[トップ 9] Total War: Warhammer 3 最高の魔法の伝承

ああ、そうだ、魔法だ。それはゲームに不可欠な部分です。使用する魔法の種類は魔法の伝承によって異なります。例として、氷の伝承を使用できるのはキスレブだけです。魔法には、再生、呪術、増強、魔法のミサイル、直接ダメージ、爆発、砲撃など、複数の種類があります。

魔法のそれぞれの伝承には 6 つの呪文とそれに関連付けられた伝承属性があります。戦闘で使用できる呪文の種類は、現在プレイしている派閥と種族によって異なります。一部の派閥や種族は主にサポート呪文を持ち、他の派閥や種族は主に攻撃呪文を持っています。この記事では、Total War: Warhammer 3 での魔法の喪失をランキングしてレビューします。それでは、本題に入りましょう。

9. グレート・マウの伝承

地面に開いた大きな穴には栄養が必要です。

この魔法の伝承は特別なものでも素晴らしいものでもありません。せいぜいまあまあです。まともな呪文は「Trollguts」と「The Maw」の 2 つだけです。「Trollguts」は射程 200 メートル、持続時間 35 秒の回復呪文です。毎秒、攻撃を受けた全員の 0.80% を回復します。あなたの軍隊の能力によって。

この呪文は、前線で敵と戦っているユニットに使用するのに最適です。彼らの2番目の素晴らしい能力は「The Maw」です。半径20メートル以内にダメージを与える爆発能力で、48ダメージを与えます。他の呪文はそれほど特別なものではなく、それほど素晴らしいものでもありません。

グレート・マウの伝承の強み:

  • 伝承属性の能力は、伝説の君主が大きなダメージを受けた場合に回復するのに最適です。
  • 「Trollguts」能力は、前線で軍隊を再生するのに最適です。
  • 敵が集まってグループ化されている場合、能力「The Maw」は敵を倒すのに最適です。
  • アビリティ「ブルゴーガー」のタイミングが適切であれば、ユニットが与える装甲貫通ダメージが増加します。

8. テンペストの伝承

氷の風が我々に有利に吹く!

キスレブは派閥として、氷の伝承とテンペストの伝承という 2 種類の伝承魔法を持っています。どちらを持っていくべきかわからない場合は、両方を戦闘に持ち込んで組み合わせてユニットを強化したり、敵にダメージを与えたりすることができます。

「氷結の風」と呼ばれる伝承属性は、すべての敵の移動速度を25%低下させるパッシブ能力です。彼らの呪文は、ほとんどが 3 つのまともな呪文と 3 つの凡庸な呪文で構成されています。この魔法の伝承は、「ブリザード」と「ミスカの鷹」で範囲エリアにダメージを与えることができるため、歩兵ユニットの巨大な塊に対処するのに優れています。

テンペストの伝承の強み:

  • 歩兵部隊に対しては素晴らしいです。
  • ロード属性は、敵の速度を 25% 低下させるパッシブ能力です。
  • 側面ユニットや待ち伏せ攻撃に対抗します。
  • 呪文「Blizzard」と「Hawks of Miska」は、時間の経過とともにダメージを与え、歩兵ユニットに対して有効です。
  • 「Swifting」の呪文を使用すると、戦車にバフをかけてボーナスチャージダメージを与えることができます。

7. スラーネッシュの伝承

私の手下たちを側面から攻撃すれば、彼らは何が当たったかわからないでしょう!

あなたのプレイスタイルが敵の側面を突いて待ち伏せすることを中心に展開している場合、この魔法の伝承はかなり良いものになる可能性があります。それぞれの呪文がそれに関係しているからです。伝承属性「至福の歓喜」は、効果範囲がグローバルであるため、マップ上のすべてのユニットの近接攻撃とリーダーシップを増加させます。また、効果は10秒間持続します。

他の呪文に関して言えば、注目に値するのは敵軍の全体的な移動速度とダメージを低下させる「Acquiense」です。さらに、「Acquiescent」を使用したら、必ず突撃し、「Hysterical Frenzy」でユニットをバフしてください。これにより、ユニットの近接攻撃と徹甲ダメージが増加します。

スラーネッシュの伝承の強み:

