こんにちは、皆さんのイースターが良かったと思います。今日は Star Wars バトルフロント 2 について話します。これは、Star Wars 全体に熱中している人にとっては断然ファンのお気に入りです。 EA にはペイ・トゥ・プレイの問題があるにも関わらず (その問題は現在修正されています)、彼らのサーバーは今日までまだアクティブですが、最初の起動時の頻度ではありません。この記事がサーバーの稼働率を少しでも上げるのに役立つことを願っています。
私が皆さんと共有するガイドは、すべてのクラスとどのクラスを選択すべきかを最弱から最強までランク付けしたものです。ゲームをプレイしたことがない人のために、戦闘でさまざまな役割を提供する 4 つの異なる専門クラスがあります。これらのクラスは、アサルト、ヘビー、オフィサー、スペシャリストです。スターファイターにはファイター、インターセプター、ボンバーの 3 つのクラスもあります。これについては後ほど詳しく説明します。
#7 スペシャリスト
スペシャリスト、彼らの役割は主にバトルフロント 2 のスナイパーです。彼らは長距離ブラスターと 3 つのクラス アビリティを備えています。ショックグレネード、潜入、サーマル双眼鏡。
私の意見では、このビルドのパワーは強力で、遠く離れた敵を倒し、ゲームの大部分を無傷で生き残ることができるため、このクラスは立ち向かうのが恐ろしいです。装備しているアビリティは戦場で有利になりますが、ブラスターの連射速度が遅いため、接近戦には理想的ではありません。
このクラスを使用したい人にアドバイスをお願いします。できるだけステルスを使用するようにしてください。また、ミニブラスターが付属しているので、接近戦に入るときは必ず潜入スキルを使用してください。できる限り戦闘から離れてチームをサポートしましょう(ランダムな敵をすべてのマッチにすばやくスコープしたいだけのスナイパーにはならないでください)。
スペシャリストが優れている点:
- 敵にタグを付けて位置を明らかにします。サーマル双眼鏡を使用すると、壁越しでも地図上のすべての人物を見ることができます。
- 長距離戦闘。スペシャリストは、よりズームを高めるためにスナイパーに装備できる MOD を持っています。 (つまり、戦闘から離れてもダメージを与えることができます)
- 小規模での防御。このクラスには、個人用シールドを使用してブラスターの火を吸収できる能力があります。(唯一の欠点は、シールドがアクティブな間は武器を発砲できないことです)。
- ステルス。潜入スキルは、ミニブラスターを与えるだけでなく、敵のレーダーを妨害し、マップ上に表示されなくなります。(これの唯一の欠点は、持続時間が短いことです)。
- トラップ。スペシャリストが持つスター カード (能力カード) の 1 つはトリップ マインです。これは、防御陣地を設定したり、マップ全体からダース ベイダーを狙撃するときに背後を守るために使用できます。
次の場合はスペシャリストを選択してください:
- あなたはサポート的な役割を演じるのが好きです。このクラスは、実際には、チームが必要なものをすべてキャプチャする間のサポートとして使用することを目的としています。
- 戦闘から離れてショットをコールすること。狙撃に加えて、私が述べた能力を使用して戦場を監視し、分隊の仲間に戦略を伝えることができます。
- あなたは長距離ブラスターを使うのが好きです。このクラスには 6 つの異なるブラスターが付属しています。 Valken-38X、E-5s、DLT-20A、DLT-19X、A180 スナイパー、DLT-19D。
スペシャリストの詳細:
#6.インターセプター
インターセプターはスターファイターの一種で、その役割は主に空中戦です。スターファイタークラスの中で最も高い機動性を持ち、装備されているものに対して優れたダメージを与えます。
私の意見では、インターセプタークラスは素晴らしいです!私が使用する最高のスターファイターではありませんが、空中戦や地上戦で爆撃機を支援する場合に役立つ能力が備わっています。
このクラスを使用したいプレイヤーにアドバイスをお願いします。敵を追いかけるときは、旋回の強さに注意してください (操縦性が高いということは、墜落の危険性が高いことも意味します)。旋回する際に速度を使い果たさないようにしてください。代わりに、フルスロットルまたはハーフスロットルを使用して彼らの速度に合わせて、できる限り彼らの後ろに留まります。
インターセプターが優れている点:
- 操縦性。これは、選択肢の中で最も機敏な宇宙船です (確実に窮地から抜け出すことができます!)
