【トップ10】ストリートファイター6 春麗ベストコンボリスト

ストリートファイター 6 では、春麗の最新バージョンが導入されました。これは基本的に、以前のゲームでの彼女の最高の動きの多くを含むキャラクターの「グレイテスト ヒッツ」バージョンです。彼女のテクニックの多くは素晴らしいコンボにつながります。シリーズのこの記事に特有の機能のおかげで、ドライブ ラッシュおよびドライブ インパクト攻撃中にその他の攻撃を利用することもできます。

春麗は、ゲーム開始時に疑われた数人のプレイヤーよりもはるかに優れており、これが彼女の Tier リストの上昇を説明しています。それは彼女がゲーム内で習得するのが最も難しいキャラクターの1人であり、練習が必要なキャラクターだからでもあります。しかし、タフなキャラクターは、プレイヤーが彼らを打ち負かしたときに非常にやりがいを感じます。なぜなら、彼らは彼らとゲーム自体で何時間も過ごした後の彼らの進化を見て感じることができるからです。もう一度黙って、研究室(格闘ゲームの用語でトレーニングモードのこと)で十分な時間を費やした人なら誰でもアリーナで成功させることができる、とんでもないコンボを学ぶ時間だ。

10. 蒼天ランカへの光キックコンボ(26ヒット)

1:15からスタート

春麗を使い始める人は、彼女の使い方が非常に難しいため、より簡単なコンボから始める必要があります。これは「簡単」なコンボですが、これにはまだ練習が必要なため、「簡単」ではありません。このコンボは、彼女を使用する人に、彼女が正しい手で持つジャグリングとダメージの可能性について教えるでしょう。

これは、春麗のレベル 3 スーパー アートにつながる可能性のある軽いキック コンボ確定であり、春麗からの最も軽いタッチでさえキャラクターにどれほど危険かを示すコンボです。メーターバーンに関わらず最も重要な大ダメージを与えられる技でフィニッシュするコンボだ。

長いコンボではありませんが、正しく扱えば春麗がいかに強力であるかを示しています。最後までに相手に合計4360HPのダメージを与え、そのほとんどが蒼天ランカレベル3の超奥義によるものです。スーパー アートにつながるコンボは短く、ゲームのダメージ スケーリングによってスーパーからのダメージが減ることはありません。スーパーメーターはすべて燃えてしまいますが、相手をKOしなければ、コンボ後のミックスアップのためにドライブメーターはほぼそのまま残ります。

これは、誰でも春麗のエキスパートであることを対戦相手にすぐに証明できる種類のコンボではありません (それについては後ほど説明します)。一方、それは、プレイヤーが彼女の使い方を知っていることを対戦相手に十分に示すでしょう。これは彼女にとって実行するのが最も難しいコンボの 1 つではありませんが、春麗のエキスパートがトップへの道を歩み始めるには十分です。

立ち弱蹴り確定から始まり、立ち中パンチ連打、しゃがみ中パンチ連打からEX回転鳥蹴りスーパーキャンセル、弱蹴り百雷蹴りから超キャンセルレベル3のスーパーアートへ。蒼天ランカ。

9.中キック木工所フィニッシャー(9ヒット)

1:53から始まります

春麗をマスターするには、ジャグルコンボのエキスパートになるか、それに近づく必要があります。上記のライト キック コンボ スターターもその 1 つですが、これはタイミングと間隔が関係するため、かなり困難です。しかし、それを倒すことは将来のコンボに役立ちます。

これは春麗がステージのどこからでも使用できる基本的なコンボであり、彼女 (ひいてはプレイヤー) がさらなるコンボやミックスアップに使用できる十分なメーターを残します。また、セレニティ ストリームのスタンスも使用します。これは、いくつかのコンボでは有効ですが、それ以外ではあまり重要な用途がありません。春麗のエキスパートになりたい人は、低いレベルから始めて、このコンボをマスターする必要があります。

このコンボに必要なヒット数が少ないため、スーパーのダメージ スケーリングが低くなり、コンボは最後までに合計 2970 HP のダメージを受けることになります。これは、プレイヤーが春麗の攻撃やジャグルのタイミングを計るのに役立つだけでなく、スーパーメーターをあまり使用する必要がなく、ドライブメーターを使用する必要がないため、素晴らしいコンボです。

