SMITE ロール別 Tier リスト [SMITE Best Gods 2019]

新しい神、冥界の女神ペルセポネの解放により、神々の領域では事態が変化しました。新しいバランス調整と新しいキャラクターの追加により、まったく新しい Tier リストが必要になります。

ゲーム内で最も強い神を知りたい場合は、ここをスクロールしないでください。 S ティア以上について詳しく検討していきますが、SMITE ゴッド ティア リストで残りの神々の可能性を確認することができます。

階層:

神様を9つのカテゴリーに分けて考察していきます。つまり; SS、S+、S、A+、A、B+、B、C、D レベル。一般的な長所と短所、また状況による使用法に基づいて、神をこれらの層に分類します。また、ゲーム内での役割、ADC、サポートに応じてそれらを分類します。ハンターやアサシンなど、段階の意味についても解説していきますので、分からなくても心配する必要はありません。それで;それではリストを始めましょう?

役割:

すべての MOBA には 5 つの役割があります。これらは、ソロ レーナー、ジャングラー、ミッド レーナー、アタック ダメージ キャリー (ADC)、およびサポートです。ここでは、各神の役割をよりよく理解し、プレイ スタイルを決定するものを選択できるように、すべてについて簡単に説明します。

ソロレーナーは通常、チームのフロントライナーです。屈強なキャラクターはこのポジションでプレーし、自ら戦いを始めることができます。あなたは一人でレーンを保持することが期待されます。

ジャングラーはチームの隠れた助っ人です。彼らはジャングル地帯を歩き回り、さまざまなモンスターキャンプを倒して農業をします。彼らは一定の間隔で各レーンを訪れ、レーンを押したり耕したりするのを手伝うことが期待されています。優秀なジャングラープレイヤーがいないと、チームは簡単に崩れてしまいます。

ミッドレーナーは通常、メイジタイプのキャラクターです。彼らはソロレーナーキャラクターほど頑丈であるとは期待されていませんが、チームのブルーザーがいます。通常、彼らは能力で敵にダメージを与えますが、METAの変更により、ADCキャラクターもミッドレーンで確認できるようになります。

攻撃ダメージキャリアはチームの大砲です。彼らはチームを形成し、サポートを受けながらレーンを推進し、連携してうまく機能することが期待されます。彼らはレーンを開拓して素早く強くなり、敵チームの価値の高いターゲットを狙う必要があります。

サポートは ADC のシールドです。彼らはゲーム初期に ADC を保護することが期待されていますが、ADC が十分にファームした後は、他のレーンも同様に歩き回ることが期待されます。したがって、彼らは周囲の状況をよく把握する必要があります。

SS レベル:

これらの神々はほぼあらゆる状況で役に立ちます。欠点はほとんどなく、明らかなミスをしない限り、少しの経験があれば簡単にゲームを進めることができます。

残念ながら、最新のパッチでは現在 SS レベルの神は存在しませんが、それはいつでも変更される可能性があるため、目を離さないでください。

S+ ティア:

これらの神々は、SS 層と同様に、欠点がほとんどありません。これらは多くの状況で役立ちますが、SS ティアほど止められないわけではありません。

  • ああ ムゼンキャブ (95/100) -> ハンター、ADC
  • アレス (94/100) -> ガーディアン、ジャングル
  • クロノス (93/100) -> メイジ、ミッドレーン
  • アーラン・シェン (92/100) -> 戦士、ジャングル
  • ソー (91/100) -> アサシン、ジャングル

S 層:

これらの神は、S+ ティアの神よりも若干状況に左右されます。確実に勝利を収めたい場合は、これらの神々も有力な選択肢となります。

  • アンフール (90/100) -> ハンター、ADC
  • 関羽 (89/100) -> 戦士、ソロレーナー
  • フン・バッツ (88/100) -> アサシン、ジャングラー
  • Isis (87/100) -> メイジ、ミッドレーナー
  • セット (86/100) -> アサシン、ジャングラー
  • テラ (85/100) -> ガーディアン、サポート
  • Zhong Kui (84/100) -> メイジ、ソロレーナー

A+ティア:

これらの神々は安全な選択です。彼らが集団の中で最も強力ではないとしても、彼らは依然として現在のMETAでかなりのプレータイムを持っています。

A+Tier ソロレーナー:

  • アマテラス (83/100) -> 戦士、ソロレーナー
  • ホルス (78/100) -> 戦士、ソロレーナー
  • ヨルムンガンド (77/100) -> ガーディアン、ソロレーナー
  • アーサー王 (76/100) -> 戦士、ソロレーナー
  • ナイキ (75/100) -> ウォリアー、ソロレーナー
  • オシリス (74/100) -> ウォリアー、ソロレーナー

