Diablo 4 でどのクラスを見たいですか?
Diablo 3 は 5 年以上発売されており、最初は 2012 年に PC 向けにリリースされ、その後 2013 年に Xbox 360 と PS3 向けにリリースされました。翌年、それは最新世代のコンソールに導入されました。ビデオ ゲームの基準からすると、続編が発表または計画されずにゲームがリリースされるのは長い期間です。
『ディアブロ 4』が発売されると信じる理由はないため、ファンはすでに新作で登場してほしいキャラクターのリストをまとめています。おそらくBlizzardがリストを見て、彼らに考えてもらうことを期待しています。ここにファンがプレイしたいディアブロ 4 クラスのトップ 10 のリストがあります。
10.ネクロマンサー
新しいネクロマンサーDLCのコンセプトアート
最新の DLC とコレクションにより、ファンはこの願いをいち早く手に入れることができます。 2017 年のどこかの時点で、プレイヤーはディアブロ 3 で死者の指揮官としてプレイできるようになるでしょう。これは、ファンが次のゲームでそれをプレイしたくないという意味ではありません。
Diablo 2 のお気に入りのキャラクター クラスであるネクロマンサーは、誰もが心の中にスポットを置いています...もう興奮していない人も含めて。スケルトンを育てたり、ブラッドゴーレムを作成したりするスキルを身につけることができるのは、決して古くなることはありません。死体を爆発させて敵にダメージを与えることができるという事実だけで、このクラスに興奮するのに十分なはずです。
9. アマゾンズ
より抽象的なクラスに入る前に、その役割を果たした古いクラスに戻ります。アマゾンと呼ばれる強力な女戦士。 Amazon を微調整することで、クラスを今までにない新鮮なものにすることができます。
Diablo 2 の Amazon キャラクター クラス
彼らが最初にしなければならないことは、名前をランサーやアスカリなどの別の名前に変更することです。そうすれば、アマゾンウーマン論争全体に人々が疑問を抱くことなく、男性と女性のキャラクターを登場させることができます。槍タイプの武器のおかげで深刻なダメージを与えるのに十分な長い射程を持った近接戦闘の考えは驚くべきものかもしれません。また、これは、優れた範囲攻撃を備えた初めての近接攻撃力を持つキャラクターでもあります。
8. ドルイド僧
ドルイド クラスのヒーローのコンセプト アート
正直なところ、ドルイドのようなクラスは他にありません。その主な理由は 1 つあり、動物です。暗殺者とともに DLC キャラクターとして『ディアブロ 2』に登場したドルイド僧は、すぐに目立つキャラクターになりました。ドルイド僧は本質的には、文明を早期に離れ、別の道を森へ向かった野蛮人です。
ドルイド僧がファンの人気の理由は、彼らが元素魔法を使用し、動物の仲間を召喚し、さらには姿を変えることができるということです。ブリザードが新しいゲームでこのクラスを目立たせることを望む場合、さまざまなシェイプシフトパワーに独自のレベルスケールを与えることができます。したがって、ドルイド僧がクマに変化した場合、より多くのダメージを与えますが、タカに変化した場合と比較して、非常に早く状況を回避できますが、多くのダメージを受けます。
ドルイド僧がディアブロ 4 に登場するなら、ファンは喜ぶでしょう。
7.エレメンタリスト
土、火、風、水の四大要素
私たちは今、新しいキャラクターの可能性を模索しています。フォーラムの投稿やディスカッション掲示板を見ると、多くのファンが何らかのエレメンタリストのキャラクターを見たいと考えています。このキャラクターは基本的に、エアベンダーの最後のショーの「アバター」の能力を持っています。
要素を制御できるようになると非常に満足感が得られ、優れたメカニックになることができます。土は力強さ、水は器用さなど、各要素が特定の領域のダメージに特化します。これらの異なる要素を組み込むことで、エレメンタリストは他のクラスとは一線を画し、スキル ツリーのどのパスを選択するかを選択できるようになります。各パスは 4 つの要素です。
6. 工匠
工匠のコンセプトアート
アーティフィサーは、ファンが違和感なくディアブロの世界に参入できると感じるクラスです。 Artificers は発明家であり、いじくり屋です。ストーリーに合わせて、武器や防具を持ち込んで改良したり追加したりする NPC にすることもできるように思えます。知性と器用さを主に組み合わせたアーティフィサーは、中距離領域の効果キャラクターになる可能性があります。手作りの爆弾を投げたり、ガジェットを爆発させたりすることが攻撃の可能性がありますが、スイッチが切り替わります。
近距離戦では木槌に。このクラスは新しいディアブロ ゲームに最適であり、チャンスがあれば多くの可能性を秘めています。
5.吟遊詩人
どういうわけか、吟遊詩人は素晴らしいキャラクターになり得るのでディアブロに登場すべきだと主張する人がたくさんいます。多くの吟遊詩人のキャラクターが直面する問題は、彼らが殺害よりもパーティーのバフを行うことが多く、それ自体では役に立たず、パーティーに必要になってしまうことです。他になぜリュートを持った男をそばに置いておく必要があるのですか?