これも、春麗の冷静さを相手に見せつけないコンボです。しかし、スーパーメーターとドライブメーターの両方を他の用途に維持しながら、戦闘で使用してかなりのダメージを与えるには良いものです。春麗プレイヤーには、その後の豊富なオプションとコンボが残されており、これがキャラクターの強みの 1 つです。

セレニティストリームの構えでスーパーキャンセルした立ち中蹴りから始まり、素早いハードキックプレスで相手を空中に吹き飛ばす天空蹴り。春麗はジャンプキャンセルして相手と一緒にジャンプし、ジャグル用の 2 つのハードパンチターゲットコンボで相手を攻撃する必要があります。地面に着いたら、春麗のレベル1の超術「きこしょう」を素早く入力してフィニッシュだ。

8.クロスアップエアライトニングキックフィニッシャー(10ヒット)

3:26から始まります

春麗とのより高度なコンボには、彼女が相手をクロスアップできる独自の方法を学び、それらをより高度なジャグルと組み合わせることが含まれます。このリストが進むにつれて、コンボはかなり複雑になります。ただし、より高いダメージの可能性が得られます。

これは、春麗が使用できるもう 1 つの基本的なコンボで、彼女のユニークなクロスアップ キックから始まります。これは、ストリートファイター II 以来、すべてのゲームで彼女が持っていたものです。これはストリートファイター IV の時代からコンボの優れたスターターであり、この傾向はそれ以来シリーズのすべての 3D ゲームで続いています。

これは、春麗のレパートリーの中で最も有害なコンボではありません。実際、それには程遠いです。しかし、これは優れたコンボ文字列であり、春麗がメーターを使用せずに価値のあるダメージを与えるいくつかの武器を持っていることを示すだけでなく、プレイヤーが最後までにヨーソキックの空中ストンプと空中百雷の脚でジャグリングの可能性を習得するのにも役立ちます。それにもかかわらず、それは2800 HPの優れたダメージを与えます。

あなたはここで傾向に気づいているかもしれませんが、このコンボはあなたが専門家であることを誰にも見せません。逆に、ダメージのメーターにあまり依存しないことで、あなたがどれほど賢明であるかを彼らに示すでしょう。このコンボは、将来のより複雑なコンボにも必要になります。その前に、ヨーソキックストンプと空中百雷脚のタイミングを掴んでおく価値があります。それらをいつ実行するかを知ることが重要です。

春麗のクロスアップキックで始まり、下前方へのハードキックプレスが必要で、次にスタンディングミディアムキックが続き、セレニティストリームにスーパーキャンセルされ、素早くハードキックの天空キックで相手を打ち上げます。空気。空中に上がると、春麗は2回のダウン+中キックのヨーソキックストンプ(3回全部ではない)を実行し、ハードキックの空中百雷脚で終了します。

7.中パンチキコショウフィニッシュ(16ヒット)

6:58に始まります

基本的な基本的なコンボは終わっ​​たので、今度はより高度なコンボに取り掛かります。これらには、コンボの途中でドライブ ラッシュを使用する必要があります。ストリートファイター 6 ではチュートリアル セクションでプレイヤーにそれを適切に教えています。できるだけ早くそれらを降ろしてください。

春麗の最もクールな側面の 1 つは、コンボを開始できる膨大な数の方法です。 SF6 のキャラクターはグレイテスト ヒッツ版に近いと上で述べましたが、これは彼女が持つコンボ オプションの膨大な数にも当てはまります。彼女が習得するのが難しいのには理由がありますが、それが彼女にやりがいを与えています。

2 つ (!!) のドライブ ラッシュ キャンセルに加えて、このコンボは、ハード パンチ エア ターゲット コンボやジャグル用のヨーソ キック ストンプなど、上記のコンボのいくつかのトリックを利用します。また、ドライブ メーター全体が燃え尽き、春麗が燃え尽き症候群になってしまいますが、3798 HP のダメージを与える価値はあります。