- チームプレイ。この宇宙船は、敵がいる状況でチームメイトを助けるのに最適です。
- 火力。敵の進路を邪魔するものを短時間で排除するのに 8 秒かかります。
- スピード。アフターバーナー付きでクラス最速です。いつでも戦闘機を上回ることができます。
- ターゲティング。ハードロック スキルにより、この船はターゲットが生きている限りターゲットをロックし続けることができます。
好みに応じてインターセプターを選択してください:
- 高速。すでに述べたように、これはそのクラスで最速の船です。
- ドッグファイトをしてチームメイトをサポートします。インターセプターは、戦闘中に他者を救うのに二番目に優れています。
- 小型の船。これはコンパクトな船で、高速で、ほとんどの状況から飛行することができます。
インターセプターの詳細:
#5.ファイター
戦闘機は基本的な空中戦のための宇宙船です。役割は歩兵と同等です。あらゆる面でバランスが取れており、ほとんどのプレイヤーにとってこれが最適です。
このクラスのスキルは素晴らしいと思います。たとえば、戦闘中に回復する能力を持っています。 (現在、通常の健康回復がオンになっていますが、一部の戦闘機はクールダウン期間の前にコマンドで回復を行うことができます)
これを試してみたい人への私のアドバイスはこれです。アストロメクを持っている戦闘機の場合、攻撃されているときにそれを使用するのが最善です。そうすれば、与えられたダメージをある程度無効にすることができます。私の最後のアドバイスは、一人称視点モードを使用して、射撃対象に完全に狙いを定めることです。
ファイターの優れた点:
- 中火力。戦闘機はバランスが取れているため、適切な状況で爆撃機や迎撃機を撃破することができます。 (どの戦闘機でもアドバンテージを得ることができるため、キーワードが適切な状況で十分です)
- 高い健康状態。戦闘機は迎撃機よりもはるかに高い体力を持っており、1対1でより多くのダメージを受けることができます。
- 武器の効率。ヒンクシンクなどの能力を備えた戦闘機は、冷却することなく発砲することができ、建造物や戦闘機に大きなダメージを与えることができます。
- 修理。ほとんどの戦闘機には、損傷した船を修復するアストロ メックが付属していますが、ペースは遅いです (復帰には適していますが、寄りかかる松葉杖ではありません)。
- チームプレイ。ファイターがいたからこそチームメイトを救えたことは数え切れないほどある。議論されたすべてのことを組み合わせた結果、救世主のポイントが得られました。
次の場合はファイターのクラスを選択してください:
- あなたは戦場で主導権を握るのが好きです。この船が戦闘機と呼ばれるのには理由があり、爆撃機や重砲塔との激しい交戦に対処できます。
- プレイヤーは目的よりも空中戦に参加することを好みます。戦闘機は前述のようにバランスが取れていますが、主な目的は空中戦です。
- 各時代に存在する古典的なスターシップ戦闘機のバリエーション。どの時代にも独自の戦闘機クラスがありますが、能力は同じです。
戦闘機の詳細 -
#4 爆撃機
ボンバーはキャンパスの大物です。どの宇宙船よりも高い健康状態を誇るこのスターファイターの役割は、必要なあらゆる手段を使って目標を攻撃することです。
写真からわかるように、爆撃機には 3 つの主な能力があります。私の意見では、最高のものはイオン砲塔です。それは自動化されており、短時間の間、近くにあるものすべてに発砲します。
爆撃機としてプレイしたいプレイヤーへのアドバイスは?囲まれたときはできる限り砲塔を使用してください。追加された炎は、あなたを狙っている他の戦闘機を振り払います。私の最後のアドバイスは、空中戦に参加するよりも目的に集中することです。 (はい、このクラスは体力は高いですが、機動性が低く、簡単に狙われます)
ボンバーの優れた点:
- ダメージ出力。爆撃機はすべての宇宙船の中で一発あたりのダメージが最も高く、目標に向けて発砲する際には脅威となります。
- 非常に健康状態が高い。また、爆撃機はすべての爆撃機の中で最もヒット ポイントが高いため、正面から倒すのは困難です。
- 自動車修理。戦闘機と同様に、爆撃機にも同様の方法で損傷を修復するアストロメカが搭載されています。
- サポート。高い体力と火力のため、このクラスは使用するのに最適なサポートユニットの 1 つです。
- ミサイル。すべての爆撃機は 1 発につき 2 発のミサイルを発射します。これは、他のスターシップのように 1 発のミサイルを発射するのではなく、2 発のミサイルを発射することを意味します。
次の場合に爆撃機を選択してください:
- あなたは常に目標に向かって突き進む選手です。このクラスは、宇宙船の襲撃が勝敗を分ける主な理由です。すでに述べたとおり、その理由は簡単にわかります。
