Risk Of Rain Returns のアイテムはゲーム自体に組み込まれています。伝承とゲーム内の進行の両方に不可欠です。ここでは、レアリティ、汎用性、利用可能な生存者との現在のメタに基づいて、装備品を除く最も有用なアイテムの上位 15 個をランク付けし、最後にそれらのロックを解除するのがどれだけ簡単であるかを示します。
さて、良いものから最高のものまで、UES コンタクト ライトの残骸から収集できる最も望ましいアイテムを以下に示します。
「この船を墜落させに行く途中です」
15.モカ
レアリティ:コモン
移動速度が 7.5% (スタックごとに +7.5%)、攻撃速度が 6% (スタックごとに +6%) 増加します。
ロックを解除するには、レベル 20 までレベルアップします。
コモンアイテムとして、モカはどのステージでも簡単に見つかり、どの宝箱からも見つかる可能性があります。モカは、主な攻撃が 5 ショットのセットスタックであるアーティフィサーと、リロード メカニズムにより DPS を増加できないスナイパーを除くすべてのキャラクターに最適です。ただし、モカは全員の移動速度をわずかに向上させ、大多数の生存者には攻撃速度を向上させることができます。アイテム説明に記載されているのとは異なり、6% の攻撃速度と一定の 1.5 KM/H の移動速度のバフのみを付与することを考えると、兵士の注射器やポールのヤギの蹄と比較すると見劣りします。モカは、前述のアイテムで簡単に置き換えることができるため、このリストの最後に配置されます。
「レアよりもレア」
14.殺虫剤
レア度:アンコモン
ヒット時に 10% (スタックごとに +5%) の確率で敵にスプレーし、毎秒 10% のダメージを与えます。スプレーは最大10回まで重ねて使用できます。敵を倒すと、スプレーのスタックごとに 10 (スタックごとに +5) の体力が回復します。
ロックを解除するには、摂理のトライアル「Get Off My Lawn!」を完了してください。
殺虫剤アイテムを収集した後にダメージを与えると、一定時間ターゲットにダメージを与える毒デバフを与えるチャンスがあります。この間に敵が死亡すると、モンスターの歯と同様の治癒オーブをドロップします。このアイテムはダメージを与え、体力を回復する両方の機能を備えていますが、ほとんどの近接クラスや高 DPS キャラクターにとって優れた追加機能であり、アクリッドとハントレスに最も効果的です。ただし、与えられるダメージと受ける体力は標準以下ですが、PROC の確率が 10% しかないことと合わせて、殺虫剤がリストで非常に低い理由です。
「最も困難な試練は最も強い戦士に与えられる」
13. 兵士の注射器
レアリティ:コモン
攻撃速度が 12% 増加します (スタックごとに +12%)。
開始時にロックが解除されています。
基本的な攻撃速度のブースター。 DPS 出力がモカの 2 倍に増加するこのアイテムは、可能な限りスタックすると間違いなく有益です。このアイテムはほぼすべてのキャラクターに適用でき、大きなメリットが得られます。ただし、Soldier's Syringe は基本ダメージは増加せず、攻撃速度が増加するだけであるため、常にスタックする必要があります。これには実行全体がかかる可能性があります。したがって、Soldier's Syringe はこのリストの 13 位に配置されます。非常に標準的な使用法を備えた基本的なアイテムですが、それでも信頼性があり、常に便利です。
「チーズって言って!」
12. ウィル・オ・ザ・ウィスプ
レア度:アンコモン
33% の確率で敵を倒して溶岩柱を生成し、300% (スタックごとに +200%) のダメージを与え、敵を上方にノックアウトします。
開始時にロックが解除されています。
