Diablo シリーズについて私たちが気に入っている 10 の点

Diablo シリーズはデビュー以来、ダンジョン探索 RPG の特徴となってきました。ここでは、私たちが気に入っている点をいくつか紹介します。

曇った夜空から星が落ち、その後ろに白く熱い火の跡を残します。星はニュー・トリストラムの町近くの大聖堂に衝突し、その衝撃で周囲数マイルの地面が激しく揺れた。町の門が軋みながらゆっくりと開くと、町の人々は不安そうに空を見つめる。そこからマントを着た人物が入ってきて、その人物が宿に入ってくるのを住民が見守る。住民はまだ気づいていませんが、これは彼らと彼らの町を永遠の破滅から救う英雄です。

最初のディアブロが 1996 年のクリスマス直後にリリースされたとき、プレーヤーは、Blizzard Entertainment がリリースすることになる三部作の最初の作品となる、挑戦的だがやりがいのあるダンジョン クローラーを紹介されました。シリーズの各ゲームは著しく異なりますが、ゲームに共通する基本的な側面により、私たちは何度もプレイしたくなります。ここでは、ディアブロ三部作について私たちが気に入っている 10 の点を紹介します。

1. 続編を重ねるごとに引き込まれるストーリー展開

思わず「ちょっと立ち止まって」ストーリーを聴きたくなる『ディアブロ』シリーズ。

最初の「ディアブロ」はプロットの点で非常に型にはまったものでしたが、2 番目と 3 番目のゲームではその伝承が大幅に拡張され、広大なストーリーラインが作成されました。ティラエル、レオリック王、さらにはディアブロ自身など、定期的に登場するノンプレイヤー キャラクターにより、プレイヤーは親密な関係を築き、前編をプレイしたときの懐かしさを体験することができます。デッカード・ケインの名前を聞くと、ディアブロ プレイヤーの多くが何らかの感情を抱くと思います。

デジタル キャラクターに対するプレイヤーの感情を呼び起こすのは簡単ではありませんが、架空の世界への愛着を生み出すことは常にブリザードの強みであり、ディアブロ ユニバースも例外ではありません。懐かしのキャラクターの再登場の話題も交えながら…

2. 各タイトルには、楽しくてやりがいのある (そして、場合によっては繰り返し登場する) ボスと戦う必要があります。

Diablo ゲーム全体のボスは、複数の方法でプレイヤーに影響を与えます。

優れた RPG エクスペリエンスを作成するための重要な要素の 1 つは、楽しいボス戦ややりがいのあるボス戦を含めることです。ディアブロ シリーズの各タイトルも例外ではありません。初めて「AHHH... FRESH MEAT!」を聞いたときのことを今でも覚えています。太鼓腹の包丁を振り回す悪魔が私に向かって突進し、ついに 2 つの別々のゲームで描かれたレオリック王の悲劇的な物語に終止符を打ちました。

しかし、シリーズはディアブロ III でボス戦で本格的に進歩しました。戦闘は主にハック アンド スラッシュから複数のフェーズの戦いに進化し、ギア チェックというよりはプレイヤーの意識をテストするものになりました。

3. その後の各タイトルでは、戦う敵の種類がますます膨大になります

Diablo III では、これまでのゲームよりもさらに多くの敵の種類が登場します。より高い難易度では、彼らの能力をよく理解することが重要です。

各ゲームでプレイヤーはさまざまな敵に遭遇するため、ありきたりな戦略はあまり効果的ではなく、プレイヤーはもう少し革新的になる必要があります。一部の敵は旋風や範囲呪文によって丸め込まれたり、薙ぎ払われたりする可能性がありますが、一部の敵は大打撃を避けるために凧で囲む必要があります。

一部の敵はプレイヤーとその手下に対して群衆制御を利用しようとしますが、他の敵は同胞と戦うために魅了されやすいです。確実に勝利を収めるためには、それぞれの敵の長所と短所を知ることが重要です。

4. 環境と音楽が完璧に組み合わさって、壊滅的な雰囲気を作り出します

『ディアブロ』シリーズには、暗く不気味な環境がたくさんあります。これらはサウンドトラックと組み合わされて、ゲームに格別な雰囲気を与えます。

ブリザードは、シリーズの各ゲームで没入型の雰囲気を作り出す驚異的な仕事をしました。ゴシックをテーマにしたグラフィックの使用と、忘れられない音楽、鮮明なサウンドエフェクト、影のある照明、そして完全に信じられる声の演技が組み合わされて、プレイヤーにサンクチュアリの世界が緊​​急に救いを必要としていると感じさせることに貢献しています。

各ゲームでキャンペーンを開始するときの雰囲気は、プレイヤーがまったく不利な状況で旅に出ようとしているのではないかという疑念をほとんど抱かず、最終的な勝利をより充実したものにします。

