TFT メタは常に進化していますが、新しいアップデートに関係なく、常に最も優れた特性がいくつかあります。
この記事では、ランクランダーを確実に上げるために、ランクプレイに最適な特性トップ 10 について説明します。
それぞれの特性の長所と短所について説明し、特性を使用して完璧なチームを構築する方法のヒントを示します。
10. バスティオン
バスティオンは、防御統計の点で最も強力な特性の 1 つであり、特に各ラウンドの最初の 10 秒間で特性統計が 2 倍になるため、大量の鎧と魔法抵抗が得られます。
バスティオンの特性は、デッドアイの特性など、守りたい後衛にチャンピオンが 1 人または 2 人いる場合に選択するのに最適です。バックラインにアフェリオスがいる場合、同じくバスティオンのメンバーであるタリックとともにターゴンの特性を有効にするため、彼が最適な選択となるでしょう。
バスティオンの特性を有効にするチャンピオン:マオカイ、ポピー、カサディン、タリック、シェン、クサンテ
要塞の紋章はヘラでは鍛造できませんが、要塞の心臓または王冠はいつでも入手できます。特性の本を使用したり、カルーセルから入手したりすることもできます。
バスティオンの特性を選択するのが最適な理由:
- バスティオンの特性は非常に過小評価されており、通常は使用されないため、ショップからそのチャンピオンのコピーを多数入手できる大きなチャンスがあります。
- バスティオンの特性を他のダメージを与える特性と組み合わせるのは素晴らしいアイデアです。バスティオンは多くのダメージに耐えることができますが、ダメージは弱いため、デッドアイまたはガンナーの特性を有効にするとリストの先頭に立つことになります。 。
- 要塞の各チャンピオンには独自のコストがあるため、最初のラウンドであってもレベル 8 であっても、ショップでチャンピオンを入手できる可能性は常に高くなります。
要塞の統計:
バスティオンのチャンピオンはアーマーと魔法耐性を獲得します。これは、戦闘の最初の 10 秒間で 100% 増加します。
- 2 +25 アーマー、+25 魔法耐性
- 4 +50 アーマー、+50 魔法耐性
- 6 +95 アーマー、+95 魔法耐性
- 8 +240 アーマー、+240 魔法耐性
9.チャレンジャー
チャレンジャーの特性は、イレリアやサミラなど、わずか 2 人の Tier 1 チャンピオンで有効化できるため、TFT で特に初期ラウンドで最もよく使用される特性の 1 つです。
チャレンジャーの特性が強力なのは、複数の特性を配置できること、または 8 人のチャレンジャーに当たった場合に唯一のアクティブな特性として使用できることです。これにはさらに 2 つのハートまたはエンブレムが必要になりますが、これについては後で説明します。下に。
この特性は、人々がプレイしている他の特性のほとんどに対して大きなアドバンテージを与えるため、初期のラウンドでは非常に強力です。前述したように、これを有効にできるチャンピオンは 2 人だけであり、敵が彼らをブロックするような巨大な戦車を持たないことを念頭に置いて、攻撃速度を大幅に向上させることができます。
チャレンジャー特性を有効にするチャンピオン: サミラ、イレリア、ワーウィック、カリスタ、ヤスオ、カイ=サ。
チャレンジャーエンブレムはヘラとリカーブボウを組み合わせることで入手できるので簡単に入手できます。オーグメント、カルーセル、特性の書など、あらゆる従来の方法で入手することもできます。
チャレンジャーの特性を選択するのが最適な理由:
- チャレンジャーの特性は、他の多くの特性とは異なり、ソロでアクティブな特性として選択できます。挑戦者が 8 人いれば、あっという間に敵を倒すことができます。
- この特性はゲームの序盤、中盤、終盤で非常に強力なので、ラウンド 1 からコンボを積み上げることができます。
- この特性は、ヤスオとイレリアのアイオニア特性、カイサのボイド、ワーウィックのジャガーノート、カリスタのシャドウアイルなど、他の特性と一緒に6人のチャレンジャーのみを配置できるため、完全な特性をアクティブにする必要はありません。 。
- アクティブにするのに最適な特性は、シェンを配置することによるアイオニア特性です。これは、ヤスオをアリーナでビーストにするためです。また、シェンと一緒に別の要塞メンバーを配置して、マオカイなどの強力な前線を構築することもできます。