かつては、キャラクターが燃え尽き症候群にならないようにドライブ メーターの一部を保持することが賢明な決定であると考えられていました。時間が経つにつれて、プレイヤーはこれが必要ではないことに賢明に気づきました。交換が大きなダメージを与えた場合、そのことを徹底的に燃やしてください。いくつかのキャラクターはバーンアウト段階で身を守る方法を持っていますが、ドライブ メーターは延長後に回復します。春麗もその 1 つです。ただ防御してください。

立ち中パンチから始まり、その後しゃがみ中パンチに繋がるコンボ。これは最初のドライブラッシュキャンセルでしゃがみ強パンチ2回でキャンセルされ、信頼できるセレニティストリームでスーパーキャンセルされ、旋風キックの素早い中キックプレスでキャンセルされます。これは、2回目のドライブラッシュキャンセルでバック+ハードパンチプレスにつながり、スーパーキャンセルで別のセレニティストリームとハードキックプレスで空中に打ち上げる天空キックでキャンセルされます。春麗はこれをジャンプキャンセルして相手と一緒に飛び、最初のヨーソキックストンプと遅れた2回目のストップから始めるべきです。これは2つのハードパンチターゲットコンボに続き、木工匠レベル1のスーパーアートで終了します。

6.中パンチ確定ダブルスーパーアートコンボ(36Hit)

10:25開始

スーパー キャンセル、リンク コンボ、スーパー アート コンボ、ドライブ ラッシュを実行できることに気付いたプレイヤーは、それらすべてを 1 つの長いコンボに利用するものを試してみましょう。このガイドが進むにつれて、これらの文字列が長くなり、コンボの実行が難しくなっていることに注意してください。

確かに、春麗にはコンボを開始できる方法がたくさんありますが、彼女のミディアムパンチの確定は非常に優れているため、他の人がどのようにこの方法で開始できるかを示す価値があります。春麗はいつものように、通常攻撃と特殊攻撃に素晴らしいポケを持っています。しかし、彼女のダメージはコンボ以外では問題ありません。このような長いコンボは、彼女が可能なダメージを最大化します。

これは、スーパーメーターとドライブメーターをすべて使用するとんでもない36ヒットコンボです。ストリングの終わりまでに、対戦相手は合計 4272 HP ダメージを受けることになり、これはほとんどのメンバーの体力の半分近くになります。ダメージを10倍にして返すことができるキャラクター、特に魔理沙に対して、このようなコンボを行う価値があります。

これは、ストリートファイターの神の恐怖を反対側、つまりインターネットの向こう側の対戦相手に与えるコンボの 1 つです。彼らは、プレイヤーがラボでコンボを熱心に練習したことを知り、誰もがこれを実行できると期待しているのと同じように、ライブマッチでそれらを実行できるようになります。

立ち中パンチとしゃがみ中パンチの連携から始まり、EX百雷脚をキャンセルしてレベル2鳳翼閃のスーパーアートへ。この後、春麗と相手が降下するタイミングで相手と一緒にジャンプして空中中パンチを決め、着地と同時に素早くセレニティストリームの構えをして、素早く中キックプレスをして旋風キックを繰り出します。次にドライブキャンセルでダウン+HPの2ヒットコンボを作り、次にバック+HPで別のセレニティストリームと旋風キックを行います。これに別のドライブキャンセルが続き、ダウン + HP コンボ、バック + HP、そしてその後のセレニティ ストリームと旋風キックが続きます。そして、最後の攻撃として、きこしょうで終わります。これにより、春麗自身は燃え尽き症候群に陥ることになりますが、これだけの素晴らしいダメージを得る価値はあります。

5.中キックドライブ スーパーアートフィニッシュ(14~25ヒット)

12:45開始

中パンチリンクコンボは素晴らしいコンボスターターですが、しゃがみ中キックの威力も疑ってはいけません。こちらはリーチが長いため、もう少し実用的です。ただし、タイミングが必要なため、攻撃からコンボを開始するのが難しくなります。