A+Tier ミッドレーナー:

  • ヘル (83/100) -> メイジ、ミッドレーナー
  • マーリン (80/100) -> メイジ、ミッドレーナー
  • ペルセポネ (78/100) -> メイジ、ミッドレーナー
  • モリガン (75/100) -> メイジ、ミッドレーナー
  • トート (72/100) -> メイジ、ミッドレーナー

A+層ADC:

  • アポロ (82/100) -> ハンター、ADC
  • ジンウェイ (77/100) -> ハンター、ADC
  • 神 (75/100) -> 魔術師、ADC
  • ソル (73/100) -> メイジ、ADC
  • ウルル (72/100) -> ハンター、ADC

A+Tier ジャングラー:

  • アテナ (81/100) -> ガーディアン、ジャングル
  • カーリー (77/100) -> アサシン、ジャングラー
  • スキン (74/100) -> アサシン、ジャングラー
  • ラタトスク (74/100) -> アサシン、ジャングラー
  • ラーヴァナ (73/100) -> アサシン、ジャングラー
  • 盗む (73/100) -> アサシン、ジャングラー
  • スサノオ (72/100) -> アサシン、ジャングラー

A+ ティアのサポート:

  • ゲブ (80/100) -> ガーディアン、サポート
  • クンバカルナ (75/100) -> ガーディアン、サポート

階層:

これらの神は、それぞれのポジションにとって最適なピックではないにもかかわらず、依然としてゲームで広く使用されているものです。

A Tier ソロレーナー:

  • アキレス (72/100) -> ウォリアー、ソロレーナー
  • ベローナ (68/100) -> ウォリアー、ソロレーナー
  • Chaac (66/100) -> ウォリアー、ソロレーナー
  • クー・フーリン (66/100) -> ウォリアー、ソロレーナー/ジャングラー
  • ティア (65/100) -> ガーディアン、ソロレーナー
  • 孫悟空 (64/100) -> 戦士、ソロレーナー
  • テュール (63/100) -> ウォリアー、ソロレーナー
  • ヴァマナ (62/100) -> ウォリアー、ソロレーナー/ジャングラー
  • バルカン (61/100) -> メイジ、ミッド/ソロレーナー

A Tierミッドレーナー:

  • アグニ (71/100) -> メイジ、ミッドレーナー
  • Ah Puch (70/100) -> メイジ、ミッドレーニア
  • バッカス (68/100) -> ガーディアン、ミッドレーナー
  • ディスコルディア (65/100) -> メイジ、ミッドレーナー
  • He Bo (64/100) -> メイジ、ミッドレーナー
  • ヘラ (63/100) -> メイジ、ミッドレーナー
  • ヤヌス (62/100) -> メイジ、ミッドレーナー
  • マザー (61/100) -> メイジ、ミッドレーナー
  • ポセイドン (60/100) -> メイジ、ミッドレーナー
  • Ra (59/100) -> メイジ、ミッドレーナー/サポート
  • 雷神 (58/100) -> メイジ、ミッドレーナー/ソロレーナー
  • スキュラ (57/100) -> メイジ、ミッドレーナー
  • ゼウス (56/100) -> メイジ、ミッドレーナー

A 層 ADC:

  • アルテミス (71/100) -> ハンター、ADC
  • ケルヌンノス (67/100) -> ハンター、ADC
  • チェルノボグ (66/100) -> ハンター、ADC
  • ハチマン (65/100) -> ハンター、ADC
  • ホウ・イー (64/100) -> ハンター、ADC
  • イザナミ (63/100) -> ハンター、ADC
  • ニース (62/100) -> ハンター、ADC
  • ラーマ (61/100) -> ハンター、ADC
  • スカディ (60/100) -> ハンター、ADC
  • Xbalanque (59/100) -> ハンター、ADC

ティアジャングラー:

  • Ao Kuang (71/100) -> メイジ、ジャングラー
  • アラクネ (70/100) -> アサシン、ジャングラー
  • アウィリックス (69/100) -> アサシン、ジャングラー
  • バカスラ (68/100) -> アサシン、ジャングラー
  • カブラカン (67/100) -> ガーディアン、ジャングル
  • Da Ji (66/100) -> アサシン、ジャングラー
  • ネメシス (65/100) -> アサシン、ジャングラー
  • Ne Zha (64/100) -> アサシン、ジャングラー
  • タナトス (63/100) -> アサシン、ジャングラー

