Metro Exodus ではゲームを開始する前に、独自の難易度を選択するオプションがあります。いつも Metro ゲームをプレイしている場合は、より難しい設定を自由に選択してください。ただし、これまで一度も触ったことがない場合は、このゲームでは Normal でも難しいため、Reader&Easy を使用することをお勧めします。
そして、それがまさに私が今日この記事で取り上げることです。5 つの難易度のそれぞれについて説明し、その後にどの難易度が最適であるかをまとめます。
リーダー
一人称シューティング ゲームに関する事前の専門知識がほとんどまたはまったくない人は、この難易度を選択する傾向があります。プレイを進めていくうちに、歯を食いしばったり、頑張りすぎたりすることはなくなり、Artyom とその仲間たちのことを知ることができます。武器はすぐには消耗せず、薬や弾薬などの物資はすぐに入手できます。
仕組み:
- 敵はストームトルーパーです。彼らは愚かで、簡単に殺すことができます!
- アイテムは非常に一般的であり、弾薬や医療キットの不足についてストレスを感じる必要はありません。
次の場合はこの難易度を選択してください。
- リラックスしてプレイしたい
- リソースの管理にあまり悩まされる必要はありません
- 敵はそこまで脅威ではない
- Metro シリーズの経験があまりない
簡単
Reader の難易度よりもわずかに難しいだけです。ゲーム全体にいくつかの厄介な驚きが散在しているにもかかわらず、ゲームプレイは依然としてスムーズです。それでも、ゲームプレイは簡単になるため、通常、自信レベルが完全にどん底に達していない場合に選択されます。
仕組み:
- 敵の愚かさが減り、敵に殺される可能性が高まります。
- アイテムが散在することはなくなりましたが、それでもなんとか簡単に見つけられるようになりました。
次の場合はこの難易度を選択してください。
- 敵があなたの存在についてあまり無知であったり、より脅威を与えたりすることを望んでいます(それでも彼らはちょっと愚かです)
- アイテムを見つけるのが少し難しくなります。まれに、残りのリソースに注意する必要があるかもしれません。
普通
私が最初に Metro Exodus をプレイし始めたとき、この課題に苦労しました。私はリーロイ・ジェンキンスの戦術を常に採用しても何も達成できないと認識していたので、代わりにターゲットを慎重に選択し、敵を待ち伏せし、手榴弾を使用しました。私は包囲され続け、炎に包まれ、最終的には死亡しました。結論として、この難易度ではより慎重にプレイする必要があります。弾薬、フィルター、医療品を入手するのがはるかに困難であるため、頻繁に避難し、すべてのYOLOに行くのを避け、弾丸がターゲットに命中することを確認してください。
仕組み:
- 敵はもう愚かではありません。自分が何をしているのか分からず、あまりにも攻撃的/乱暴なプレイをしようとすると、彼らは簡単にあなたを殺す可能性があります。
- アイテムが見つけにくくなる。武器の弾薬を見つけるのに苦労するかもしれませんが、この困難では医療キットとフィルターが徐々に贅沢になりつつあります。
次の場合にこの難易度を選択してください:
- もっと深刻な挑戦を望んでいる
- 敵は自分を殺そうとする危険な敵であってほしい
- リソース(弾薬、医療キット、フィルターなど)の管理をもっと難しくしたい
ハードコア
本当の取引はこの時点から始まります。以前の困難と比較して、敵の NPC は真の脅威となり、より多くのダメージを与えます。この難易度では、弾薬の収集はまったくの悪夢となるため、すべてのステップを熟考し、すべての場所を調べ、すべてのショットが重要であることを確認する必要があります。医療キット、フィルター、その他の消耗品にも同じことが当てはまります。十分な量がないと、移動中に窒息したり HP が低下したりする危険があります。
この時点で、ステルスは標的を密かに殺害し、弾薬やその他のリソースを節約できるため、あなたの親友になります。
仕組み:
- 敵はあなたを殺そうとする血に飢えた狂人たちです。もしあなたが微細なミスを犯せば、あなたは死んだも同然です。
- アイテムを見つけるのは信じられないほど難しく、フィルターを見つけた後は涙が出るでしょう
- 戦闘に参加する前にエリアを徹底的に分析する必要があります
- ステルスの使用がより重要になる
次の場合はこの難易度を選択してください。
- あなたは、あらゆる方向からの猛烈な鼻声の穴に身を投げたいと思っている筋金入りのメトロ住人です
- ガスマスク用のフィルターが見つからないときは、皮肉なことに興奮します。
- ステルスがゲームにもっと大きな影響を与えたい場合
レンジャーハードコア
あなたは地獄に到着し、そこでは痛みと挫折感に満ちた困難な旅だけを経験することになります。実のところ、この難易度では知識がある人はほとんどいません。
リソースを見つけるのは非常に難しく、医療キット、フィルター、武器は少量しかありません。リソースの管理は不可欠です。目標を攻撃できなかったり、無意味に敵に警告したりすると、尻を噛まれて死に至る可能性があります。
敵と言えば、おそらく一撃で殺されるだろう。運が良ければ2つかもしれない。ステルスは便利ですが、敵の警戒心が非常に高まっているため、テイクダウンは困難になっています。
十字線が無効になっているため、さらに操作が困難になります。 hudも無効になっています。武器にレーザーを取り付けるのは良い考えのように思えるかもしれませんが、いいえ、敵はそれを感知してあなたを殺すことができます。
仕組み:
- 人間もモンスターも敵は一瞬であなたをバラバラにしてしまいます。
- アイテムは不足していますが、それは軽く考えてください。リソースを正しく管理しないと重い罰を受けることになります
- プレイスルーはストレスを引き起こす
- ワークショップを見つけるのがはるかに難しく、必須アイテムの作成が常に可能であるとは限りません
次の場合にこの難易度を選択してください:
- メトロ 2033/ラスト ライトを最も難しい難易度でプレイしました
- このような難易度でこのゲームをクリアした数少ない人に加わりたいと思うでしょう
- それとも単に実績を得るために…
- 10 人の敵に対して 3 発の 5.45x39mm 弾を使うのが楽しいという考えです
- もしかしたら一発フェチなのかもしれない
どの難易度が一番いいですか?どれを選ぶべきですか?
正直、難易度は標準がベストだと思います。このゲームはあなたを甘やかすものではありませんが、神経衰弱の瀬戸際に追い込むものでもありません。ノーマルモードでの戦闘は完全にバランスが取れています。敵は挑戦的ですが、圧倒的ではありません。リソースの収集に関しては、それらを見つけることはできますが、その使用方法についてはあまり慎重になるべきではありません。
ノーマルでゲームに勝てば、最終的にはある程度の満足感が得られ、それが重要なすべてです。あなたは Reader でプレイするほどの初心者ではありませんでしたが、Ranger Hardcore でプレイするほどのサイコパスでもありませんでした。私の記事を読んでいただきありがとうございます。面白くて役に立つと思っていただければ幸いです。
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