5. プレイヤーのスキルや装備がどれだけ向上しても、さまざまな難易度レベルが常にプレイヤーに挑戦を提供します

Diablo III では、選択可能な難易度が次のレベルに引き上げられ、あらゆるスキル レベルのプレイヤーが選択できる幅広い選択肢が提供されました。

これはシリーズの 3 つのタイトルすべてに当てはまり、Diablo III ではまったく新しいレベルに引き上げられています。最初の 2 つのゲームでは、プレイヤーは 3 つの難易度のうち 1 つをプレイでき、最大レベルに到達するにはそれぞれの難易度を進める必要があります。 Diablo III では、プレイヤーは 14 の難易度から 1 つを選択できます。レベルが上がるごとに、経験値の獲得とゴールド/魔法の発見率に大きなボーナスが与えられます。

3 番目のゲームの難易度の範囲は、プレイヤーが「簡単すぎる」と「難しすぎる」の間のグレーゾーンに陥ることがないことを保証し、後者の難易度は、プレイヤーが圧倒されすぎて、挑戦的な要素を失うことがないことを保証します。楽しみ。

6. Blizzard が有名になった素晴らしいカットシーンの組み込み

キャンペーン全体を通して断続的なカットシーンにより、プレイヤーは悪を倒すことから休憩し、少しストーリーラインに浸ることができます。

ネファレムの英雄であっても時々は休憩する必要があり、ブリザードではプレイヤーがデーモン退治の合間に楽しめるよう、各タイトルにいくつかのカットシーンが含まれています。通常、伝承の重要な瞬間やボスとの戦闘の直前に使用されるこれらのシーンは常に美しく仕上げられており、プレイヤーをストーリーラインにさらに引き込みます。これらのシーンは、ゲーマーが今年公開予定の映画『Warcraft』に興奮している理由です。

7. Diablo II でのカスタマイズ可能な武器と防具の導入

Diablo II では宝石とルーンが導入され、武器や防具はプレイヤーの好みに合わせてカスタマイズできます。

Diablo II 以降、プレイヤーはソケット付きの武器や防具を宝石やルーンで強化して、より望ましい効果を与えることができるようになりました。このコンセプトは Diablo III にも引き継がれ、再鍛造も導入されました。再鍛造により、プレイヤーはあまり役に立たない属性を優先属性に置き換えることができ、特定のビルドをさらに強化できるようになりました。

ルーンの特定の組み合わせは「ルーンワード」を構成し、装備に非常に強力な属性を与えます。このような機能が含まれることで、プレイヤーは悪の勢力に対して自分のキャラクターに大きな力を与えるために、これらのルーン文字を追求するようになります。

8. 各タイトルにはマルチプレイヤー モードが含まれており、友達と一緒に悪魔を倒すことができます

マルチプレイヤーは常に Diablo シリーズの定番です。 Diablo II では最大 8 人のプレイヤーがパーティを組むことができます。

このシリーズは一人でプレイするだけでも楽しいですが、友達やランダムなオンライン プレイヤーとパーティーを組んで一緒に冒険すると、その真価を発揮します。 Diablo と Diablo II では、モンスターの体力はパーティ内のプレイヤーの数に比例しなかったため、装備がよほど優れていない場合、高難易度で敵を倒すにはグループを組む必要がありました。

Diablo III では、パーティの規模に応じてモンスターの体力とダメージが増加しますが、経験値、ゴールド、レジェンドのドロップ率も同様に増加するため、グループを作るとかなり有利になります。高難易度のボスの撃破をグループで祝うことは、ゲームで経験できる最高の瞬間の 1 つであり、ディアブロ ゲームにはこうした瞬間が不足することはありません。

9. 戦利品、戦利品、そしてさらに戦利品!

Diablo ゲームでは、厳しいボスとの戦いの後に落ちたすべての戦利品を拾うことほど素晴らしい感情はありません。

悪魔の大群を切り裂くのは間違いなく楽しいです。しかし、ディアブロ シリーズの楽しみに最も貢献しているのは、宝箱を略奪したり、難しいボスを倒した後に報酬を受け取ったりすることです。

必要なピースがドロップするかどうかを待つ不安と、未確認のギアが特定される直前の緊張感は、このゲームでは比類のないものです。まあ、おそらく、それは、あなたが苦労して探してきた作品を実際に手に入れ、ついに悪の存在の悩みの種になるためにもう一歩踏み出すことによって匹敵します。

10. キャラクターを究極のデーモンキリングマシンに変身させる

あなたが究極のデーモンキリングマシンになったら、恐怖がディアブロの手下の心を襲うでしょう!

これが結論です。感謝祭の七面鳥を電気ナイフで切り裂くように、何十もの邪悪な手先を切り裂く以上に素晴らしい気分はありません。最高の装備を身につけると、恐怖の王自身よりも恐ろしい存在となり、わずか数秒で何百もの手下を倒すことができます。

残された悪魔の死体の山はあなたの力の証しであり、サンクチュアリの住民はあなたが究極のデーモンキリングマシンとなったあなたの偉大さを何世代にもわたって歌い続けるでしょう!

Diablo シリーズで私たちが気に入っている点トップ 10 を紹介します。あなたのお気に入りを見逃していませんか?私たちが選んだもののうち、例外はありますか?超高速のバアルランニングを始めてみませんか?ぜひコメントしてシェアしてください!

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