層は以下をサポートします。

  • アルティオ (72/100) -> ガーディアン、ソロレーナー/サポート
  • ケルベロス (71/100) -> ガーディアン、ソロレーナー/サポート
  • ファフニール (70/100) -> ガーディアン、サポート
  • ガネーシャ (69/100) -> ガーディアン、サポート
  • ヘラクレス (68/100) -> 戦士、サポート
  • ケプリ (67/100) -> ガーディアン、サポート
  • シルバナス (66/100) -> ガーディアン、サポート
  • シンティアン (65/100) -> ガーディアン、サポート
  • ユミル (64/100) -> ガーディアン、サポート/ソロレーナー

B+ 層:

これらの神々は強力です。ほぼSティアレベル。しかし、落とし穴があります。プレイするにはある程度のスキルが必要です。これらの神は通常、より経験豊富なプレイヤー、またはメインがこの層にあるプレイヤーによってプレイされます。

B+ ソロレーナー:

  • クゼンボ (58/100) -> ガーディアン、ソロレーナー

B+ ミッドレーナー:

  • Baron Samedi (53/100) -> メイジ、ミッドレーナー/サポート
  • フレイヤ (52/100) -> メイジ、ミッドレーナー
  • ハデス (51/100) -> メイジ、ミッドレーナー/ソロレーナー
  • ノックス (50/100) -> メイジ、ミッドレーナー

B+ ADC:

  • カイロン (56/100) -> ハンター、ADC
  • キューピッド (55/100) -> ハンター、ADC
  • メデューサ (54/100) -> ハンター、ADC

B+ ジャングラー:

  • フェンリル (60/100) -> アサシン、ジャングラー
  • マーキュリー (59/100) -> アサシン、ジャングラー

B+ サポート:

  • アフロディーテ (60/100) -> メイジ、サポート/ミッドレーナー
  • 嫦娥 (59/100) -> メイジ、サポート

B 層:

これらの神は B+ Tier の神によく似ていますが、それほど有用ではありません。これらは非常に状況に左右されるため、これらの神々のプレイ方法を知っているからといって毎回勝てるとは思わないでください。本当に熟練したプレイヤーだけがこれに近づくことができます。

B Tier ソロレーナー:

  • カマゾッツ (55/100) -> アサシン、ソロレーナー

B Tierミッドレーナー:

  • ククルカン (45/100) -> メイジ、ミッドレーナー

B ティアジャングラー:

  • バステッド (55/100) -> アサシン、ジャングラー

C 層:

これらの神は、競技ゲームでは役に立たないと考えられています。確かにそれらには有用性がありますが、それほど多くはありません。たとえ本当にOPだったとしても。

C Tierミッドレーナー:

  • アヌビス (42/100) -> メイジ、ミッドレーナー

D 層:

ただ…やめてください。やめてください。これらの神々はまったく実行可能ではありません。それらの有用性はすでにほぼ枯渇しています。主な神がこの層に属しているプレイヤーだけが、それらから何か有用なものを生み出すことができます。ただ、自分自身にこれをしないでください。

D Tier ソロレーナー:

オーディン (50/100) -> 戦士、ソロレーナー

D ティア ジャングラー:

ロキ (50/100) -> アサシン、ジャングラー

S+ ティアの神

S+ TIER ミッドレーナー:

時の番人、クロノス: (S+ ティア ミッド レーナー 93/100)

ギリシャの時間の神、クロノスはミッドレーンに関しては猛獣です。彼の CC 能力は素晴らしく、状況を作り出すクロノスの可能性により、チームファイトに関しては彼が確実な選択肢となります。

彼のスキルやクロノスに関するその他のさまざまな知識の詳細については、SMITE の公式 wiki をご覧ください。リンクはこちらです: https://smite.gamepedia.com/Chronos

なぜクロノスがOPなのか?:

  • 機敏性が高い。
  • パッシブに魔力を蓄積し、50分で魔力125。
  • エリアスタン。
  • 8秒前の位置に戻り、マナを回復して補充し、クールダウンをリセットすることができます

Youtubeリンク:https://www.youtube.com/watch?v=1axjlV2vpTM

S+ TIER ジャングラー:

戦争の神、アレス: (S+ ティア ジャングラー 94/100)

ギリシャ神話に登場する軍神アレス。 3 番目の能力に新しいバフが追加されたことで、彼はゲーム内で最速のキャンプクリアの神の 1 人になりました。スピードキャンプはレベル1で約5秒でクリア!そして、最前線の戦車として、彼は通常のジャングラーや暗殺者とは逆に、自分自身で集団戦を始めることができます。