- あなたはチームサポートを利用するのが好きです。一部の爆撃機が備えているイオン砲塔は支援に最適です。また、一部の人が持っている対抗策も優れています。(対抗策の創造的なヒント: チームメイトを守るためにミサイルにそれらを使用してください)
- 短時間で大きなダメージを与えるのが好きです。戦闘機を倒すのにわずか 5 ~ 6 発の射撃しか必要とせず、ヒーロー戦闘機に次いで 2 番目に高いダメージを与えます。
爆撃機の詳細:
#3.暴行
突撃クラス。これはプレイするのに最適なクラスの 1 つであり、それには十分な理由があるため、これを除外しないでください。このクラスの役割は非常に単純で、ヴァンガード ブラスターなどの武器を使用した攻撃的な手段を使用して目標を攻撃します。
私の意見では、これはゲームに参加するときに最初に行くクラスではありません。とはいえ、このクラスには使用する価値のある利点がまだあります。(私が探している能力がないだけです)
強化スキルは、戦闘中に自分の健康状態を後悔してすぐに戦闘に戻る必要があるときに常に役立ちます。
このクラスでプレイしたい人へのアドバイスは次のとおりです。前衛スキルは攻撃できるほど近づいた場合にのみ使用してください。
アサルトクラスの優れた点:
- 突撃兵器。アサルトブラスターのみを装備したこのクラスは、中距離および近距離で優れています。私は長距離を歩くのが得意ではありませんが、それもうまくいきます。 (私はその理論を自分でテストしましたが、確かに機能します)
- 接近戦。上の写真でわかるように、このクラスにはヴァンガードと呼ばれるものが付属しています。さて、これは基本的に近距離で致命的なショットガンのスターウォーズバージョンであり、他のクラスにはこれはありません。 (冗談じゃない、他のクラスとは違う)
- キルストリーク。すでに述べたように、接近戦では前衛が得られます。キルストリークに適した、ヴァンガードをより長く攻撃し続けることができるスターカードがあります。追加された能力により、(ある程度は)キルストリークを獲得しやすくなります。
- 指揮所の占領。彼らがこの点で優れている理由は、彼らが備えているものにあります。熱起爆装置やその他の装備を自由に使えるため、ほぼ毎回指揮所を占領できます。
- チームプレイ。このクラスは、戦闘における他の攻撃的な役割をサポートするのに優れています。たとえば、ヘビーブラスターがオーバーヒートしたため、ヘビーの援護射撃を手伝うなどです。
次の場合にアサルト クラスを選択します。
- あなたはまだ始めたばかりです。これは、初心者で基本的な戦闘の感覚を求めている場合に選択するのに最適なクラスです。
- バランスのとれたクラスが必要です。このクラスは対装甲装備がないため、装甲車両を除くあらゆる敵に対して有効です。 (ただし、少しの労力とスキルがあれば鎧を取り外すことはできます)
- サポートよりもマップを走り回って攻撃するのが好きです。嘘をつくつもりはありませんが、このクラスは主に敵を攻撃するためのものなので、そうは言っても、走ったり銃を撃ったりするのが好きなら、これはあなたにぴったりです!
アサルトクラスの詳細:
#2.重い
ヘビー クラスは、通常のクラスにぴったりの戦車です。この者の役割は、大量の火力で敵陣地を圧倒することです。他のクラスと比べてプレイするには最高のクラスの 1 つであり、戦闘中のヘビーの数だけで多くの戦いが変わるのを私は見てきました。
私の意見では、これには他のクラスと同様に長所と短所があります。まず第一に、これは非常に遅く、他のものほど機敏ではありません。良い面としては、セントリー スキルは、火の雨を降らせたり、ドアから侵入を妨げようとする敵を排除する必要がある場合に最適です。
ヘビーなプレイをしたい人、またはすでにプレイしているが、ちょっとしたコツが必要かもしれない人へのアドバイスはこれです。できる限りチームや他のクラスと一緒にいてください。 4 人のセントリーのチームを編成し、2 人が爆発的なスキルを持ち、2 人が基本的なスキルを持っていると、火力の点で非常に有利になり、彼らの陣地を制圧することができます。
ヘビークラスは以下の点で優れています。
- 防衛。この点に関しては、ヘビークラスが最適です。ブラスターに装備できる個人用シールドがあると、前方をしっかりと守ることができます。(唯一の欠点は、走ることができず、動きが非常に遅くなり、敵からの攻撃に対して脆弱になることです。側面または背面)
- 火力。重火器とセントリースキルにより火力に優れる。ほとんどの重火器はより多くのダメージを与えます。たとえば、3 つの手榴弾を連続して発射する弾幕アビリティ カードを使用します。