チャレンジャーの統計:
挑戦者はボーナス攻撃速度を獲得します。
ターゲットが死亡すると、チャレンジャーは新しいターゲットにダッシュし、攻撃速度ボーナスが 2.5 秒間 50% 増加します。
- 2 攻撃速度 30%
- 4 攻撃速度60%
- 6 95% 攻撃速度
- 8 攻撃速度 140%
8. 魔術師
ソーサラーの特性はバスティオンの特性の逆であるため、構築するのが最も難しいコンボの 1 つです。ダメージという点では強力な特性ですが、タンクがありません。
ソーサラーのダメージは、自分たちがすべて魔法のチャンピオンであることを知っているため、大量の能力パワーを獲得するため、他のどの特性にも匹敵しません。あなたが持っている唯一の戦車はタリックなので、後衛を守るために彼と一緒に別の戦車を配置する必要があります。
魔術師の特性はチャンピオンにAPを追加するだけでなく、敵がいずれかに殺されるたびに、他の敵に最大の健康ダメージの割合を与えます。
初期ラウンドで強力な編成を持たずにショップからソーサラーのみを購入し続けるのは、体力をすべて失う可能性があるため困難です。 8 人のソーサラーを獲得するまでは、常に強力な前線を維持してください。
ソーサラー特性を有効にするチャンピオン: オリアンナ、マルザハール、スウェイン、タリック、ヴェルコズ、ラックス、アーリ
なぜ8人の魔術師のうち7人しかいないのか疑問に思っているなら、それは完全な特性をアクティブにするために紋章を取得する必要があるためです。紋章はヘラと女神の涙の両方を組み合わせて鍛造できます。
魔術師の特性を選択するのが最適な理由:
- ソーサラーは、タンクであろうとダメージディーラーであろうと、敵を倒すのに十分なダメージを持っています。
- 8 人の魔術師を攻撃すると無敵になりますが、魔術師が必要なダメージを与えるのに十分な時間を確保できるように、タリックの隣に立つのに十分な体力のある人を選ぶ必要があります。
- この特性は、わずか 2 ゴールドで 2 人のチャンピオン (Malzahar と Orianna) だけで有効にできるため、最初のラウンドまでに特性を有効にすることができ、継続したい場合に敵よりも有利になります。連勝。
魔術師の統計:
魔術師はボーナス能力パワーを獲得します。
敵が魔術師によってダメージを受けて死亡すると、その敵の最大体力の一定割合が別の敵に与えられます。
- 2 25 アビリティパワー;最大体力 7%
- 4 45 アビリティパワー;最大体力の 10%
- 6 75 アビリティパワー;敵2体の最大体力12%
- 8 111 アビリティパワー;敵2体の最大体力20%
7. イオニア
イオニアの特性は、配置したイオニアのチャンピオンに多くのダメージを与えるための優れた方法であり、全員に異なるボーナスを与え、彼を素晴らしい選択にします。
イオニアンの特性は、使用しているコンボに応じて主要な特性または二次的な特性のいずれかとして使用できます。そのため、それを主要な特性として使用している場合、アリーナに 9 人または 6 人のイオニア人がいると無敵になります。それを二次特性として使用している場合、選択した 3 つは主要な特性に加えて追加の統計情報を持ち、大きな利点をもたらします。
これをプライマリとして使用すると、カルマ、ヤスオ、アーリが、大量の追加の防御統計を備えたセトとシェンを前線に置きながら、敵を一発で攻撃できる本物の野獣になります。
または、これをセカンダリとして使用し、完全な呼び出しチームにカルマを配置して、カルマがアイオニアの特性によるボーナス ダメージに加えてスキルをスパムするようにすることもできます。
アイオニアの特性を有効にするチャンピオン:イレリア、ジン、セット、ゼッド、カルマ、シェン、ヤスオ、アーリ
完全な特性を有効にしたい場合は、レベル 9 に到達するか、レベル 8 の戦術家の王冠とアイオニアの紋章またはハートを取得する必要があります。紋章はヘラとBFソードを組み合わせることで鍛造可能。
アイオニアの特性を選択するのが最適な理由:
- イオニアの特性は、イレリア、ジン、セット、ゼッドなどの低コストチャンピオンが存在するため、初期のラウンドで簡単に発動できます。