彼のスキルやアレスに関するその他のさまざまな知識の詳細については、SMITE の公式 wiki をご覧ください。リンクはこちらです: https://smite.gamepedia.com/Ares

なぜアレスがOPなのか?:

  • 高CC、高防御、高持続。
  • 並外れたジャングル回転速度。
  • より多くのオーラアイテムを構築するほど、より多くの魔法の力が得られます。
  • 位置を決めて集団戦が始まるのを待つ必要はありません。

Youtubeリンク:https://www.youtube.com/watch?v=M7-hTcQhOXs

輝かしい賢者、アーラン・シェン:(S+ Tier Jungler 92/100)

中国神話のアーラン・シェン。彼は本当に敵を苦戦させることができる。槍が当たるたびに犬も命中し、一定時間自分自身にバフをかけることができます。本当に苦痛です。

Erlang Shen に関する彼のスキルやその他のさまざまな知識の詳細については、SMITE の公式 wiki をご覧ください。リンクはこちらです: https://smite.gamepedia.com/Erlang_Shen

Erlang Shen が OP である理由:

  • 高い攻撃速度と高い単一ターゲットダメージ。
  • 自己バフ。
  • 基本的に犬とのダブル攻撃パターン。

Youtubeリンク: https://www.youtube.com/watch?v=NC52Xrd5Yvo

雷神トール:(S+ Tier Jungler 91/100)

5位には北欧の雷神トールがいます。いいえ、映画のものではありません。これはミョルニルを投げ飛ばし、飛びつき、それを使って回転し、敵を止めて気絶させる長い亀裂を作り出します。彼に対する最新の変更の後、彼はもう少し関連性が増し、より使いやすくなりました。

彼のスキルやソーに関するその他のさまざまな知識の詳細については、SMITE の公式 wiki をご覧ください。リンクはこちらです: https://smite.gamepedia.com/Thor

なぜトールがOPなのか?:

  • 優れたガンク能力。
  • 平均以上のクリア速度。
  • 高い集中力、高い単一ターゲットダメージ。

Youtubeリンク:https://www.youtube.com/watch?v=Lz5hy4vyOS8

S+ 層 ADC:

ああ、ミツバチの神、ムゼンキャブ:(S+ Tier ADC 95/100)

ああ、マヤのミツバチの神、ムゼン・キャブ。 DoTを適用するためにミツバチを思う存分使いこなすことができる。彼は攻撃速度と回復力を大幅に向上させることができ、アルティメットのクールダウンを大幅に使用できます。

彼のスキルや Ah Muzen Cab に関するその他のさまざまな知識の詳細については、SMITE の公式 wiki をご覧ください。リンクはこちらです: https://smite.gamepedia.com/Ah_Muzen_Cab

なぜAh Muzen CabがOPなのか?:

  • 半径内で彼にバフを与えるフリーワード。
  • 速いクリア速度と高いDoT
  • 優れたクールダウンメカニズムを備えた強力なアルティメット。
  • AoE が遅い

Youtubeリンク:https://www.youtube.com/watch?v=MUZDnngL99U

S層

S TIER ソロレーナー:

戦聖、関羽: (S ティア ソロレーナー 89/100)

中国の戦争の聖者、関羽は馬に乗って戦いに参加し、グリーン ドラゴンの三日月刃で敵を攻撃します。もちろん戦士であることは彼の頑丈さに影響を与えません。それどころか、それは彼らに追加​​します。

彼のスキルや関羽に関するその他のさまざまな知識の詳細については、SMITE の公式 wiki をご覧ください。リンクはこちらです: https://smite.gamepedia.com/Guan_Yu

なぜ関羽がOPなのか?:

  • 高いサスティンと高い機動力。
  • 自己治癒。
  • 強力なCCです。
  • パッシブで能力を強化します。

Youtubeリンク:https://www.youtube.com/watch?v=Nh3TH6RDLtU

悪魔退治者、鍾馗: (S ティア ソロレーナー 84/100)

悪魔退治者である Zhong Kui は、ソロレーンの優れた選択肢であるだけでなく、サポートとしても優れた選択肢です。彼はサポートとしても使用できますが、一般的にソロレーンで使用されることが多いと考えられています。彼は敵をマークし、より多くのダメージを与えるため、生存率が高くなります。

鍾馗のスキルやその他のさまざまな知識の詳細については、SMITE の公式 wiki をご覧ください。リンクはこちらです: https://smite.gamepedia.com/Zhong_Kui

