史上最もプレイされた RPG ベスト 10

決して忘れられない、不朽の名作 RPG

ああ、王たち、ビッグ・カフナたち、酋長たち、<insert generic royal title here>。これらは誰もが聞いたことがある RPG であり、ほとんどの人がプレイしたことがあり、ほとんどの人が複数回プレイしたことがある、史上最もプレイされた RPG です。さて、リストを始める前に、いくつかのことを整理しましょう。

何よりもまず、これは PC の Web サイトであり、これらは PC タイトルです。コンソールプレイヤーの皆様には申し訳ありませんが、これらのゲームの少なくとも一部はマルチプラットフォームです。 2つ目 - MMOはありません。もし私が MMORPG をリストアップし始めると、プレイヤーにもっともっとプレイしてもらうことが彼らの目標であるため、MMORPG が完全に独占することになるでしょう。これらはシングル プレイヤー (オプションでマルチプレイヤー) ゲームであり、プレイヤーの時間を奪うことを目的として作られたものではありませんが、それでも十分にうまく作られています。

もちろん、このようなリストを作成するのは非常に困難です。何人の人がそのゲームをプレイしたか、あるいは何年にもわたってプレイしてきたかを追跡できる統計はありません。ゲームを購入していない場合でも、少なくともそのゲームを試したことがある人が何人いるか、何人が複数回プレイしているか、どのくらいの時間プレイしたか、しばらくしてからゲームに戻ったかどうかなどを考慮する必要があります。リストを作成する際にはこれらすべての要素を念頭に置きましたが、最終的にはこれは単なる大まかな見積もりと推測にすぎません。それでは、どうぞ!

10. Baldur's Gate 2: Shadows of Amn

Baldur's Gate は当時 RPG ファンの間で大流行しました。 Baldur's Gate 2 がリリースされた後、多くの新規参入者だけでなく、古いプレイヤーも立候補しました。拡張版「Throne of Bhaal」は、すでに素晴らしいゲームであったものを単に完璧なものにしました。 PC で優れた RPG ゲームを尋ねると、必ず少なくとも 1 つの「Baldur's Gate」の提案が得られるほど人気が​​ありました。

古い世代のゲーマー全員がこの逸品に何時間も費やされたことを受け、オーバーホール ゲームズは新しいシステム (タブレットを含む) 向けにタイトルを再リリースすることを決定しました。これらのエンハンスド エディションでは、古いプレイヤーの多くが戻ってきただけでなく、新しい PC 世代のプレイヤーも多数追加され、大騒ぎの内容を知りたがっていました。残念なことに、今日のプレイヤーを惹きつけるほど派手ではないため、リストの低い位置にあります。

9. ファイナルファンタジーVII

わかりました、これは PC タイトルではありません、それは受け入れます。しかし、その後PC向けにもリリースされ、今では無視できなくなりました。なぜ?まあ、これは最初の完全 3D ファイナルファンタジー ゲームで、昔からのファンだけでなく、少なくともシリーズに興味のある人なら誰でも参加することになった最初の完全 3D ファイナルファンタジー ゲームでした。当初はプレイステーションのみに限定されていましたが、このゲームはかなりの人を惹きつけました。そのコンソールを所有していた人なら誰でも、それは膨大な数です。

時間が経つにつれ、多くの人が好奇心をそそられ、エミュレーション、レンタル、または友人のところでゲームを試してみることになりました。最後に、PC バージョンのリリースにより、全く新しいプレイヤー層が味わうことができ、それほど新鮮ではありませんでしたが、その人気のおかげで、まだ新しい世代の一部がプレイしていました。ただし、まだ真の PC タイトルではないので、これ以上の評価はできません。

8. ネヴァーウィンター・ナイト

これは、D&D の第 3 版を PC に導入する最初 (そして唯一) の成功した試みでした。古いインフィニティ エンジンに飽きていて、何か新しいものを切望していた多くの熱心なプレイヤーを惹きつけました。拡張版は続編と同様、オリジナル版をより良くするだけでした。ご存知のように、NeverWinter Nights 2 がリリースされたとき、それは少し乱雑で扱いにくいものでした。これにより、ほとんどのプレイヤーは古いバージョンに戻ってしまいました。