- 特定のチャンピオンのコピーがあまり見つからない場合は、いつでもメインキャリーとして使用でき、ローグ特性を持つゼッド、チャレンジャーであるアーリを持つヤスオなど、十分以上の効果を発揮します。カルマ。
- セット 9 は、セトを本当のボスにする特別な強化を提供し、彼に大量の統計情報を与え、彼を殺せないようにします。そのため、彼をアイオニアのメンバーと一緒に配置すると、彼は素晴らしいボスになるでしょう。
- イオニアンが 6 人いるときに有効化できるさまざまな二次特性があるため、前線と後衛のバランスをとることができます。
アイオニアの統計:
各イオニア人は、能力内に独自のボーナスを持っています。
4 秒ごとに、多くのアイオニア人がスピリット フォームに啓発され、20 マナを獲得し、4 秒間ステータス ボーナスが 2 倍になります。
- 3 100% イオニア ボーナス、1 啓発
- 6 200% イオニア ボーナス、2 啓発
- 9 325% イオニア ボーナス、3 啓発
6.シュリーマ
シュリーマの特性はセット 9 の開始時に非常に人気があり、バフが施されて最後のパッチで戻ってきました。アジールとクサンテが入っているので強い特性です。
シュリマの特性は、低コストのチャンピオンが揃っているため、最初から構築するのに最適な方法ですが、一緒に配置すると強力なので、ラウンド 1 から主要な特性としてプレイできます。
シュリマの特性は、チャンピオンを 5 秒ごとに回復できるため、非常に強力です。5 つのシュリマンに到達すると、すべてのシュリマンが昇天し、最大の体力を大幅に獲得し、非常に高い攻撃速度を持ちます。
ショップでカシオペア、レネクトン、タリヤの複数のコピーを見つけたらシュリマをプレイして、コンボを構築しましょう。
シュリーマの特性を有効にするチャンピオン: レネクトン、カシオペア、タリヤ、アクシャン、アジール、ナサス、クサンテ。
シュリーマの紋章は、スパチュラと不必要に大きなロッドを組み合わせたり、特性の書、オーグメント、カルーセルなどの他のすべての伝統的な方法で入手したりすることで鍛造できます。
Shurima の特性を選択するのが最適な理由:
- アジールはこれまでのところ最強の Tier 4 チャンピオンの 1 人です。彼は兵士たちを召喚し、戦車の後ろで安全な自分の場所に留まりながら、敵に向かって移動するように命令するので、そうすることで大量のダメージを与えることができます。
- また、彼に青いバフを与えている青いクサンテに頼って、彼のスキルをスパムさせることができます。これは、彼の健康状態に関係なく、文字通り敵をアリーナから追い出すことです。
- Shurima の特性は、後で説明する最高の特性の 1 つである Noxus など、他の特性と常に組み合わせることができます。
- シュリーマの特性はチャンピオンが 3 人しかいないと発動できないため、ラウンド初期、中期、後期でいつでも使用できます。
シュリーマの統計:
4 秒ごとに、シュリマンは最大体力の 7% を回復します。 8 秒後、Shuriman Ascend を選択すると、最大体力が 33% 増加し、攻撃速度が 50% 増加します。
- 3 最強のシュリマン、昇天。
- 5 シュリマン全員が昇天する。
- 7 代わりに、戦闘開始時にアセンドし、+25% アセンション ボーナス。
- 9 戦闘開始時と 8 秒後の 2 回昇天、+25% 昇天ボーナス。
5. 呼び出し者
インボーカーの特性は、セット 9 の後半以来、最もトレンドで最も使用されているビルドの 1 つであり、カルマをメインのダメージ ディーラーとして使用することで最も強力な特性の 1 つになり、レベル 3 でほとんどのチャンピオンにヒットすると、 1位決定戦です。
発動者の特性により、チームは数秒ごとにマナを獲得できます。そのため、発動者を 6 人にすることに重点を置く必要があります。これは、所持数が多ければ多いほど、発動者がチームの他のメンバーよりも多くのマナを獲得できるからです。
この特性により、ほとんどのコンボがより多くのスキルをスパムすることができるため、ショップでインボーカーのコピーを見つけたら、それらをプレイする必要があります。
発動者の特性は主要な特性ですが、チームをサポートするには二次特性が必要になります。チームは 6 でいっぱいなので、シェンとカルマのアイオニア、リサンドラのフレヨルド、さらにはデマーシアやバスティオンのような特性を有効にする必要があります。シェンとガリオと一緒に。