高いダメージにより他の人を殺すことができ、そうでない場合は気絶させることができる「オンキル」効果により、攻撃を続けることができます。ウィル・オ・ザ・ウィスプは、最も悲惨な状況を好転させる能力を持っています。ほとんどの珍しいアイテムと同様に、ウィル・オ・ザ・ウィスプは、最初に与えるダメージが、ほとんどの敵の群れを一掃する一連の噴火を生み出すのに十分な効果があるため、多くのスタックを必要としません。このアイテムは、ハントレスなどの「カイト」に優れたキャラクター、あるいはスナイパーなどの強打者に最も効果的で、特に窮地に陥ったときに群れを間引くのに最適です。このアイテムは密集した敵の群れを一掃するのに最適ですが、発動するのは 33% の確率で、しかも敵が死亡した場合のみであるため、発生することはまれであり、すぐに大きなダメージを与えることができない限り信頼性は高くありません。
「左、右、おやすみ」
11. 注入
レア度:アンコモン
敵を倒すとヘルスが永続的に 1 増加します (スタックごとに +0.5)。
開始時にロックが解除されています。
十分な健康状態を維持することはできませんが、Infusion を使用すれば、それを心配する必要はありません。この珍しいアイテムは、プレイヤーを倒すたびに最大体力に永久プラス 1 を与えます。最初の収集後、スタックごとの増加モディファイアはポイント 5 に低下しますが、このアイテムの効果は実行全体にわたって持続します。すべては死ぬまでにどれだけ多くの敵を倒せるかにかかっています。これは、ビタールートとは大きく異なり、積み重ねる必要なしに永続的なバフを与え続ける唯一のアイテムの1つです。エンジニアの砲塔は、最大体力の獲得率を大幅に高める追加の体力をキャラクター自身に与えるのではなく、キャラクターにこのボーナスを提供するようになりました。
「…痛い…」
10. 脳震盪手榴弾
レア度:アンコモン
6% (スタックごとに +6%) の確率で敵を攻撃し、2 秒間スタンさせます。
ロックを解除するには、15 秒以内にボスを倒す必要があります。
非常に多くのアイテムを拾うのが一般的であり、ボスが画面上に数秒しか表示されない場合があるため、後のステージでは一見簡単にロックを解除できます。コンカッショングレネードは、命中したすべてのターゲットを完全に動けなくし、プレイヤーが絶え間なく攻撃を続けることができるようにするだけでなく、敵からの攻撃をすべて阻止します。このアイテムをスタックすると発動の可能性が高まるだけですが、このゲームでは 2 秒は長く、AtG ミサイル MK 1 や MK 2 などの他のヒット時効果と組み合わせると、致命的な組み合わせになる可能性があります。また、非常に汎用性の高いアイテムであり、選択したキャラクターの手で役立つことを可能にします。唯一の本当の欠点は、それが珍しいアイテムであるため、おそらく必要以上にスタックするのが難しいことです。
「実は膝にすごく悪いんです」
9.バール
レアリティ:コモン
体力が 80% を超える敵に +50% (スタックごとに +30%) のダメージを与えます。
開始時にロックが解除されています。
クローバーは、より多くの HP を持つ敵にボーナス ダメージを追加するため、優れた開始アイテムです。つまり、敵がより頻繁に出現し、より困難になる後のステージでも価値があり、80% のしきい値をより長く維持できる可能性があります。より頻繁に PROC にアクセスします。 Bandit のワン ショット - ワン キル メタなど、非常に迅速に大規模なダメージを与えるビルドに最適です。これは、特別なスキルを利用してワンショットで多大なダメージを与え、敵を瞬時に殺し、即時ライト アウトのクールダウンをトリガーします。ただし、これは一部のキャラクターにとっては両刃の剣となる可能性があります。スタッキングすると、敵が 80% マークをはるかに早く超えて落下し、同じくらい早くボーナス ダメージ修正値を失うことになるからです。
“恐怖はさておき、とても美しいです”
8. ハーベスターの大鎌
レア度:アンコモン
クリティカル率が 5% 増加します。クリティカル攻撃の体力は 8 (スタックごとに +2) 回復します。
ロックを解除するには、体力が 5% 未満になるまで健康神社を使用します。