このゲームの膨大な再生回数を本当に獲得したのは、ユーザーが生成したコンテンツの量です。 Bioware が NeverWinter Nights のレベル エディターをリリースし、コミュニティが爆発的に成長しました。数年間にわたり、新しいモジュール (マップ) がリリースされ、壮大な規模のカスタム キャンペーンもリリースされました。最高のモジュールを競うコンテストも行われました。 NWNVault に立ち寄ってみると、現在でも新しいものが追加されていることがわかります。

7. ドラゴンエイジ:オリジンズ

このリストには Bioware タイトルがたくさんありますが、それには十分な理由があります。すべての Dragon Age ゲームの中でなぜ Origins なのでしょうか?上記と同様の理由による。それは新しく、新鮮で、これまでにリリースされたものよりもはるかに派手でした。戦術的な戦闘、優れたストーリー、バランスが良く、スムーズに動作するなど、まさに新旧の RPG プレイヤーが待ち望んでいたものでした。

その後、続編が登場しました。それぞれの続編にはストーリーが異なるだけでなく、システムも異なります...そして誰も新しいシステムを好みませんでした。 Dragon Age 2 は素晴らしいゲームですが、コミュニティから多くの苦情がありました。そのほとんどが Origins に戻り、より多くのプレイを与えることになりました。 Inquisition はさらに多くのことを約束し、それを実現しましたが、PC 向けではありませんでした。このゲームは明らかにコンソールを念頭に置いて作られていたため、ほとんどの PC プレイヤーは Origins に戻り、再びより多くのプレイを獲得しました。

6.マスエフェクト3

ゲーム内映像の印象的なビジュアル!

最初のゲームではなく 3 番目のゲームがここにあるという事実は、何が起こっているのかを理解する手がかりとなるはずです。これまでの 2 つのエントリとは正反対です。 Baldur's Gate と同様の状況です (偶然にも、これも Bioware による)。最初の『Mass Effect』は素晴らしかった、疑いの余地はない。素晴らしいゲームプレイとクリフハンガーなエンディングを備えたビデオゲーム形式の映画でした。最初のタイトルをプレイした人は皆、続編を求めて殺到することはわかっていました。

各続編は前作を改良しただけです。どのシステムにも根本的な違いはありませんでした。改善に関しても同様でした。このゲームの唯一の愛憎はストーリーの進行とキャラクターに関連していましたが、ストーリーのためにプレイしているのであれば、とにかくプレイしていることになります。 Mass Effect 3 が発売されるまでに、前の 2 つのゲームは膨大なファンベースを引きつけましたが、このゲームはさらに多くのファンを引きつけました。エンディングの大失敗は、関心を高め、より多くの再生回数をもたらしただけです(ただし、将来のいくつかのタイトルに悪影響を与える可能性があります)。

5. ダークソウル

Dark Souls も当初は PC 向けに作られていなかったゲームですが、最終的には関心を維持するのに十分な速さで変更されました。最初のゲームである Demon's Souls は多くの関心を集めましたが、シリーズが本格的に普及したのは Dark Souls まででした。実際、前作はこの巨人の登場で押し倒されたような感じでした。

Dark Souls では、RPG の話題が出るとすぐにボードで「これをプレイする必要がある!」と誰もが叫ぶようになりました。コンソールで大成功を収めた後、フロム・ソフトウェアはそれを PC に移植し、大成功を収めました。大成功を収めたので、コンソール版と並行して続編もリリースされました。それに加えて、続編は賛否両論あり、ファンがオリジナルに戻ってしまったという事実もあり、非常にプレイされた RPG となっています。

4. デウスエクス

それはAT-STですか、それともただのスターウォーズファンですか?