インボーカーをプレイする最良の方法は、アーリと一緒にタリックにバスティオンとターゴンの特性を追加させることです。アーリはイオニアンとソーサラーの両方の特性をアクティブにするためですが、彼女が見つかるまでは他のアイオニアンを使用することもできます。
インボーカーの特性を有効にするチャンピオン: カシオペア、ガリオ、ソラカ、カルマ、リサンドラ、シェン、ライズ。
インボーカーエンブレムは鍛造できませんが、特性の本、オーグメント、またはカルーセルから入手できますが、インボーカーチャンピオンを選択するまでは実際には必要ないため、必要になります。
Invoker 特性を選択するのが最適な理由:
- 完全な特性を有効にすると、上位 4 位が保証されることになります。カルマはそのうちの 1 つで、大量のダメージを与えることができるため、発動者の特性により彼女の能力をスパムすることができます。
- 発動者の特性は、発動者のメンバーだけでなくチーム全体にとっても有益です。特性の有無にかかわらず、より多くのマナを獲得できるからです。
- インボーカーの特性により、コンボに多くのチャンピオンを削除したり追加したりしながらも勝利を収めることができるため、創造力を発揮することができます。
- 発動者の特性は、カシオペアとガリオを使用するだけで、わずか 3 ゴールドでチームに有効化できるため、簡単に有効化できます。
呼び出し元の統計:
3 秒ごとに、ユニットはマナを獲得します。
- 2 5 マナ
- 4 発動者に 10 を追加
- 6 全員に 10 マナ、発動者に追加の 15 マナ
4. ピルトーヴァー
これは、TFT セット 9 の中で、最強ではないにしても、最も強力な特性の 1 つですが、適切なアイテムを適切なチャンピオンに配置するだけではないため、いくつかの条件下では異なります。
ピルトーバーは、連勝を目指す場合に備えて、連敗を想定して作られているため、この特性はあなたのプレイスタイルには合わない可能性があります。
ピルトーバーの最善の使い方は、少なくともラウンド 1 で 3 人のピルトーバー メンバーを揃えることです。これにより、体力をあまり失わずに連敗に乗ることができます。一方、すでに HP が 90 を下回っている場合、またはゲーム中盤にある場合は、ピルトーヴァーの既知のコンボをプレイすることはお勧めできません。
この特性は、アリーナにピルトーヴァー チャンピオンを 3 人獲得すると呼び出される T-HEX に関するものです。負ければ負けるほどチャージが増えます。チャージが 30 を超えるとレベル 2 にレベルアップし、チャージが 65 でレベル 3 になるため、最適な使用法となります。
フルコンボを達成する前に排除されてしまうことがないように、自分を回復してくれるオーグメントを常に探してください。
ピルトーヴァー特性を有効にするチャンピオン:オリアナ、ヴィ、ジェイス、エッコ、ハイマーディンガー。
ピルトーヴァーのエンブレムを偽造することはできませんが、オーグメント、TOT、またはカルーセルで見つけることができます。ただし、ピルトーヴァーの 6 つの特性が必要で、T を獲得するためにさらにラウンドを失う準備ができている場合を除き、実際には必要ありません。 -HEXのポテンシャルを最大限に発揮します。
ピルトーヴァーを選ぶのに最適な理由:
- ピルトーヴァーの特性は最も難しい特性の 1 つであり、適切なタイミングでフルコンボを発動できなければ敗退する可能性がありますが、発動できれば勝利ゲームとなります。
- ピルトーヴァーは他の多くの特性と組み合わせることができます。ガンナーとゾウンの特性を最大限に活用するのが最善ですが、最高のコンボを自由に試してみてください。
- これはどのコンボでも主要な特性ではありませんが、T-Hex はゲームに勝てば大量の戦利品をもたらし、また命中する光線を発射して大量のダメージを与えるため、勝利をもたらすものです。その進路上のすべての敵チャンピオン。
ピルトーヴァーの統計:
T-Hexを獲得します。プレイヤーの戦闘に負けるたびに、T-Hex はチャージを獲得します。勝利すると、チャージが T-Hex のパワーに変換されます。
T-Hex は戦利品として販売できなくなりました。