Harvester's Scythe が Lens Maker's Glasses と組み合わせられると、このアイテムの価値は急上昇します。 Leeching Seed と同様に、Harvester's Scythe はダメージを回復しますが、そのダメージがクリティカル ヒットの場合に限ります。幸いなことに、クリティカルを与える確率が 5% 追加されますが、これだけでは特に実現可能ではありません。その価値があるのは、1 人あたり 2 回復を与える Leeching Seed と比較して、その治癒量が膨大であることです。打つ。クリティカルヒットの確率が高い後の体力が 8 になると、クリティカルヒットの可能性を高めるアイテムを収集した後、後のステージでより実行可能になります。ソルジャーのシリンジとモカによる攻撃速度の増加や、基本的なクリティカルヒットのチャンスによるものです。レンズメーカーのメガネを使って。
"ポップ!トカゲが行く」
7.AtG ミサイル MK 2
レアリティ: レア
ヒット時に 7% (スタックごとに +7%) の確率で 3 発のミサイルを発射し、合計 3x200% のダメージを与えます。
開始時にロックが解除されています。
携帯砲は決して人を傷つけません(邪魔者を除く)。ホーミング砲弾は AtG ミサイル MK 1 と非常によく似た方法で発射されます。MK 1 とは異なり、AtG ミサイル MK 2 は 7% の確率で 3 つの非常にダメージを与えるペイロードを発射し、さらに一斉射撃を行います。いくつかの MK 1 を見つけた後に拾うと、双子のアイテムが同様の間隔でミサイルを発射し、恐ろしいほどの発射体の追跡を引き起こします。同様に高いダメージを与えられない可能性がある高 DPS キャラクターに最適なコマンドーは、その 1 つであるため、全体的な破壊力の補完的なブーストの恩恵を受けます。残念なことに、このレア アイテムは、PROC チャンスを増やすために高い DPS と同期させたとしても、発火するチャンスはわずか 7% しかなく、他のレア アイテムに比べてリストの下位に位置しています。
「エアリアルアサルト」
6. ホプーの羽根
レア度:アンコモン
最大ジャンプ数を +1 (スタックごとに +1) 獲得します。
開始時にロックが解除されています。
同種の名前が付けられた Hopoo Feather は、さらなるジャンプを可能にします。それだけです。ただし、過小評価してはなりません。追加の動きにより、キャラクターは危険を避けたり、以前はアクセスできなかったマップの部分に到達したりすることができ、主にマップ ログや、保証されたレア アイテムが含まれている場合と含まれていない隠しチェストを見つけることができます。選択したキャラクターが高機動であろうと低速度であろうと、このアイテムは常に適用され、大成功を収めます。欠点がほとんどないこのシンプルな多用途性が、Hopoo Feather が第 6 位にしっかりと位置している理由です。
「一か八かのターゲット練習」
5. レンズメーカーのメガネ
レアリティ:コモン
あなたの攻撃には 10% (スタックごとに +7%) の確率で「クリティカルストライク」が発生し、2 倍のダメージを与えます。
開始時にロックが解除されています。
レンズ メーカーのメガネはクリティカル ストライク チャンスの基本的な増加を提供するため、比較的大きなスタックを必要とします。13 個で最も生産的で、全体的なクリティカル チャンスの合計 94% の増加を提供します。この一般的なアイテムは、クリティカルヒットがトリガーされたときに基本ダメージを2倍にするだけでなく、シームレスにペアリングし、Harvester's Scythe、Predatory Instincts、Wicked Ringなどの他のクリティカルヒットによってアクティブ化されるベースアイテムの有効性を高めます。ゲーム後半のさまざまなステージを通過する際に、基本ダメージを増やすことが非常に重要であるため、レンズメーカーのメガネを確実なものにすることが非常に重要です。
「ここから私の家が見えます」
4. 56 リーフクローバー
レア度:アンコモン
エリート Mob はアイテムをドロップする確率が 4% (スタックごとに +1.5%) です。
スカベンジャーを倒すとロックが解除されます。