コンボスターターに中パンチを 2 つ使用すると、優れたバッファーになります。最初の中パンチがブロックされるか空振りした場合、春麗は別の中パンチで安全にフォローアップし、コンボを開始できるかどうかを安全に判断できます。中キックの場合はそうではなく、ヒット確認に非常に優れている必要があります。プレイヤーは攻撃が当たった後に素早く反応する必要があり、そうしないと使用できるメーターが燃え尽きてしまい、反撃を受けやすくなってしまいます。

メーターについて言えば、これもすべてを燃やすコンボです。春麗はそうする必要があるだけなので、賢明な判断です。ただし、ダメージはプレイヤーがどのスーパーアートでコンボを終了したいかによって異なります。超奥義1(鬼虎翔)、超奥義2(鳳翼閃)、超奥義3(蒼天ランカ)でフィニッシュすると、それぞれHP3030、HP3360、HP4520のダメージとなる。メーターを持っている場合は、それをすべて使ってダメージを最大化することもできます。

これもまた、ストリートファイターのザ・ファイトの主(または何か)の恐怖を対戦相手に与える別のコンボです。それは見事なコンボストリングであるだけでなく、あなたがヒット確認に非常に優れていることを対戦相手に示すことにもなります。対戦相手に合わせてスタイリングすることを躊躇しないでください。

このコンボはしゃがみ中キックヒット確定から始まり、ドライブキャンセルでキャンセルして素早いバック+HPとセレニティストリームスタンスから中キック旋風キックに移行します。これをキャンセルして別のドライブキャンセル、クイックバック+HP、そしてセレニティストリームの構えからハードキックの天空キックで相手を空中に吹き飛ばします。彼らと一緒に空中にいる間、ヨーソキックストンプを使用し、次に別の遅延したセカンドストンプ、2つのハードパンチ空中ターゲットコンボを使用し、スーパーアートで終了します。

4.ドライブラッシュ スーパーアートフィニッシュ(18~29ヒッ​​ト)

14:44開始

リンクコンボ、スーパーキャンセル、ドライブキャンセルなどのアクションを習得できたので、ドライブラッシュを使用した後に春麗とコンボを開始する方法を学ぶことも有益です。ドライブラッシュは相手とのギャップを素早く縮めて不意を突くのに良い方法で、相手を攻撃できればドライブメーターを燃やす価値があります。

素早い反射神経とインプットが必要なため、これは思っているほど簡単ではありません。一度マスターすると、プレイヤーは春麗の大きな動きセットの予測不可能な動きで頻繁に相手をつまずかせることができます。それらを使用すると、大きなダメージを与えるコンボを開始できます。

このコンボはドライブ メーターをすべて燃やしますが、スーパー メーターの使用量は、どれだけストックされているか、およびプレイヤーがすべてを燃やしたいかどうかによって異なります。スーパーアーツ1(鬼虎翔)、スーパーアーツ2(鳳翼閃)、スーパーアーツ3(蒼天ランカ)で仕上げると、それぞれHP 3325、HP 3655、HP 4815のコンボになります。スーパーアーツ3を使用すると相手の体力が半分減るので注意。

春麗のダメージ出力を最大化することが再び不可欠です。メーターをお持ちの場合は、現金をすべてテーブルに置き、ポーカー ゲームに勝つ確実な賭けをしているかのように使いましょう。これでKOにならなかったとしても、与えられたすべてのダメージに対してバーンアウト段階に入る価値はある。

コンボは、ドライブラッシュからしゃがみ中キックで始まり、スーパーキャンセルされてセレニティストリームの構えになり、続いてライトパンチまたはライトキックがあり、それ自体がスーパーキャンセルされてEX気功拳になります。さらにしゃがみ中蹴り、ドライブキャンセルでバックハードパンチ、スーパーキャンセルしてセレニティストリームの構え、中蹴り旋風キックを繰り出す。それは別のドライブキャンセルにつながり、別のバックハードパンチが続きます。 スーパーキャンセルされて別のセレニティストリームに続き、ハードキックの天空キックで相手を空中に打ち上げます。空中にいる間、ヨーソキックストンプ 1 つと遅れて 2 つ目のストンプ、ハードパンチ 2 つのターゲットコンボ、および望ましいスーパーアートフィニッシュでフォローアップします。