- 3 T-Hex を取得します。
- 6 ラウンドごとにボーナス戦利品を獲得します。代わりに、各損失は 2 損失としてカウントされます。
3. ボイド
ボイドは、入手の可能性が低いため、ボイドの紋章を提供する知識の巻物を手に入れたら、誰もがプレイしていることがわかる特性です。
ほとんどの場合、この特性は唯一の主要な特性として使用されます。アリーナに 8 つのボイドがあると、巨大な体力と極度のダメージで知られる男爵を召喚できるため、確実に勝利します。
ヴォイドには独自の二次特性があり、チョ・ガスとレク・サイを併せ持つブルーザーの特性と、ヴェルコズとマルザハールを併せ持つ魔術師の特性です。
ショップでヴォイドチャンピオンのコピーをたくさん入手している場合は、それを狙ってください。1〜3コストのチャンピオンをレベル3にすると、ゲームを支配できるようになります。
フルコンボのプレイを妨げる唯一のものはエンブレムです。エンブレムはスパチュラでは鍛造できませんが、オーグメント、TOT、カルーセルから入手できます。エンブレムを持っている場合は、それをヤスオに配置して、カイ=サの挑戦者の特性をアクティブにすることができます。
ヴォイド特性を有効にするチャンピオン: マルザハール、チョーガス、カサディン、レクサイ、ヴェルコズ、カイサ、ベルベス。
Void 特性を選択するのが最適な理由:
- ボイドの特性は主要な特性だけではありません。また、魔術師やブルーザーなどの独自の二次特性もあります。
- バロンを味方につけると、他のプレイヤーがプレイするコンボよりも大きなアドバンテージが得られます。
- ボイド特性を有効にすると、コバンザメ、リフト ヘラルド、バロンのいずれかの 3 つのクリーチャーのうち 1 つを手に入れることができるため、常に敵に対して有利になります。
- ボイドの特性により、追加のチャンピオンを追加する必要がなく、前線と後衛の間で優れたバランスが得られます。
- チャンピオンのいずれかをレベルアップするたびに、そのステータスが増加するだけではありません。また、ボイド クリーチャーのステータスも増加します。ボイド レベルごとに 25% ずつ増加します。
ボイド統計:
配置可能なボイドエッグを入手します。戦闘が始まると、言葉では言い表せない恐怖が生まれ、隣接する敵を吹き飛ばします。
ヴォイドスターレベルごとに、ホラーの体力と能力パワーが 25% 増加します。
- 3 ボイドコバンザメ
- 6 リフトヘラルド
- 8 ナショール男爵
2.デマーシア
デマーシアの特性は制限のない 2 番目に優れた特性です。エンブレムは必要なものではありません。ピルトーヴァーの特性のように連敗する必要もありません。
デマーシアは非常に強力な主要特性であり、7 人のデマーシア人から始めて、アリーナを支配する準備ができているため、フルにする必要さえありません。
ガレンは最初から自分がいかに強いかを証明しており、デマーシアの特性は配置する最強のチャンピオンに関するものであるため、デマーシアが 3 人しかいない場合は最も強いチャンピオンを選択し、ラウンドごとに変わるオーン アイテムを彼に与えます。
デマーシアのメンバーが増えれば増えるほど、より多くのチャンピオンがアイテムを獲得するために選ばれます。
前述したように、この特性は最も強いデマーシアのチャンピオンを選択するため、レベル 3 のチャンピオンにエンブレムを配置した場合、ガレンやダメージ ディーラーにしようとしている人の代わりに、そのチャンピオンが追加のアイテムを取得することになることに注意してください。
デマーシアの特性を有効にするチャンピオン: ケイル、ポピー、ガリオ、ソーナ、ガレン、ラックス、ジャーヴァン IV。
9 デマーシアとして完全な特性に到達したい場合、またはガレンでジャガーノートをアクティブにするエイトロックスなどの二次特性チャンピオンを追加したい場合には、いつでもデマーシアのエンブレムを鍛造できます。エンブレムはスパチュラとネガトロンマントを組み合わせることで入手できるほか、オーグメント、TOT、カルーセルからも入手できます。
デマーシアの特性を選択するのに最適な理由:
- デマーシアの特性は、単独で使用できる非常に強力な主要特性です。もちろん、Lux で Sorcerer チャンピオン、Galio で Invoker、Poppy で Bastion などのサポートチャンピオンを追加することもできます。あるいは、Garen で巨大な存在として Aatrox を追加するのが最適な使用法です。