以前の Risk of Rain ゲームでは、後のステージで出現するエリート敵の数が膨大だったため、56 リーフ クローバーはレア アイテムでした。それだけでなく、レベルが上がり、アイテムが収集されるほど、これらの敵を倒す速度が速くなります。 56 葉のクローバーを受け取った後、敗北後にランダムなアイテムが出現する可能性が急速に増加しました。現在、Risk of Rain Returns では、この同じアイテムのレアリティがアンコモンに引き下げられ、見つけやすくなり、スタックしやすくなりました。これは、リーフ クローバー 56 個あたり追加の PROC 確率が 1.5% しかなく、非常に必要とされています。
「私はこれを手伝うだけです」
3. リパルジョンアーマー
レアリティ: レア
6 ヒット後、入ってくる攻撃を反射して 400% のダメージを与え、4 (スタックごとに +1) 秒間装甲が 100 増加します。
開始時にロックが解除されています。
ダメージを受けるより良いことは何でしょうか?損害の原因となります。リパルション アーマーは両方を利用し、あらゆるソースからの 6 回の直接攻撃後に受けるダメージを 4 倍に反射して与えます。このレアなアイテムは、プレイヤーのアーマー値を増加させることで、さらに多くのダメージを受けることもできます。これにより、より弱い敵の群れに対してはほぼ確実に勝利を収めることができ、より強力なボスに対してはかなりのダメージを与えることができます。エンフォーサー、ローダー、HAN-D などの戦車タイプのキャラクターに最も効果的です。
「これはある種の戦争犯罪に違いない」
2. エイリアンヘッド
レアリティ: レア
スキルのクールダウンを 30% 減少させます (スタックごとに +30%)。
ロックを解除するには、1 回の実行で 7 つのモンスターの歯と 1 つのガーディアン ハートを収集します。
クールダウンを一括減少できるアイテムは、あらゆる機会に欲しがられるはずです。エイリアン ヘッドは、数回実行すると偶然ロックを解除できますが、その希少性により、ロックを解除した後は見つけるのがはるかに困難です。とにかく、それは欠点なくすべてのキャラクターに適しており、スキルをより早く使用できるようになります。エンジニアとアーティフィサーは、より高いクールダウン率を削減した後、それから最も利益を得ることができますが、コマンドーやエイクリッドのようなクラスに適用すると、両方ともほぼ2倍の機動性が得られ、能力の使用量が2倍に近くなります。 。エイリアン ヘッドは、すべてのキャラクターの潜在的な生存可能性を大幅に高めます。
「逃げたほうがいいよ」
1.隠者のスカーフ
レアリティ:コモン
10% (スタックごとに +10%) の確率で受けるダメージを回避します。
ロックを解除するには、ハントレスの攻撃速度が 200% 増加します。
トップの座には驚くべきものがあります。一般的なユーティリティアイテム。その理由は、10% の確率で、あらゆる攻撃や環境ダメージを回避できるからです。ただし、利益逓減の法則に従うため、商品説明が示唆するほど効果は低くなります。収集される隠者のスカーフの数が増えるにつれて、攻撃を回避する確率は減少し、10 個収集することでプレイヤーが完全に無敵になる可能性はなくなります。代わりに、隠者のスカーフを 10 個見つけると、ダメージを受けない可能性が 50% になります。この欺瞞があっても、他のアイテムにはない一律ダメージ無効効果により、依然として最も望ましいアイテムです。
「ピックアンドミックス」
この記事を気に入っていただけた場合は、以下にも興味があるかもしれません。

作家、ゲーマー、プロの敗者。チャーリーは、若い頃、十代の頃、そして大人になった今の人生を、エキサイティングなゲームをプレイしたり、人類が知らない土地を探検したりすることに費やしてきました。そして、それらについて書きます。
好きなゲーム トップ 3:
『Left 4 Dead 2』、『The Binding of Isaac: Rebirth』、『ザ エルダースクロールズ V: スカイリム - ドラゴンボーン』