああ、協力モードもあると言いましたか?

ゲームには、ユニークなボス、敵、トラップが存在する 5 つの主要エリアが含まれています。

中国のデベロッパー Hunter Studio の次のプロジェクトについてはまだ何も聞いていませんが、Lost Castle に期待があるなら、これは間違いなく注目すべきチームです。

4) FTL: 光よりも速い

宇宙の深海、危険な小惑星地帯、あるいは消えゆく太陽の残り火の周囲で戦闘中に閉じ込められた2隻の宇宙船。私たちは皆、スタートレックでそれを見たことがあるでしょう、そして、勝利のためにあらゆる卑劣なトリックを自由に使用する、あの負け犬の船長になりたいと思ったことがあるでしょう。 『FTL: Faster Than Light』の開発者は、その子供時代の空想をゲームとして再構築しました。

火災に対処するには、隊員を派遣するか、スペースドアを開けて部屋から酸素を吸い出します。

FTL のゲームプレイを単なる言葉で正しく説明することは不可能です。これは、無駄を省いたエレガントなデザインの傑作であり、目まぐるしいプレイスタイルを可能にします。レーザー、ミサイル、ドローン、ハッキング システム、搭乗パーティー、クローキング システムなどを使用することで、戦術をさまざまな方向に発展させることができます。これは、敵の酸素発生装置をハッキ​​ングして、一発も発射せずに窒息させることができるゲームで、それをやり遂げるのは、ボールをフォースフィールドに送り込むだけで素晴らしいです。

ゲーム内のさまざまな遭遇が正常に完了すると、装備、乗組員、その他の必要なグッズを入手できます。

FTL の開発者 Subset Games は最近、次のタイトルであるターンベースの戦略ゲームのトレーラーを公開しました。イントゥ・ザ・ブリーチ。それをチェックしてください!

3) 洞窟探検

鞭を振るうトレジャーハンターが罠や敵を避けて考古学的遺物を探します...なぜそれが聞き覚えがあるのでしょうか?

このジャンルの復活を後押しした初期のエントリーの 1 つ、洞窟探検洞窟ベースのダンジョン探索プラットフォーマーです。

レベルを移動するには、装備を慎重に使用する必要があります。ロープがなくなると死に至る可能性があります。

あなたは名ばかりのスペランカーを操作し、宝物を求めて自動的に生成された地下洞窟のネットワークに降り立ちます。レベルをナビゲートすると、健康ボーナスを得るためにダムゼルを救出することがあります。あるいは敵に投げて殺すこともできます。あるいは、自分に向けられた罠からダメージを受けるための人間の盾として使用することもできます。あるいは、自分の利益のためにそれらを邪悪な神に犠牲にすることもできます。

ここでは道徳は流動的なものです。

爆弾やトラップはレベルの地形を変える可能性があります。場合によっては、これがあなたにとって不利に働くこともあります。また、それを有利に利用できる場合もあります。

2) クリプト・オブ・ネクロダンサー

有名なトレジャーハンターの娘であるケイデンスは父親を探しに行きますが、邪悪なネクロダンサーの手中に落ちます。彼を倒すには、ネクロダンサーのビートに合わせて踊って、彼の挑戦に応え、手下を倒す必要があります。あなたはこのファンクタスティック ファンタジーの傑作でケイデンスを導きます!

この画面には 6 種類の敵があり、それぞれが独自の動きパターンを持っています。それらすべてとそれ以上のことを学びましょう。

このジャンルで唯一最も創造的なコンセプトと言えるものを中心に構築されており、クリプト・オブ・ネクロダンサーゲームのサウンドトラックのテンポに合わせて移動、回避、攻撃すると報酬が与えられます。 (または独自の mp3 ファイルをゲームにインポートできます!) そして同じくらい重要なことですが、敵には独自のダンス パターンがあり、スピード チェスのゲームをプレイする場合と同様に、敵にはそれを学習して利用する必要があります。

それは直感的で、やりがいがあり、素晴らしいものです。

ゲームが進むにつれて、さまざまなキャラクターがロック解除可能になり、それぞれが独自の能力を持ちます。

増幅されたDLCゲームは現在早期アクセス中であり、サウンドトラックのリミックスと大量の新しいコンテンツが含まれています。

1) 雨の危険性

遠い未来、貨物船が異星に不時着し、生き残ったのはたった1人だけだった。その生存者は、この未知の領域の奇妙で敵対的な環境に耐えるために、沈没船の散乱した積荷だけを持っています。しかし、刻々と、より強力で奇妙な生き物が下草から現れ、主人公に挑戦してきます…

レベル内に好きなだけ滞在できますが、最終的には複数のボスと同時に戦うことになります。

Risk of Rain は、難易度を経過時間にリンクさせることで、レベルに挑戦性を与えます。レベルに長く留まるほど、より多くのパワーアップと経験値を獲得できます。しかし、出現する敵はますます強力になり、力強く空を飛ぶクラゲの大群を相手に辛うじて生き延びながら走り回っていることに気づくまでです。フィールド。ロック解除可能なアイテムやキャラクターの種類が豊富であることも、生存のための永遠の闘争を興味深く自発的に保つのに大いに役立ちます。

レベルで収集されるさまざまなランダムなパワーアップにより、そのプレイスルーに合わせて戦略を適応させることができます。

Risk of Rain のスタイルに興味がある場合は、開発者 Hopoo Games の次のプロジェクトをチェックしてみることに興味があるかもしれません。デッドボルト、アンデッドを狩りに行くステルス アクション プラットフォーマーです。

全体として、ローグライクゲームにとっては良い時代が来ています。私たちはすでに豊富な古典的なタイトルから選択できるだけでなく、開発者はその形式を実験し、私たちを何時間も魅了し続ける奇妙な新しいゲームを考案しています。 2017 年が、私たちが知っていて愛するこの小さなジャンルに良いことをもたらすことを願っています。

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