- デマーシアの特性は前線と後衛の間で非常にバランスが取れており、ガレンの能力のダメージは攻撃速度の増加によって増加するため、そのチャンピオンはうまく相乗効果を発揮します。後衛では、ソナのスキルがチームの攻撃速度を増加させるため、これを提供します。
- デマーシアの紋章は見つかるのを待たずに鍛造できるため、入手できる可能性が高くなります。
- デマーシアは、チャンピオンに追加の鍛造アイテムを常に備えており、対戦相手に対して大きなアドバンテージを与えるため、ラウンドの初期、中期、後期に最適です。
デマーシアの統計:
最も強いデマーシアンはエリートとなり、戦闘ごとにランダムな Radiant アイテムを装備します。エリートは自分自身と隣接する味方にアーマーと魔法耐性を与えますが、これはスタックしません。
- 3 1 エリート、+5 アーマー、+5 魔法耐性
- 5 2 エリート、+30 アーマー、+30 魔法耐性
- 7 4 エリート、+40 アーマー、+40 魔法耐性
- 9 6 エリート、+100 アーマー、+100 魔法耐性
1.ノクサス
パッチを通じて受けた弱体化にもかかわらず、セットの開始以来強力であった最も強力な特性を取得することはまだ良いことであり、すべてのゲームでそれを使用しているトップ4の1つが常に見つかります。
Noxus はゲームのあらゆる面で強力な特性を持っています。ダメージとタンクのバランスが非常に優れています。ダメージを与えるためにすべてのアイテムをカタリナに押し付けることに集中する必要はありませんが、ダリウスは戦車であり、適切なアイテムを持っていれば、大量のダメージを与える猛獣となり、場合によってはカタリナ以上のダメージを与えることができます。
Noxus は単独で使用できる主要な特性であり、9 Noxus としての潜在能力を最大限に発揮するには、2 つのエンブレムを持つ追加のチャンピオンが 2 人必要になりますが、6 Noxus に到達すると、ゲームに勝つには十分以上になります。 。
Noxus はその種類の 1 つであり、征服する敵が増えるほどステータスが 5% 増加します。これは他の特性にはないものです。
ナサスとアジールを備えたシュリーマなど、他の特性を隣にいつでも使用して、ジャガーノートの特性を有効にし、戦略家の特性を有効にして防御ステータスを向上させることができます。
サミラとカタリナに焦点を当てたい場合は、サミラの挑戦者の特性とダリウスの巨大な特性をアクティブにするウォリックを配置できます。彼の隣にエッコを配置すると、ワーウィックのゾウン特性とカタリナのローグ特性がアクティブになり、彼女が暗殺者になります。
ノクサスの特性を有効にするチャンピオン: サミラ、カシオペア、スウェイン、クレッド、カタリナ、ダリウス、シオン。
ノクサスの紋章も作成可能で、ヘラを入手すると巨人のベルトと組み合わせられるので有利です。オーグメント、TOT、カルーセルからも取得できます。
Noxus の特性を選択するのが最適な理由:
- Noxus の特性は防御面と攻撃面の両方で非常に価値があるため、チームに十分なダメージ ディーラーを配置しながら、前線にダメージを維持するのに十分な戦車を配置する必要があります。
- ローグ、ストラテジスト、ソーサラー、ジャガーノート、ブルーザーなど、Noxus とのさまざまな相乗効果をいつでも得ることができ、膨大な選択肢から選択できます。
- エンブレムは偽造できるため、メリーゴーランドや TOT でエンブレムを待って運試しをする必要はありません。
- メインのダメージディーラーはカタリナで、簡単にターゲットにできる近接チャンピオンですが、この特性により追加のダメージと体力が得られるため、より多くのダメージに耐えることができます。
ノクサスの統計:
Noxus チャンピオンは体力、能力パワー、攻撃ダメージを獲得します。これは、戦闘で征服したか死亡した敵が異なるごとに 5% ずつ増加します。
- 3 170 体力、17 アビリティパワー、17% 攻撃ダメージ
- 6 340 体力、34 アビリティパワー、34% 攻撃ダメージ
- 9 700 体力、70 アビリティパワー、70% 攻撃ダメージ