Deus Ex がリリースされたとき、まさに新鮮な空気が吹き込まれました。それは FPS、RPG、ステルス、その他好きなものをすべて組み合わせたもので、素晴らしいストーリーも備えたハイブリッドでした。ゲームの最初の成功により、大勢のプレイヤーが集まりました。当時 PC を使用していたほぼ全員がこれを試し、しばらくプレイしました。

さらに多くのプレイヤーを引き付けるためにプレイステーションにも移植され、さらに次のタイトルで二重の成功を収めました。一方で、続編である「Invisible War」はあまり評判が良くありませんでした。これにより、通常の「最初のゲームをプレイするために逃げ出す」という現象が発生しました。その後、前編が登場し、大成功を収めました。その後、誰もがオリジナルの Deus Ex をプレイしたいと考えました。

3. ウィッチャー 2: 王の暗殺者

初代ウィッチャーが登場したときはPC革命のようなものでした。コンソールが主流だった時代に、PC専用に作られたハイエンドタイトルでした。 CD Projekt は、この小さなスタントのおかげで多大な支援を得ました。文字通り、コンソールのプレイヤーに「ニャー、ニャー」と言いたがるすべての PC ファンを引き込んだ一方、コンソールのユーザーは密かにゲームをプレイしてほしいと懇願していると述べていた。

その後、より優れた、より洗練されたタイトルである The Witcher 2: Assassins of Kings が複数のプラットフォームで登場しました。もう言う必要はありません。残りはご想像にお任せします。

2. エルダースクロールズ V: スカイリム

公平に言いましょう。これまでのすべてのエルダー スクロールズ ゲームには多くのサポートがあり、タイトルが進むたびにそのサポートは増えていきました。彼らにとって最も助けになったのはコミュニティです。これまでにリリースされた各ゲームには、そのゲーム用にトラック何台もの MOD が作成されていました。エンジンはただそれを起こさせただけです。ベセスダは、まともなものを作って、コミュニティが自分たちのゲームを「素晴らしい」と評価するのをじっと眺めて、多くのリプレイ価値を追加することができます。天才ですね。

Morrowind は、非常に深刻な雰囲気にもかかわらず、すでに大多数の RPG プレイヤーを夢中にさせていました。オブリビオンはそれに光を与え、多くの新しい血を呼び込みながら、コンソールにも移行しました。最後に、スカイリムは世界に約束し、ドラゴンを追加し、クールな新システムを追加し、ゲームの大部分を簡素化しつつ、よりコンソール向けに構築し、両方の世界の長所を取り入れました。長年の RPG ファンも、初心者も、その内容を知りたがっています。

1. ディアブロ 2: ロード オブ デストラクション

ゲームを最新の状態に維持してくれたモッダーに感謝します!

私がディアブロ 2 を「史上最もプレイされた RPG」と呼ぶことに疑問を抱く人もいるかもしれませんが、説明させてください。これは MMO 向けではなく、Diablo 2 も MMO ではありませんが、実際には同じレベルにあることに注意してください。これは 2000 年に発売されたゲームで、2004 年の World of Warcraft までマルチプレイヤーでプレイする RPG でした。つまり、PC ゲーマーの大多数は 4 年連続でこのゲームをプレイしていることになります。

World of Warcraft が登場した後も、ほとんどのファンは移行しませんでした。代わりに、彼らはゲームプレイを強化するために改造コミュニティ (そしてこのゲームには巨大な改造コミュニティがありました) に頼ることを選択しました。そのおかげで、このゲームは最終的に消滅するまで、ほぼ 10 年間にわたって膨大なプレイヤーベースを維持していました。

その後、好き嫌いが分かれるディアブロ 3 が登場し、一部のプレイヤーは巻き戻して以前のタイトルに戻ることになりました。真剣に、シングル プレイヤー ゲームとしては、これは非常に印象的な持続力です (MMO のみに匹敵します)。

すべての時間は長い時間です。その試練に耐えたゲームもあれば、新しいリリースに独占されたゲームもあれば、完全に忘れ去られたゲームもあります。ここにリストされているタイトルは一般的に最もプレイされている RPG ゲームですが、それは私たち全員が最もプレイしたタイトルであるという意味ではありません。誰もがお気に入りを持っていますよね?あなたがいつも戻ってきたり、絶対に止めなかったゲームは何ですか?