  • 側面攻撃や待ち伏せプレイスタイルと非常にうまく機能します。
  • 敵軍からのダメージ出力を下げることができます。
  • 伝承属性「至福の歓喜」はマップ全体に広がり、10 秒間持続し、軍のすべてのユニットに影響を与えます。
  • 呪文はユニットのダメージとリーダーシップの向上を中心に展開します。
  • 呪文「Hysterical Frenzy」はユニットの装甲貫通力と基本ダメージを増加させます。
  • 「ヒステリックフレンジー」と「黙認」を組み合わせると敵前線を破壊できる。

6. 氷の伝承

氷があなたを勝利に導きますように。

さて、「氷の伝承」自体はまともです。大丈夫な呪文が 3 つ、素晴らしい呪文が 3 つあります。伝承属性「フロストシールド」は、その名が示すとおり、ユニットにシールドを与えます。具体的には、15の装甲と12のミサイルブロックを与えます。この呪文の効果範囲はマップ全域です。

敵の移動速度とチャージ速度を低下させる「アイスシート」と呼ばれる呪文をスパムすることもできます。さらに、クールダウンは 27 秒ですが、持続時間は 17 秒です。この伝承が提供する最高の能力は、4 回アップグレードできる「Heart of Winter」です。この呪文を最大までアップグレードすると、150 ~ 200 のダメージを与えることができます。

氷の伝承の強み:

  • 一部の能力はスパムされる可能性があります。
  • 彼らは唱えるのに多くの魔法を必要としません。
  • 伝承属性はユニットの防御能力を向上させます。
  • 「クリスタルサンクチュアリ」はダメージ耐性が80%向上します。
  • 「Ice Sheet」の呪文は、敵の突撃を遅らせたい場合に最適です。

5. 殷の伝承

私はドラゴンファミリーの一員です!

この魔法の伝承は、対応するものであるヤンとは異なり、ユニットをサポートすることを中心に展開しています。攻撃的なプレイスタイルよりも防御的なプレイスタイルをお持ちの場合は、グランド キャセイをプレイする際にこの魔法の伝承がより適しています。または、特にどちらか一方を選択できない場合は、両方を選択してください。

伝承属性「陰の力」はパッシブで、半径55メートル以内の敵の装甲と速度を低下させます。敵の速度をなんと 45% 遅くする呪文「Storm of Shadow」と合わせて。

これら 2 つを組み合わせると、敵はあなたに近づくのが非常に難しくなり、砲兵と遠距離ユニットが仕事をできるようになります。さらに、「ミサイルミラー」と呼ばれる呪文があり、自軍に向けて発射されたすべての発射体の方向を敵に向け、遠距離集中派に最適です。

陰の強みの伝承:

  • 「ミサイルミラー」の呪文により、遠距離ユニットを多く擁する軍に最適です。
  • 伝承属性は敵の速度を低下させ、鎧を低下させます。
  • この魔法の伝承は、あなたのユニットをサポートするのに驚くべきものです。
  • 呪文「Storm of Shadow」は敵の速度を 45% 低下させ、遠距離ユニットが敵を倒し、より簡単に攻撃できるようにします。
  • 敵が自分との間の距離を縮めようとするのを阻止するのに優れています。

4. ナーグルの伝承

行け、私の手下たちが腐敗を広める!

この魔法の伝承には何の問題もありません。 6 つの呪文があり、そのうち 2 つは再生用で、他の呪文は範囲エリアにダメージを与えることに集中しています。 Nurgle が提供する主にタンキーなプレイスタイルを考慮すると、再生呪文は役に立ちます。

チームをサポートするのに最適な呪文は、チームに 30 のアーマーを与える「Curse of the Leper」と、毎秒 1.6% 回復する「Fleshy Abundance」です。倒すのが難しい敵が現れた場合は、「Blight Boil」や「Rancid Visitations」などのダメージを与える呪文を唱えるだけで一掃できます。

ナーグルの伝承の強み:

  • 治癒の呪文は前線を助けることができます。
  • ユニットの装甲を 30 増加させることができます。
  • この伝承は、Nurgle の慣らし運転とタンキーなプレイスタイルと並行してうまく機能します。
  • ダメージを与える呪文は、一度に複数のユニットをターゲットにすることができます。
  • 敵の近接攻撃ダメージを24下げる呪文があり、主に歩兵ユニットに対して効果的です。

3. ヤンの伝承

平和が訪れるでしょう。

ヤンは、ユニットにダメージを与え、バフを与えることを中心に展開します。これの伝承属性は「陽の強さ」と呼ばれ、半径 55 メートル以内のユニットの基本武器と防具の貫通ダメージを増加させるパッシブ能力です。この呪文だけでも、前線でユニットを強化するのに最適です。