3. オーバーヘッドからスーパーアートフィニッシュ (21-32 ヒット)

17:24開始

春麗、そしてストリートファイター全般で上手くなりたい人は、コンボを開始する機会を知っておくべきです。もちろん、対戦相手が中立またはコーナーに立っているときに開始できますが、一部のキャラクターは対戦相手がしゃがんでいるときに開始できるコンボを持っています。春麗もその一人です。

この時点でのコンボはすべて、ダメージを最大化するための長い文字列で構成されており、これをいくら強調しても足りませんが、春麗はそれを使用する必要があります。メーターがあるなら燃やしてください。全部使ってください。。

これもドライブメーターを全て消費するコンボです。これは、プレイヤーがどのスーパーアートを使用して終了するかによって最終ダメージが異なるものでもあります。超奥義1(鬼虎翔)、超奥義2(鳳翼閃)、超奥義3(蒼天ランカ)でコンボを終了すると、HP4384、HP4714、HP5874のコンボが成立します。どのコンボを使用してもダメージは優れていますが、コンボ自体とSA3のコンボは相手を激怒させます。それがプレイヤーが望んでいることです。

もう一度強調しておかなければならないのは、どんなチャンスでも相手を圧倒してスタイルを整えて踊る必要があるということです。しかし、春麗をマスターするには、コンボを開始できるすべての方法を知る必要があり、春麗には多数の選択肢があります。彼女が学ぶのが最も難しいキャラクターの一人であるのには理由がありますが、注意と忍耐は報われます。

このコンボは、セレニティ ストリームの構えから始まり、相手が低い位置でブロックしている間にハード パンチのロータス フィストを打ちます。これはドライブキャンセルされて素早いしゃがみ強パンチ2ヒットコンボになり、スーパーキャンセルされてセレニティストリームになり、続く中蹴り旋風キック自体がスーパーキャンセルされてEX気功拳になります。相手が気功拳で気絶している間に、立ち中パンチとしゃがみ中パンチの連携を使いましょう。それは、ドライブキャンセルされてしゃがみハードパンチの2ヒットコンボになり、スーパーキャンセルされて別のセレニティストリームスタンスになり、ハードキック天空キックにつながり、空中にノックアウトされます。これに空中ヨーソキックストンプ、2回目のディレイストンプ、空中2ハードパンチターゲットコンボでフォローアップし、スーパーアートで終了します。大変なことですが、それは可能です。

2. ハードキックでスーパーアートフィニッシュ(20~31ヒット)

28:03開始

上記の軽いキックや中程度のパンチの確定など、コンボを開始するためのより軽い方法があります。通常、ドライブラッシュ後にこれらのボタンのいずれかを押すなど、春麗が試合中にいずれかのボタンを押してコンボを開始することが可能です。ただし、場合によっては、運が重大な要因となることもあります。場合によっては、相手の不意を突いて前方+ハードキックの反撃を繰り出すこともあります。これは重大な機会です。

この春麗の反撃は相手を一時的に気絶させる可能性があり、相手にいくつかのコンボチャンスを与えます。このスタンはストリートファイターV時代のクラッシュカウンター攻撃とほぼ同等です。繰り返しますが、春麗はそれほど強力ではない個別攻撃により、常にダメージを最大化する必要があります。そして、彼女はまさにそれを可能にする特に悪質なコンボをここに持っています。

春麗はドライブメーターが無くても少しは燃え尽きても大丈夫なので、これもまた「持っているものを全部出す」コンボです。しかし、このコンボがもたらす驚異的なダメージを考えると、それだけの価値があります。長いコンボ文字列は少なくとも 4568 HP のダメージを与えます。これは、スーパー アート 1 (キコショウ) のみを使用した場合、ほとんどの敵の体力のほぼ半分です。スーパー アート 2 (鳳翼閃) でコンボを完了すると 4938 HP のダメージを受けますが、スーパー アート 3 を使用すると 6058 という驚異的なダメージを受けます。これは、HP の高い敵でも体力の半分以上です。

誤解しないでください。これは簡単に成功できるコンボではありません。しかし、それを理解すれば、あなたは春麗のエキスパート、あるいはそれを超えたエキスパートになれるでしょう。オンラインまたは対面での残りの試合に向けて対戦相手を不安にさせることも価値がありますが、勝つことが最も重要です。