なぜ鍾馗がOPなのか?:

  • 高いAoEとかなりのCC
  • パッシブのおかげで高い防御力
  • 究極の高 DoT
  • 主に範囲スキル

Youtubeリンク: https://www.youtube.com/watch?v=1A39cgMkHvg

S TIER ミッドレーナー:

魔法の女神イシス: (S ティアミッドレーナー 87/100)

エジプトの魔法の女神イシスは、相手になると制御不能になります。彼女の範囲は驚異的であり、彼女が引き起こす可能性のあるダメージは文字通りのダメージに限定されません。彼女は敵の隊列を打ち破り、同時に友人を助けることができます。

彼のスキルやイシスに関するその他のさまざまな知識の詳細は、SMITE の公式 wiki でご覧いただけます。リンクはこちらです: https://smite.gamepedia.com/Isis

Isis が OP である理由:

  • 高いCCとAoE
  • 味方全員にHP5とMP5(HPとマナ回復)を与えるスタッキングパッシブ。
  • 彼女のアルティメットは保護を与えることができ、爆発すると範囲内で与えられたダメージに応じて追加のダメージを与えます。
  • 集団沈黙

Youtubeリンク:https://www.youtube.com/watch?v=zwblMtjWBUQ

S TIER ジャングラー:

ホエザル神、フン・バッツ: (S ティア ジャングラー 88/100)

マヤ神話に登場するホエザルの神、フン・バッツ。名前が示すように、彼は騒々しいです。彼の究極もそのように作られています。彼のガンク能力は過小評価されるべきではありません。彼は敵の神と同様にクリープキャンプを一掃することができます。

彼のスキルやその他のフン・バッツに関するさまざまな知識の詳細については、SMITE の公式 wiki をご覧ください。リンクはこちらです: https://smite.gamepedia.com/Hun_Batz

フン・バッツのOPは何ですか?:

  • 単体ターゲットに高いダメージを与える。
  • 平均以上の機動力。
  • 優れたガンク機能。
  • ティックごとにダメージを与える範囲 CC。

Youtubeリンク:https://www.youtube.com/watch?reload=9&v=2INzfK4tY3w

セット、簒奪者: (S ティア ジャングラー 86/100)

暗殺者として、簒奪者セットはポジショニングに大きな可能性を秘めています。彼の待ち伏せは残酷ですが効果的です。彼のスキルはその仕事にぴったりだ。プレイヤーは、セットが相手の場合、ジャングルでは注意する必要があります。

彼のスキルや Set に関するその他のさまざまな知識の詳細については、SMITE の公式 wiki をご覧ください。リンクは次のとおりです: https://smite.gamepedia.com/Set

Set が OP である理由:

  • 単体ターゲットに高いダメージを与える
  • パッシブで攻撃速度を重ねる
  • クリア速度が速い
  • 素早いガンク

Youtubeリンク:https://www.youtube.com/watch?v=fr8PsO1wAAw

S 層 ADC:

アンフール、敵のスレイヤー: (S 層 ADC 90/100)

アンフールは、敵のスレイヤーという称号にふさわしいスキルを持っています。彼のスキルはこれに基づいており、十分な距離を保ちながら敵にかなりのダメージを与えます。彼はさらに距離を縮め、槍で敵を飛ばします。

アンフールに関する彼のスキルやその他のさまざまな知識の詳細については、SMITE の公式 wiki をご覧ください。リンクはこちらです: https://smite.gamepedia.com/Anhur

なぜアンフールがOPなのか?:

  • 単体ターゲットに高いダメージを与える
  • 彼の攻撃とスキルは物理的保護を軽減するデバフを適用します
  • 範囲が遅い
  • 良いギャップが近づく

Youtubeリンク:https://www.youtube.com/watch?v=uvyYwwZqSPY

S 層のサポート:

大地の母、テラ: (S 層サポート 85/100)

ローマ神話に登場する大地の母であるテラは、ミッドレーンやソロレーンでも最適です。しかし、彼女は主にその保護能力への支持によって選ばれています。彼女は強打者でもあるので、レーンを支配することはそれほど難しくありません。

彼のスキルや Terra に関するその他のさまざまな知識の詳細については、SMITE の公式 wiki をご覧ください。リンクはこちらです: https://smite.gamepedia.com/Terra

なぜテラがOPなのか?:

  • 高いサステインとAoE
  • 優れたCC機能
  • 彼女のパッシブは敵を妨害する可能性があります

Youtubeリンク:https://www.youtube.com/watch?v=krYhCqSEqZk

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