「ジェイドシールド」という魔法もあり、ダメージ耐性が44%減少し、持続時間は11秒です。単純に素晴らしいので言及する必要があるもう 1 つの呪文は、「Might of Heaven & Earth」です。この呪文はユニットの基本ダメージ、鎧貫通ダメージ、近接攻撃を 24 増加させます。

伝承属性と組み合わせると、あなたのユニットは前線で止めることができなくなります。敵があなたに向かって突撃する準備をしていることがわかったら、「ストーングラウンドスタンス」を使用してください。これにより敵の質量が100%増加し、リーダーシップが8になります。完璧なカウンターですね。

ヤンの伝承の強み:

  • この魔法の伝承は、ユニットのバフを中心に展開しています。
  • パッシブ伝承属性「陽の強さ」により、半径 55 メートル以内のユニットの近接ダメージ出力が増加します。
  • 「ジェイドシールド」と呼ばれる魔法でユニットを守ることもできます。
  • 呪文「Stone Ground Stance」は彼らの質量を 100% 増加させ、チャージ攻撃や側面攻撃に対抗するために驚くべき 8 のリーダーシップを与えます。
  • これらの呪文をすべて組み合わせれば、ユニットは多くを失うことなく、多くのダメージに耐えることができます。

2. ロード・オブ・ティーンチ

私の魔法が我々を勝利に導きます!

この種族は魔法がすべてなので、当然魔法の強い伝承があるでしょう。 「ロア オブ ティーンチ」には、4 つのダメージ呪文があります。それらのダメージ呪文は、「インファナル ゲートウェイ」、「ティーンチ ファイアストーム」、「ピンク ファイア オブ ティーンチ」、「ブルー ファイア オブ ティーンチ」です。 20〜40秒間、適切にタイミングを計れば、継続的に呪文をスパムすることができます。

魔法の蓄えに注意してください。さらに、彼は敵の術者から魔法を盗むことができます。これは、彼と対戦している場合に対処するのが面倒です。さらに、派閥のプレイスタイルは敵チームへのチャージを中心に展開しており、彼はパワーチャージを 80% 増加させる「Glean Magic」と呼ばれる呪文を持っています。

ティーンチの伝承の強み:

  • 彼は4つの有害な呪文を持っています。
  • 彼らのクールダウンは長くないので、タイミングを正しく設定すれば、スパムを送信することができます。
  • 敵チームから魔法を盗む能力を持つ。
  • 「Glean Magic」と呼ばれる呪文を使用すると、チャージの威力を80%増加させることができます。
  • 魔法の伝承は、特にこの派閥のすべてのユニットが持つパッシブ シールドを考慮した場合、派閥と非常にうまく機能します。

1. ハシュトの伝承

素晴らしいドリルが私たち全員を救います!

彼らの魔法の伝承は、ダメージを与えることだけに驚くべきものです。他のものとは異なり、ユニットをサポートしたり戦闘中にバフを与えたりする呪文はありません。彼らの伝承属性「Kill​​ing Fire」はエリアにダメージを与え、5秒間持続します。さらに、彼らは「Ash Storm」と呼ばれる、炎によるダメージ量をなんと20%増加させる呪文を持っています。

この呪文を他の呪文や火ダメージを与えるユニットと組み合わせると、敵を溶かすだけです。ただし、呪文を唱える前でも、リーダーシップと近接防御力が低下するため、「Dark Subjugation」も唱える必要があります。この魔法の伝承は、呪文を正しく組み合わせれば、小さな歩兵ユニットや大きなビート、または単一の領主のターゲットに対処するのに驚くべきものです。

ハシャットの伝承の強み:

  • 彼らの魔法の伝承は、完全に攻撃的なプレイスタイルを中心に展開しています。
  • 「Ash Storm」の呪文を使用すると、敵軍が射撃によって受けるダメージを20%増加させることができます。
  • 彼らの呪文のうち 3 つは火によるダメージを与え、「Ash Storm」と組み合わせると敵軍を完全に溶かすことができます。
  • 火属性のダメージを与えるユニットもおり、「Ash Storm」と組み合わせることで威力をさらに高めることができる。
  • 「Dark Subjugation」の呪文は敵のリーダーシップと近接防御力を低下させ、敵軍を逃亡させる可能性があります。
  • 「直接ダメージ」の呪文は、巨大なモンスターや伝説の領主に対して威力を発揮します。

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