- デトナイトチャージ。この能力カードはミニチャージ地雷で、一度投げるとプレイヤーがいつでも爆発させることができます。自分自身を守るため、または疑いを持たない敵に罠を仕掛けるためにそれを使用するとよいでしょう。
- 近接戦闘。ヘビーには近接攻撃に役立つスターカードがあります。たとえば、除去するたびにブラスターをリチャージするカードや、体力を少しずつ補充するカードもあります。
- 爆発物。ヘビークラスはそれがすべてです。装甲を取り除くのに最もよく利用される場所であるため、爆発物がリストに入る理由は簡単にわかります。おそらく皆さんは知らなかったでしょうが、このクラスの二次的な役割は爆発物の専門家であるということです。
次の場合はヘビー クラスを選択してください。
- 指揮所を占領する必要があります。前述したように、重火器を使用すると、他のクラスよりも速い速度で発砲できます。これがなぜ重要なのでしょうか?敵の陣地に発砲し、敵の反撃を阻止できればできるほど、チームが占領する時間が増えることを意味するからです。
- あなたはスピードよりもディフェンスを重視するプレイヤーです。現在、このクラスは最も遅いですが、それには十分な理由があります。(主に実際の重さを模倣するためですが、クラスが圧倒されないようにするためです)
- あなたは爆発物が好きです。あまり取り上げられていませんが、このクラスは対装甲に最適です。ミサイル弾幕やイオン魚雷戦車などのスキルを持っているとこのクラスは怖いです。
ヘビークラスの詳細:
#1 役員
最高のものは最後に取っておきますよね?正直に言うと、役員クラスには多くの役割がありますが、その中で一番の役割はサポートです。ブラスターピストルを装備しているのは主に警察官だけで、主に身を隠し、チームメイトに戦闘の機会を与えます。
私の意見では、このクラスの機能は他のクラスよりも優れています。なぜですか?スターカードなのでもちろん使えます。警官は、チーム シールド、通常の射撃またはイオン射撃用のブラスター タレット、投げ込まれた爆発物を除去するためのディフューザーなどの能力を持っています。私は、大規模な戦闘で 1 人か 2 人の武将が流れを変えることができるなど、武将のスキルを使用するだけで試合に勝つゲームをたくさんプレイしてきました。(信じられないかもしれませんが、アドバイスをすれば理由がわかるでしょう)
新しいプレイヤーや、このゲームでより良い将校になりたい人への私のアドバイスはこれです。できるだけチームの大多数と一緒に旅行しましょう。防御する必要があるときは常にブラスタータレットを使用し、見ていない方向に砲塔を置きます。ほぼ毎回戦闘に勝つ方法についての個人的なアドバイスはありますか?ブラストコマンドスキルを使用しますが、ブラスターを再充電するスキルを使用すると、短期間であれば無制限の発射時間を得ることができます。
役員の優れた点:
- サポート。この点に関してはこのクラスがナンバーワンであり、彼が持っている装備はすべてチームを助けることだけを目的としています。この良い例は、閃光手榴弾のアビリティ カードです。
- 混乱。これは、起動時にエネルギーの波を放出するもう 1 つの能力カードです。この波は、敵のブラスター (敵のヒーローのブラスターを含む)、ドロイド、タレット、および特定の車両兵器を過熱させることで無効化します。
- 戦闘ポイントを獲得します。アビリティ カードの賞金稼ぎを使用すると、役員は通常よりも多くの戦闘ポイントを獲得し、ロック解除可能なヒーローを使用できるようになります。
- 彼らのユニークな能力カード「オフィサーの存在」。これにより、近くの味方の健康回復が開始されるまでの遅延が短縮され、バトル ポイントが付与されます。 (私はいつもこれを使っています 10/10)
- ホーミングミサイルを使用する。ホーミングショットと呼ばれるもう 1 つの能力カードは、その名前が示すとおりの働きをします。ターゲットとみなしたものにロックオンして発砲します。 (多くの人が見落としていますが、これはとても楽しいものです!)
次の場合は役員クラスを選択してください:
- 射撃をすべて行うのではなく、チームをリードしたい場合。このクラスはスキルを周囲の兵士に利益をもたらすために使用します。射撃よりも走り回ったり手伝いをさせたりする。
- あなたはブラスターピストルのファンです。あらゆる時代のピストルが存在するため、このクラスは、悪党のような発言をしたいガンスリンガーに最適です。
- 覇権を賭けたゲームに勝つ必要がある。なぜ?この 1 つの利点により、エンジンの上に装着できるシールド バブルが付属しています。 (これは、彼らが船のドアを突破するときとその場合です)
役員クラスの詳細:
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