タフな見た目の吟遊詩人のコンセプト
しかし、吟遊詩人を自立させる方法はあります。吟遊詩人を単なる古典的な冒険者にして、彼の音楽能力を特別な攻撃にすると、彼自身の能力を維持できるでしょう。歌を使って麻痺させるよりも攻撃して捕まえるコンボなので、プレイヤーは心配することなく自由に攻撃できます。吟遊詩人は、周囲のすべての敵を弱めるスキルを持っているため、自分の範囲内のすべてのものを自分のレベルまで下げて敵と戦うことができます。あなたのことは知りませんが、私が演じてみたい吟遊詩人のような気がします...今そんなことを言ったなんて信じられません。
4. シフター
これはファンが希望するクラスを調べる際に使われた用語です。シフターという用語は、より悪魔的または天使的な状態に移行する能力を持つ人を指します。もちろん、キャラクターのこれらの要素は、シフターに信じられないほどの力と能力を与えます。そのアイデアが私の心に留まるほど、それはさらに面白くなりました。
Epic Gamesの新ヒーロー、半分悪魔、半分天使のセラス
良い力と悪い力の間を行き来できるというのは、本当に素晴らしいことかもしれません。プレイヤーは、戦っている内容に基づいて攻撃とスキルを調整できます。ディアブロ 3 では、すべてがほとんど悪魔であるため、このキャラクターはその可能性を最大限に発揮できませんが、ディアブロ 4 のような新しいゲームでは、おそらく破損したり「堕落した」善側の敵を追加することができます。 ”。このクラスでは、プレイヤーが進みたい道を決定し、より専門的に特化することもできます。善になりたいですか...それとも悪になりたいですか?
3.ファントム
シャドウ・オブ・モルドールのタリオンとケレブリンボール
ファンはディアブロの世界に新しいものが登場し、ゲームがどこまでできるかを本当に知りたいと思っています。ファントムについては何度か取り上げられましたが、人々はこのアイデアを気に入っているようです。しかし、幽霊はどうやって他の怪物と戦うことができるのでしょうか?これを行うには 2 つの方法があります。 1 つ目の方法は、倒れたか死んだ英雄の幻影にすることです。呪われていて、何らかの理由でこの平原から離れることができない人。そうすれば、彼らは通常のキャラクターのようにプレイできますが、特別なファントム能力を持つことができます。
これは、射程距離も広く、強さと器用さを完璧に組み合わせた優れた近接戦闘になる可能性があります。彼らがこれを行う別の方法は、人間の中に閉じ込められた幽霊のようなものを作ることです。シャドウ・オブ・モルドールのタリオンとケレブリンボールみたいな感じ。こうすることで、幽霊のようなヒーローが壁などを通り抜けることができたときに、どのように傷ついたのかを誰も尋ねなくなります。私たちは人々にそのような質問をしてほしくないのです。
2.アウトキャスト
私たちは皆、みんなのお気に入りのラッパー、アンドレ 3000 としてプレイしたいと思っていますが、私はアウトキャストというバンドについて話しているのではありません。オンラインの多くの人は、モンスター側から追放者を追加することがクールな新しいダイナミックになるだろうと考えています。これに関しても可能性は本当に無限大です。追放者はさまざまな生き物である可能性があります。それは村を去ったオークかもしれないし、地獄から追い出された悪魔かもしれないし、もしかしたら何の理由で一族から追い出された人間かもしれない。
理由。このキャラクターの興味深い結果は、彼の初期のスキルはパーティーの役に立たず、実際には彼らを傷つける可能性さえあるかもしれませんが、後で彼らがより良い側に転じたとき、彼らの力は非常に役立つ可能性があるということです。
地獄から追い出された怪物
このキャラクターは興味深いかもしれませんが、ディアブロの世界にどれだけうまく適合するかはわかりません。
1. デスナイト
私が見たすべてのフォーラムやリストにあったのは、優れた騎士のキャラクターが切実に求められているということだけでした。
ファンは優れた剣士であり、大群を突破するために他のものにあまり依存しない近接キャラクターを本当に望んでいるように見えます。剣と板、野蛮人は剣と剣が多すぎる、十字軍は剣と盾と魔法が多すぎる、と彼らは言いました。古典的な剣の近接攻撃キャラクターが必要なのは当然です。それがこのゲームの本質であるハック アンド スラッシュだからです。
デスナイトは、彼をより速くより強くする怒りのように、剣のダメージを高めるだけのいくつかの素晴らしい能力を持っている可能性があります。ファンが騎士を見たら非常に興奮するでしょう。
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