コンボはフォワード + ハードキック パニッシュで始まり、ドライブ キャンセル、クイック ダウン + ハード パンチ プレスで 2 回攻撃がキャンセルされ、ハードキックの百雷キックがキャンセルされます。こちらはドライブキャンセルで弱中パンチとなり、自身もドライブキャンセルでしゃがみ強パンチ2段攻撃、その後のサーペントストリームの構え、中蹴り旋風キックとなる。これをドライブキャンセルして再度サーペントストリームの構え、中蹴り旋風蹴りを繰り出す。そしてスーパーアートで仕上げる。

1. ドライブインパクト スーパーアートフィニッシュ(21~32ヒット)

30:32から始まります

ストリートファイター 6 のキャラクターをマスターするには、あらゆる罰の機会を最大限に活用する方法を学ぶ必要があります。そのため、この投稿ではさまざまな罰の機会を注意深く検討しました。春麗のようなあらゆる機会にダメージを最大化する必要があるキャラクターの場合、これは2倍になります。

運命が前方+ハードキックの罰を与える場合があります、そうです。また、ドライブ メーターを空にして燃え尽き症候群になっている間に、プレーヤーが非常に幸運に相手を文字通りコーナーに追い込むことができることもあります。この時点でドライブインパクトを実行したいという欲求は抵抗するのが難しく、相手をめまい状態に陥らせます。ここでライフバーの空が限界になります。

これもまた長いコンボ文字列で、ドライブ メーター全体が消費され、プレイヤーが消費することを選択した場合はスーパー メーターも消費されます。合計ダメージは、プレイヤーがコンボを完了したいスーパーアートによって決まります。スーパーアーツ1(鬼虎翔)、スーパーアーツ2(鳳翼閃)、スーパーアーツ3(蒼天ランカ)で行うと、それぞれ3544HP、3874HP、または5034HPの大幅ダメージを与えるコンボになります。 。

これも膨大な数の文字列が含まれるため、実行するには多くの練習と忍耐が必要なコンボです。これまでのコンボを使用して得たすべての練習用春麗プレイヤーを 1 つに融合します。しかし、ストリートファイターの運命の神があなたにめまいを与えた相手を与えたとき、ダメージはそれだけの価値があります。神々はいくつかのコンボを愛しています。

このコンボは、めまい状態を引き起こすドライブインパクトから始まり、春麗が相手に向かって歩き、相手がコーナーに完璧に位置していることを確認します。フルコンボは、ニュートラルジャンプハードパンチまたはハードキック、スーパーキャンセルされてセレニティストリームスタンスになるスタンディングハードキック、および素早い中キック旋風キックから始まります。これを超キャンセルしてEX気功拳にし、相手を気絶させて素早い立ち中パンチとしゃがみ中パンチを連打できるようにする。 2発目の中パンチはドライブキャンセルでしゃがみ強パンチ2ヒット攻撃となり、超キャンセルで別のセレニティストリームの構えと中蹴り旋風キックとなる。それ自体はドライブキャンセルでバック+ハードパンチプレス、セレニティストリームの構えとハードキック天空キックでキャンセルして相手を空中に打ち上げる。ここで春麗はジャンプをキャンセルして、ヨーソキックストンプ、2回目のディレイストンプ、2ハードパンチターゲットコンボで相手を攻撃し、スーパーアートで終了する必要があります。これはかなりの量ですが、ライブマッチでこれを達成することは絶対に可能です。

春麗は倒すのが難しいキャラクターなので、これらのコンボの多くが同様に難しいことは驚くべきことではありません。ただし、プレイヤーは、タフだがやりがいのあるキャラクターを使いたい場合は、それらを学ぶ必要があります。これはストリートファイター史上最高の春麗バージョンの 1 つですが、彼女が楽しくてやりがいがあるという、ストリートファイター 6 の優れたバランスを物語っています。

PS これらのビデオを作成してくれた Sea Leaf Dojo に感謝します。 Vesper Arcade にも特別な感謝の意を表します。

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